Änderungsprotokoll


2026

20. Januar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Die neuesten VTT‑Leistungsverbesserungen, die zuvor optional über die Grafikeinstellungen des Spieltisches verfügbar waren, sind jetzt standardmäßig aktiv, wenn du kein Legacy‑Spiel nutzt.
  • Für Kartenmarkierungen gibt es jetzt die Option „Titel in Kurzinfo anzeigen“, mit der du Notiztitel bei Kartenmarkierungen auf dem Spielbrett ausblenden kannst.
  • Im Bearbeitungsmenü der Kartenmarkierungen findest du jetzt einen Schalter „Anzeigen“ für benutzerdefinierte SL Notizen.
  • Die Z‑Reihenfolge der Kartenmarkierungen wurde aktualisiert, damit dir Spielmarker‑Leisten und Namensschilder die Kurzinfo der Markierung nicht verdecken.
  • Behebt einen Fehler, durch den (für Spieler sichtbare) Kartenmarkierungen dir nicht angezeigt wurden, wenn die Dynamische Beleuchtung auf „Aus“ stand, bis du die Seite aktualisiert hast.

15. Januar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Unterstützung für Kartenmarkierungen durch Mod‑Skripte (API) ist jetzt für Pro‑ und Elite‑Abonnenten verfügbar (Dokumentation hier)

13. Januar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Wir haben der Spielerliste auf der Spieldetails-Seite eine Seitennavigation und eine einfache Suchfunktion hinzugefügt. Das verbessert das Laden in West-Marches- bzw. großen Community-Spielen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Zeichnungen und Text nach einem Seitenwechsel verschwanden, wenn die Zeichen-/Textwerkzeuge aktiv waren.
  • Wir haben dem Werkzeug „Kartenmarkierungen“ den Hinweis „Beta“ hinzugefügt.  

12. Januar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Wir haben einen kürzlich eingeführten Fehler behoben, der dazu führte, dass Notizen falsch formatiert wurden, wenn mehr als ein Element im Kopfzeilenstil vorhanden war. Der Fehler wurde ursprünglich mit der Einführung der Kartenmarkierungen eingebaut, die seit dem 8. Januar für die meisten Nutzer verfügbar sind.

8. Januar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

Kartenmarkierungen sind jetzt für alle Roll20-Nutzer in der Open Beta verfügbar (mehr Infos findest du im Hilfezentrum)Die heute veröffentlichten neuen Funktionen umfassen auf einen Blick:

  • Du kannst Markierungen von Grund auf neu erstellen (keine Notiz erforderlich).
  • Du kannst den Inhalt verknüpfter Markierungen mit eigenen Bildern, Spielernotizen und SL Notizen überschreiben.
  • Scrollbare, besser lesbare Kurzinfos für Markierungen, die mehr Text zeigen; besser lesbare Kurzinfos mit Registerkarten für Spieler-/SL-Notizen.
  • Standardmäßig werden die Inline-Steuerelemente für Markierungen in Notizen weniger hervorgehoben: Die Symbole „Zum Hinzufügen einer Markierung aufs Spielbrett ziehen“, „Kopfzeilen-Verknüpfung kopieren“ und „Zur Markierung gehen“ erscheinen nur beim Darüberfahren mit der Maus, um die Notizansicht zu entschlacken. Du kannst die Option „Markierungs-Steuerelemente in Notizen immer anzeigen“ aktivieren. Diese Einstellung findest du im neuen Abschnitt „Barrierefreiheit“ in den Spieltisch-Einstellungen.
  • Spieler sehen ein Pop-out-Symbol in der Kurzinfo der Markierung, wenn sie Zugriff auf die Notiz haben.
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass Namensschilder verschwanden, wenn die Kurzinfo für die Markierung deaktiviert war oder die Karte in der Größe geändert wurde.

Weitere Verbesserungen: In den Spieltisch-Einstellungen gibt es jetzt einen Bereich „Barrierefreiheit“, der Einstellungen wie Dunkelmodus, Zoom-Oberfläche usw. bündelt.

D&D 2024 Charakterbogen & Builder Updates:

  • Die Kopfzeilen für jeden Bereich der Registerkarte „Kampf“ bleiben jetzt oben auf dem Bildschirm und scrollen nicht mehr weg.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Immunitäten gegen Zustände auf NSC-Bögen im Kompakt- und Standardmodus doppelt angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Rettungs-SG, die eigentlich 0 sein sollten, nicht als 0 angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem in der NSC-Werteblock-Ansicht die Überschrift „Freie Aktionen“ immer angezeigt wurde, wenn du Bonusaktionen hattest.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hinzufügen einer Fähigkeit zur Heilung einer Aktion nicht gespeichert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hochstufen von Zaubern nicht funktionierte, wenn du sie über die Registerkarte „Kampf“ gewirkt hast.
  • Wir haben Fehler behoben, durch die ältere Browserversionen auf bestimmte Teile des Bogens und des Erstellers nicht zugreifen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hinzufügen einer Rüstungsfertigkeit nicht immer deinen Vorteils-/Nachteilsstatus aktualisiert hat, wenn die Rüstung schon angelegt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hinzufügen einer benutzerdefinierten Art und Unterart nicht wie gewünscht funktionierte.
  • Die Handhabung kritischer Schwellenwerte wurde aktualisiert, sodass einige Kompendium-Artikel jetzt kritische Schwellenwerte haben können, die nur für ihre Angriffe gelten. Mehr dazu gibt's bald.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem in den Würfel-Vorlagen für manche Schadensarten kein Symbol angezeigt wurde.
  • Der Modifikator für die maximalen Trefferpunkte wurde aktualisiert, damit man jetzt detaillierte Berechnungen wie Charakterstufe und Fähigkeitswerte machen kann.
  • Unterstützung für Zauberwirken in benutzerdefinierten Unterklassen hinzugefügt
  • Die Reaktionsfähigkeit der Spezies-Ansicht im Ersteller wurde auf Mobilgeräten und Tablets verbessert.
  • Die Reaktionsfähigkeit der Zauber-Ansicht im Ersteller auf Tablets wurde verbessert.
  • Fügt der Klassenauswahlliste auf Mobilgeräten eine Hilfefunktion hinzu.

2025

18. Dezember 2025

Roll20 Spieltisch-Updates: 

  • Die Bezeichnung „Experimentelle Leistungsverbesserungen“ wurde im Bereich „Grafik“ der Spieltisch-Einstellungen in „Leistungsverbesserungen“ geändert. Wir haben diese Einstellung auch standardmäßig aktiviert, damit alle Nutzer die kürzlich eingeführten Leistungsverbesserungen nutzen können. Hinweis: Diese Einstellung bleibt für alle deaktiviert, die sie zuvor aktiviert und dann wieder deaktiviert haben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zeichnungen auf der SL-Ebene für Spieler sichtbar waren, wenn die Option „Experimentelle Leistungsverbesserungen“ im Bereich „Grafik“ der Spieltisch-Einstellungen aktiviert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler das Bearbeitungsmenü einer Kartenmarkierung öffnen konnten, wenn sie die Umschalttaste + Doppelklick benutzt haben.
  • Eine irrelevante Warnmeldung, die kürzlich zum Tutorial hinzugefügt wurde und die „automatische Messung“ für die Bewegung von Spielmarkern standardmäßig aktivierte, wurde entfernt. 

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Unterstützung für die Schadensvorlage (dmg) für die Bögen aus dem Jahr 2014 wurde hinzugefügt.
  • Jetzt kann man die Auswahl an Fachkenntnissen anhand einer Untergruppe von Fähigkeiten einschränken.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Bearbeiten von Rettungswürfen sowohl eine Angriffszeile als auch eine Rettungszeile angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem nicht benutzerdefinierte Boni im Feld „Sonstige Boni“ der Fähigkeiten angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Abfragemodus für Fähigkeitsprüfungen und Rettungswürfe nicht funktionierte, was zu komischen Situationseffekten führte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Geschwindigkeit eines Charakters mit Erschöpfung beim erneuten Öffnen des Charakterbogens um 5 Fuß ansteigen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Schaltflächen zum Sperren über den Abschnitten mit den Zauberstufen mit ihren Überschriften überschnitten.
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei dem sich das Bearbeiten von NSC-Angriffen in Bezug auf Namen und Reichweiten seltsam verhielt.
  • Ein Fehler im Ersteller wurde behoben, bei dem manchmal die Bildlaufleisten entfernt wurden, wenn Filter hinzugefügt wurden.

16. Dezember 2025

Roll20 Spieltisch-Updates: 

  • Die Funktion zur automatischen Messung der Bewegung von Spielmarkern wird fortan für alle Nutzer standardmäßig aktiviert. Ein Modalfenster informiert die Nutzer über die Änderung und bietet die Möglichkeit, die Einstellung zu deaktivieren (diese Einstellung gilt pro Konto/Gerät).
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Umschalt + Klick auf eine Kartenmarkierung deren Bearbeitungsmenü öffnete; das Bearbeitungsmenü öffnet sich jetzt mit Umschalt + Doppelklick.

11. Dezember 2025

Roll20-Spieltisch-Updates: Verbesserungen bei den Kartenmarkierungen (Early-Access-Beta)

  • Die Option „Blockquote als Spieler-Flavor-Text verwenden“ wurde für Kopfzeilen-Markierungen hinzugefügt, um Abenteuermodule besser zu unterstützen, die dieses Format in den SL Notizen der Notiz verwenden (in offiziellen D&D-Abenteuermodulen üblich, um Infos zu kennzeichnen, die mit Spielern geteilt werden sollen).
    • Wenn aktiviert, wird das erste Blockzitat in der Kurzinfo für Spieler angezeigt; der restliche Text wird zu SL Notizen.
    • Die Sichtbarkeit des Kontrollkästchens und das Standardverhalten richten sich danach, ob die Überschrift aus dem Bereich „Notizbeschreibung“ oder aus den „SL Notizen“ stammt.
  • Größenänderung für Markierungen hinzugefügt
    • Markierungen können jetzt direkt im VTT in der Größe angepasst werden, damit sie besser lesbar sind und du sie räumlich besser anordnen kannst.
    • Zu finden unter „Markierung bearbeiten“ > Anpassung
  • Wir haben eingehende Texte im Bearbeitungsmenü der Markierung bereinigt, um unbekannte HTML-Stichwörter vor dem Speichern zu entfernen und so die Datensicherheit zu gewährleisten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Sichtbarkeit einer Markierung veränderte, wenn benutzerdefinierte Notizen für die Kurzinfo verwendet wurden.

10. Dezember 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Die Inline-Bearbeitung ist jetzt auf dem SC-Bogen verfügbar, sodass du deinen Charakterbogen schnell hinzufügen/bearbeiten kannst, ohne Modalfenster öffnen zu müssen! Lies alles darüber in unserem Blog.

  • Die Handhabung von Würfel-Vorlagen wurde aktualisiert (z. B. &{template:simple}), damit Inline-Würfe und Knöpfe in Textfeldern wie Beschreibung, Bei-Treffer-Text oder Name möglich sind.

Cyberpunk RED Charakterbogen-Updates:

  • Im Anzeigemodus wurden Schaltflächen zum Erhöhen des Glückswerts hinzugefügt.

9. Dezember 2025

Dungeon Scrawl Updates:

  • Du kannst jetzt die Eigenschaften von entpackten Lava- und Wasser-Ebenen (World Building Preset) bearbeiten.
  • Das Auswahlwerkzeug wurde verbessert, sodass jetzt sowohl die Tastatur als auch die Maus beim Kopieren und Einfügen benutzt werden können:
    • Die Knöpfe „Kopieren“ und „Ausschneiden“ funktionieren jetzt, wenn du sie anklickst.
    • Drück die Eingabetaste, um das Einfügen zu bestätigen; drück Esc, um es abzubrechen.
  • Neue Löschfunktion hinzugefügt: Drück einfach die Entf-Taste (Delete), um einen mit dem Auswahlwerkzeug markierten Bereich zu entfernen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem lange Schatten beim Exportieren mit hoher Auflösung nicht richtig angezeigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Objektwerkzeug Elemente (z. B. Bilder) auswählte, die in versteckten Ordnern gespeichert waren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Speicherdateien mit vielen Ressourcen manchmal nicht alle Elemente luden.
  • Es wurde behoben, dass beim Verlassen des Dungeon Scrawl-Browser-Tabs unnötige Netzwerkaufrufe ausgelöst wurden, was die Leistung und Stabilität verbessert.

8. Dezember 2025

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Ein Fehler bei der Reaktion „An den Chat senden“ wurde behoben, der verhinderte, dass die Reaktion durch Pfeiltastenbewegungen ausgelöst wurde.

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Charaktere, die im Builder mit einer Spezies von 2014 und ohne Hintergrund von 2024 erstellt wurden, können jetzt „ihre Herkunft anpassen“ und nach Belieben Fähigkeitswertboni zuweisen, wenn sie das möchten, gemäß den Regeln in Tasha’s Cauldron of Everything. Diese Option kannst du bei den entsprechenden Charakteren über einen Schalter auf dem Reiter „Fähigkeitswerte“ aktivieren. Die so zugewiesenen Werte ersetzen dann die Werte, die normalerweise von ihrer Spezies kommen.
  • Benutzerdefinierte Klassen, die im Builder erstellt wurden, können jetzt Drachenmale als Herkunftstalent hinzufügen – für Nutzer, die Eberron: Forge of the Artificer besitzen!

4. Dezember 2025

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Ein Fehler bei der Reaktion „An den Chat senden“ wurde behoben, der einen Fehler verursachte, wenn der Befehl „selected“ zum Ansprechen von Spielmarker-Eigenschaften verwendet wurde.
  • Die Sichtbarkeit der Kurzinfos wurde verbessert, wenn du im Chat mit der Maus über Würfelberechnungen fährst, damit sie besser nutzbar sind.
  • Es wurde ein Fehler im Bearbeitungsmenü der Standardeinstellungen einer Seite behoben, bei dem zwei Kontrollkästchen „Beschriftung anzeigen“ für Hex-Raster angezeigt wurden.

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Wir haben reduziert, wie oft du die Überschrift einer Funktion siehst, wenn du dir die Akkordeons auf den Folien zu Klassen/Spezies/Hintergründen ansiehst.
  • Die Talente-Folie des Builders wurde aktualisiert: Die Deduplizierungslogik wurde entfernt, das Quellenbuch hinzugefügt und Teile der Oberfläche wurden aufgeräumt.
  • Es wurde die Option hinzugefügt, Schadensarten zu Schadenseffekten hinzuzufügen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bei manchen Spezies die Optionen für Unterarten nicht angezeigt wurden.
  • Ein optischer Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Talente ohne Erhöhung der Fähigkeitswerte eine nicht funktionierende ASI-Oberfläche im Builder zeigten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kontrollkästchen auf dem Zauberbildschirm in Safari nicht zu sehen waren.
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei dem im Builder auf der Registerkarte „Zauber“ fälschlicherweise eine zusätzliche Registerkarte angezeigt wurde, wenn eine benutzerdefinierte Klasse verwendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Entkoppeln eines Attributs von einem Spielmarker die Werte der Spielmarker-Leiste löschte, statt die aktuellen Werte beizubehalten.

2. Dezember 2025

Roll20 Spieltisch-Updates:

Verbesserungen der Reaktion „An den Chat senden“: 

  • Die Reaktion „An den Chat senden“ kannst du jetzt auch über das Rechtsklick-Menü aufrufen: Reaktionen > An den Chat senden (Umschalter).
  • Die Fähigkeit „Automatisches Zurücksetzen“ für Reaktionen wurde hinzugefügt. Damit können SL festlegen, ob die Reaktion nur einmal ausgelöst werden soll (mit Zurücksetzen) oder bei jeder Interaktion fortlaufend.
    • Wenn auf „Aus“ gestellt, muss die SL die Reaktion nach dem ersten Auslösen manuell zurücksetzen (Rechtsklick-Menü > Reaktionen > „Reaktion zurücksetzen“ ODER Spielmarker-Einstellungen > Reiter „Erweitert“ > „Auslöser zurücksetzen“); so wird verhindert, dass Spielende ständig mit dem Auslöser interagieren und den Chat verstopfen.
    • Wenn auf „Ein“ gestellt, wird die Reaktion bei jeder Interaktion mit dem Spielmarker ausgelöst und im Chat angezeigt.
  • Aktualisierte Reaktionen basieren jetzt auf dem Spieler, der die Reaktion ausgelöst hat; der Name des Spielers wird jetzt auch im Chat deutlich mit der Reaktion verbunden.
  • Syntax und Logik wurden aktualisiert, damit Makros mit der Reaktion „An den Chat senden“ besser und intuitiver erstellt werden können. Schau für Details im Hilfezentrum zu Reaktionen nach.

Leistungsverbesserungen:

  • Wenn die Option „Experimentelle Leistungsverbesserungen“ in den Grafikeinstellungen aktiviert ist, solltest du in Spielen mit vielen Zeichnungen eine flüssigere Leistung bemerken.
  • Die anfängliche Ladezeit für Spiele mit vielen Bildern/Ressourcen wurde verbessert.
  • Fehler behoben, bei dem Spielmarker-Leisten bei bestimmten Zoomstufen unter iOS mit aktivierten experimentellen Leistungsverbesserungen nicht angezeigt wurden.
  • Die Grafikqualität bei 100 % Zoom sollte glatter und konsistenter mit dem Altsystem-VTT aussehen. 

Fehlerbehebungen für die Funktion „Kartenmarkierungen“ im Frühen Zugang für Pro-/Elite-Abonnenten:

  • Verbesserte Benutzererfahrung im Fenster „Bearbeiten“ – es verschwindet nicht mehr, wenn die Markierung abgewählt wird, und mehrere Fenster können gleichzeitig geöffnet werden.
  • Genauere Platzierung der Markierungs-Steuersymbole in Notizen (nicht mehr in Überschriften innerhalb von Tabellen oder in Überschriften von Blockzitaten).
  • Verbesserte Benutzererfahrung im Fenster „Bearbeiten“ – das Fenster hält jetzt die korrekten Z-Index-/Fokusregeln im Verhältnis zu anderen VTT-Fenstern ein (Notizen, Charakterbögen).

Andere Verbesserungen und Fehlerbehebungen:

  • Die Darstellung benachbarter Zeichnungen, die sehr nah beieinander liegen, wurde aktualisiert; sie haben jetzt keine „Umrandung“ mehr.
  • Der Prozess zum Hochladen von animierten Dateien wurde verbessert, damit sie jetzt mit einer besseren maximalen Auflösung hochgeladen werden können und weniger wahrscheinlich unscharf sind.
  • Erweiterungen und Module können jetzt Patches auf Basisspiele anwenden, die sich im Archivspeicher befinden (du musst das Spiel nur wiederherstellen, um fortzufahren).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die „Maximale Bildrate pro Sekunde“ in den Grafikeinstellungen bei einem neuen Spiel erst nach dem Aktualisieren auf 60 FPS begrenzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass beim Bewegen von Spielmarkern die Fehlermeldung „Etwas ist schiefgelaufen“ angezeigt wurde, wenn unter bestimmten Umständen bei Verwendung der Dynamischen Beleuchtung und Mods die Option „Experimentelle Leistungsverbesserungen“ aktiviert war. 

25. November 2025

Roll20-Spieltisch-Updates – Verbesserungen bei der API-Unterstützung:

  • Unterstützung für Mod-(API)-Skripte für 'gm_only_tooltip' hinzugefügt, damit Kurzinfos bei Grafikobjekten nur für SL sichtbar sind.
  • Unterstützung für Mod-(API)-Skripte für Vorhänge hinzugefügt, die die Eigenschaft `isShuttered` an `window`-Objekten nutzen. Das unterstützt das jüngste Update, das SL die Möglichkeit gibt, für Spieler Licht/Sicht zu blockieren, ohne die Bewegung zu blockieren. Vorhänge an offenen Fenstern lassen Bewegung zu, versperren aber die Sicht, während Vorhänge an geschlossenen Fenstern sowohl die Sicht als auch die Bewegung versperren.

20. November 2025

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Eine „Send-To-Chat“-Reaktion wurde hinzugefügt, die für Roll20-Abonnenten verfügbar ist. Wenn diese Funktion aktiviert ist, kann ein Spielmarker automatisch Text- oder Chat-Befehle senden, sobald der Ziel-Spielmarker von einem Spieler- oder SL-gesteuerten Spielmarker überlappt wird. Das ist praktisch, um beschreibende Texte zu liefern, thematische Reaktionen auf Aktionen in der Welt zu erstellen, automatische Erinnerungen auszulösen und vieles mehr. Schau mal in unserem Blog rein, da findest du noch mehr Infos!
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man beim Öffnen eines mit Vorhängen versehenen Fensters durch geschlossene Türen gehen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass eine ausgedockte Notiz beim Auslösen über eine Kartenmarkierung korrekt zum Kopfbereich scrollte.

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Folgeentscheidungen im Ersteller überhaupt nicht angezeigt wurden, was dazu führte, dass ein Charakter nicht fertiggestellt werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass benutzerdefinierte Halbzauberer auf Stufe 1 eine falsch beschriftete Auswahl an Cantrips angezeigt bekamen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass benutzerdefinierte Halb- und Drittzauberer auf bestimmten Stufen unerwartete Zauberauswahlen zeigten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Vorschau nicht im Besitz befindlicher Klassen im Ersteller verhinderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Dropdown-Menüs, in denen man zwischen einer Fertigkeit und einem Musikinstrument wählen konnte, nicht wie erwartet funktionierten.
  • Wenn du eine Option (wie eine Eldritch Invocation) austauschst, kannst du jetzt dieselbe Option auf einer späteren Stufe wieder auswählen, nachdem sie ausgetauscht wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass auf dem Bogen für Zauberwirker mit mehreren Klassen falsche Zauberplätze angezeigt wurden.
  • Die Filterleiste ist jetzt auf kleineren Bildschirmen viel praktischer.

Cyberpunk RED by Roll20 Charakterbogen-Aktualisierung:

  • Unterstützung für Cyberdeck-Slot-Mods hinzugefügt
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schwellenwerte für kritische Verletzungen nicht die richtigen Schwierigkeitswerte (DV) angezeigt haben.
  • Dem Bogen wurden Registerkarten hinzugefügt, um die Informationen darauf besser zu organisieren.
  • Eine neue Option zum Ignorieren von Verwundungsschwellen wurde hinzugefügt (zu finden in der Registerkarte „Einstellungen“).

19. November 2025

Roll20 Spieltisch-Updates: zur Funktion „Kartenmarkierungen“ im Frühen Zugang für Pro-/Elite-Abonnenten

  • Die Verarbeitung der Inhalte von Notizen für Kartenmarkierungen in Überschriften wurde basierend auf Feedback verbessert; dadurch wurden zwei Probleme behoben:
    • Eines, bei dem ein Teil der Markierungen aus D&D-5e-Kompendium-Überschriften nicht erstellt wurde
    • Eines, bei dem das Erstellen einer Markierung aus bestimmten Überschriften den Fehler „Anker nicht gefunden“ anzeigte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Notizen über eine Kartenmarkierung erst nach einem Neuladen öffnen konnten, selbst wenn die Notiz für den Spieler freigegeben war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Und-Zeichen in einer Überschrift die Verknüpfung zur Kartenmarkierung unterbrochen hat.

13. November 2025

Dungeon Scrawl Updates:

  • Das Werkzeug „Regelmäßiges Polygon“ wurde in „Kreis/Regelmäßiges Polygon“ umbenannt und mit dem Hinweis „Für einen Kreis auf 1 Seite einstellen“ versehen.
  • SVGs können jetzt als benutzerdefinierte Ressourcen im Bilderbereich hochgeladen werden.
  • Karten können jetzt im .webp-Format exportiert werden, um die Dateigröße zu optimieren.
  • Cloud-Karten kannst du im Bibliotheksdialog duplizieren (dafür brauchst du Dungeon Scrawl Pro).
  • Kleine Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, die anzeigen, welche Funktionen Pro erfordern.
  • Es erscheint jetzt eine Fehlermeldung, wenn du versuchst, ungültige Dateien hochzuladen.
  • Ein Fehler beim Ändern der Größe des Exportfensters für eine isometrische/dimetrische Karte wurde behoben. 

12. November 2025

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Kartenmarkierungen sind jetzt im Frühen Zugang für Pro- und Elite-Abonnenten verfügbar!
    • Markierungen sind ein vielseitiges Werkzeug, mit dem du Orte auf dem Spieltisch für viele Zwecke markieren kannst; außerdem kannst du damit vom Spieltisch aus Notizen verknüpfen.
    • Du kannst sogar Abschnitte innerhalb einer Notiz verknüpfen, Markierungen für Spieler ein- und ausblenden und mehr!
    • Markierungen bieten bereits viele coole Funktionen; mehr erfährst du in unserem Ankündigungsbeitrag im Forum!

11. November 2025 

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Die Benachrichtigungen für neue und wiederkehrende Nutzer (wie die „Was gibt's Neues?“-Benachrichtigung, Meldungen zur Hardwarebeschleunigung, Touren zu neuen Funktionen usw.) wurden aktualisiert, damit sie relevanter sind und in einer logischen Reihenfolge angezeigt werden, um sie benutzerfreundlicher zu machen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass beim Kopieren eines Spiels vom Altsystem-VTT in die neueste Spiel-Engine einige Charaktere im Journal fehlten.
  • Ein Sonderfall wurde behoben, der dazu führte, dass beim Verschieben oder Ziehen von Spielmarkern doppelte oder „Geister“-Spielmarker auf der Karte erschienen.
  • Es wurde eine Änderung vorgenommen, damit D&D-2024-Kompendiumeinträge, die ein Bild im Text, aber keinen Avatar haben, beim Ablegen auf der Karte automatisch einen Avatar erhalten; der Avatar wird aus dem ersten Bild im Text gesetzt, damit er in der Notiz erscheint.

6. November 2025

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Die kürzlich aktualisierten Fenstersymbole können jetzt auch Vorhänge ziehen, sodass SL Licht/Sicht für ihre Spieler blockieren können, ohne die Bewegung zu behindern. Vorhänge an offenen Fenstern lassen Bewegung zu, versperren aber die Sicht; und Vorhänge an geschlossenen Fenstern versperren die Sicht und Bewegung.
  • Qualitätsverbesserung: Kurzinfos werden jetzt nur SL angezeigt, indem du die Option „Nur SL“ in der Sektion „Kurzinfo“ deiner Spielmarker-Einstellungen aktivierst.
  • Das Styling der Sektionen „In den Journalen der Spieler“ und „Kann bearbeitet werden & kontrolliert durch“ wurde aktualisiert, damit sie im Hellmodus besser lesbar sind.

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Der Wortlaut der Kurzinfo des Knopfs „Ersteller/Level Up“ wurde aktualisiert, wenn ein Charakter eine manuell hinzugefügte (nicht benutzerdefiniert über den Ersteller) Klasse, Spezies oder einen Hintergrund hat.

5. November 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hinzufügen von Fertigkeiten zur Spielmarker-Aktionsleiste dazu führte, dass „Umgang mit Tieren“ und „Fingerfertigkeit“ nicht funktionierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Hinzufügen von Fertigkeiten zur Spielmarker-Leiste die Fertigkeitsmodifikatoren nicht automatisch aktualisiert wurden, wenn sie sich änderten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Dunkelsicht oder andere Sinne manchmal vom Bogen verschwanden, vor allem wenn der Bogen an zwei oder mehr Stellen gleichzeitig geöffnet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bei benutzerdefinierten Spezies manchmal Bewegungsrate und Dunkelsicht in wissenschaftlicher Notation angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Würfe von mehrseitigen Spielmarkern nicht wie erwartet funktionierten.
  • Die benutzerdefinierte Klasse ist jetzt im D&D-2024-Ersteller verfügbar! Du kannst auf dem Klassenbildschirm „Benutzerdefinierte Klasse“ auswählen, um eine eigene Klasse zu erstellen und anzupassen, einschließlich Trefferwürfelgröße, Unterklasse, Zauberwirken (und anpassbaren Zauberlisten!) und Features wie Fertigkeiten, Resistenzen, Angriffs-/DC-Boni und mehr, die aktiviert werden, wenn du die Stufe erreichst, an die sie gebunden sind. Eine eigene Klasse zu erstellen war noch nie so einfach. Du kannst deine benutzerdefinierte Klasse mit allem anderen im Ersteller verwenden – sogar beim Multiklassen mit anderen Klassen aus deinem Kompendium!

4. November 2025

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Ab heute nutzen alle neu erstellten Spiele die verbesserte Spieltisch-Engine (früher „Jumpgate“ genannt). Wenn du gerade ein Spiel mit der Legacy-Engine spielst, kannst du ohne Unterbrechung weiterspielen. Wenn du bereit bist, deine Kampagnen zu aktualisieren, bleibt eine Altsystem-Kopie, die zum Zeitpunkt der Aktualisierung gespeichert wurde, in deiner Bibliothek.
    • Wenn du Kopien von Altsystem-Spielen erstellst, erhältst du Kopien des Spieltischs im Altsystem.
    • Künftig werden Spiele, die die neueste Engine nutzen, nicht mehr mit „Jumpgate“ gekennzeichnet, und der Codename „Jumpgate“ wird nicht mehr verwendet, um die aktuellste Version der Engine des virtuellen Spieltischs zu beschreiben. Stattdessen werden Spiele, die nicht die neue Engine nutzen, in den Bibliotheken der Spieler als „Altsystem“ bezeichnet und entsprechend gekennzeichnet.
    • Du wirst sehen, dass die Dokumentation in unserem Hilfezentrum aktualisiert wurde, um diese Änderungen zu berücksichtigen.
  • Ein häufiges Problem wurde behoben, bei dem hinter einem Spielmarker ein Niederlagenmarker/rotes X auftauchte (wenn der Spielmarker/das rote X über eine API oder von einem Remote-Spieler verschoben wurde).
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass im Tutorial eine falsche Leistungsbenachrichtigung angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler über die Seitenränder hinaussehen konnten, wenn in den Grafikeinstellungen die Option „Experimentelle Leistungsverbesserungen aktivieren“ eingeschaltet war.
  • Die Funktion wurde wiederhergestellt: Wenn du eine Notiz aus dem Journal auf den Rahmen/Avatar eines anderen Spielers im Spiel ziehst, wird die Notiz dem Journal dieses Spielers hinzugefügt und auf seinem Bildschirm geöffnet.
  • „Journal-Dateien in einem neuen Fenster öffnen“ wurde aus Gründen der Klarheit in „Journal-Einträge in einem neuen Fenster öffnen“ umbenannt.
  • Die SendPing-API-Funktion wurde für Jumpgate wiederhergestellt, wo die Spielerfarbe auf transparent gesetzt ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Link „Ticket einreichen“ nicht geklappt hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Raster komisch funktionierten, wenn die Zellengröße in den Seiteneinstellungen auf 0 gesetzt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Cursor am Journal im Zustand „Greifen“ hängen blieb, wenn du einen Gegenstand zum VTT gezogen, ihn aber über einem Journal losgelassen hast.
  • Wir haben das Problem mit den falschen positiven Warnungen und leeren Spielen behoben, das beim Erstellen von Spielen für „Heroes of the Borderlands“ und „Stranger Things Hellfire Club“ aufgetreten ist.

3. November 2025

Dungeon Scrawl Updates:

  • Neue Voreinstellungen für die Weltgestaltung für Dungeon Scrawl Pro-Abonnenten hinzugefügt
    • Laub
    • Straßen
    • Wasser
    • Lava
  • Kurzinfos zu Tastenkürzeln wurden zur Haupt-Werkzeugleiste hinzugefügt.
  • Die Hintergrundebene kann jetzt gesperrt werden, damit Voreinstellungen die Farbe und das Raster nicht ändern.
  • Die Menüsymbole in der linken Seitenleiste wurden neu angeordnet und aktualisiert.
  • Das Ebenenmenü ist jetzt über den Ebeneneinstellungen.
  • Die Fenster „Ebenenmenü“ und „Einstellungen“ kannst du jetzt in der Größe anpassen.
  • Die Voreinstellungen haben jetzt Namen im Voreinstellungsfenster. Die Namen der Ebenen werden nach dem Hinzufügen im Ebenenmenü angezeigt.
  • Wenn du auf eine Pro-Funktion klickst, während du kein Abo hast oder nicht angemeldet bist, wird jetzt keine ganzseitige Überlagerung mehr geöffnet. Stattdessen erscheint jetzt ein modaler Dialog.
  • Das Pfadwerkzeug hat jetzt standardmäßig einen Radius von 15 px.
  • Diverses aktualisiert: Website-Texte und Links.

30. Oktober 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Die grundlegende Aufwärtspfeil-Funktion für Schadenswürfe wurde eingebaut.
  • Die grundlegende Aufwärtspfeil-Funktion für Zauber-Ausgaben und Kompetenz-Ausgaben wurde implementiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hinzufügen einer Spielmarker-Aktion zu deiner Makroleiste nicht mehr funktionierte, wenn du den Namen deines Charakters geändert hast.

29. Oktober 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgt, dass die Farben von Animations-Ressourcen in Chrome und Firefox identisch erscheinen. 
  • Bogen-Sandkasten so konfiguriert, dass er die Jumpgate-Engine verwendet 

23. Oktober 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Ein Problem wurde behoben, das bei einigen älteren Geräten dazu führte, dass Spielmarker-Bewegungen in der vergangenen Woche eine Absturzmeldung für Spieler auslösten.
  • Spielmarker-Leisten und Namensschilder werden jetzt unterhalb des Konfigurationsfelds für Türen/Fenster und unter der Kurzinfo des Lineals angezeigt, damit relevante Informationen für Spieler sichtbar sind.
  • Wenn du das Zeichenwerkzeug benutzt, ändert sich jetzt das Symbol für den Zeichnungstyp, um anzuzeigen, welches Zeichenwerkzeug du gerade benutzt (Stift, Pinsel oder Rechteck).

21. Oktober 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Wir haben die grundlegende Aufwärtspfeil-Funktion für Rollwerkzeuge eingebaut!
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem fehlerhafte Daten manchmal dazu führten, dass Ersteller-Listen nicht mehr geladen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Initiative nicht gewürfelt wurde, wenn sich der Bogen im Abfragemodus befand.

20. Oktober 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Die grundlegende Aufwärtspfeil-Funktion für Zaubersprüche wurde implementiert!
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Unterartenoptionen im Dropdown-Menü des Erstellers doppelt angezeigt wurden, wenn eine Art abgewählt und dann wieder ausgewählt wurde.

16. Oktober 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Die grundlegende Aufwärtspfeil-Funktion für die meisten Angriffe ist jetzt da! (Wenn du den Schaden automatisch würfelst, musst du vielleicht zweimal die Aufwärtspfeiltaste drücken. Angriffe mit automatischem Treffer sind nicht dabei. Mehr Pfeil-nach-oben-Funktionen kommen bald!)
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bei bestimmten Auswahlmöglichkeiten für Hexenmeister-Zauber keine Zauber zur Auswahl angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Gesamtzahl der vorbereiteten Zauber für Zauberwirker mit mehreren Klassen nicht richtig berechnet wurde.

14. Oktober 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • „Spielmarker-Bewegung automatisch messen“ verwendet jetzt die Spielerfarbe für das Lineal, das beim Ziehen eines Spielmarkers erzeugt wird.
  • Die Bildfrequenzbegrenzung für Jumpgate ist jetzt standardmäßig auf 60 statt auf „Unbegrenzt“ eingestellt.
    • Das sollte unnötige CPU- und GPU-Nutzung reduzieren.  Du kannst dein Limit trotzdem auf „Unbegrenzt“ stellen, wenn du einen Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz hast.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Standardeinstellungen nicht auf alle Gegenstände über alle Seiten im Spiel angewendet wurden.
    • Hinweis: Dadurch werden alle notwendigen Gegenstände in deinem Spiel vollständig geladen, und du wirst nach Abschluss aufgefordert, die Seite zu aktualisieren, um die Speicherauslastung in deinem Browser zu senken.  Wenn du nicht neu lädst, kann es zu mittleren bis schweren Leistungsproblemen kommen.
  • Wenn wir ein Spiel zu Jumpgate umwandeln, macht unser System jetzt ein paar zusätzliche Checks, um sicherzugehen, dass das Legacy-Backup fertig ist, bevor wir den Jumpgate-Status endgültig aktivieren.
    • Das sollte die Probleme mit dem Legacy-Backup für Jumpgate-Spiele deutlich reduzieren, aber bei besonders großen Spielen solltest du dein Legacy-Backup eventuell trotzdem noch einmal überprüfen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Einstellung „Entfernungsskala verwenden“ in den Standardeinstellungen des Spiels nicht beibehalten wurde.
  • Ein Problem bei der Verwendung der „Experimentellen Leistungsverbesserung“ wurde behoben, bei dem Spielmarker auf Spielmarkern erst angezeigt wurden, nachdem sie manuell entfernt und erneut hinzugefügt wurden.

10. Oktober 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Reihenfolge der Bogenaktionen durcheinandergeriet, wenn sie in einem mehrzeiligen Makro zusammen mit anderen Nicht-Bogenaktionen verwendet wurden. Jetzt läuft es zum richtigen Zeitpunkt und das Makro wartet, bis es fertig ist, bevor es weitermacht.

9. Oktober 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Umwandeln eines SC-Bogens in einen NSC-Bogen dazu führte, dass der Ladebildschirm unendlich hängen blieb.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Optionen auf dem Klassenauswahlbildschirm als „Auf der undefinierten Stufe wählst du eine undefinierte Option“ angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die AC-Notizen für einen NPC nicht richtig angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Wirken von Zaubern aus der Registerkarte „Zauber“, während sich der Bogen im „Abfrage“-Modus befand, nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Chip hinzugefügt, der anzeigt, was du auf der Klassen-Seite ersetzt hast (für Dinge wie Eldritch Invocations).
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Angriffsbonusse nicht wie erwartet angewendet wurden.

8. Oktober 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Builder Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem benutzerdefinierte Boni für Rettungswürfe in den Würfeldetails im Chat als „unbekannt” angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Filtern nach Zaubersprüchen nicht wie erwartet funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem „Zum Chat senden“ für einen Zauber auch den Zauber selbst ausgelöst hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Schaden beim Upcasting nicht richtig berechnet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Boni von Nicht-Zauber-Angriffen bei NSCs mit Zauberwirken, die per Drag-and-drop auf das VTT gezogen wurden, falsch berechnet wurden.

Dungeon Scrawl Updates:

  • Dem Dialog „Datei hochladen“ wurde ein Warnhinweis hinzugefügt, der darauf hinweist, hochgeladene Ressourcen nicht zu verändern.
  • Das Drag & Drop im Dialogfeld „Datei hochladen“ funktioniert jetzt zuverlässig.
  • Wenn du jetzt versuchst, eine Kartendatei mit einer beschädigten Ressource zu speichern, gelingt das und dir wird eine Warnung angezeigt, die erklärt, welche benutzerdefinierten Ressourcen betroffen sind, damit du sie korrigieren kannst.
  • Wenn du jetzt eine gespeicherte Datei mit beschädigten Ressourcen lädst (die nicht korrigiert wurden), werden sie aus der Karte und den Metadaten entfernt, um künftige Fehler zu vermeiden.

7. Oktober 2025

  • Ein Problem wurde behoben, sodass SL-Flüsternwürfe in Roll20 Charaktere und im Roll20 VTT nicht länger für Spieler sichtbar sind.

6. Oktober 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem du mit dem Mausrad nicht durch das Spielmarker-Menü scrollen konntest.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das native Browser-Kontextmenü an verschiedenen Stellen ungewollt aufgerufen wurde, z. B. beim Setzen von Wegpunkten für Spielmarker oder beim Verwenden des Messwerkzeugs.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Klicken auf ein Textobjekt im „Bearbeitungsmodus“ den Cursor nicht im Text platzierte, sondern sofort den Bearbeitungsmodus des Textobjekts aktivierte.

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Du kannst jetzt im Ersteller eine benutzerdefinierte Unterklasse erstellen! Du kannst deiner Unterklasse einen Namen geben und Funktionen mit Modifikatoren erstellen, die automatisch aktiviert werden, wenn du deinen Charakter weiter auflevelst.

2. Oktober 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Der Ersteller hat auf den Folien „Klasse“, „Spezies“ und „Hintergrund“ ein Facelift bekommen, damit du deine ausstehenden Entscheidungen leichter siehst!
  • Es wurde ein Bearbeiten-Knopf hinzugefügt, mit dem du benutzerdefinierte Inhalte im Ersteller bearbeiten kannst, ohne sie erneut auswählen zu müssen.

1. Oktober 2025

Roll20 Tabletop Jumpgate-Updates:

  • Wir haben in Jumpgate eine neue Option namens „Experimentelle Leistungsverbesserung“ hinzugefügt, die die Leistung deutlich verbessern kann, vor allem auf Seiten mit vielen Spielmarkern.
    • Da diese Änderung die Grafikdarstellung ziemlich stark verändert, ist sie vorerst nur optional, bis wir sicher sind, dass sie stabil läuft.
  • Brandneue Tür- und Fenster-Symbole sind jetzt in Jumpgate verfügbar!  Ihre modernere Optik sollte besser zum Rest des VTT passen, in Spielen weniger auffällig sein und die verschiedenen Zustände (offen, geschlossen, versteckt usw.) besser zeigen.
  • Wir haben auch ein dynamisches Minimum für Türen und Fenster hinzugefügt, das von der Rastergröße abhängt. Wenn du also kleinere Raster hast, sollten die neuen Türen und Fenster viel besser reinpassen.

30. September 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Du kannst jetzt Spielmarker-Aktionen mit den D&D-2024-Bogen-Aktionen erstellen!
  • Inline-Würfe werden jetzt korrekt gewürfelt, wenn du sie im Chat sendest.
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei dem Fernkampfwaffen mit der Eigenschaft „Schwer” deine Stärke statt deiner Geschicklichkeit berücksichtigt haben.
  • Die NSC-Werteblock-Ansicht wechselt jetzt je nach Breite zwischen ein- und zweispaltig.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Aktionswurfmodifikatoren keine Boni enthielten.

25. September 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Du kannst jetzt ein Zauberattribut bearbeiten oder entfernen, das aus einer anderen Quelle als Klasse/Unterklasse stammt (z. B. Magic Initiate).
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Ziehen und Ablegen eines Zaubers mit Rettungswurf fälschlich als Angriff gespeichert wurde und nicht korrekt mit deinem Zauberwirken verknüpft war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche Boni nicht in die Gesamtergebnisse der Würfe einbezogen wurden, zum Beispiel benutzerdefinierte Rettungswurf-Boni oder NSC-LP-Boni.
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei dem manche Gegenstände ohne Kompendiumdaten nicht aus dem Ersteller in deinen Bogen übernommen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Beschriftungen im Ersteller falsch ausgerichtet waren.
  • Die Beschreibung- und NSC-Angriff-Würfel-Vorlagen können jetzt in Makros und Spielmarker-Aktionen verwendet werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Talente nicht auf dem Überprüfungsbildschirm des Erstellers angezeigt wurden.

Offizieller Roll20-Bogen für Call of Cthulhu: Update:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Beruf „Privatdetektiv“ die berechneten Fertigkeitspunkte nicht auf der Folie „Fertigkeiten“ des Charactermancer angezeigt hat.

23. September 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Die Leistung von Zeichnungen auf Jumpgate wurde verbessert, indem unnötiges Supersampling entfernt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Ziehen von Gegenständen in leere Ordner im Journal echt schwierig war, weil es keinen Platzhalter gab (jetzt gibt’s einen!).
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Roll-Query-Modal manchmal unter den Charakterbögen auftauchte, was das Ausführen von Würfen echt schwierig machte (oder so aussah, als würde gar kein Wurf stattfinden).
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem „Join Voice & Video“ für Screenreader oder über die Tab-Reihenfolge im Browser nicht zugänglich war, und relevante ARIA-Attribute für Barrierefreiheit hinzugefügt.

10. September 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Auf der Klassenvorlage haben wir die Möglichkeit hinzugefügt, sowohl aktivieren des Unterklassen zu toggeln, die du besitzt als auch die, die du nicht besitzt, damit du besser sehen kannst, was dir zur Verfügung steht. Wenn du keine Inhalte von anderen Leuten sehen willst, kannst du das über den Schalter „Inhaltssichtbarkeit“ ausschalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Klicken auf den Schadensknopf eines Zaubers auf der Registerkarte „Zauber“ kein Schadenswurf ausgeführt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die Optionen für die kostenlosen Grundregeln im Dropdown-Menü „Unterklasse auswählen“ angezeigt wurden.

3. September 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Die Änderungen am SC-Bogen verbessern das Benutzererlebnis insgesamt. Einzelheiten findest du hier.
    • Such- und Filterfunktionen wurden in allen Tabs hinzugefügt.
    • Die Würfel-Vorlagen wurden überarbeitet, damit Informationen klarer dargestellt werden.
    • Das allgemeine Look-and-Feel des Bogens wurde verbessert, mit Fokus auf Konsistenz und Klarheit.
  • Die NSC-Werteblock-Ansicht ist jetzt die Standardeinstellung – basierend auf deinem Feedback. Du kannst jederzeit zur Kompaktansicht zurückwechseln, wenn dir das lieber ist.

28. August 2025

D&D 2024 Charakterbogen- und Ersteller-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Bilder aus dem Quellenbuch für Talente im Ersteller manchmal nicht richtig geladen wurden.

  • Ein Fehler bei den Aktionsmakros für NSC-Rettungswürfe wurde behoben, bei dem der Fertigkeitsbonus nicht angewendet wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Aktionsmakros für NSC-Fähigkeitsprüfungen in der Wertetabellenansicht nicht funktionierten.

  • „Immer vorbereitet“-Zauber verbrauchen beim Wirken standardmäßig keinen Zauberplatz.

  • Ein Fehler im Ersteller wurde behoben, durch den Nutzer/innen eine leere Version einer Spezies auswählen konnten, die sie nicht besitzen.

  • Ein Fehler im Ersteller wurde behoben, der dazu führte, dass bei bestimmten Spezies die Unterartenoptionen nicht geladen wurden.

Roll20 offizielle Charakterbögen:

  • Ruf von Cthulhu 7e:

    • Bonusschaden wird jetzt richtig auf Angriffswürfe angewendet.

  • Cyberpunk RED:

    • Rollen zu den NSC-Bögen hinzugefügt

  • Fallout:

    • behoben, durch das Sektionsüberschriften bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen manchmal fehlerhaft dargestellt wurden.

Roll20 Tabletop Jumpgate-Updates:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Untermenü „Zeichnen“ manchmal in unerwünschten Situationen zu lange angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Abschnitte „Bio & Info“ in den erweiterten Charakterbögen manchmal nicht scrollbar waren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Rundenzähler manchmal Fehler bei der Gleitkommagenauigkeit weitergab (sodass einige Tiebreaker-Initiativen z. B. als 16,200000000004 oder ähnlich angezeigt wurden).

21. August 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Spezies- und Hintergrundmerkmale im Ersteller nicht richtig angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass manche Goldquellen jedes Mal neu hinzugefügt wurden, wenn der Ersteller abgeschlossen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Umschalten des NSC-Bogens in die Wertetabellenansicht beim Schließen und erneuten Öffnen nicht gespeichert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bei Zaubern, die über Talente aus dem Ersteller ausgewählt wurden, falsche Quellen angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ausgewählte Zauber ihren Status „immer vorbereitet“ nicht speicherten, wenn sie über den Ersteller erworben wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Heilungen und Aktionen nicht gewürfelt wurden, wenn sich der Bogen im „Abfrage“-Modus befand.
  • Du kannst legendäre Aktionen, mythische Aktionen und Eigenschaften über den NSC-Bearbeitungsmodus unten in der jeweiligen Liste mit einem neuen Knopf „Hinzufügen“ hinzufügen.
  • Die „Talente“-Folie des Erstellers wurde mit verbesserten Darstellungen und Interaktionen aktualisiert.
  • Die kompakte Ansicht der NSCs hat jetzt einen Bearbeiten-Knopf.
  • Die Wertetabellenansicht von NSCs hat jetzt den Schalter „Flüstern“ und den Schalter „Vorteil“.

19. August 2025

Roll20 Tabletop Jumpgate Updates:

  • Die Einstellung „Entfernungsskala verwenden“ wurde zu den Seiteneinstellungen hinzugefügt, um ungenaue Entfernungsschritte (z. B. Nah, Fern usw.) für das Messwerkzeug zu verwenden.
  • Hinzugefügt wurde die "Maximale Anzahl an Spielmarker-Blasen und -Leisten " zum Menü Spieleinstellungen unter "Personalisierung & Anzeige. Dies ermöglicht die Konfiguration von 3 Blasen oder Leisten (den Standard) oder die Erhöhung auf 4 Blasen oder Leisten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Erweiterte Bögen einige unformatierte Stichwörter angezeigt haben.
  • Verbesserte Fehlermeldungen, wenn beim Benutzen des Transmogrifikators beim Übertragen von Demiplane-Charakteren zwischen Spielen etwas schiefgeht.

13. August 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Neue Funktion für optionale Species-Features (aus Büchern wie dem Sword Coast Adventurer's Guide) im Baukasten für Spezies.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den legendäre Aktionen von NPCs manchmal standardmäßig auf 0 statt auf 3 gesetzt wurden.
  • Im Modal „Gegenstände verwalten“ kannst du jetzt zwischen der inkrementellen Bearbeitung und der Eingabe von Zahlen für die Anzahl der Gegenstände wechseln.
  • Die Inline-Bearbeitung von NPCs wurde aktualisiert, sodass jetzt auch leere Listen mit Eigenschaften und Aktionen möglich sind.
  • Leute, die den Beutemanager (Shops und Schatzblätter) benutzen, können jetzt die Anzahl der Gegenstände von vorher maximal 99 auf bis zu 1.000.000 erhöhen.
  • Wenn du in der NPC-Statistikansicht eine neue Aktion oder Eigenschaft hinzufügst, scrollt das Blatt automatisch zum neu hinzugefügten Element, wenn es nicht angezeigt wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schaden manchmal falsche Boni oder Würfelwerte hatte, wenn direkt aus dem Chat gewürfelt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den neue Funktionen, die einem benutzerdefinierten Hintergrund oder einer Spezies hinzugefügt wurden, spontan neu sortiert wurden. Erstellte Funktionen werden erst nach dem Speichern nach Level sortiert.

12. August 2025

Roll20 Tabletop Jumpgate-Updates:

  • Ein Powerup für das Dropdown-Menü „Bildtextur-Auflösung“ wurde veröffentlicht. Umschalten Einstellungen > Grafik > Bildtextur-Auflösung auf „mittel“ oder „niedrig“ sollte jetzt mehr Leuten helfen, Seiten mit vielen Spielmarkern, Zeichnungen und/oder Text sowie Texturen in sehr hoher Qualität zu laden. Wenn du schon mal auf den Fehler „WebGL Context Lost“ gestoßen bist, könnte dir das hier helfen.

12. August 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Die neuen Optionen „Party hierher bringen“ und „Party definieren“ wurden zum Kontextmenü der rechten Maustaste hinzugefügt.  Damit kannst du eine Gruppe von Spielfiguren auswählen, um sie als Gruppenmitglieder festzulegen. Mit dem Knopf „Gruppe hierher bringen“ werden alle Spielfiguren, die zur Gruppe gehören, auf die aktuelle Seite gebracht.
  • Problem behoben, bei dem kopierte & gefügte Zeichnungen beim erneuten Laden des VTT nicht erhalten blieben oder unsichtbar waren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Mod-Skript-Sandbox Probleme mit falsch zugewiesenen Bild-URLs verursachte, was zu doppelten Turn-Tracker-Einträgen für Skripte wie CombatMaster und anderen seltsamen Verhaltensweisen führte.
  • Das Menü „Seiteneinstellungen“ geht jetzt in Schritten von 0,25 statt 0,2 unter die Größe einer Rasterzelle, damit es so funktioniert wie vorher.

7. August 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Fehler behoben, der die Zuweisung von Attributwerten bei kleineren Blattgrößen verhindert hat.

5. August 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Es gibt jetzt eine neue Option im Kontextmenü, die du mit einem Rechtsklick auf eine leere Stelle auf dem virtuellen Spieltisch aufrufen kannst: „Gruppe hierher bringen“. Damit verschiebst du das Banner der Spieler auf die aktuelle Seite und platzierst Spielmarker für alle Online-Spieler.
    • (Dieses Update ist jetzt in der Version vom 12. August!)
  • Problem behoben, bei dem die Option „Spiel zurücksetzen“ bei Spielen angezeigt wurde, die gerade im Archivspeicher waren.
  • Problem behoben, bei dem auf der Seite „Spieldetails“ angeboten wurde, Spiele zu patchen, die sich im Cold Storage befanden, wodurch die Patch-Daten im aktuell leeren Live-Spielspeicher abgelegt wurden (und der Patch nach der Wiederherstellung des Spiels nicht angewendet werden konnte).
  • Einige Probleme mit der Barrierefreiheit im Menü „Neue Seiteneinstellungen“ wurden behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kollisionserkennung mit bestimmten Arten von Dynamische Beleuchtung Barriers, vor allem mit Kreisen, nicht so lief, wie sie sollte, und dazu führte, dass Spielmarker in Bereichen hängen blieben, die eigentlich durchquerbar sein sollten.
  • Problem behoben, bei dem die Aktivierung des Explorer-Modus dazu führte, dass alle Token-Bewegungen so funktionierten, als ob die Einstellung „Sichtbarkeit bei Token-Entfernen aktualisieren“ aktiviert war.

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Du kannst jetzt NSCs einfacher mit der „Inline“-Bearbeitung erstellen und bearbeiten. Wechsle dein NSC-Bogen zum Stat-Block-Layout und klicke oben rechts auf dem Bogen auf „Bearbeiten“, um es zu verwenden!
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Standardbild für Spezies im Ersteller nicht angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass API-Sandboxes in Spielen der Versionen D&D 5e 2024 abstürzten.

D&D 2014 Charakterbogen-Updates:

  • Ein Fehler mit D&D 5e 2014 wurde behoben, durch den Klassenressourcen, die beim Levelaufstieg erworben wurden, nicht zu den vorhandenen Ressourcen hinzugefügt wurden.

31. Juli 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zauber und Gegenstände aus dem Jahr 2014 fälschlicherweise an Klassen und Unterklassen aus dem Jahr 2024 angehängt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Würfe nicht funktionierten, wenn sich das Blatt im Abfragemodus befand.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ältere Charaktere manchmal die rechte Seite ihrer Zaubersprüche im Builder nicht sehen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zauber nicht immer richtig im Builder angezeigt wurden, wenn sie keine verbalen, somatischen oder materiellen Komponenten hatten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den temporäre HP nach einer längeren Pause nicht mehr gespeichert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Text der „Unassign All“-Schaltfläche nicht korrekt aktualisiert wurde, wenn zugewiesene Werte zurückgesetzt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Heilungen und Aktionen nicht richtig funktionierten, wenn sich das Blatt im „Abfrage“-Modus befand.

29. Juli 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Du kannst jetzt im Charakter-Ersteller eine eigene Spezies erstellen. Weitere Informationen findest du hier
  • Auf den Klassen- und Arten-Slides haben wir die Möglichkeit eingeführt, sowohl Klassen- und Arten, die du besitzt, als auch jene, die du nicht besitzt, anzuzeigen, sodass du leichter erkennen kannst, was verfügbar ist. Wenn du keine Inhalte von anderen Leuten sehen willst, kannst du das über den Schalter „Inhaltssichtbarkeit“ ausschalten.

23. Juli 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Ein Fehler im Zufallsgenerator des Beutemanagers wurde behoben, der dazu führte, dass einige Rüstungen, vor allem die selteneren, nie zufällig generiert wurden.
  • Man kann jetzt die Listen mit Shop- und Schatzgegenständen nach Namen oder Seltenheit sortieren, und zwar aufsteigend oder absteigend.

Andere Offizielle Bogen-Updates:

  • Ein Fehler im offiziellen Starfinder 1e-Bogen wurde behoben, der zur Neukalkulation bei Konstitutionsverlust nicht führte.

22. Juli 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem nicht quadratische Bilder in ein quadratisches Seitenverhältnis gezwängt wurden, wenn das Raster deaktiviert war.
  • Behoben, dass der Dungeon-Scrawl-Link nicht korrekt aus den VTT-Daten entfernt wurde, wenn von Benutzern aufgehoben.
  • Das Einrastverhalten auf Hex-Rastern wurde leicht geändert, sodass nicht quadratische Grafiken den Hex-Bereich ausfüllen, statt in quadratische Verhältnisse gezwängt zu werden (was oben und unten in der Hex-Rasterzelle Lücken lassen würde).
    • Quadratische Grafiken bleiben im quadratischen Format, da dies für bestimmte Elemente wie z. B. Ein-Zellen-Spielmarker, die 'auf' der Zelle liegen und diese nicht ausfüllen müssen, sinnvoll ist. Dadurch wird eine unnatürliche Dehnung von Spielmarker-Grafiken vermieden, während Karten-/Hintergrundobjekte korrekt ausgefüllt werden.

21. Juli 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Quellchip nach der Auswahl im Ersteller auf bestimmten Hintergründen verschwand.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Sprachauswahl auf dem Info-Bildschirm des Builders nicht angezeigt wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Angriffswürfe, die Zauberwirken verwendeten, den SG-Wert nicht genau berechneten.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Effektwürfe mit Sonderzeichen nicht im Chat gewürfelt wurden.

  • Die Trefferanzeige wurde aktualisiert, um flache Effekt-Boni in Würfen anzuzeigen.

16. Juli 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Der Beute-Manager ist jetzt für Pro-Nutzer im Early Access verfügbar! Du kannst jetzt Shops oder Schätze erstellen und mit Beute füllen, indem du sie per Drag & Drop aus dem Kompendium ziehst, benutzerdefinierte Gegenstände erstellst oder sogar Beute aus deinen aktivierten Quellenbüchern zufällig generierst, um schnell einen Shop oder einen Schatzhaufen zu erstellen! Sieh dir den Blog hier an, um mehr zu erfahren!
  • Du kannst jetzt den Modifikator-Generator in den Funktionen für deine benutzerdefinierten Hintergründe im Builder nutzen! Das bedeutet, dass Features so aufgebaut werden können, dass sie automatisch Elemente wie neue Sprachen, Boni auf Fähigkeitswerte oder sogar einen Bonus auf deine Fluggeschwindigkeit hinzufügen, der dem 5-fachen deines Fertigkeitsbonus entspricht.
  • NPC-Verteidigungsattribute zu Makros hinzugefügt – npc_immunities, npc_resistances, npc_vulnerabilities, npc_condition_immunities. Das sind dann alle relevanten Abwehrmaßnahmen, durch Kommas getrennt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Dropdown-Menüs im Builder falsche Optionen angezeigt haben.
  • Die Eigenschaftswürfelvorlage kann jetzt in Makros und Spielmarker-Aktionen verwendet werden!

14. Juli 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Ein Problem mit der PDF-Ansicht wurde behoben, bei dem Such- und Menü-Popups manchmal hinter dem PDF-Dialogfeld angezeigt wurden und dadurch nicht mehr funktionierten.
  • Problem mit der PDF-Ansicht behoben, bei dem die Zoom-Knöpfe im Rahmen fehlten.
  • Problem behoben, bei dem Shift+Klick auf Spielmarker die Bio & Info für erweiterte Charakterbögen (D&D 2024) nicht öffnete.
  • Problem behoben, bei dem die Option „Platzierung sperren“ auf der Kartenebene dazu führen konnte, dass der Kartenhintergrund schwarz wurde (bei Verwendung der Standardeinstellung „Dominante Kartenfarbe anwenden“).
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Werkzeug „Ausblenden/Einblenden“ versehentlich Türen für Spieler in Bereichen einblenden konnte, die der SL eigentlich verstecken wollte.
  • Problem behoben, bei dem quadratische Auren nicht richtig aus den Standard-Spielmarker-Einstellungen angewendet wurden.

11. Juli 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Zustands-Synchronisation (Pro-Funktion) für D&D 2024 veröffentlicht. Synchronisiert automatisch die Bedingungen zwischen deinem Charakterbogen und dem Spielmarker. Lies den Blogbeitrag dazu hier! 
  • NPC-Verteidigungsattribute zu Makros hinzugefügt – npc_immunities, npc_resistances, npc_vulnerabilities, npc_condition_immunities. Das sind dann alle relevanten Abwehrmaßnahmen, durch Kommas getrennt.

8. Juli 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Eine Option „Neue Einträge automatisch sortieren“ (standardmäßig aktiviert) wurde zum Rundenzähler hinzugefügt:
    • Wenn diese Option aktiviert ist, versucht der Tracker, wenn ein Bogen eine Aktion ausführt (z. B. Initiative), die für ein Spielmarker an den Zugverfolger gesendet wird, der Spielmarker nicht am Ende, sondern an der richtigen Stelle in der Initiative einzufügen, basierend auf der numerischen Sortierung.
  • Im VTT unter „Personalisierung & Anzeige“ in den Einstellungen wurde die Option „Kontrastreiche Bildlaufleisten“ hinzugefügt.
  • Problem behoben, bei dem gesperrte gruppierte Spielmarker immer noch verschoben werden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem beim ersten Aktivieren des Explorer-Modus die aktuellen Positionen von Spielmarker, die von Spielern mit Sicht kontrolliert werden, nicht angezeigt wurden, bis der Spielmarker bewegt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der GPU-Erkennungscode die Grafikfähigkeiten der nVidia RTX 50-Serie fälschlicherweise als niedriger einschätzte.

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Neue Roll-Aktion hinzugefügt: npc_hpformula. Diese Aktion kann über Makros wie %{selected|npc_hpformula} aufgerufen werden und würfelt die LP des NSCs im Chat.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Ausrüstungspakete keine Gegenstände mit mehr als einer Stückzahl hinzufügten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei einigen Ausrüstungsgegenständen die falsche Version des Kompendium-Eintrags angezeigt wurde (z. B. 2014 statt 2024).
  • Ein paar Probleme mit dem Ausrüstungsbildschirm des Erstellers wurden behoben.
    • Fehlerhafte Ausrüstung wird nach dem Abwählen/erneuten Auswählen nicht wieder hinzugefügt.
    • Fehlerhafte Ausrüstung wird beim Levelaufstieg doppelt ausgegeben oder entfernt.
    • Korrekturen in der Währungsbehandlung bei bestimmten Situationen vorgenommen.
    • Die Sortierung im rechten Fensterbereich wurde nach Quelle aktualisiert, um Packungsinhalte besser zu unterscheiden.
    • Die Option zum Ändern der Ausrüstung nach der ersten Charaktererstellung wurde deaktiviert.
    • Zur Klarstellung wurde der Quellname zur Währung im rechten Panel hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Pakt-Slots aus Zauberfertigkeiten (z. B. „Magischer Neuling“) verloren gingen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Angriffsvorlagen manchmal nicht in den Chat übertragen wurden und Chat-Nachrichten nicht geladen wurden.
  • Die Drag-and-Drop-Funktion für NPCs wurde verbessert, damit sie flexibler ist und besser auf Änderungen im Nichtspieler-Charakterbogen reagiert, z. B. beim Bearbeiten der Zauberwerte, beim Ändern des Fertigkeitsbonus oder beim Aktualisieren der Fähigkeitswerte.

2. Juli 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Problem behoben, bei dem die Grafikleistungsbenachrichtigung zu oft angezeigt wurde.
    • Wir haben die automatische Anzeige vorübergehend komplett deaktiviert, damit wir Infos sammeln können, wie das Problem durch eine Browseränderung aufgetreten ist.
  • Problem behoben, bei dem die Standardeinstellungen der Seite für den Rastertyp (Euklidisch, Pythagoras usw.) im neuen Menü „Seiteneinstellungen“ nicht richtig angezeigt wurden.

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Die Möglichkeit, Werkzeugbeherrschung über den Modifikator-Generator hinzuzufügen, wurde hinzugefügt.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Zaubersprüche auf der rechten Seite des Zauberspruch-Slides des Erstellers nicht richtig gefiltert wurden, wenn man mit den Registerkarten zwischen den Quellen gewechselt hat.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Gegenstände beim Versuch, das Gewicht über ein Makro zurückzugeben, einen Fehler anzeigten.

1. Juli 2025

Roll20 Tabletop Jumpgate-Updates:

  • Abonnenten-Features wie Mod-Skripte und Rollback auf der Spiel-Detailseite besser hervorheben
  • Das Aussehen der Grafikleistungsanzeige wurde verbessert (wir alle freuen uns darüber!).
  • Wenn Animationen wegen Browser-Einschränkungen nicht angezeigt werden können, wie zum Beispiel auf iPads und iPhones, wird ein statisches Bild auf dem Spieltisch angezeigt.
  • Ein Problem beim Parsen der Makrovorlage „ & “ wurde behoben, bei dem „@{target|token_id} “ unerwartete, falsche IDs für Spielmarker neben „@{selected|token_id}“ zurückgab.
  • Problem behoben, bei dem Pro-Benutzer das Banner „Nicht abonniert“ für die dynamischen Beleuchtungswerkzeuge gesehen haben, wenn die dynamische Beleuchtung auf der aktuell aktiven Seite deaktiviert war.

26. Juni 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Wir haben das Menü „Seiteneinstellungen“ komplett überarbeitet, um Performance-Probleme zu beheben und zukünftige Verbesserungen und Optimierungen der Benutzererfahrung zu ermöglichen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das VTT-Journal in Spielen mit Demiplane-Bögen zu oft komplett neu geladen wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem unnötige Materialien für Spielmarker-Auren erstellt wurden, wenn diese für Spielmarker nicht aktiviert waren.
  • Ein Problem mit der Animationsfarbgebung wurde behoben, bei dem bestimmte Animationen mit niedriger Qualität eine stark reduzierte Sättigung auf der Karte hatten.
    • (Dieser Fehler wurde schon mal behoben, ist aber jetzt wieder aufgetaucht. Wir haben das Problem wieder gelöst, hoffentlich jetzt endgültig!

25. Juni 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Im Währungsmodal wurde ein Hilfsprogramm hinzugefügt, mit dem du zwischen zwei beliebigen Währungen umrechnen kannst.
  • Ein Modifier Builder-Formular wurde hinzugefügt, um Geschwindigkeiten mithilfe der Berechnungslogik innerhalb des Blattes hinzuzufügen/anzupassen.
  • Modifikator-Generator-Formulare hinzugefügt für: Fertigkeiten, Rettungswürfe, Rüstungsfertigkeiten und Waffenfertigkeiten
  • Neue Makros für Inventargegenstände zum Blatt hinzugefügt. Du kannst jetzt auf die folgenden Eigenschaften für Elemente zugreifen:
    • itemcount – wie viele Artikel du hast
    • itemname – Name
    • Artikelgewicht – Gewicht
    • ausgestattet – ob der Gegenstand ausgestattet ist oder nicht (0, wenn nein; „on“, wenn ja)
    • useasresource – nicht relevant für fortgeschrittene Daten, vorerst false zurückgeben
    • hasattack – gibt an, ob der Gegenstand einen Angriff hat (0 wenn nein, „on“ wenn ja)
    • itemproperties – Liste der Stichwörter, die mit einem Artikel verbunden sind
    • itemmodifiers – außerhalb des Rahmens dieses Tickets, gib einfach eine leere Zeichenfolge zurück
    • Artikelinhalt – Beschreibung
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Schaden aus dem Chat für einen Angriff, dem nur eine Fähigkeit zugeordnet war (keine Würfel und kein Bonus), nicht richtig funktionierte.
  • Wenn du Zauber in der „Listenansicht“ auf der Registerkarte „Zauber“ anschaust, zeigt der Chip/die Quickinfo die Anzahl der verbleibenden Ladungen für einen Zauber an, falls vorhanden.

23. Juni 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Texturqualitäts-Einstellungen hinzugefügt in Einstellungen -> Grafik -> Bildtexturauflösung.  Dadurch wird die Ladegeschwindigkeit der Bilder auf die höchste Qualität, die du ausgewählt hast, beschränkt.
    • (niedrigere Qualitäten können weiterhin automatisch vom VTT bei niedrigen Zoom- oder Bildstufen verwendet werden, wenn dies optimal ist)
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anzeige der Farbtöne durch GM und Spieler inkonsistent war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Schwenken aufgrund eines Fehlers in den Ereignishandlern extrem empfindlich wurde.
  • Ein kleiner Speicherverlust wurde behoben, bei dem einige Materialien und Texturen beim Seitenwechsel im Speicher verblieben.

19. Juni 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Liste der auswählbaren Talente leer war, wenn man das Modalfenster geschlossen und dann wieder geöffnet hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Ressourcen, die anhand anderer Teile deines Charakters berechnet wurden, nicht mit der verfügbaren Anzahl der Bau-Optionen herauskamen (z.B. "Built for Success" von Autognome und "Nature's Veil" von Ranger).
  • Artikel im Inventar-Tab verfügen jetzt über eine Inkrementiereingabe mit Schaltflächen, um die Artikelmenge einfach anzupassen.

18. Juni 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Vordergrundebene ist jetzt nicht mehr in der Betaphase!
    • Die Vordergrundebene ist in Spielen verfügbar, die von Roll20 Plus- und Pro-Abonnenten erstellt wurden.
  • Reaktionen wurden von „Nur Vordergrundebene” auf alle Objekte ausgeweitet, egal auf welcher Ebene sie sich befinden.
    • Im Moment ist die einzige verfügbare Reaktion, „Bedingtes Ausblenden“, nur für Roll20 Plus- und Pro-Abonnenten verfügbar.
  • Es gibt jetzt die Option, dass die bedingte Ausblendereaktion nur ausgelöst wird, wenn die Grafik auf der Vordergrundebene ist (Schalter „Nur Vordergrund“).
  • Ein Problem in der Vordergrundebene wurde behoben, bei dem der Modus „als Dunkelheit“ erst funktionierte, nachdem alle anderen Modi für ein bestimmtes Objekt durchlaufen worden waren.
  • Problem behoben, bei dem STRG+L nicht richtig mit „Immer im Vordergrund“ für Vordergrundobjekte funktionierte.
  • Verschiedene Verbesserungen der Jumpgate-Leistung
    • Entfernung redundanter oder nicht notwendiger Texturzuweisungen während der Mehrfachauswahl von Spielmarkern
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Materialien für Türen und Fenster beim Seitenwechsel nicht richtig angezeigt wurden.
    • Bessere Leistung von Multitouch-Gesten zum Schwenken und Zoomen auf Tablets, vor allem auf älteren Geräten

17. Juni 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Alle Abschnitte auf der Registerkarte „Features” & „Traits” des PC-Blattes können jetzt sortiert werden!

12. Juni 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Alle Abschnitte auf der Registerkarte „Über“ des Bogens können jetzt sortiert werden!
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fähigkeits-Überschreibung bei Angriffs- und Zauberrettungswürfen nicht funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Dropdowns im Ersteller nicht befüllt wurden.
  • Fähigkeiten, die du von Spezies bekommst, sind jetzt richtig mit der Eigenschaft zusammengefasst, von der sie stammen, und nicht mehr separat aufgeführt (z. B. „Scharfe Sinne” bei verschiedenen Spezies).
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Dropdown-Auswahlmöglichkeiten, die von anderen Auswahlmöglichkeiten abhängig waren, im Builder nicht richtig funktionierten (z. B. wurden die Auswahlmöglichkeiten für „Artificer Infusion“ nicht angezeigt, wenn nicht alle ursprünglichen Auswahlmöglichkeiten getroffen wurden).
  • Ein Fehler im Builder wurde behoben, durch den die Zauberspruchliste manchmal nicht richtig scrollte, wenn man direkt in die Bildlaufleiste geklickt hat.

5. Juni 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Du kannst jetzt im Charaktergenerator einen eigenen Hintergrund erstellen.
  • Wir haben neue Filter für Klassen-, Hintergrund- und Spezies-Slides eingeführt, damit du leichter findest, wonach du suchst, z. B. „Zeige mir Klassen, die Charisma für Zaubersprüche verwenden“ oder „Zeige mir nur Spezies, die eine Schwimmgeschwindigkeit haben“.
  • Du kannst jetzt Listen auf dem Spieler-Charakterbogen und dem Nichtspieler-Charakterbogen neu anordnen; du kannst Listen jetzt nach Belieben in den Tabs „Kampf“, „Inventar“ und „Zauber“ (auch in der Vollbildansicht) sortieren.
  • Auf der Hintergrundfolie haben wir die Möglichkeit hinzugefügt, sowohl deine eigenen Hintergründe als auch die, die du nicht besitzt, ein- und auszublenden, damit du leichter sehen kannst, was dir zur Verfügung steht. Wenn du keine Inhalte von anderen Leuten sehen willst, kannst du das über den Schalter „Inhaltssichtbarkeit“ ausschalten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Erstellen eines Charakters einige Zauberstufenanzeigen auf dem Zauberbildschirm verschwanden.
  • Beim Löschen einer Klasse, eines Hintergrunds oder einer Spezies im Charaktergenerator wird jetzt eine Bestätigung und eine Zusammenfassung der zu löschenden Elemente angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Builder-Dropdowns (z. B. Aufrufoptionen) doppelte Einträge enthielten und nicht alphabetisch sortiert waren, sodass es schwierig war, das Gesuchte zu finden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Ausrüstungsoptionen nicht angezeigt wurden, obwohl sie im Builder zu sehen sein sollten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Anfangsgoldmengen nicht als Auswahlmöglichkeit im Builder angezeigt wurden.
  • Unterstützung für bedingt erworbene Talente mit eingeschränkter Auswahl an Folgetalenten, wie z. B. „Magischer Novize“ aus dem Hintergrund „Akolyth“, wurde hinzugefügt.
  • Die Übersichtlichkeit der Registerkarte „Zauber“ wurde verbessert, wenn mehrere Zaubermethoden mit demselben Namen vorhanden sind. (z. B. Magic Initiate).

4. Juni 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Problem behoben, bei dem das Ziehen des Standard-Tokens aus dem Journaleintrag eines Beacon-Bogens manchmal dazu führte, dass die Balken und andere Attribute des Spielmarker nicht angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem Spielmarker, die mit Spielmarkern mit einer zugehörigen Nummer markiert waren, nicht zwischen Ebenen verschoben werden konnten.

3. Juni 2025

Roll20 Tabletop Jumpgate-Updates:

  • Eine nützliche Funktion wurde hinzugefügt, mit der du jetzt „die Hand heben“ kannst – mit /raisehand oder /rh im Chat wird unten auf deinem VTT-Bildschirm ein Hinweis angezeigt, dass jemand die Hand hebt und wer das ist. Es verschwindet nach 10 Sekunden und kann auch jederzeit geschlossen werden.
  • Man kann jetzt einstellen, ob die Kameras der Spieler beim Laden einer Seite auf ihren kontrollierten Spielmarker zentriert werden sollen oder nicht. Du findest es unter VTT-Einstellungen > Grafik.
  • Token-Farbtöne, die vorher wie harte Kanten aussahen, wurden aktualisiert, damit sie jetzt glatter aussehen.
  • Das Seitenmenü wurde aktualisiert, um das Erstellen einer leeren Seite vom Erstellen/Verbinden einer Dungeon-Scrawl-Karte zu trennen. Die letzten Optionen findest du jetzt unter dem Knopf „Karte erstellen“.
  • Fehler in der Vordergrundebene bei Zeichnungen behoben, bei denen die Änderungen der Vordergrundeinstellungen über das Kontextmenü mit der rechten Maustaste nicht gespeichert/aktualisiert wurden.
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei dem ein animiertes Bild als Token-Grafik für einen Charakter hinzugefügt und dieser dann auf den Tisch gezogen wurde, woraufhin ein defektes Bild angezeigt wurde (wenn die Debug-Einstellung aktiviert war) oder gar nichts angezeigt wurde (wenn die Debug-Einstellung deaktiviert war).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den neu platzierte Türen im Firefox-Browser für Spieler erst nach einer Aktualisierung angezeigt wurden.

28. Mai 2025

Roll20 Tabletop Jumpgate-Updates:

  • Animierte WEBP-, SVG- und AVIF-Assets funktionieren nun im Chat

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Ein Fehler im Builder wurde behoben, der dazu führte, dass einige Zauberer von Drittanbietern beim Auswählen von Zaubern nicht ihre gesamte Zauberliste anzeigten.
  • Paktplätze werden bei langen/kurzen Pausen nicht wie erwartet aufgefüllt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hinzufügen eines Effekts mit einem Bonus auf Fähigkeits- und Fertigkeitsprüfungen dazu führte, dass der Bonus zweimal zu einem Wurf hinzugefügt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Heilzauber nicht hochgewirkt werden konnten, wenn sich das Blatt im Abfragemodus befand.
  • Bereits deinem Charakter hinzugefügte Zauber können im Auswahlmenü nicht mehr ausgewählt werden, wenn du neue Zauber aus derselben Quelle auswählen möchtest (z. B. wenn du Farbenspray für Barde Stufe 1 auswählst, kannst du es nicht mehr für Barde Stufe 2 auswählen, aber du kannst es für Magier Stufe 1 auswählen, wenn du willst)
  • Fähigkeiten, die auf alles in einer bestimmten Kategorie zutreffen (z. B. "Du hast Fähigkeiten mit allen Rüstungen"), werden jetzt als "Alle" im Builder und in den Abschnitt "Fähigkeiten" des Bogens angezeigt.
  • Du kannst jetzt Attribute für einen Charakter anfordern, die mit seiner Zauberinformationen für Makros verknüpft sind:
    • spell_attack_bonus - der Trefferbonus für Zauberangriffe der relevanten Zauberdaten des Charakters
    • spell_attack_mod – dasselbe wie spell_attack_bonus
    • spell_save_dc - der gesamte Zauberrettungs-DC der relevanten Zauberdaten des Charakters
    • spell_dc_mod – der Gesamt-DC der Zauberrettung MINUS dem Kompetenzbonus des Charakters und 8.
    • spellcasting_ability – gibt @{ability_mod}+ zurück, wobei das Wort „Fähigkeit“ durch die Fähigkeit ersetzt wird, die auf die entsprechenden Zauberdaten zutrifft (alles in Kleinbuchstaben). Wenn keine Fähigkeit vorhanden ist, sollte 0* zurückgegeben werden.
    • passive_wisdom – gibt den passiven Wahrnehmungswert zurück
    • passiveperceptionmod - gibt 0 zurück (für diesen Bogen relevant)

27. Mai 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Das Bild „Standard-Spielmarker“ im Modalfenster „Charakter bearbeiten“ wurde aktualisiert, um den Demiplane-Avatar anzuzeigen, wenn ein Demiplane-Charakter verknüpft wird (zuvor war es leer).
  • Wenn ein Spiel mit einem Roll20-Modul erstellt wurde und die Bogenvorlage so aktualisiert wurde, dass sie einen Demiplane-Bogen in den Einstellungen außerhalb des Spiels enthielt, wurden die Charaktere fälschlicherweise in der Demiplane-Bogenform geöffnet.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Transmogrifizieren eines Roll20-Charakters in ein Spiel, in dem Demiplane Sheets aktiviert sind, dazu führte, dass sich Charaktere fälschlicherweise in Form eines Demiplane Sheets öffneten.

23. Mai 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Es wurde ein Problem behoben, das seit 1-2 Wochen besteht, bei dem die Ausblend-/Einblendmaske verpixelte/gezackte Linien erzeugt, wenn du das Polygon-Werkzeug zum Ein- und Ausblenden von Kartenbereichen verwendest. Die Korrektur gilt für neu gezeichnete Polygonflächen.

21. Mai 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Wir haben eine neue Option hinzugefügt, mit der du steuern kannst, wie Vordergrundobjekte mit der Dunkelheit interagieren: "Als Dunkelheit" (mehr in diesem Thread). Dies ermöglicht es, dass durch die Sicht eines Spielmarkes auch Vordergrundobjekte sichtbar werden. Diese Funktion ist besonders nützlich, wenn du möchtest, dass die Spieler ein Gebäude oder einen Bereich erkunden, ohne dass die gesamte Anordnung von vornherein zu sehen ist. Außerdem wurde der bisherige Schalter "Versteckt durch Dunkelheit" Aus/Ein im Rechtsklick-Menü und in den Spielmarker-Einstellungen aufgeteilt und umbenannt und wird nun als Option neben Als Dunkelheit angeboten:
    • Über der Dunkelheit: Objekte im Vordergrund bleiben auch bei Dunkelheit sichtbar (Beispiel: Dächer, die beim Betreten verschwinden)
    • Unterhalb der Dunkelheit: Objekte im Vordergrund werden von der Dunkelheit verdeckt (Beispiel: dekorative Elemente wie Spinnweben, Dachsparren oder überhängende Ranken)
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Ziehen und Ablegen von Monstern aus dem Monsterhandbuch 2025 auf ultrabreiten Monitoren nicht funktionierte

20. Mai 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Wir haben einen Fehler in der Vordergrundebene behoben, der dazu führte, dass die Deckkraft der Vordergrundebene mit 30% angezeigt wurde, obwohl die Deckkraft der Vordergrundebene auf 0% eingestellt war, wenn sich ein Spielmarker unter einem Vordergrund-Objekt bewegte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler auf Seiten mit dynamischen Beleuchtungslinien und "Bewegung einschränken = aus" keine mehrfach ausgewählten Spielmarker bewegen konnte.
  • Behebt ein Problem, das das Bearbeiten des Eingabefeldes in den neuen Kontextmenüs für Rechtsklick-Sicht „Helles Licht“ und „Dimmlicht“ verhindert. Behebt auch ein Problem, das ein seltsames Verhalten verursacht, wenn auf dem Eingabefeld in den neuen Kontextmenüs für Rechtsklick-Slider „Helles Licht“ und „Dimmlicht“ die Pfeiltasten verwendet werden.

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Problem im 2024-Builder behoben, das dazu führte, dass einige 3rd-Party-Zauberer beim Auswählen von Zaubern nicht ihre gesamte Zauberliste anzeigten.

19. Mai 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Neue Aktionswürfe hinzugefügt – Initiative, npc_initiative, init und npc_init. All diese Aktionen können über Makros wie %{selected|init} aufgerufen werden, und alle vier würfeln Initiative und fügen sie jedem Charakter dem Tracker hinzu.

  • Neue Aktionswürfe für alle Fähigkeiten hinzugefügt - Akrobatik, npc_akrobatik und das gleiche für alle anderen nicht benutzerdefinierten Fähigkeiten. Alle diese Aktionen sind über Makros wie %{selected|acrobatics} zugänglich, und beide Aktionen rollen deine entsprechende Fähigkeit in den Chat.

  • Wenn du einen Würfelwurf machst, kannst du jetzt mit der Maus über das Wurfergebnis fahren, um das Tooltip und Ergebnis zu sehen

16. Mai 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Eine Fehlerbehebung implementiert, die dazu führte, dass die Spiele von Spielern (nicht von Spielleitern) in bestimmten Situationen einfriere, wenn zwei oder mehr kontrollierte Spielmarker bewegt wurden

15. Mai 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Fähigkeit hinzugefügt auszuwählen, welche Zaubersprüche auf der Registerkarte „Zauber“ deines Bogens angezeigt werden.
  • Neue Würfelaktionen für Fähigkeitsprüfungen hinzugefügt - Stärke, str, npc_strength, npc_str und das gleiche für alle anderen Fähigkeiten. Alle diese Aktionen sind über Makros wie %{selected|str} zugänglich, und alle vier Aktionen werden deinen relevanten Rettungswurf in den Chat würfeln.
  • Zauberoptionen, die dir die Wahl zwischen einem Zauberspruch oder einem gestuften Zauber ermöglichen, können jetzt im selben Zauberauswahl-Modus ausgewählt werden
  • Im Ersteller werden Zauber, die von Unterklassen der Pool-Zauberer (Kleriker, Druiden, Kunsthandwerker) gewährt werden, nun korrekt auf dem Bogen als Immer Vorbereitet gekennzeichnet.

Cyberpunk RED by Roll20 Charakterbogen-Aktualisierung:

  • Füge dem Charakterbogen 2 neue Modifikatorfelder hinzu: LP-Mod & Überprüfungsmod für Waffen

14. Mai 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Verbesserung der Vordergrundebene: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, dass SL festlegen können, ob eine Rasterlinie über einem Objekt der Vordergrundebene angezeigt werden soll. Diese Funktion ist vorerst nur in quadratischen Rastern verfügbar (noch nicht in Hex- oder Iso-Rastern). Dies ist eine objekpezifische Einstellung, die über das Rechts-klickmenü eines Spielmarkers zugänglich ist, während er sich auf der Vordergrundebene befindet > Vordergrundobjekt Optionen > „Raster anzeigen“. Dies zielt darauf ab, die Rückmeldungen der Benutzer zu beheben.
    • Überraschende Interaktionen, da das Fehlen des Rasters das Vorhandensein eines Objekts verriet, und
    • Objekte im Vordergrund, die große Teile des Gitters verdecken und die Navigation auf den Karten erschweren
  • Erweiterung der dynamischen Beleuchtung: Eine einfachere und schnellere Möglichkeit für SLs, ihren Spielern das Sichtvermögen ein- oder auszuschalten, wurde hinzugefügt. Du kannst jetzt mehrere Spielmarker gleichzeitig auswählen und ihre Sicht über das Kontextmenü des Rechtsklicks aktivieren. Als Spielleiter siehst du auf bestimmten Seiten mit aktivierter Dynamischer Beleuchtung eine neue Option, wenn du mit der rechten Maustaste auf den Spielmarker klickst > Spielmarker Vision Licht. Die Option "Sicht" und "Lichtemission" kann bei mehreren Spielmarker aktiviert werden. Hinweis: Du kannst Entfernungswerte nur mit den Pfeiltasten erhöhen oder verringern. Diese basieren auf der Rasterzellenentfernung.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bei Verwendung einer Polygonform auf übergroßen Karten (z. B. 174x247) das Werkzeug Ausblenden / Einblenden das gesamte Seitenbild aufdeckte.

8. Mai 2025

D&D 2024 Charakterbogen- und Ersteller-Updates:

  • Charakter-Ersteller
    • Sauberer & informativeres Benutzeroberfläche, mehr Informationen zu deiner Auswahl, ermöglicht das gleichzeitige Auswählen mehrerer Zauber und beinhaltet die Unterstützung für Paktmagie-Slots.
    • Suche & Filter für das Modal zur Zauberspruchauswahl, mit denen du die gesuchten Zaubersprüche leichter finden kannst
    • Es wurde eine Funktion zum Ersetzen von Zaubern für Klassen eingeführt, die es dir ermöglicht, einen bereits ausgewählten Zauber auf höheren Stufen zu ersetzen
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zauberauswahlliste manchmal nicht bis zum Ende der Liste scrollte, wenn du Zugriff auf eine große Anzahl von Zaubern hattest. 
  • Charaktere mit mehreren Klassen können jetzt die Zauber für jede ihrer Klassen auswählen, ohne das Charakterbogenfenster zwischen der Auswahl der Zauber erneut öffnen zu müssen
  • Talente und Merkmale, die eine kleine Auswahl von Zaubern gewähren, zeigen dir jetzt die richtigen Listen an (z. B. "du erhältst den Zauber Leuchte oder Führung", so dass du nicht mehr zusätzlich aus "Leuchte" oder "Tanzende Lichter" auswählen kannst)

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Es wurde ein kürzlich eingeführter Fehler mit der Dungeon Scrawl Verbindung behoben, der einen weißen Bildschirm aufdeckte, wenn versucht wurde, ein neues Scrawl zu erstellen

7. Mai 2025

Roll20 Marktplatz

  • Auf der Seite"Meine Marktplatzartikel" wurde eine einfache Funktion "Nach Titel filtern" hinzugefügt, die es Nutzern mit großen Bibliotheken erleichtert, die Artikel zu finden, die sie besitzen.

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Du kannst jetzt deinem Fähigkeitsbonus auf dem Charakterbogen Boni hinzufügen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Zaubertricks den Schaden nicht wie erwartet steigern konnten.
  • Wir haben einen Fehler behoben, der den Ersteller zum Absturz brachte, wenn die Klasse gewechselt und die Änderungen sofort verworfen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Würfeln eines Angriffs im Modus „Zuflüstern“ einen Fehler verursachte, wenn versucht wurde, den Schaden zu würfeln.
  • Der Knopf „Charakter erstellen“ im Roll20 Kompendium ist nun mit dem entsprechenden Bogen in Roll20 Charaktere verknüpft.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die 3D-Würfel für alle Spieler am Tisch nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Ersteller den Klassenausrüstungsgegenstand für alle Klassen falsch angab, wenn der Charakter mehrere Klassen hatte.

6. Mai 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Die maximale Datei-Uploadgröße für Audiodateien wurde auf 20 MB | 50 MB | und 100 MB für die kostenlosen Stufen „Plus“ und „Pro“ erhöht.
  • Aktualisierte Türen und Fenster, um über den Vordergrundobjekten dargestellt zu werden (wo sie zuvor nicht funktionsfähig bzw. anklickbar waren, wenn sie unter den Vordergrundobjekten erschienen sind)
  • Aktualisierte SL Notizen & Texteingabeabschnitte in Handouts um 3x, um das Bearbeiten und Schreiben zu erleichtern
  • Behebung bekannter Ursachen, wenn das Sichtfeld über die dynamischen Beleuchtungsgrenzen hinausgeht, einschließlich:
    • Spiele/Karten mit einer großen Anzahl dynamischer Linien, wenn du schnell schwenkst oder schwenkst, während du deinen Spielmarker mit der Maus bewegst (z. B. wenn du die Karte mit der Maus wackelst)
    • Fälle, in denen Spielmarker nahe einer dynamischen Beleuchtungsgrenze positioniert werden und dessen Sichtfeld etwas größer als der Kollisionserkennung ist, wodurch die Sicht in bestimmten Bereichen überlappt
    • Fälle, in denen Spielmarker um eine Ecke biegen und in bestimmten Positionen diagonale Sichtanteile sehen können.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spielmarker nach dem Verlassen der "Vorschau als Spielmarker" verschwand, auch wenn "Spielmarker immer oben" ausgewählt war
  • Gruppierte und mehrfache ausgewählte Spielmarker respektieren nun die Einstellung „Rastereinrasterung deaktivieren“
  • Gruppierte und mehrfach ausgewählte Zeichnungen und Karten bleiben jetzt beim Verschieben korrekt vom Raster getrennt
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spielmarker mit einer Deckkraft von 0 auf den Vordergrund- oder SL-Ebenen, beim Wechseln der Ansicht zu einer anderen Ebene und zurück, angeblich ihre Namensschilder und Spielmarker-Leisten verloren haben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Befehl "Immer im Vordergrund" unter bestimmten Umständen bei Zeichnungen einen Fehler verursachte

5. Mai 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates - Korrekturen in Bezug auf Demiplane & Roll20 Integration Beta:

  • Fehler im Archiv des Spielechats behoben, die in den letzten ~Wochen bei 5e-Spielen und Spielen auftraten, bei denen nun auch Demiplane-Bögen verfügbar sind (betroffen sind Alien, Candela, Cyberpunk Red, Marvel Multiverse, Pathfinder 2e und Vampire Spiele)
  • Fehler im Zusammenhang mit Makros behoben, die bei Marvel- und Candela-Spielen auftraten, bei denen jetzt auch Demiplane-Bögen verfügbar sind
  • Es wurde eine Warnmeldung im Jumpgate-Addon-Bereich für 5e-Spiele behoben, die fälschlicherweise anzeigte, dass der Inhalt nur für ein einziges Basisblatt im Spiel unterstützt wurde. Wenn du Jumpgate verwendest, müssen Inhalt und Spielcharakterbogen nicht zwischen der offiziellen Roll20-Version von 2014 und 2024 übereinstimmen.

1. Mai 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Nachverfolgungsoptionen auf deinem Bogen verblieben, nachdem sie im Builder abgewählt worden waren.

30. April 2025

Demiplane & Roll20 Integration Beta ist live! Demiplane-Charakterbögen können jetzt in laufenden Spielen neben bestehenden Roll20-Charakterbögen in Jumpgate verwendet werden. So haben die Spieler die Möglichkeit, auf den Demiplane-Bogen umzusteigen oder ihren Roll20-Bogen für die folgenden Spiele weiterzuverwenden:

  • Alien-Rollenspiel
  • Candela Obscura
  • Cyberpunk RED
  • Marvel Multiverse-Rollenspiel
  • Pathfinder 2e
  • Vampire the Masquerade 5e

Spielleiter können NSCs und Monster in ihrem Roll20 VTT ohne Änderungen weiter verwenden. Hier erfährst du mehr!

29. April 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Es gibt eine neue Ansicht für die Registerkarte "Zaubersprüche" im Charakterbogen, die du im Vollbildmodus anzeigen kannst. Die Details findest du hier.

28. April 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

Verbesserung der Lebensqualität

  • Beim ersten Laden einer Karte wird die Karte auf die Spielmarker zentriert - ein Vorschlag aus den Top 15 des Forums für Vorschläge und Ideen. Die Spieler werden beim Laden einer Karte die folgenden Änderungen bemerken:
    • Mit 1 kontrolliertem Spielmarker wird die Ansicht des Spielers auf den Spielmarker zentriert.
    • Bei mehreren kontrollierten Spielmarkern wird die Ansicht des Spielers auf die Gruppe der Spielmarker zentriert.
    • Der Seitenzoom variiert beim ersten Laden der Seite für die Spieler je nach Spielmarker und Kartengröße, um sicherzustellen, dass die Spielmarker sichtbar sind und einen Puffer von etwa 10 Zellen um sie herum haben, um den Standortkontext beizubehalten.
    • Mit dem „Ansicht zentrieren“-Knopf oder der Home-Taste gelangst du jetzt zu deinem kontrollierten Spielmarker; hältst du beim Drücken von „Ansicht zentrieren“ oder der Home-Taste die Umschalttaste, wird der Zoom so angepasst, dass der Spielmarker passt.
      Und für etwas mehr Kontext hast du weiterhin die Option „Zoom anpassen“ in der Zoomleiste oben rechts. SLs werden keine Änderungen in ihrer Ansicht erleben: Mit „Ansicht zentrieren“ wird die Ansicht weiterhin auf der Karte zentriert und der Zoom auf 100 % zurückgesetzt, wenn die Umschalttaste gedrückt wird.

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Bearbeitung eines Feldes auf dem Charakterbogen > Bearbeiten > Spielmarker-Einstellungen bearbeiten die Basis-Deckkraft des Spielmarker auf jeder Ebene fälschlicherweise auf 50% änderte, obwohl Anpassungen oder andere Standardwerte eingestellt waren
  • Fehler im Zusammenhang mit animierten Spielmarker behoben, bei denen (1) animierte Spielmarker nicht mehr in einer Schleife laufen/animiert werden, wenn die Registerkarte defokussiert oder die Seite gewechselt wird, und (2) bei denen nicht-schleifende animierte Spielmarker manchmal beim Seitenwechsel verschwinden
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit dem Werkzeug "Dynamische Beleuchtung" wurde behoben, bei dem die Fußzeile des Werkzeugs "Dynamische Beleuchtung" bei schlechten Lichtverhältnissen erst nach einem Seitenrefresh aktualisiert wurde.

23. April 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Die Angriffswurfvorlage kann jetzt in Makros und Spielmarker-Aktionen verwendet werden!

22. April 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Makros für Spiele mit den Blättern D&D 2024 und D&D 2014 nicht richtig funktionierten: Insbesondere beim Hinzufügen eines Makros zu einem 2024-Zeichen über die Registerkarte "Erweiterte Werkzeuge" > "Makros" wurde die Fehlermeldung "Eigenschaften von undefiniert nicht lesbar" angezeigt.

21. April 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Die Menüs in der Symbolleiste und die erweiterten Charakterbögen werden jetzt ausgeblendet, um die Sichtbarkeit bei zusätzlichen Aktionen zu erhöhen: Schwenken, Spielmarker-Bewegung und Spielmarker-Transformation.
  • Dynamische Beleuchtung Türen und Fenster werden jetzt nicht mehr durch teilweise Dunkelheit verdeckt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mehrfachauswahl dazu führen konnte, dass Spielmarker durch Barrieren entkommen/passieren konnten.
  • Stabilitätsfehler für animierte Spielmarker-Looping-Kontrollen behoben.
  • Beim Konvertieren von Sheet Sandbox Game zu Jumpgate wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Bogen-Werkzeuge nicht mehr funktionierten.
  • Spielmarker-Leiste werden jetzt mit nicht-numerischen Werten in Jumpgate dargestellt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein leerer aktueller Wert in der Spielmarker-Leiste als Text angezeigt wurde, der "null" lautete.
  • Auren verarbeiten jetzt den Transparenzwert im Hexadezimalformat korrekt, wodurch ein Fehler behoben wird, bei dem Auren schwarz wurden, obwohl sie durchscheinend sein sollten.
  • Es wurden Übersetzungsschlüssel für viele Bereiche im Virtuellen Spieltisch hinzugefügt.
  • Wir haben eine Ursache für Probleme mit Geister-Spielmarker behoben, aber auch andere identifiziert, die wir bald priorisieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Leuchten bei den Tür- und Fenstersymbolen oben statt unten erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Raster verschwand, wenn Türen und Fenster ausgewählt wurden.

18. April 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates: API-bezogene Änderungen

  • Der Kampagne wurden schreibgeschützte Eigenschaften hinzugefügt, die Informationen über die verwendete Version von Node und die aktive Sandbox-Version liefern.
  • Die Eigenschaft "Stichwörter" wurde zu Notizen und Charakteren hinzugefügt und ermöglicht das Lesen und Setzen von Stichwörtern über die API.
  • Es wurde `bar1_num_permission`, `bar2_num_permission` und `bar3_num_permission` auf `graphic` hinzugefügt, um die Sichtbarkeit von Zahlen auf den Spielmarker-Leisten einzustellen.

17. April 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler/innen keine geteilten Inhalte im neuen Webkompendium sehen konnten, wenn ihr SL diese Inhalte in einem Spiel geteilt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die nur Ansichtszugriff auf einen Charakter hatten, die Biografie des Charakters fälschlicherweise bearbeiten konnten.
  • Das Flüstern-Präfix wird jetzt zusammen mit der Information, ob der Spieler den „Selbstgesprächsmodus“ im Chat aktiviert hat, an die Beacon-Bögen zurückgegeben.
  • Geflüsterte Würfe zeigen jetzt den grün/lila Hintergrund in Spielen mit erweitertem Charakterbogen.

16. April 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Die Lebensqualität wurde verbessert, um ausgewählte Spielmarker aufzuzählen (Spielmarker auswählen, Rechtsklick > Erweitertes Transformieren, Spielmarker aufzählen - so kannst du die Feinde leichter im Auge behalten!
  • Die Handhabung der Jumpgate-API für Statusmarkierungen wurde aktualisiert, sodass ein Status, der mehrfach aufgeführt ist, auch mehrfach angezeigt wird. Dadurch können Mod-Skripte (wie Flight, Flymore, FlatDots, etc.) dieses Verhalten nutzen, um mehrstellige Informationen zu liefern.
  • Es wurde ein erweiterter Hotkey "l ." hinzugefügt, um Objekte in die Vordergrundebene zu verschieben.

15. April 2025

D&D 2024 Charakterbogen- und Ersteller-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte AOE-Symbole für Zauber fehlten.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, wiederkehrende Zauberdaten für Makros zu lesen.

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Ein Jukebox-Problem wurde behoben, bei dem die Funktion "Abspielen beim Laden" nicht mehr funktionierte, wenn die Spielermarkierung auf eine andere Seite verschoben wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem animierte Ressourcen, die vom Marktplatz in die Bibliothek kopiert wurden, nicht auf den Spieltisch gezogen werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem SL im Token-Menü zweimal auf "anzeigen" klicken musste, um einen Tooltip zu einem Spielmarker hinzuzufügen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Leisten nicht angezeigt wurden, wenn der aktuelle Wert null war.
  • Animierte Bilder werden nun als statische Bilder für Spieler angezeigt, bis die Animation vollständig geladen ist.
  • Ein API-Problem wurde behoben, bei dem die Berechtigungen für die Sichtbarkeit der Ziffern auf den Leisten erst nach dem Aktualisieren geändert wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Berechtigungen für die Sichtbarkeit der Leistenanzahl für Spieler erst nach einer Aktualisierung geändert wurden.

10. April 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem animierte Ressourcen, die vom Marktplatz in die Bibliothek kopiert wurden, nicht auf den Spieltisch gezogen werden konnten.

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem benutzerdefinierte kritische Würfe nicht korrekt funktionierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den nicht die richtige Anzahl an Dropdowns für die Auswahl von Ausrüstungsgegenständen angezeigt wurde, die du auswählen musst.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Abwählen einer gewählten Ausrüstungsoption diese nicht aus der Liste entfernt hat.

9. April 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates: Jetzt in allen Jumpgate-Spielen verfügbar, die von Plus/Pro-Abonnenten erstellt wurden: Die Vordergrundebene verleiht deinen Spielen Tiefe und dynamische Interaktionen.

  • Diese für den SL zugängliche Ebene wird über der Spielmarker-Ebene gerendert, so dass Vordergrundobjekte wie Dächer, Baumkronen und Overlays die Karte und Spielmarker in deiner Kampagne verdecken können.
  • Passe die Aktionen zum Verblassen von Vordergrundobjekten an, die durch die Interaktion mit Spielmarkern ausgelöst werden, um versteckte Überraschungen, dramatische Enthüllungen und mehr zu schaffen.
  • Lass uns in unseren Foren wissen, was du davon hältst, und lies mehr über diese Funktion in unserem Blog und Hilfezentrum.

Verbesserung der Lebensqualität für alle: Die Fähigkeit, den SL Dunkelheitsgrad und die Deckkraft der SL-Ebene zu steuern, wurde zum Hamburger-Menü in der linken Werkzeugleiste hinzugefügt, um den Zugriff auf die Einstellungen während der Spielentwicklung zu erleichtern. Für die Nutzung der Vordergrundebene kann der Deckkraftregler jetzt ebenfalls in diesem Menü angezeigt und aufgerufen werden.

Der offizielle Call of Cthulhu Charakterbogen wurde aktualisiert:

  • Neue Cthulhu by Gaslight-Fähigkeiten hinzugefügt.

  • Basiswerte für Cthulhu by Gaslight-Fähigkeiten hinzugefügt.

  • Die Sichtbarkeit von Fähigkeiten für die folgenden Epochen wurde hinzugefügt: Gaslight, 1920er Jahre, Moderne, mit der Standardeinstellung "Alle anzeigen". Hinweis: Durch das Ändern von Fertigkeitsepochen werden keine Fertigkeiten ausgeblendet, die einen anderen Wert als den aktivierten Basiswert haben.

  • Auf der Berufsanzeige kannst du nun deine soziale Klasse anhand deines gewählten Berufs bestimmen (nur für Berufe in Cthulhu by Gaslight).

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Ausgabenniveau und das Bargeld zu ändern, um die Kreditwürdigkeit der gewünschten Epoche anzupassen.

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die soziale Klasse deines Charakters aus Cthulhu by Gaslight zu notieren.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Sanity Checks keine Erfolgsmeldung anzeigten.

  • Versteckte Fähigkeiten werden jetzt sichtbar, wenn du ihren Wert änderst

  • Die Wahnsinnsschwelle wurde aktualisiert, um die tatsächliche Schwelle anstelle des erforderlichen Verlusts zu berechnen. Der alte Wert kann noch unter indef_insane_required_loss gefunden werden

  • Die Fertigkeitsanzeige des Charactermancers wurde aktualisiert, um die Skill-Änderungen von Cthulhu by Gaslight zu unterstützen.

  • Die Berufsanzeige des Charactermancers wurde aktualisiert, um mehr Informationen darüber anzuzeigen, aus welcher Kompendiumerweiterung der Beruf stammt.

  • Einschränkungen beim Filtern von Berufsdopplungen gelockert, sodass nur Dopplungen aus den kostenlosen Grundregeln herausgefiltert werden.

8. April 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in der Auswahl von Fähigkeiten im Ersteller keine Optionen in der Dropdown-Liste angezeigt wurden.
  • Im Ersteller wurden Links zu den Kompatibilitätsregeln im Kompendium hinzugefügt, wenn die Kompatibilitätsfunktionen genutzt werden, um mehr Klarheit über das Hybridspiel 2014/2024 zu schaffen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Zauber und Zustände, die vorübergehende Auswirkungen auf die LP haben (z.B. Hilfe), fälschlicherweise in die Zählung der LP auf dem Klassenscreen im Ersteller einbezogen wurden.
  • Wenn du die Fähigkeit erhältst, eine Eigenschaft durch etwas anderes zu ersetzen (z.B. Kampfmanöver), aber noch nichts ausgewählt hast, lässt der Ersteller dies nicht mehr zu, und zeigt eine Meldung an, dass du zuerst etwas auswählen musst.

7. April 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • In der Grafikbibliothek wurde ein Text hinzugefügt, der die Tastenkombination zum Ziehen von Kunstwerken erklärt: "Ziehen, um Kunst zu platzieren, Alt-Ziehen, um die Abmessungen beizubehalten."
  • Aktualisierungen des Modals "Ist dies eine Karte?", das den Benutzer auffordert, zur Kartenebene zu wechseln, wenn er Bilder über eine bestimmte Größe auf den VTT zieht: 1) Sicherstellen, dass dies nicht mehr für Spielmarker angezeigt wird. 2) Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Option "Nicht mehr anzeigen" nicht funktionierte.

3. April 2025

D&D 2024 Charakterbogen- und Ersteller-Updates:

  • Zauberplätze werden nicht mehr fälschlicherweise vollständig wiederhergestellt, wenn du eine Stufe aufsteigst, sondern du erhältst nur jene, die du durch den Stufenaufstieg selber erhalten würdest.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Werte von Fähigkeiten von Unterklassen, die sich auf die Zauberei der Hauptklasse beziehen, nicht richtig angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den dein benutzerdefinierter kritischer Schwellenwert nicht im Kampfeinstellungsmodal angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler im Builder behoben, bei dem der Beitrag von 2024 Halbwirkern zur Stufe der Mehrklassen-Zauberei fälschlicherweise nach unten statt nach oben gerundet wurde. Dies steht im Einklang mit den Regeln für Mehrklassen aus 2024; die Halbwirker von 2014 werden wie erwartet abrunden.

2. April 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Die Ebenen in der linken Werkzeugleiste wurden in Erwartung einer neuen Version der Vordergrundebene neu geordnet (sie kommt bald!).
  • Die Fähigkeit, den SL Dunkelheitsgrad und die Deckkraft der SL-Ebene zu steuern, wurde dem Hamburger-Menü in der linken Werkzeugleiste hinzugefügt, um den Zugriff auf die Einstellungen während der Spielentwicklung zu erleichtern.

1. April 2025

Roll20 Tabletop Jumpgate-Updates:

  • Eine Verbesserung der Lebensqualität wurde hinzugefügt, dabei sollen die Nutzer aufgefordert werden zur Kartenebene zu wechseln, wenn ein Bild mit mehr als 700x700px auf den VTT gezogen wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Rundenzähler Spielmarker nicht aus der Liste entfernte, wenn der Spielmarker auf die SL-Ebene verschoben wurde.

31. März 2025

  • Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit dem Kauf von Roll20 Abonnements wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Cover-Bilder von Roll20 Marktplatz-Artikeln den Upload von GIF-Dateien unterstützten. Das erste Bild eines GIFs wird jetzt wie vorgesehen als Titelbild verwendet.

27. März 2025

D&D 2024 Charakterbogen- und Ersteller-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige ASI-Feats zufällige Charaktere am Ende des Namens anfügten.

26. März 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Fehler im Ersteller behoben, der verhinderte, dass die Zauberauswahl angezeigt wurde, wenn die Auswahl aus einer beliebigen Klassenliste erfolgen konnte, z. B. Magische Geheimnisse des Kollegiums des Wissens, Pakt des Hexenmeisters des Folianten.
  • Der Modifikator "Rettungswurf-Modifikator" im Modifikator-Ersteller wurde in "Rettungswurf-Punkte" umbenannt und es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, erweiterte Berechnungen zu den Modifikatoren hinzuzufügen (z.B. kannst du Fähigkeits-Punktzahlen zum Rettungswurf hinzufügen, Min/Max aktualisieren usw.).

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Die Lebensqualität beim Suchen und Löschen von Spielmarkern wurde verbessert.
  • Der Arbeitsfluss wurde verbessert, indem das Duplizieren eines Charakters oder einer Notiz per Rechtsklick auf den Gegenstand im Journal-Tab möglich ist (von 5 auf 2 Klicks reduziert und die Duplizierfähigkeit besser auffindbar gemacht).

25. März 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Spielmarker-Leisten mit "0" als Nenner zeigen jetzt eine Spielmarker-Leiste an - wir bringen diese Funktion zurück, damit du sie nutzen kannst, um LP und andere kreative Dinge zu verfolgen!
  • Zeichenwerkzeuge und Dynamische Beleuchtung: Der Zeichencursor wurde für mehr Präzision von einer Stiftfeder in ein Fadenkreuz umgewandelt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Speicherkontingent in Mein Konto fälschlicherweise in MB-Einheiten angezeigt wurde, obwohl der Wert in MiB berechnet wurde; Nutzer sollten jetzt sowohl Einheiten als auch Werte für mehr Klarheit sehen können.
  • Die Warnmeldung, dass Spiele mit 5e-Bögen veraltet sind, wenn die Spielvorlagen in den Spieleinstellungen geändert werden, wurde entfernt.

Dungeon Scrawl Connection Updates:

  • Ein Fehler in Dungeon Scrawl wurde behoben, der auftrat, wenn Benutzer eine neue Karte aus dem Virtuellen Spieltisch erstellten. Das Hochladen einer gespeicherten Karte während dieses Vorgangs würde das "Meine Bibliothek"-Modal unnötigerweise auslösen. Das Modal wird nicht mehr angezeigt, wodurch die Synchronisierung und das Hochladen vereinfacht werden.

Roll20 Marktplatz Updates:

  • Verlage können jetzt Bluesky-, Instagram- und TikTok-Handles zu ihren Verlagsprofilseiten hinzufügen. Diese Links leiten die Nutzer zu den jeweiligen Social-Media-Konten.

24. März 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • 2014 Hintergründe, die dir eine Fähigkeit verleihen, gewähren diese Fähigkeit jetzt korrekt im Builder, wenn du den Hintergrund auswählst.
  • Klassenmerkmale, die dir einen Zauber verleihen, der eine Ressource anstelle von Zauberslots verwendet (z.B. das Merkmal "Leerer Körper" des Mönchs mit dem Zauber "Astralprojektion"), sagen jetzt, dass sie die Ressource verwenden, wenn du sie in den Chat schickst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass du wiederholbare Merkmale mehrfach im Builder auswählen konntest. (d. h. Repliziere magische Gegenstände).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass einige Dropdowns auf der Klassenfolie des Builders ausgefüllt wurden.
  • Behebt einen Fehler, bei dem der Bogen einen Fehler ausgab, wenn du auf ein Ressourcen-Kontrollkästchen geklickt hast.
  • Der Knopf „Feedback geben“ auf dem Bogen verweist jetzt auf die Foren für Vorschläge & Ideen, wo du neue Funktionen für den Bogen & Ersteller vorschlagen kannst. Fehler können wie gewohnt über das Hilfezentrum gemeldet werden.
  • Wenn ein Merkmal Optionen aus mehreren Büchern bietet (z.B. 2014 Waldläufer-Kampfstile), zeigt der Builder jetzt die Optionen aus allen Büchern korrekt an.
  • Beim Aufleveln werden die Ressourcen nur um den Betrag erhöht, um den das Maximum gestiegen ist. Wenn der Höchstwert irgendwie verringert wird, wird er nur verringert, wenn der Höchstwert niedriger wird als der Wert, den du übrig gelassen hast.
  • Wenn du einen Zauber wirkst, hast du jetzt die Möglichkeit, einen Zauberslot für die Stufe des jeweiligen Zaubers zu verwenden, wenn du ihn wirkst.

Updates für den offiziellen Cyberpunk RED Charakterbogen:

  • Eine Reihe von Problemen beim Ziehen & Fallenlassen von NSCs wurde behoben:
    • Bestimmte Fähigkeiten wurden nicht aufgefüllt
    • Bestimmte Nahkampfangriffe fehlten
    • Menschlichkeitsverluste durch Cyberware wurden bei den Empathieberechnungen doppelt gezählt
    • Einige NPCs droppen ohne die richtige Munition

Roll20 Marktplatz Updates:

  • Die Preisberechnung für Marktplatz Bundles wurde verbessert, um Timeouts zu vermeiden, die bei manchen Nutzern auftreten.

20. März 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Du kannst jetzt die Trefferanzeige von Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberangriffen bearbeiten. Falls angegeben, wird dieser Text in der angezeigt.

  • Der Knopf für zeigt jetzt in der oberen rechten Ecke ein grünes oder rotes Dreieck an, um einen Vorteil bzw. einen Nachteil anzuzeigen.

Beacon-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Makros korrekt verarbeitet wurden, wenn ein nicht mindestens einmal während der Browsersitzung geöffnet wurde. Diese Makros funktionieren jetzt auch dann richtig, wenn der während der Sitzung noch nicht geöffnet wurde.

  • verlangen in Attributen keinen oder eine ID mehr, wo dies nicht notwendig ist. So funktioniert z. B. @{lp} korrekt, wo vorher @{ Name|lp} erforderlich gewesen wäre.

Roll20 Marktplatz Updates:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegenstände in der Hauptnavigationsleiste des Marktplatzes nicht korrekt verlinkt waren.

19. März 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Die Sprachauswahl zeigt jetzt mehr als ein Dropdown an, wenn du einen mit einer Spezies oder einem Hintergrund erstellst, der mehr als eine Sprache wählen kann.

  • Sprachwahlen, die mit einer Zahl in ihrem Namen beschrieben werden, bekommen keine zweite Zahl mehr angehängt, es sei denn, die Wahl erlaubt dir mehr als eine Sprache, z.B. die Funktion "Bevorzugter Feind" des Waldläufers.

18. März 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Es wurde eine Verbesserung für Jumpgate eingeführt, die die Sättigung der hellen Farben im Entdeckermodus und im Tageslichtmodus erhöht. Diese Verbesserung spiegelt genau wider, wie Gegenstände, die farbiges Licht ausstrahlen, im Altsystem VTT erschienen.

D&D 2024 Charakterbogen- und Ersteller-Updates:

  • Rahmen um hinzugefügt

  • Die Position und der Inhalt des Warntextes im die wurden aktualisiert.

  • Die Namen der Optionen "Zauberangriff/DC-Bonus" und "Waffenangriffsbonus" im Modifikator-Builder wurden aktualisiert.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Würfelboni von Effekten nicht zu den Würfen hinzugefügt wurden, wenn sich der Bogen im Abfragemodus befand.

Marvel Multiverse TTRPG Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die zurückgesetzt wurden, wenn ein erstellt und kurz darauf aktualisiert wurde.

:

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Links in der Suchleiste des zur falschen Erweiterung führten.

Beacon-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Makros mit unbekannten Attributen Fehlermeldungen an den sendeten.

17. März 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler mit Strg + A und Strg + L die Sicht für alle Spielmarker sehen konnte, bei denen die Sicht aktiviert war (auch für die, die er nicht kontrollierte).
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spielmarker-Leisten und Namensschilder unter Dynamischer Beleuchtung und Ausblenden / Aufdecken der Maske außerhalb des Bildschirms für Spieler sichtbar waren - selbst wenn diese Spielmarker nicht von Spielern kontrolliert wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Pop-Up "Größe anpassen" nicht erschien, wenn das erste Bild auf den VTT gezogen/abgelegt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Beacon SDK Bögen für Fortgeschrittene (einschließlich Dungeons & Dragons 2024, Candela Obscura, Coyote & Crow und Marvel Multiverse RPG Charakterbögen) "in der Gruppe angezeigt" wurden.

14. März 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Währung bei einigen Charakteren nicht angezeigt wurde.
  • Die Folien im Ersteller wurden neu geordnet, sodass die Folie mit den Talenten jetzt nach der Folie mit den Fähigkeitswerten kommt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Auswahl einer festen Ausrüstungsliste manchmal eine unerwartete Folgeauswahl anzeigte und dem Charakter fälschlicherweise nicht die erwartete Startausrüstung gab.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ausrüstungsgegenstände, die nicht im Kompendium zu finden waren, dem Builder nicht hinzugefügt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gegenstände, die ohne Wahlmöglichkeit (d.h. direkt durch die Klasse oder den Hintergrund) gewährt wurden, dem Charakter im Builder nicht gegeben wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mengen der Startausrüstung im Builder nicht beachtet wurden.

12. März 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Animationen nach dem Hochladen auf VTT ihre Transparenz verloren.
  • Es wurde ein Update durchgeführt, um sicherzustellen, dass die Speichernutzung für hochgeladene Animationen auf der endgültigen transkodierten Dateigröße basiert - der tatsächlichen Größe des Speichers auf den Roll20-Servern - und nicht auf der ursprünglichen Upload-Größe. In den meisten Fällen wird dadurch die Speichergröße der Datei verringert, aber wenn die ursprüngliche Datei bereits stark komprimiert war, kann dies die Speichergröße erhöhen. 

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Dropdowns im Builder auf der Klassenfolie leer angezeigt wurden.
  • Im Builder kannst du nun Details für 2014 Features eingeben, die einen Benutzer dazu auffordern, einen bestimmten Teil des Features zu definieren (z.B. das Kensei-Waffen-Feature der Kensei-Mönch-Unterklasse).
  • Die Würfel-Vorlagen wurden aktualisiert, um einen "C"-Chip (neben der Schule) für Zaubersprüche anzuzeigen, die Konzentration erfordern.
  • Die Schadensbearbeitung wurde aktualisiert, um kritische Schadenswürfel und Bonusüberschreibungen von 0 zuzulassen (so dass der Schaden derselbe ist, ob kritisch oder nicht).

10. März 2025

Roll20 Tabletop Jumpgate-Updates:

  • Ein Problem auf dem Mac wurde behoben, bei dem die Gruppenmarkierung/Spielermarkierung nicht bewegt werden konnte, wenn sich ein geöffneter Charakterbogen unter dem Seitenmenü befand.
  • Umbenennung von "Neueste Uploads" in "Hochgeladene Ressourcen" in der Grafikbibliothek, um klarzustellen, dass es sich um eine Liste der Benutzer-Uploads handelt 
  • Die Einheit der Speicheranzeige wurde so korrigiert, dass sie nun MiBs, KiBs, GiBs (statt MBs, KBs, GBs) in den Fenstern für hochgeladene Ressourcen und hochgeladene Kunst (in deiner Grafikbibliothek) zeigt.
  • Ein Fehler im Altsystem VTT wurde behoben, der verhinderte, dass Dateien mit mehr als 20 MB auf den Spieltisch hochgeladen werden konnten, nachdem in der letzten Woche die maximale Dateigröße erhöht wurde.

7. März 2025

D&D 2024 Charakterbogen- und Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Hinzufügen eines Einstellungsmodifikators zu einem ausrüstbaren Gegenstand, der nicht ausgerüstet war, dazu führte, dass der Einstellungsmodifikator standardmäßig aktiviert war.
  • Du kannst jetzt Effekte zu deinem Bogen hinzufügen, die für mehrere Optionen gelten (Angriff, Schaden, Rettungswürfe usw.).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Änderungen, die im Modifikator-Builder vorgenommen wurden, beim Klicken auf Abbrechen fälschlicherweise übernommen und nicht verworfen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem situationsbedingte Boni nicht wie erwartet funktionierten, wenn sie im Rollenmodal ausgewählt wurden.

6. März 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Es wurde ein Fehler in der Dungeon Scrawl-Verbindung behoben, durch den die Synchronisierung zwischen der Roll20 VTT Seite und der Dungeon Scrawl Karte unterbrochen wurde, wenn bestimmte Benutzer die Option "Neues Dungeon Scrawl erstellen" wählten. Jetzt, wenn du diese Option auswählst, sollten alle eine nahtlose und nahezu in Echtzeit ablaufende Synchronisation erwarten können.
  • Einige Speicherlecks wurden behoben, was die Leistung von Spielen mit einer großen Anzahl von Ressourcen und Spielszenarien mit vielen Szenenwechseln verbessern sollte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Dropdown-Menü der Gruppe im Menü der Seite von anderen Menüs verdeckt wurde.

4. März 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates: Spannende Verbesserungen beim Upload-Prozess für animierte Grafiken und Erhöhung der maximalen Datei-Upload-Größe! Weitere Informationen findest du in unserem Blog und im Hilfezentrum. Einige der Highlights dieser Veröffentlichung sind:

  • Schnellere Upload-Geschwindigkeiten für animierte Grafiken
  • Erhöhung der maximalen Datei-Upload-Größe (von 10 MB auf 20 MB für kostenlose Nutzer, von 20 MB auf 50 MB für Plus-Nutzer und von 20 MB auf 100 MB für Pro-Nutzer)
  • Eine intuitivere Benutzeroberfläche zum Hochladen von Dateien mit Auswahl mehrerer Dateien für Stapel-Uploads
  • Die Fähigkeit zum Multitasking, damit du weiterarbeiten kannst, während deine Uploads bearbeitet werden

3. März 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Benutzer einen leeren Bogen sahen, nachdem sie versucht hatten, ihren Charakter in Roll20 Charaktere hochzustufen.
  • Wenn du den Bogen geschlossen und wieder geöffnet hast, während du dich im Builder befindest, wird der Entwurf jetzt mit der Funktion "Entwurf verwerfen und beenden" ordnungsgemäß verworfen.
  • Altsystem-Daten, die dir einen globalen Angriffsmodifikator geben würden, fügen jetzt einen Effekt in den Bogen 2024 ein
  • Die Zauberslot-Anzeige für Hochzaubern und Abfrage wurde hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Hochzaubern und Würfeln eines Zaubers mit dem Bogen im Modus "Immer Schaden würfeln" das Hochzaubern nicht berücksichtigt werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fertigkeiten nicht korrekt berechnet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Knöpfe für das Heilen und die Info auf der Registerkarte "Zauber" falsch ausgerichtet waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem, wenn du als vorbereiteter Zauberwirker auf den Knopf zum Entfernen eines vorbereiteten Zaubers klickst, während du die Zauber im Modal zum Verwalten von Zaubern bearbeitest, die Anzahl der aktuell vorbereiteten Zauber im Chip in der Kopfzeile nicht aktualisiert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach dem Bearbeiten/Überschreiben der verschiedenen Geschwindigkeitsarten die Felder beim erneuten Öffnen des Bogens leer waren. Die vorherigen Überschreibungen würden dann beim Speichern ebenfalls gelöscht werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Bearbeiten eines Modifikators das Dropdown-Menü "Modifikator hinzufügen" im Formular des Integrant Builders deaktiviert wurde, wenn das Bearbeitungsformular geschlossen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Altsystem-Rüstungen standardmäßig den Geschicklichkeitsmodifikator eines Charakters zu seinem AC addierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Hinzufügen oder Bearbeiten von Angriffsspeichern zwei Eingabefelder für "Andere Boni" vorhanden waren.

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Ein Hotfix wurde veröffentlicht, um sicherzustellen, dass das VTT Tutorial funktioniert.

Roll20 API-bezogene Fehlerbehebungen und Funktionen:

  • Sowohl für die Produktions- (Standard) als auch für die experimentellen APIs wurde eine Protokollmeldung hinzugefügt, die die Version, das Veröffentlichungsdatum, die Zeit bis zur Fertigstellung und die Anzahl der Objekte anzeigt:
"##########> Sandkasten [DEFAULT 2025-03-03] : Fertig abgefeuert nach 3.13s, 42 Objekte."

 

28. Februar 2025

Demiplane & Roll20 Integration Alpha ist live! Demiplane und Roll20 arbeiten ab sofort Hand in Hand, um dir alles für deine Abenteuer zu bieten. Während sich die Alpha-Phase darauf konzentriert, den Starfinder 2e Charakterbogen und -Ersteller aus Demiplane in den VTT zu bringen, sind weitere Spiele auf dem Weg. Weitere Informationen über die Integration findest du hier. Funktionen, die als Teil der Alpha-Version hinzugefügt wurden:

  • Login mit Roll20 - ein einfacher Knopfdruck, um ein Demiplane-Konto zu erstellen, wenn du ein Roll20-Konto hast
  • Kontoverknüpfung - Wir können Nutzer/innen plattformübergreifend identifizieren
  • Abonnement-Synchronisierung - Wenn du ein Plus- oder Pro-Abonnement auf Roll20 hast und dein Konto verlinkt hast, erhältst du kostenlose Demiplane-Sub-Vorteile wie unbegrenzte Charaktere und Content-Sharing mit 24 Freunden (oder Feinden)
  • Plattformübergreifende Synchronisierung - Wenn du ein verbundenes Konto hast, werden gleichwertige Titel von teilnehmenden Verlagen auf beiden Plattformen gewährt, wenn sie auf der anderen Plattform gekauft werden (oder wenn sie zuvor gekauft wurden).
  • Starfinder 2e Charakterbögen im VTT - Verbinde deine Starfinder Nexus Spielercharaktere mit Charakteren im VTT. Du kannst in den Chat rollen, die Initiative zum Tracker rollen und Attribute verwenden, um eigene Makros zu erstellen.

Roll20 API-bezogene Fehlerbehebungen und Funktionen:

Fehlerbehebungen für Standard & Experimentelle API:

  • Der Aufruf von .set() für die Notizen oder gmnotes eines Handouts oder die Bio- oder gmnotes eines Charakters aus einem .get() für dieselben führt nicht mehr zum Absturz der API.
  • Benutzeränderungen an den Notizen oder gmnotes von Handouts oder an der Biografie eines Charakters werden auf der API-Seite zwischengespeichert, sodass sie bei zukünftigen API-Schreibvorgängen nicht mehr rückgängig gemacht werden können.
  • Inline-Würfe, die von sendChat() aus der API geparst werden, scheitern nicht mehr an führenden dreifachen Klammern, zum Beispiel [[[a] 1d6]].
  • Inline-Würfe, die von sendChat() aus der API geparst werden, schlagen bei führenden Leerzeichen nicht mehr fehl, zum Beispiel [[ 1d6]].
  • Beim Senden von mehrzeiligen API-Befehlen werden einige davon nicht mehr zufällig gelöscht, z. B. die Eingabe von Walls API-Skripten.
  • Verschachtelte Inline-Rollen werden richtig verarbeitet, um eine falsche Ersetzung von Ergebnissen zu verhindern.

Fehlerbehebungen für die Standard-API:

  • Der Aufruf von .get() für die Notizen oder gmnotes eines Handouts oder die Bio- oder gmnotes eines Charakters, die leer sind, liefert nicht mehr die Zeichenfolge "null".
  • Das Setzen eines Statusmarkers für mehrere Spielmarker, die dasselbe Objekt verwenden, ersetzt nicht mehr alle bestehenden Status, zum Beispiel: let opt = {status_blue: true}; tokens.forEach(t=>t.set(opt)); 

Neue API-Funktionen für Standard & Experimentelle API:

  • getSheetItem() und setSheetItem() bieten Abstraktionen zum Abrufen und Setzen von Attributenoder Berechnungenauf Altsystem- und Beacon-Bögen. Die Dokumentation wird nächste Woche verfügbar sein.

27. Februar 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates: Die Benutzerfreundlichkeit und Leistung von Charakterbögen, die mit der erweiterten Bogeninfrastruktur des Beacon SDK geschrieben wurden, wurde verbessert (einschließlich der Charakterbögen für Dungeons & Dragons 2024, Candela Obscura, Coyote & Crow und Marvel Multiverse RPG). 

Verbesserte Interaktionen mit dem Spieltisch:

  • Beacon-Bögen in Jumpgate lassen sich besser in reaktivere Zustände umwandeln, sind viel mobilfreundlicher und auf kleineren Bildschirmen besser nutzbar.
  • Der Bogen verschwindet vorübergehend, wenn du mit dem Spieltisch interagierst, um mehr Platz zum Arbeiten zu schaffen, und erscheint wieder, wenn deine Aktion auf dem Spieltisch abgeschlossen ist.
  • Die Größenänderung des Bogens fühlt sich auf dem Spieltisch performanter/weniger sprunghaft an
  • Der Bogen kann bis an den Rand des Bildschirms gezogen werden
  • Der Bogen wird wieder maximiert, wenn du im Journal doppelt klickst oder mit der Umschalttaste auf einen Spielmarker klickst.
  • Zum ersten Mal können Bögen auf Touch-Geräten durch die Spielfläche gezogen werden
  • Bogenrahmen unterstützt erstmals animierte Avatare
  • Der X-Out-Knopf ist wieder auf dem minimierten Beacon-Bogen zu sehen (wie bei den Altsystem-Bögen)

Behebt Fehler, wo:

  • Wenn du den Bogen auf dem Spieltisch minimierst, wird der Name aus dem minimierten Rahmen gelöscht.
  • Die Größe des Bogens wurde bei bestimmten Browsern nicht angepasst, wenn der Mauszeiger über den Iframe-Bereich des Bogens gezogen wurde.
  • Es war nicht möglich, in der Attribut- und Makro-Liste bis zum Ende zu blättern.
  • das Öffnen von zu vielen Bögen würde dazu führen, dass Bögen mit einem Z-Index über anderen wichtigen VTT Modals und Dialogen liegen
  • Bei der Benennung des Charakters im anfänglichen Erstellungsmodus wurde der Name im Reiter Journale nicht aktualisiert.

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates: Allgemein

  • Es wurde eine Fähigkeit hinzugefügt, mit der Spieler selbst bestimmen können, ob sie animierte Effekte aus dem Werkzeug anzeigen können (In-VTT Einstellungen > Grafiken > Animation des Werkzeugs deaktivieren)

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Zauberheilung auf der Kampfregisterkarte nicht gewürfelt wurde, wenn sie nur einen Bonus auf die Fähigkeitspunkte hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Liste der Heldentaten im Builder manchmal über das Modal hinaus scrollte.
  • Der Bildschirm "Zauberer" zeigt jetzt an, wie viele Zauber du bereits ausgewählt hast und wie viele du noch übrig hast.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Eingabe eines benutzerdefinierten Hintergrunds auf deinem Bogen den Stufenaufstieg im Builder verhinderte.
  • Wenn ein benutzerdefinierter Hintergrund eingegeben wurde, wird nun eine Warnung angezeigt, dass du diese Folie überspringen solltest, bis alle benutzerdefinierten Optionen im Builder unterstützt werden.
  • Der Wortlaut wurde aktualisiert, wenn eine benutzerdefinierte Klasse oder Art verwendet wird, um zu erklären, warum du den Builder noch nicht verwenden kannst. Diese werden in einer der nächsten Versionen unterstützt.

25. Februar 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Es wurde ein Fehler im Builder behoben, bei dem sich Gold, das von einem Hintergrund gewährt wurde, jedes Mal ansammelte, wenn die Auswahl der Ausrüstung angepasst wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach der manuellen Eingabe der Größe für einen NSC diese nicht auf dem Bogen in der Ansicht "Statistikblock" erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Bearbeiten eines Zaubers oder eines seiner entsprechenden Angriffe in der Dropdown-Auswahl "Zauberwirkung" die ID des Zaubers statt seines Namens angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Wort "Angriff" in der Würfel-Vorlage einen dunklen Hintergrund hatte, wenn der jeweilige Angriff in Spielen mit mehreren Bögen angeklickt wurde.
  • Du kannst deine LP jetzt über die Spielmarker-Leisten verlinken und aktualisieren.
  • Wenn du ein Feature bearbeitest, das du aus dem Kompendium gezogen hast, kannst du jetzt auf einen Knopf klicken, der das Feature mit der neuesten Version aus dem Kompendium synchronisiert.
  • Die Kompendium-Statistikblöcke wurden aktualisiert, sodass die Bonusaktionen der NSCs genauso angezeigt werden wie Aktionen und Reaktionen.

24. Februar 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates: Dungeon Scrawl verbindet sich mit Roll20 Spieltisch!

  • Die Genauigkeit der Kacheldrehung wurde für alle Rastertypen von 45 Grad auf 15 Grad erhöht (bei Verwendung von E + Scroll)

  • Beschriftung zur Erläuterung der Breiten- und Höheneingabe im Werkzeug für die Rasterausrichtung hinzugefügt
  • Die linke Werkzeugleiste für kostenlose Benutzerkonten wurde aufgeräumt, indem die Anzeige des Werkzeugs für Dynamische Beleuchtung entfernt wurde (da es ohne die Funktion Dynamische Beleuchtung unbrauchbar ist und nun dem Verhalten des Altsystems VTT entspricht).
  • Ein Fehler in den Texturnebeleffekten des Werkzeugs Dynamische Beleuchtung wurde behoben, der den Nebel an den Rändern beibehielt, auch wenn die Dynamische Beleuchtung unter Windows/Chrome ausgeschaltet war.

21. Februar 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Anklicken eines Kontrollkästchens in der Ressource einer Heilungsaktion dazu führte, dass die Heilung gewürfelt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die AC eines NSCs seinen Geschicklichkeitsmodifikator enthielt, wenn sich der Bogen in der Ansicht "Statistikblock" befand.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Hinzufügen von Vorteil/Nachteil-Modifikatoren zu Zauber-, Nahkampf- und Fernkampfangriffen dazu führte, dass die jeweiligen Angriffe einen Bonus von +1 auf die Trefferanzeige zu haben schienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Bildschirm für die Fähigkeitswerte im Ersteller manchmal im Browserfenster über den Rand hinausragte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beherrschung "Club" fälschlicherweise die Beherrschung "Großclub" ergab.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Zauberauswahl für Ritualwirker (2014), Ritualwirker (2024), Feenberührte (TCE), Feenberührte (2024), Schattenberührte (TCE) und Schattenberührte (2024) im Builder geladen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Cantrip-Auswahl des gesegneten Kriegers im Builder geladen wurde.

19. Februar 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates: Dungeon Scrawl verbindet sich mit Roll20 Spieltisch!

  • Dungeon Scrawl kann jetzt mit Roll20 verbunden werden und bringt neue Zeichenwerkzeuge auf den VTT! Egal, ob du im Voraus planst oder spontan improvisierst, wenn eine Gruppe aus dem Skript ausbricht, mit dieser Funktion kannst du Karten erstellen und bearbeiten, ohne Dateien zu verwalten oder deinen Speicherplatz zu belasten. Verwende in Roll20 Spieltisch das neue Dropdown-Menü, wenn du eine Seite erstellst, um entweder eine neue Verbindung herzustellen oder eine bestehende Karte zu verbinden. Weitere Informationen findest du in unserem Blog, im Hilfezentrum & FAQs und in unseren Foren.

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Aktiviere alle Knöpfe "Zum Ersteller" im Charakterbogen, damit du von verschiedenen Stellen des Bogens aus auf den Ersteller zugreifen kannst (nicht nur über den Knopf "Level Up").
  • Eigenschaften, die dir einen Zauber geben, bevor dein Charakter ihn normalerweise wirken kann, fügen die Zauber jetzt korrekt auf der Stufe, auf der du den Zauber erhältst, zu deinem Bogen hinzu.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Builder nicht immer die Details zu Organisationen/Verbündeten/Feinden auf der Info-Seite speicherte, wenn du nur einen Namen angegeben hast.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem gelegentlich ein leerer Bildschirm angezeigt wurde, wenn mehrere Personen den Charakter gleichzeitig geöffnet hatten.
  • Der Schieberegler für die Fähigkeitspunkte im Builder speichert jetzt deine Punkte, wenn du zu einer anderen Generierungsmethode und zurück wechselst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, in eine bereits gewählte Klasse zu wechseln.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der rückwirkend Probleme beheben sollte, bei denen Fähigkeitswertungen manchmal doppelt vorkamen. Dieser Fix sollte alle Bögen beheben, bei denen dieses Problem in der Vergangenheit aufgetreten ist. Wenn du den Builder erneut öffnest, solltest du deine korrekten Werte anstelle der doppelten Werte sehen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der den Stufenaufstieg verhinderte, wenn ein Charakter auf einer höheren Stufe gebaut und dann im Builder wieder zurückgestuft wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige ausgewählte Boni doppelt angewendet wurden, wenn Abfragewürfe aktiviert waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Würfelboni für Schadenswürfe nicht angewendet wurden.

18. Februar 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Das neue 2024 Monster Manual ist jetzt auf Roll20 verfügbar. Um die neuen Inhalte zu unterstützen, wurde der D&D 2024 Nichtspieler-Charakterbogen aktualisiert, um die neuen Felder im Buch zu berücksichtigen: Initiativmodifikator, Lebensraum, Schatz und Ausrüstung

14. Februar 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Ziehen und Ablegen von Gegenständen aus PHB14 und DMG14 manchmal keine Angriffe oder andere Details des Gegenstands hinzugefügt wurden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige von schweren Rüstungen aus älteren Büchern mit einer höheren Mindeststärke in den Bogen kamen, als sie sollten.

  • Altsystemdaten für Zauberangriffe, Zauberspeicher und Fernkampfschaden werden nun korrekt angezeigt, wenn sie im Builder oder per Drag-and-Drop aus dem ausgewählt werden.

12. Februar 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Zauberfähigkeit für Unterklassen nicht wie erwartet funktionierte.
  • Modals zum Bearbeiten von Gegenständen, Eigenschaften, Zaubern, Aktionen, Angriffen, Effekten, Notizen, über Gegenstände und Hintergründen werden jetzt standardmäßig in der Bearbeitungsansicht geöffnet, damit du schneller Dinge auf deinem Bogen ändern kannst.
  • Vorläufige Unterstützung für Würfel-Vorlagen ist jetzt verfügbar! Die einfache Würfel-Vorlage kann jetzt in Makros und Spielmarker-Aktionen verwendet werden. Halte Ausschau nach zukünftigen Würfel-Vorlagen und Erweiterungen, mit denen du deine eigenen Angriffe und Grundwürfe in Vorlagen verwandeln kannst.

Chat-Funktionen für Beacon-Bögen:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem /talktomyself den Bögen/Nachrichten, die von Beacon-Bögen an den Chat gesendet wurden, keine ID zugewiesen hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Chat-Nachrichten die Charakter-ID anstelle der Spieler-ID verwendeten, wenn ein Spieler ein Beacon-Charakter-Makro auslöste, wodurch niemand die Makroergebnisse im Chat-Protokoll sehen konnte.
  • Es wurde behoben, dass dasselbe Spielmarkenmodell für ausgewählte und Zielbefehle verwendet wurde, wenn sie im selben Makro aufgerufen wurden.
  • Es wurde behoben, dass ein Spielmarker beim Zugriff auf Spielmarker-Eigenschaften in Beacon-Makros immer ein Repräsentationsfeld gesetzt haben muss.
  • Der Makro-Befehl "Zum Tracker hinzufügen" in Beacon-Makros konnte den aktuell ausgewählten Spielmarker nicht finden.
  • Es wurde behoben, dass mehrere Zielbefehle in einem einzigen Makro den ersten Zielbefehl übersprungen haben und den VTT in einem konstanten Zielzustand festhielten, der eine vollständige Aktualisierung der Seite erforderte.

11. Februar 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Ein Quality-of-Life-Update sorgt dafür, dass der Bogen maximiert wird, wenn er minimiert war, aber ein Benutzer nun versucht, den Bogen über das Rechtsklick-Menü oder das Journal zu öffnen - so verlieren die Benutzer nicht den Überblick über ihre Charakterbögen auf dem Brett!
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Werkzeuge, die während des Ladens des Spieltisches geöffnet wurden, funktionierten, bis der Benutzer zu einem anderen Werkzeug wechselte und zurückkehrte.
  • Es wurde ein Update durchgeführt, um die Benachrichtigung „Abgemeldet“ an den oberen Rand des VTT-Bildschirms zu verschieben, damit sie nicht von der Makroleiste verdeckt wird.
  • Behebt einen Fehler, bei dem die Deckeinstellungen für das Einrasten am Raster und die Anzeige des Radialmenüs für einen Zeitraum von ~1 Woche nicht funktionierten
  • Ein Fehler bei der Grafikanzeige wurde behoben, der dazu führte, dass Bilder oben (statt unten) angezeigt wurden, wenn die API darauf abzielte, die Bildtiefe anzupassen (was sich auf Mod-Skripte wie CombatTracker auswirkte) - wurde noch am selben Tag zurückgesetzt

10. Februar 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Wenn du einen Zauber- oder Waffenangriff zum Chat würfelst, wird in der erweiterten Sektion der Wurfvorlage unter der Bonusaufschlüsselung jetzt eine Beschreibung des jeweiligen Angriffs angezeigt. Wenn es keine Beschreibung für den Angriff gibt, wird stattdessen die Beschreibung des übergeordneten Gegenstands oder des Zaubers des Angriffs verwendet. Wenn beides nicht vorhanden ist, wird keine Beschreibung angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hinzufügen eines Modifikators für die Rüstungsklasse dazu führte, dass der Berechnungstyp immer auf "Ändern" eingestellt war und der eingegebene Wert nicht aktualisiert wurde.
  • Du kannst jetzt einen pauschalen Wert zu detaillierten Berechnungen auf deinem Charakterbogen hinzufügen (z. B. Fähigkeitswert gesamt, RK, SG, etc.)
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei einigen Zaubern der Aufwärtszaubertext nicht auf den richtigen Stufen angezeigt wurde (z.B. Flammenklinge aus PHB14).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schadenseffekte mit Würfeln bei kritischen Schadenswürfen nicht verdoppelt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Auswahl der Fähigkeiten des Erbauers gelegentlich die Steigerungen der Fähigkeiten des Jahres 2014 angezeigt wurden, obwohl die Auswahl durch die Benutzersuche hätte gefiltert werden müssen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Auswahlmöglichkeiten für die Befähigung manchmal einen ungültigen Namen anzeigten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Charaktere, insbesondere Elfen, zerbrachen und als leerer Bogen angezeigt wurden. Wenn du dieses Problem hattest, solltest du deinen Bogen jetzt wieder öffnen können, aber die Trance-Funktion ist dann nicht mehr verfügbar. Du kannst sie wieder zu deinem Bogen hinzufügen, indem du sie per Drag & Drop hinziehst und ablegst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Modal für die Feat-Auswahl im Builder beim Scrollen manchmal die Panels erweitert hat.

6. Februar 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die NSC-Bögen von NSCs mit negativen Rettungswürfen und Fertigkeiten in diesen Rettungswürfen nicht korrekt dargestellt wurden.

  • Du solltest eine verbesserte Leistung sehen, wenn du im Builder ein Origin Feat oder eine andere Auswahl aus einer begrenzten Anzahl von Feats auswählst.

  • Wenn du im Ersteller ein Talent auswählst, das Zauberauswahlen ermöglicht (z. B. Ritualwirker), wird die Zauberauswahl nun unter der korrekten Quellenüberschrift dieses Talents angezeigt und nicht mehr unter der Klasse, die dieses Talent erworben hat.

  • Wenn du Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriffe hinzufügst oder bearbeitest, kannst du den Angriff automatisch treffen lassen.

4. Februar 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Anzahl der Einstimmungsplätze eines Charakters über den Modifikator-Generator zu ändern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ziehen und Ablegen eines Zaubertricks nicht automatisch auf der Kampf-Registerkarte angezeigt wurde, wenn du ein vorbereiteter Zauberwirker bist.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Zauber beim Ziehen und Ablegen nicht automatisch vorbereitet wurden, so sah es aus, als ob der Zauber nicht erfolgreich dem Charakterbogen hinzugefügt wurde.
  • Es wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn du beim Ziehen und Ablegen eines Zaubers versehentlich mehr Zauber vorbereitet hast als beabsichtigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Verteidigungen manchmal nicht zum Bogen hinzugefügt werden konnten
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Suche im Builder manchmal nicht wie erwartet funktionierte
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige flache Bonuswerte nicht in kritischen Schaden umgewandelt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Stichwörter und Eigenschaften für Gegenstände nicht richtig angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Klick auf den Knopf "Schaden" im Chat dazu führte, dass die Schadenseffekte nicht angewendet wurden, wenn dein Angriff nur mit einem Schaden verbunden war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Builder flache Boni auf Fähigkeiten von Altspezies nicht erkennen oder ersetzen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Fähigkeitspunkte für Charaktere mit mehreren Klassen doppelt vergeben wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Löschen von Werten (Fertigkeiten, benutzerdefinierte Geschwindigkeiten, Fertigkeiten, Gegenstände usw.) manchmal nicht wirklich gelöscht wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Öffnen eines Bogens über einen längeren Zeitraum zu einer allmählichen Verlangsamung beim Laden und Rollen führte

Roll20 Tabletop Jumpgate-Updates:

  • Die Dunkelheitseffekte der Dynamischen Beleuchtung (Dunkler Nebel und Blasser Nebel) wurden verbessert, sodass sie sich über Kartengrenzen hinaus ausbreiten und das Spielerlebnis immersiver wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass einige grafische Änderungen durch Mod-Skripte auf den Spieltisch übertragen wurden; durch die Korrektur funktionieren verwandte Mod-Skripte wie ScriptCards und TokenMod jetzt wie erwartet auf Jumpgate.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Aktualisieren eines gruppierten Standard-Spielmarkers dazu führte, dass eine neue Kopie des Spielmarkers mit dem Original gruppiert wurde.

3. Februar 2025

Roll20 Tabletop Jumpgate-Updates:

  •  Die erweiterten Transformationsoptionen im Rechtsklick-Kontextmenü aller Jumpgate-Spiele wurden aktualisiert. Die Benutzer haben jetzt die Möglichkeit, das Rasterfang und die Spielmarker-Menüs unabhängig voneinander zu deaktivieren; diese Eigenschaften waren zuvor in einer einzigen „Ist Zeichnung“-Einstellung zusammengefasst. Diese Eigenschaften wurden auch in die Standard- und Experimentellen Mod (API)-Server aufgenommen. Weitere Informationen findest du im Ankündigungsthread.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sendChat() Fehler zurückgab, wenn Wurf-Tabellen mit Inline-Würfeln verwendet wurden, was Mod Scrips wie RecursiveTable betraf.

31. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen- und Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Setzen der Standardfähigkeit einer Fertigkeit auf „keine“ fälschlicherweise auf Stärke gesetzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Zauber mit hochwirkendem Schaden nicht richtig funktionierten oder der hochgewirkte Schaden von Zaubern beim Würfeln nicht angewendet wurde
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Angriffe für Zauber, die nicht vorbereitet waren, immer noch im Kampfregister angezeigt wurden.

30. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Setzen der LP eines Charakters auf 0 über Spielmarker-Leisten nicht korrekt funktionierte
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstandspakete beim Hinzufügen zu deinem Bogen doppelt gewichtet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Würfeln von Schaden mit nur flachen Boni (ohne Würfel) vom Bogen im Chat nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Würfeln allgemeiner Würfe für Aktionen nicht wie erwartet funktionierte.
  • Ein Update in D&D 5e-Spielen, in denen der Bogen 2024 zu einem Spiel hinzugefügt wird, schaltet den API-Sandkasten von Standard auf Automatisch um und stellt sicher, dass Mod-Skripte mit dem unterstützten Sandkasten funktionieren

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, um die Ladezeit bei langsamen Internetverbindungen und 3G zu verkürzen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spiele, die nicht abonnierten Nutzern gehören, Standardeinstellungen des Spiels speichern konnten.
  • Eine aktualisierte Korrektur wurde bereitgestellt, um ein Problem zu beheben, bei dem einseitige Linien aus dem Altsystem des Spieltisches fälschlicherweise als Wände in Jumpgate angezeigt wurden (ursprünglich veröffentlicht und am 7. Januar zurückgesetzt).
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem erklärende Webms in Discord für die Tour 'Verstecken/Einblenden' und 'Dynamische Beleuchtung' nicht angezeigt wurden.

29. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Auswahl im Fertigkeiten-Schieberegister des Builders fälschlicherweise bestehen blieb, wenn mehrere Benutzer denselben Charakter betrachteten.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich die Auswahl im Builder oft duplizierte, wenn mehrere Benutzer denselben Charakter anschauten, insbesondere in Bezug auf die Folie mit den Fähigkeiten.

28. Januar 2025

Roll20 Tabletop Jumpgate-Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Spielmarker (z. B. Materialressourcen auf großen Meshes) beim Aktualisieren in ihre ursprüngliche Ausrichtung zurückkehrten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Notizen/Charaktere in bestimmten Fällen nicht aus dem Journal gelöscht werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Funktion "Größe anpassen" die Größe der Seite widerspiegelt, bis eine Aktualisierung oder eine Navigation weg von der Seite und zurück zu ihr erfolgt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spielmarker mit Färbung für alle Spieler sichtbar waren, wenn sie sich außerhalb der Grenzen einer Karte befanden.
  • Spielmarker sind jetzt auch hinter der Ping-Animation auswählbar

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Feat-Optionen nicht im Abschlussstatus angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Einstellung "Immer Schaden würfeln" bei Zauber-Rettungswürfen und Angriff-Rettungswürfen nicht funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Cantrips und immer vorbereitete Zauber zur Liste der aktuell vorbereiteten Zauber hinzugefügt wurden.
  • Der Chip für vorbereitete Zauber wird nun immer angezeigt, wenn das Modal für die Verwaltung von Zaubern geöffnet ist, und aktualisiert sich automatisch, wenn Zauber vorbereitet oder nicht vorbereitet werden.
  • Wenn du ein Merkmal, einen Gegenstand oder eine Bedingung hinzufügst/bearbeitest, kannst du jetzt über das Modifizierungsformular eine bestehende Ressource damit verknüpfen
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Rolloption "Abfrage" ausgewählt war und die Initiative nicht rollbar war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Ziehen & Fallenlassen eines Kompendium-Gegenstands mit einem Effekt oder einer Bedingung automatisch die Kinder des Effekts/der Bedingung aktivierte.

27. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Wenn du dem Bogen neue Effekte hinzufügst, kann die Kategorie "Initiative" jetzt ausgewählt werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Würfe, die zu Effekten hinzugefügt wurden, die mit einem "d" begannen (z.B. "d4", "d5"), nicht korrekt gewürfelt wurden.
  • Wenn du einen Rüstungsklassenmodifikator hinzufügst oder bearbeitest, siehst du jetzt ein Formular, das dem Formular für die Fähigkeitspunkte insgesamt ähnelt, mit neuen Optionen unter dem Dropdown-Menü für die detaillierte Berechnung: "Fähigkeitswert hinzufügen" und "Klassenstufe hinzufügen".
  • Der Nichtspieler-Charakterbogen wurde aktualisiert und zeigt nun in allen Ansichten die Gesamtpunktzahl für die Initiative an (zusätzlich zum Modifikator für die Initiative).

22. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Einstellung des Fähigkeitsbonus eines Zaubers auf "Auto" nicht dazu führte, dass der Fähigkeitsbonus des verknüpften Zauberwirkers verwendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Bearbeiten von Schadenswürfeln die Würfel im Wurf erst nach einer Aktualisierung der Seite aktualisierte.
  • Wenn du im Builder auf "Beenden" klickst, hast du jetzt die Möglichkeit, Änderungen zu speichern, um später darauf zurückzugreifen, oder sie zu verwerfen und zu deinem Bogen zurückzukehren, bevor du ein Level aufsteigst.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich das LP-Modal im Builder von selbst geschlossen hat.

21. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Stufenaufstiegsboni für Unterklassen im Builder nicht angewendet wurden (z.B. die Heilungsverbesserungen des Mönchs des Weges der offenen Hand durch "Ganzheit des Körpers" auf Stufe 7 und höher).
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ausrüstungsauswahl im Builder nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Inhalte aus dem Jahr 2014 die Ergebnisse der Unterauswahlen nicht übernehmen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Inhalte aus dem Jahr 2014 keine alternativen Versionen desselben Features anwandten (z.B. Atemwaffe des Drachengeborenen)

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Es wurde ein Update gemacht, damit Umschalt+Doppelklick auf PC/NPC-Spielmarken den Charakterbogen öffnen
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass gedrehte Spielmarker einheitlich in der Größe angepasst wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Jumpgate-Spiele nicht auf Geräten geladen werden konnten, auf denen nur WebGL 1 verfügbar ist.

20. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Der Builder zeigt jetzt, wo immer möglich, die richtigen Verlagssymbole an. z.B. Rechte Spalte für Feats und Spells

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Auswahl der Persönlichkeitseigenschaften aus dem dazu führte, dass die Sektion "Persönliche Eigenschaften" im Info-Bildschirm nicht angezeigt wurde.

17. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Es wurde die Fähigkeit hinzugefügt, jeden Zauber als "Immer vorbereitet" zu markieren, damit er immer auf deinem Bogen erscheint.

16. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Es wurde die Option "Dex-Tiebreaker zur Initiative hinzufügen" hinzugefügt, die deinen Dex-Wert als Dezimalzahl zu deinem Initiativwurf hinzufügt; du kannst sie in den Einstellungen unter "Bogen verwalten" aktivieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zauber, die pauschalen Schaden verursachten (d.h. sie hatten keinen Würfelwurf, sondern nur eine Zahl), nicht richtig an den Chat gesendet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem, wenn Erschöpfung zum Bogen hinzugefügt und dann wieder entfernt wurde, jeder d20-Test einen Gegenstand enthielt, der dich wissen ließ, dass du nicht mehr erschöpft bist
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Würfe zu Aktionen auf NSC-Bögen hinzuzufügen
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manchmal zwei Knöpfe "Angriff bearbeiten" angezeigt wurden, wenn du einen neuen Zauber zu deinem Bogen hinzufügst.

15. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Werte, die auf anderen Werten basieren, auf dem Bogen nicht korrekt angezeigt wurden, z.B. das Hinzufügen eines Fertigkeitsbonus zum Schaden, das Hinzufügen von Stärke zu AC oder das Vorhandensein von Ressourcen, die einem Wert entsprechen.

  • Die Würfel-Vorlagen wurden aktualisiert:

    • Wenn du einen Zaubertrick wirkst, enthält der Untertitel der Würfel-Vorlage die Schule, mit der er verbunden ist.

    • Wenn du einen rituellen Zauber sprichst, enthält der Untertitel der Würfel-Vorlage einen Chip mit "R".

    • Wenn du einen Zauber sprichst, der eine andere Ressource als einen Zauberslot verwendet, wird diese Ressource in der Sektion "Details" aufgeführt.

14. Januar 2025

Roll20 Spieltisch Jumpgate-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Raster bei großen Karten mit hohem Zoomfaktor verschwand.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spielmarker, die auf der y/x-Achse gespiegelt wurden, die Drehung beim Aktualisieren nicht richtig beibehielten.
  • Beim Zurücksetzen des Explorermodus der Dynamischen Beleuchtung wird jetzt eine Bestätigungsmeldung angezeigt, um zu bestätigen, dass das Zurücksetzen erfolgreich war.
  • Aktualisierte Geschwindigkeit der animierten Nebeleffekte für die Dynamische Beleuchtung, damit es sich, nun ja, animierter anfühlt :)
  • Wenn du Hex (V) als Standardraster für neue Seiten eingestellt hast, wird nun nicht mehr jedes Mal fälschlicherweise ein Pop-Up mit der Meldung "Lass uns dein Hex reparieren" angezeigt.
  • Die Warnung bzw. das Verhalten beim Ändern von Spielvorlagen mit den Roll20-Spielbögen 2014 oder 2024 D&D 5e wurde aktualisiert; die Warnung informiert über die Auswirkungen des Wechsels der Vorlage und erstellt eine Sicherungskopie, zu der du zurückkehren kannst.
  • Bei der Auswahl eines Charakterbogens und für "Spiel zurückrollen" in den Spieleinstellungen wurden Übersetzungen hinzugefügt.

D&D 2024 Charakterbogen- und Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Angriffe, Aktionen und alternative Rüstungsklassenwerte aus dem Jahr 2014 nicht in den Builder übernommen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Arten aus dem Jahr 2014 nicht korrekt natürliche Angriffe zum Bogen hinzufügten, wenn sie den Builder verwendeten (z.B. der waffenlose Schlag des Mönchs).

Marvel Charakterbogen- &9;Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Charaktere, die im Builder erstellt wurden, nach dem Schließen nicht wieder geöffnet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den du den Baumeister nicht beenden konntest, wenn keine Kräfte ausgewählt waren.

Januar 13, 2025

Updates für Spieltisch-Audio:

  • Neueste Spieltisch Audio Tracks hinzugefügt, bis zu Zwischen Abenteuern

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Wenn du eine Funktion, einen Gegenstand oder einen Effekt hinzufügst/bearbeitest, kannst du einen benutzerdefinierten DC-Modifikator hinzufügen. Damit kannst du einen pauschalen Wert festlegen oder eine detaillierte Berechnung durchführen, die einen Fähigkeitswert, einen Fertigkeitsbonus, eine Charakterstufe und/oder eine Klassenstufe enthält.

D&D 2024 Kompendium

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das mobile Styling für die Akkordeons nicht in den vorgegebenen Bereich passte.

9. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei einigen Nutzern zu einem erhöhten Lag auf ihren Charakterbögen kam.
  • Es wurde ein Fehler im Builder behoben, bei dem Fähigkeiten, die eine oder mehrere Optionen zur Erhöhung der Fähigkeitspunkte enthalten, bei der Anzeige des Abschlussstatus nicht berücksichtigt wurden. Der Abschlussstatus wird jetzt korrekt für die Erhöhung der Fähigkeitspunkte angezeigt.
  • Arten und Eigenschaften, die eine andere als die Gehgeschwindigkeit angeben, geben jetzt die korrekte Geschwindigkeit an, die sie dir geben, anstatt fälschlicherweise die Gehgeschwindigkeit vorzugeben.
  • Ein Fehler im Builder wurde behoben, durch den du Charaktere mit einer höheren Stufe als 20 erstellen konntest, wenn du eine Mehrfachklassifizierung vorgenommen hast.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den vorbereitete Zauberwirker alle ihre Zauber auf ihrem Bogen sahen, nicht nur die vorbereiteten.

7. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen- und Ersteller-Updates:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Zaubersprüche nicht zu deinem Bogen hinzugefügt wurden, wenn sie aus einem anderen Buch stammten als die Eigenschaft oder der Gegenstand, der sie gewährte, selbst wenn du beide Bücher besaßt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem, wenn eine Klasse/Volksgruppe/Hintergrund deinem Charakter automatisch mehrere Zauber gewährt, nur einer der Zauber in der Zusammenfassung aufgeführt wurde.
  • Die Fertigkeiten-Schieberegisterkarte im Builder hat jetzt prägnantere Namen für die aus dem Kompendium stammenden Fertigkeitsauswahlen.
  • Arten und Hintergrundmerkmale sind jetzt im Builder logischer gruppiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ressourcenwiederherstellung keine Rollenboni enthielt.
  • Ein Problem mit vorbereiteten Zauberern wurde behoben, bei dem Zauber unabhängig vom Vorbereitungsstatus falsch angezeigt wurden.
  • Vorbereitete Zauberwirker sehen jetzt beim Öffnen ihres Bogens ein Modal, das sie darüber informiert, dass alle ihre Zauber automatisch vorbereitet wurden, um zu verhindern, dass irgendwelche Zauber verschwinden. Eine Aufforderung führt sie zum Modal "Zauber verwalten", wo sie die Anzahl ihrer vorbereiteten Zauber überprüfen und anpassen können.
    • Wenn der Schalter „Zauber vorbereiten“ bereits aktiviert war, wirst du benachrichtigt, dass die Gesamtzahl der vorbereiteten Zauberplätze jetzt im Modal „Zauber verwalten“ sichtbar ist.
    • Nicht vorbereitete Zauberwirker sehen keine Änderungen, und diejenigen, die den Schalter "Zauber vorbereiten" aktiviert haben, sehen die entsprechenden Optionen im Modal "Zauber verwalten".
    • Außerdem wurde dem Modal „Zauber verwalten“ ein neuer Chip hinzugefügt, der dir zeigt, wie viele Zauber du vorbereiten kannst und wie viele derzeit vorbereitet sind – ohne Zaubertricks und „immer vorbereitete“ Zauber.

 Roll20 Spieltisch Jumpgate Updates:

  • Aktualisierungen des Werkzeugs für Dynamische Beleuchtung:
    • Es wurde eine Benutzerfreundlichkeits-Funktion zur Dynamischen Beleuchtung hinzugefügt, um "als Spielmarker anzeigen" in der Fußzeile des Werkzeugs zu ermöglichen.
    • Das Menü wurde aktualisiert, um das Blättern und Entdecken von Werkzeugen zu erleichtern.
    • Der Effekt Maske ein-/ausblenden wurde von der Dynamischen Beleuchtung entkoppelt, um die Trennung der Funktionen zu verdeutlichen und die Benutzerfreundlichkeit der Werkzeuge zu verbessern. Die Aktualisierung bewirkt, dass die Maske nun vollständig schwarz angezeigt wird, auch bei Verwendung von animiertem Nebel in der Dynamischen Beleuchtung.
  • Die linke Werkzeugleiste wurde aktualisiert, sodass sich die Werkzeuge bei kleineren Größen werkzeugweise zusammenklappen lassen, um mit weniger Klicks zugänglich zu sein.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einseitige Linien aus dem Altsystem des Spieltisches in Jumpgate fälschlicherweise als Wände dargestellt wurden (am 9. Januar vorübergehend zurückgesetzt).
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegenstände, die nicht am Raster ausgerichtet waren (z. B. Zeichnungen), beim Drehen fälschlicherweise am Raster ausgerichtet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der in einem bestimmten Szenario ein leeres/geisterhaftes Spielmarker hervorrief: Dieser trat auf, wenn eine Ressource von einem Marktplatz "in die Bibliothek kopiert" wurde und dann die Kopie in der Bibliothek genutzt wurde, um sie in einem Charakterbogen zu verwenden. Dann würde ein leerer/geisterhafter Spielmarker erscheinen, wenn dieser Charakterbogen auf das Spielfeld gezogen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Ändern der Standard-Spielmarker-Sicht fälschlicherweise dazu führte, dass ein Spielmarker der Größe 1/4 erstellt wurde, wenn er aus dem Journal gezogen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der einem Co-Spielleiter Zugriff auf die Einstellungen zum Hinzufügen eines zweiten Roll20 5e-Bogens zu einem Spiel gewährte, obwohl er nicht die Berechtigung hatte, diese Einstellung zu ändern.

6. Januar 2025

  • Ab heute ist Project Jumpgate offiziell aus der Beta-Phase heraus und die Standardwahl beim Erstellen eines neuen Spiels! In diesem Blog-Beitrag erfährst du mehr über Jumpgate, seine Leistungs- und Funktionsverbesserungen und über die nächsten Schritte.

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Du hast jetzt die Möglichkeit, im Kampfreiter Aktionen für deinen Charakter hinzuzufügen, indem du auf den + Knopf klickst und dann auf "Aktion hinzufügen".

2. Januar 2025

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Erweiterte Würfelberechnungen aus Kompendiumeinträgen werden jetzt dynamisch angezeigt und aktualisiert (z.B. Angriff "Zorn des Meeres" aus Stufe 3 "Kreis des Meeresdruiden").
  • Es wurden zusätzliche biografische Attribute hinzugefügt, die in Makros/Mods verwendet werden können (erreichbar über "Erweiterte Werkzeuge" > "Attribute"), darunter Alter, Ausrichtung, Größe usw.
  • Spezies, die über mehrstufige Merkmale verfügen (z. B. „Teuflisches Erbe“), geben nun auf jeder Stufe korrekt alle relevanten Zauber/Effekte/etc. an.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Option "Alle zuweisen" für die Fähigkeitspunkte im Builder manchmal nicht wie erwartet ausgefüllt wurde. Manuell zugewiesene Punkte werden jetzt auch nicht mehr entfernt, wenn du "Alle zuweisen" auswählst. Es werden nur noch die Punkte angezeigt, die nicht ausgewählt wurden.
  • Du kannst jetzt Waffenangriffe & Zauberangriff/DC-Bonusse als Modifikator zu Eigenschaften, Effekten, Zuständen und Gegenständen über das Modifikatorformular hinzufügen.
  • Der Knopf "Kompendium" in der Kopfzeile des Builders führt dich jetzt zum Spielerhandbuch 2014/2024, wenn du es besitzt, und nicht mehr zu den kostenlosen Grundregeln.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige mehrstufige Merkmale (z. B. Zauber, die vom Zirkel des Landes-Druiden gewährt wurden) nicht richtig im Bogen erschienen und seine Effekte nicht erfüllten (z. B. erschienen Zauber des Zirkel des Landes immer, anstatt sich nach den Geländeeinstellungen zu richten).
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