2013
16. Dezember 2013
Rugged Reroll, das bisher größte Update von Roll20. Kurze Zusammenfassung:
- Verbesserte Leistung beim Rendern großer Karten
- Sichtfeld und Sichtlinie hinzugefügt
- Verbesserter integrierter Voice-Chat
- Token-Aktionen, Zielvariablen und Zielfähigkeiten hinzugefügt
- Wegpunktsystem für Token-Bewegung und -Messung hinzugefügt
- Verknüpfbare Journaleinträge hinzugefügt
- Änderungen am Kampagnenmanagement und Möglichkeit, Kampagnen öffentlich zu machen (nurPro)
- Möglichkeit hinzugefügt, Spieler auf verschiedenen Karten zu platzieren
- Updates to Mods (API) (Pro only)
- Neue spezielle FX-Engine (nurPro)
Vollständiges Änderungsprotokoll:[12]
6. August 2013
- Einführung von Statuseffektsymbolen, über 50 Symbolen, mit denen Sie Statuseffekte und andere Informationen zu Ihren Token verfolgen können
- Einführung von Rollenabfragen, einer Möglichkeit, Informationen zur Verwendung in einer Rolle oder einem Makro pro Verwendung zu sammeln
- Neue Token-Anzeigeeinstellungen, um festzulegen, wo (oben, unten usw.) Statuseffektmarkierungen angezeigt werden sollen, und um die Farbe der Token-Balken für Ihre Kampagne anzupassen
- Eine neue Funktion „Deal to Initiative“, sehr nützlich für Spiele wie Savage Worlds, bei denen das Ziehen auf Kartenbasis zur Festlegung der Zugreihenfolge verwendet wird. Passende neue Sortieroption für die Zugreihenfolge zum Sortieren nach Karte/Farbe.
- Inline-Roll-Hervorhebung von Crits/Fumbles
- Schatten für 3D-Würfel
- Neue Verbesserungen der Kommunikation auf der Website, einschließlich PM-Archivierung und -Bearbeitung sowie einer Schaltfläche „Alle Benachrichtigungen verwerfen“.
Vollständiges Änderungsprotokoll:[11]
16. Juli 2013
- Einführung desTransmogrifier, eines Tools, das GMs dabei hilft, Ressourcen zwischen ihren Kampagnen zu teilen
- Einführung von Inline Rolls, einem neuen Rollwerkzeug, das kompaktere Ergebnisse liefert und zum Erstellen von „Sub-Rolls“ innerhalb anderer Rollen verwendet werden kann
- Funktionen „floor()“ und „ceil()“ zur Verwendung in Rollen hinzugefügt
- Abstürze im Zusammenhang mit dem 3D-Würfelsystem behoben
- Rollbare Tische für ALLE Benutzer aktiviert (einschließlich Basis-/Free-Konten)
- Optionen zum Löschen des Chat-Verlaufs hinzugefügt
Vollständiges Änderungsprotokoll:[10]
25. Juni 2013
- Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit des Zeicheneditors, der Token, der Makro-Schnellleiste usw.
- Gruppenrotation und Skalierung hinzugefügt
- WebRTC-Testversion läuft, um die neue Video-Chat-Implementierung zu testen
Vollständiges Änderungsprotokoll:[9]
6. Juni 2013
- Das kleine Update konzentrierte sich hauptsächlich auf die Verbesserung der Erkennung verlorener Verbindungen
Vollständiges Änderungsprotokoll:[8]
4. Juni 2013
- Module (Sammlungen von Karten, Token, Sounds, Charakteren und Handzetteln, die vorgeneriert und in eine Roll20-Kampagne umgewandelt werden) wurden eingeführt. Zum Start waren ein kostenloses und ein kostenpflichtiges Modul verfügbar.
- Roll20 Mods (API) was enabled on the Main Server for Pro users.
Vollständiges Änderungsprotokoll:[7]
14. Mai 2013
- Die Kartendecks wurden verbessert, mit zusätzlichen Optionen für das Ausspielen der Karten auf dem Tisch, einer neuen Handverwaltungsanzeige und einem Ablagestapel.
- Mods (API) were further improved, including state object persistence between play sessions and the ability to create new objects
Vollständiges Änderungsprotokoll:[6]
30. April 2013
- The Roll20 Mods (API) was introduced
- Das Roll20-Wiki wurde enthüllt.
- Neue Funktionen für das Tagebuch, einschließlich Markieren und Durchsuchen von Tagebucheinträgen, Neuanordnen von Attributen und Fähigkeiten per Drag-and-Drop, Spieler können Handouts bearbeiten und mehr.
- Benutzerdefinierte Eingaben für die Zugreihenfolge
- Blenden Sie die rechte Seitenleiste aus
- Der Makro- und Fähigkeiten-Editor ist benutzerfreundlicher
Vollständiges Änderungsprotokoll:[5]
8. April 2013
- Neue Chat-Funktionen einschließlich Befehlen und Avataren
- Auren erscheinen jetzt unter Token
- Gewichtung rollbarer Tische jetzt möglich
Vollständiges Änderungsprotokoll:[4]
13. März 2013
- Jetzt sind rollbare Tische und Würfeltoken verfügbar, die eine individuelle Anpassung und „physische“ Verwendung von Würfeln ermöglichen
- Verbesserungen der Z-Reihenfolge und des Renderings
Vollständiges Änderungsprotokoll:[3]
28. Januar 2013
- Komplette Überarbeitung der Roll20-Foren
- Kampagnenforen
- Private Nachrichten
Vollständiges Änderungsprotokoll:[2]