Zustands-Synchronisation

Zustands-Synchronisation ist eine Funktion für Pro-Abonnenten, die auf Beacon-Charakterbögen (D&D 2024) verfügbar ist. Das ermöglicht eine Echtzeit-Synchronisation in beide Richtungen zwischen Blattbedingungen und Token-Markern. Es wurde im Juni 2025 gestartet. 

So geht's, Schritt für Schritt:

  • Charakterbogen öffnen
  • Überprüfe, ob 'Grappled', 'Stunned' oder ein anderer Zustand aktiv ist.
  • Das verknüpfte Spielmarker zeigt sofort das Symbol an.
  • Entferne es von deinem Spielmarker, und das Blatt wird ebenfalls geleert.
  • Such dir eine neue Bedingung aus deinem Spielmarker aus und dein Blatt wird entsprechend aktualisiert!
Bedingung Sync SHORT.gif

Integrierte Zustandsgrafiken

Der „D&D 2024” Bogen kommt mit Grafiken für jeden offiziellen Zustand. Mach bei einem beliebigen D-&-D-2024-Spiel mit oder erstelle eins, und schon stehen dir diese Marker automatisch zur Verfügung.

Benutzerdefinierte Zustandsgrafiken

Um deine eigenen benutzerdefinierten Zustandsgrafiken zu verwenden, erstelle einen Marker-Satz, benenne jeden Marker in 'blatt-Zustandsname' um und füge ihn deinem Spiel hinzu. Der „D&D 2024” Bogen erkennt diese stattdessen und verwendet sie.

Hinweis zu Spielmarker-Sets im Marktplatz

Im Moment kannst du die Spielmarker, die du direkt im Marktplatz gekauft hast, nicht umbenennen. Wenn du spezielle Marker verwenden möchtest, klicke mit der rechten Maustaste darauf in deiner Spielmarker-Bibliothek, speichere sie und lade sie erneut in deinen eigenen benutzerdefinierten Satz hoch, wo du sie umbenennen kannst.

Funktion deaktivieren

Wenn du diese Funktion aus irgendeinem Grund nicht auf deinem Bogen aktiviert haben möchtest, kannst du sie in den Blatteinstellungen deaktivieren (wähle dazu in deinem D-&-D-2024-Charakterblatt oben rechts „Blatt verwalten“ und deaktiviere unter „Kampf“ die Option „Zustandsynchronisierung (nur Pro)“.

 
Bogenbasierte Spielmarker und die API
 
Token-Marker auf Blattbasis werden in der experimentellen API voll unterstützt, in der Legacy-API aber nur eingeschränkt. Für die Legacy-API:
  • Du kannst diese Markierungen über die alte API setzen.
  • Wenn du die Liste der Spielmarker einer Kampagne anforderst, werden bogenbasierte Marker nicht in der Antwort enthalten sein.
Ein Hinweis zur Kompatibilität von TokenMod mit der Legacy-API
TokenMod braucht die Token-Marker-Liste der Kampagne, um Markernamen zu überprüfen. Da bogenbasierte Markierungen nicht in dieser Liste angezeigt werden, schlägt die Validierung fehl, obwohl die Markierungen selbst gesetzt werden können.
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