Änderungsprotokoll 2014

2014


11. November 2014

Mittelgroßes Update, das Folgendes beinhaltete:

  • Die Bewegung der Token wird eingeschränkt, sodass sie sich nicht durch Wände mit dynamischer Beleuchtung bewegen können
  • Eine „Lichtmultiplikator“-Einstellung für dynamische Beleuchtung zur Unterstützung der Low-Light-Vision-Mechanik in Systemen wie Pathfinder
  • Eine globale Beleuchtungseinstellung zur Unterstützung von Außenumgebungen mit Tageslicht, gut beleuchteten Häusern usw.
  • Ein Reroll-Once-Operator für Spiele wie D&D 5E
  • Ziehen Sie Roll-Buttons von Blättern per Drag-and-Drop direkt auf Ihre Makro-Schnellleiste
  • Befehlszähler umdrehen


Vollständiges Änderungsprotokoll:[17]


3. September 2014

Verbesserungen am Kartendeck-System, darunter:

  • Wählen Sie eine bestimmte Karte aus dem Stapel aus, die Sie austeilen möchten
  • Spielen Sie Karten als „Tokens“ mit allen tokenbezogenen Funktionen wie Blasen auf den Tisch
  • Speichern Sie Informationen auf den Karten, wenn Sie sie auf die Hand nehmen und dann zurück auf die Tischplatte legen
  • Drücken Sie „z“, um ein beliebiges auf der Tischplatte ausgewähltes Element zu vergrößern ... Und mehr!


Vollständiges Änderungsprotokoll:[16]


25. Juni 2014

Ein „kleines“ Update, das Folgendes beinhaltete:

  • Neue Zoomfunktionen
  • Bessere Bild-Uploads
  • Die neue Charakter-Tresor-Funktion wurde hinzugefügt.
  • Verbesserungen an der LFG-Suche


Vollständiges Änderungsprotokoll:[15]


28. Mai 2014

Data Delve, unser zweites großes Update der Roll20-Plattform. Zu viel, um es hier zu erwähnen, aber zu den Highlights gehören:

  • QuantumRoll, unser neuer „echter“ Zufallszahlengenerator zum Würfeln
  • Charakterblätter
  • Server-Upgrades
  • Verbessertes Video/Sprache
  • ...und noch viel mehr (einschließlich Hunderter Optimierungen und Fehlerbehebungen).


Lesen Sie alles darüber im Blogbeitrag:http://blog.roll20.net/post/87112838355/data-delve-is-live

Vollständiges Änderungsprotokoll:[14]


20. Januar 2014

Kleines Update, das einige Ausrichtungsprobleme von Rugged Reroll behebt und einige Verbesserungen bei der Reihenfolge der Rendering-Elemente auf der Tischplatte mit sich bringt.

  • Token, die „Sicht haben“, werden jetzt über alles gezeichnet, wodurch verhindert wird, dass begrenzte Blickwinkel der Sichtlinie den Token verdecken.
  • Pings und Messungen werden jetzt auch über allem anderen angezeigt, sodass GMs und Spieler auf Dinge auf der Tischplatte hinweisen können, auch wenn diese für die Spieler verborgen sind.
  • Pings, Messungen und Wegpunkte werden den Spielern jetzt nicht mehr angezeigt, wenn sie auf der GM-Ebene erstellt werden.
  • Den Handouts wurde ein Feld „GM-Notizen“ hinzugefügt
  • Besseres Proxying externer Bilder (Websuche).


Vollständiges Änderungsprotokoll:[13]

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