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Dungeon Scrawl
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Mit dem Rechteck-Werkzeug kannst du rechteckige Räume und Bereiche auf deiner Karte zeichnen. Drücke R oder B+3, um es auszuwählen.
Rechtecke zeichnen
Klicke und ziehe, um ein Rechteck zu zeichnen. Wenn zwei Rechtecke nebeneinander gezeichnet werden, entsteht automatisch eine Wand zwischen ihnen. Das ist praktisch für Räume, die sich eine Wand teilen.
Um die gemeinsame Wand zu entfernen, überlappe entweder die beiden Rechtecke oder zeichne anschließend mit einem anderen Werkzeug über die Wand.
Werkzeugeinstellungen
Modus
Legt fest, ob das Werkzeug zeichnet oder löscht. Drücke E, um zwischen dem Zeichen- und dem Löschmodus zu wechseln.
Klick
Wenn „Snap“ aktiviert ist, richten sich Rechtecke entsprechend der aktuellen Rastereinstellung am Raster aus. Drücke S, um das Einrasten ein- oder auszuschalten.
Abteilung
Legt die Rasterauflösung als Bruchteil einer Rasterzelle fest. Bei 1/1 rastet ein Rechteck an den Rasterquadraten ein. Bei 1/2 rastet es in Halbzellen-Schritten ein, sodass vier Rechtecke in ein einzelnes Gitterfeld passen. Bei 1/3 springt es in Schritten von einer dritten Zelle weiter, und so weiter.
Um die Division über eine Tastenkombination festzulegen, drücke „Umschalt+S“ und anschließend eine Zahl, die den Nenner angibt. Zum Beispiel: Mit „Umschalt+S“ und dann „2“ stellst du das Einrasten auf eine halbe Zelle ein, und mit „Umschalt+S“ und dann „3“ stellst du das Einrasten auf eine dritte Zelle ein.
Grobmodus
Wenn der „Rough“-Modus aktiviert ist, kannst du in einem zusätzlichen Schritt festlegen, wie unregelmäßig der Umriss des Rechtecks dargestellt wird. Nachdem du deine Form gezeichnet hast, verbindet eine Linie deinen Cursor mit dem Rand der Form. Je weiter du den Cursor von der Form wegbewegst, desto unregelmäßiger wird der Umriss. Dieser Modus eignet sich gut zum Zeichnen von Höhlen oder natürlichem Gelände.
Drücke Umschalt+R, um den Rough-Modus per Tastenkombination ein- oder auszuschalten.