Erste Schritte mit Dungeon Scrawl

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Dungeon Scrawl

Wenn du Hilfe brauchst, kannst du unser Support-Team über unser Webformular kontaktieren.

Hier sind die Grundlagen von Dungeon Scrawl - alles, was du brauchst, um deine erste Karte zu erstellen und zu exportieren.

Navigationssteuerung

Verschiebe die Karte:

  • Halte die Leertaste gedrückt
  • Halte die mittlere Maustaste gedrückt
  • Verwende das Verschiebe-Werkzeug - ganz links in der Werkzeugleiste
  • [Mac] Wische mit zwei Fingern über das Trackpad

Näher heranzoomen oder weiter herauszoomen:

  • Scrollen (Strg + Scrollen auf dem Mac)
  • Verwende die + oder - Tasten
  • [Mac] Kneifen mit dem Trackpad

Erstellen der Karte

Standardmäßig ist das Rechteckwerkzeug ausgewählt, wenn du das Tool das erste Mal lädst. Ziehe, um ein Rechteck auf der Leinwand zu erstellen. Du hast dein erstes Zimmer erstellt!

Du kannst Dungeon-Bereiche löschen, indem du e drückst, um den Löschmodus zu aktivieren (drücke erneut e, um in den Zeichenmodus zurückzukehren). Die Löschen/Zeichnen-Schaltflächen befinden sich auch unten links.

Mache jede Änderung an der Karte mit Strg+z (⌘+z auf dem Mac) rückgängig. Wiederherstellen mit Strg+Umschalt+Z oder Strg+Y. Du kannst auch über das Bearbeiten-Menü oben links rückgängig machen/wiederherstellen.

Einrasten

Das Einrasten ist standardmäßig aktiviert. Dies betrifft die meisten Werkzeuge, und du kannst das Einrasten mit 's' umschalten. 'Snap division' bezieht sich auf den Bruchteil einer Rasterzelle, an dem sich die Werkzeuge einrasten. Zum Beispiel rastet bei einer Unterteilung von 1 / 2 (Standard) eine halbe Rasterzelle ein. 1 / 3 rastet zu einem Drittel ein. Die Tastenkombination zum Ändern ist Umschalt+S gefolgt von einer Zahl.


Karten-Einstellungen

Du kannst die Karteneinstellungen von der Hintergrundebene aus festlegen. Diese umfassen:

  • Quadratisches/Hexagonales Raster
  • Isometrischer Modus

Kartenstil

Die auf der linken Seite befindlichen Stilvorlagen sind ein guter Ausgangspunkt. Wenn eine Ebene ausgewählt ist, kannst du die untere Hälfte dieser Schaltflächen drücken, um den Stil auf die aktuelle Ebene anzuwenden.
Wenn eine Dungeon-Ebene ausgewählt ist, kannst du mit dem Eigenschaftsfenster auf der rechten Seite den Stil der Ebene einstellen. Die möglichen Änderungen umfassen:

  • Teile der Ebene ausblenden oder anzeigen, wie Wände, Boden, Schatten, Schraffur.
  • Farben, Linienbreiten, Linienrauheit verschiedener Komponenten des Dungeons ändern.
  • Ändere den Rasterstil (sauber, grob, gepunktet).

Türen und Treppen

Nutze das Tür-Werkzeug oder Treppen-Werkzeug, um diese deiner Karte hinzuzufügen - du findest sie rechts im unteren Werkzeugfeld.

  • Das Eigenschaftenfenster unten links ermöglicht es dir, die Farben, Linienbreiten und den Stil von Türen und Treppen zu ändern.
  • Sobald platziert, kannst du das Objekt-Werkzeug verwenden, um Türen/Treppen zu verschieben.
  • Lösche ein Türen/Treppen-Objekt, indem du es mit dem Objekt-Werkzeug auswählst und die Rücktaste drückst.

Wenn du die Türen, die du platzierst, nicht siehst, stelle sicher, dass sich die Bilder-Ebene noch oben befindet. Hier kommen Türen und Treppen hin.

Wände

Verwende das Wand-Werkzeug (sieht ein bisschen aus wie ein „W“), um Wände zu zeichnen. Klicke, um Punkte zu setzen, doppelklicke, um abzuschließen.

Lösche Wände, indem du mit dem Rechteckwerkzeug über sie zeichnest. Wenn sich die Wand im Dungeon befindet, musst du dich im Zeichenmodus befinden.

Bilder

Wähle die Bilder-Registerkarte auf der linken Seite aus, um die enthaltenen Bilder anzuzeigen. Klicke auf eines davon, um es zur Karte hinzuzufügen.

  • Sobald Bilder hinzugefügt wurden, verwende das Objektwerkzeug (ganz links in der Werkzeugleiste), um sie zu verschieben, zu skalieren und zu drehen.
  • Gruppiere sie mit g oder der Bildschaltfläche. Entgruppiere sie mit g.
  • Drücke Rücktaste, um ausgewählte Bilder zu löschen.
  • Du kannst deine eigenen Bilder hochladen, indem du sie auf die Leinwand ziehst oder auf die Upload-Schaltfläche neben der Bildersuchleiste klickst.
  • Skalierungs- und Drehgriffe sind bei kleinen, herausgezoomten Bildern verborgen. Vergrößere, um sie zu sehen.

Speichern

Bevor du zu lange wartest, solltest du deine Karte speichern. Wenn du oben links auf Datei → Speichern klickst, erhältst du eine Speicherdatei, die du später mit Datei → Öffnen in Dungeon Scrawl laden kannst.

Wenn du die Seite verlässt, ohne deine Karte zu speichern, verlierst du deinen Fortschritt!

exportieren

Wenn du deinen Dungeon fertiggestellt hast, kannst du ihn exportieren, damit du ihn außerhalb von Dungeon Scrawl verwenden kannst. Klicke dazu auf das Download-Symbol auf der linken Seite.

Ein Bild exportieren

Der "png"-Export erstellt ein Bild deines Dungeons. Drücke einfach auf "Exportieren".

  • Das Tool wählt den Exportbereich automatisch anhand der Größe deines Dungeons aus. Du kannst die Größe dieses Bereichs mithilfe der blauen Griffe auf dem Bildschirm ändern.
  • "px pro Zelle" steuert die Auflösung des Ausgabebildes. Die Standardeinstellung von 70 ist eine gute Auflösung für die meisten virtuellen Tabletops, wie Roll20, FoundryVTT oder OwlbearRodeo. Ein höherer px-Wert pro Zelle ist für den Druck nützlich.

Wenn deine Karte groß ist, könntest du eine Warnung erhalten, dass die Kartenaufösung zu hoch ist, um sie zu exportieren. Es gibt eine Grenze für die Bildgröße, die Dungeon Scrawl im Browser erstellen kann. Es gibt ein paar Möglichkeiten, dies zu umgehen:

  • Verringere die Größe des exportierten Bereichs (mit den Ziehgriffen auf der Leinwand).
  • [Pro-Benutzer] Verwende die hochauflösende Exportoption - dadurch können die Browser-Begrenzungen von Dungeon Scrawl überschritten werden.

Das exportierte Bild enthält die Abmessungen der Karte im Dateinamen, was beim Importieren in virtuelle Spieltische nützlich sein kann.

Fröhliches Scrawling!

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