Änderungsprotokoll


2026

März 05, 2026

Roll20-Spieltisch-Updates: API-bezogene Updates:

  • (Experimentelle und Standard-APIs) Markierungen unterstützen jetzt eine vollständige Reihe von Anpassungseigenschaften: bgColor, shape, icon, pinImage, customizationType, useTextIcon, iconText und tooltipImageSize. Jede davon hat eine Validierung (zulässige Werte oder Wertebereiche) und eine Vorverarbeitung in der Markierungsklasse.
  • (Experimentelle API) Die richtige Behandlung von NaN verhindert jetzt einen Absturz, wenn ein NaN-Wert in einer Objekteigenschaft wie bar1_value landet.

  • (Experimentelle und Standard-APIs) tooltipTitleVisibleTo ist jetzt über die API verfügbar

  • (Experimentelle API) interactionManualReset und interactionTriggered sind in der API verfügbar.

  • (Experimentelle und Standard-APIs) aura1_options und aura2_options zusammen mit der richtigen Synchronisation mit aura1_square und aura2_square in der API.

  • (Standard-API) Eine Nullobjekt-Implementierung von $20 (ein von Roll20 bereitgestelltes Objekt, das Altsystem-Charakterbögen jQuery-ähnliche Interaktionen mit dem lokalen DOM bietet) wurde hinzugefügt, um API-Abstürze zu verhindern, wenn der Altsystem-SheetWorker verwendet wird.

März 04, 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Standardeinstellungen außerhalb des Spiels die Einstellung „Linien blockieren Bewegung“ im Nicht-Altsystem-VTT korrekt beibehielten.
  • Ein eintägiger Bug wurde behoben, der den Spielnamen bei kopierten Spielen auf einen generischen Standardnamen gesetzt hat; kopierte Spiele behalten jetzt den ursprünglichen Spielnamen und hängen am Ende „copy“ an.

März 03, 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Wir haben in Nicht-Altsystem-Spielen eine neue Option für die Einstellung „Linien blockieren Bewegung“ der Dynamischen Beleuchtung hinzugefügt, mit der sie „eingeschaltet ist, wenn Dynamische Beleuchtung aktiviert ist“ – zusätzlich zu den bisherigen Optionen „immer eingeschaltet“ und „immer ausgeschaltet“. Die Standardeinstellung wurde einheitlich so gesetzt, dass Linien und Barrieren der Dynamischen Beleuchtung jetzt standardmäßig die Bewegung von Spielmarkern in Spielen blockieren, in denen die Dynamische Beleuchtung aktiv ist. Das bedeutet, dass Abonnentinnen und Abonnenten diese Einstellung nicht mehr manuell in ihrem Marktplatz-Inhalt aktivieren müssen und selbst erstellte Spiele weniger Einrichtung benötigen! Diese Einstellung kannst du in den Einstellungen der Werkzeuge für Dynamische Beleuchtung pro Seite auf „immer ein“ oder „immer aus“ stellen. Die Aktualisierung dessen in den Standardeinstellungen außerhalb des Spiels kommt bald.
  • Der Ablauf zur Spielerstellung in Nicht-Altsystem-Spielen wurde aktualisiert, sodass jetzt ein Standard-Spielname vorausgefüllt wird. So kommst du schneller ins Spiel bzw. an den Spieltisch. Du kannst den Namen des Spiels jederzeit ändern oder aktualisieren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Probleme beim Drehen und Skalieren von Objekten verursachte, z. B. dass beim Skalieren einer rechteckigen Zeichnung oder eines Bildes das Element in ein quadratisches Seitenverhältnis gezwungen wurde oder dass Türen/Fenster zu quadratischen Formen wurden. 

27. Februar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates: 

  • Das Team hat einen Hotfix veröffentlicht, um einen Fehler zu beheben, bei dem benutzerdefinierte SL Notizen auf Kartenmarkierungen für etwa 20 Stunden scheinbar „verschwunden“ sind. Benutzerdefinierte SL Notizen wurden jetzt auf den ursprünglichen Stand vor dem „Verschwinden“ zurückgesetzt.

26. Februar 2026

Roll20-Spieltisch-Updates: Kartenmarkierungen sind jetzt mit den neuesten Updates und Verbesserungen nicht mehr in der Beta. Klick hier, um die komplette Funktionsbeschreibung zu sehen:

  • Wähle mehrere Markierungen aus – unabhängig von der Ebene –, indem du Umschalt gedrückt hältst und ziehst, um dein Spiel schneller zu organisieren und zu bearbeiten.
  • Kartenmarkierungen können jetzt auch über oder unter der Dunkelheit platziert werden (Rechtsklick-Kontextmenü).
  • Für Markierungen gibt es jetzt Funktionen zur Massenbearbeitung: kopieren, löschen, Sichtbarkeit umschalten (über das Mini-Menü) oder über/unter der Dunkelheit platzieren (Kontextmenü per Rechtsklick).
  • Wir haben neue Kampagneneinstellungen eingeführt (VTT-Einstellungen > Grafiken > Grafikdarstellung), damit die Lesbarkeit beim Verkleinern besser ist und beim Vergrößern weniger Unordnung herrscht:
    • Das neue Kontrollkästchen „Größe beim Zoomen beibehalten“ verbessert die Lesbarkeit.
    • Namensschilder können auch so eingestellt werden, dass sie beim Verkleinern automatisch ausgeblendet werden (neben den bestehenden Einstellungen „Bei Mausberührung anzeigen“ und „Immer anzeigen“).
  • Die Zeichenbegrenzung für benutzerdefinierten Text/Kurzinfos für Spieler- und SL Notizen wurde von 300 auf 750 Zeichen erhöht.
  • Kurzinfos von Markierungen können eingebettete Bilder aus verknüpften Notizen anzeigen.
  • Kurzinfos von Markierungen können Rich-Text-Formatierungen (Kursivschrift, Hoch-/Tiefstellung, Ausrichtung, Einrückungen) aus verknüpften Notizen anzeigen.
  • Standard-Markierungsstil: Neue Markierungen übernehmen automatisch dieselben Einstellungen wie deine zuletzt angepasste Markierung (wird beim Aktualisieren der Seite/bei einer neuen Sitzung auf die ursprünglichen Einstellungen zurückgesetzt).
  • Der Schalter „Zitatblock als Spieler-Flavor-Text verwenden“ im Bearbeitungsfenster für Kartenmarkierungen wurde auf Markierungen ausgeweitet, die aus vollständigen Notizen erstellt wurden (nicht nur auf Markierungen, die aus Notiz-Kopfzeilen erstellt wurden).
  • Die folgenden Fehler wurden behoben:
    • „Kopfzeilenverknüpfung kopieren“ in Notizen hat zuvor nicht zur zugehörigen Kopfzeile innerhalb der Notiz gescrollt.
    • Animierte Bilder in der Kurzinfo einer Markierung wurden beim Wechseln der Markierungen nicht aktualisiert.
    • Symbole wurden beim Kopieren und Einfügen einer Überschrift aus einer Notiz fälschlicherweise als schwarze Kästchen angezeigt.
  • UI-Elemente wie die Erwähnung von „Beta“ und „Feedback“ wurden überall entfernt.

Roll20-Spieltisch-Updates: Weitere Updates

  • Erweiterte Mehrfachauswahl-Funktionen. Mit den verfeinerten Modifikatortasten (auch beschrieben unter VTT-Einstellungen > Tastenkürzel) kannst du beliebige Kombinationen von Objekten auf der Karte auswählen und organisieren.

    Wähle mehrere Objekte aus, indem du mit dem Cursor ein Auswahlfeld um eine Gruppe ziehst. Oder du hältst die Modifikatortasten gedrückt, während du auf Objekte klickst (oder sie ziehst, um sie auszuwählen), um deine Auswahl zu verfeinern:

    • Strg/Befehlstaste: Nur Spielmarker, Karten oder Bilder/Animationen auf der aktuellen Ebene auswählen.
    • Alt/Option: Nur Text und Zeichnungen auf der aktuellen Ebene auswählen.
    • Umschalt: Nur Kartenmarkierungen, Türen oder Fenster auswählen – unabhängig von der Ebene.
    • Strg/Befehlstaste, Umschalt + A (Tastenkombination): Wähle alle Objekte auf der aktuellen Ebene sowie alle Kartenmarkierungen, Türen oder Fenster aus.
    • Strg/Cmd + A: Alle Objekte auf der aktuellen Ebene auswählen, mit Ausnahme von Kartenmarkierungen, Türen oder Fenstern.
  • Verbesserte Funktionen zum Massenbearbeiten und mehr Objekttypen: Du kannst jetzt mehrere ausgewählte Objekte gleichzeitig drehen, in der Größe anpassen, kopieren oder löschen. Wenn du eine Auswahl drehst oder in der Größe veränderst, bleiben Elemente, die sich nicht drehen oder skalieren lassen (Kartenmarkierungen, Türen und Fenster), in Ausrichtung und Größe unverändert, bewegen sich aber mit der Gruppe. 
  • Die Ebenen-Symbole in der linken Werkzeugleiste wurden überarbeitet und sind jetzt übersichtlicher, intuitiver und einheitlicher.
  • Die Einstellungen im Akkordeon „Grafiken“ unter VTT-Einstellungen wurden neu organisiert, um die Einstellungsoptionen logischer zu gruppieren und zu verdeutlichen. Die Einstellungen sind jetzt in Anzeige- und Leistungseinstellungen aufgeteilt.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem das X auf dem Todesmarker hinter dem Spielmarker erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Umschalter „Leistungsverbesserungen aktivieren“ unter VTT-Einstellungen > Grafiken fälschlicherweise als eingeschaltet angezeigt wurde, obwohl die Einstellung im Backend tatsächlich aus war; der Umschalter wurde so aktualisiert, dass er den tatsächlichen Backend-Status widerspiegelt, d. h., er erscheint nun korrekt als „aus“ für Nutzerinnen und Nutzer, die ihn nicht aktiv eingeschaltet haben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass eine Linie zwischen gekachelten Grafiken falsch angezeigt wurde, wenn in den VTT-Einstellungen die Option „Leistungsverbesserungen aktivieren“ eingeschaltet war.

18. Februar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates: 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Markierungen verschwanden, nachdem man „Vorschau als Spielmarker“ verlassen hatte.
  • Der Knopf „Feedback hinterlassen“ wurde aus dem Werkzeug „Dynamische Beleuchtung“ entfernt.

17. Februar 2026

Dungeon Scrawl Updates:

  • Jetzt kannst du Farbe hinzufügen zu:
    • [Pro] Bodentexturen (über Bodenoptionen)
    • [Pro] Hintergrundtexturen (über die Optionen für die Hintergrundebene)
    • Bilder (über die Einstellungen für die Bildebene)
  • [Pro] Boden- und Hintergrundtexturen haben jetzt eine gemeinsame Liste mit Optionen.
  • Das Dropdown-Menü „Ansicht“ im Navigationsmenü hat jetzt eine Option zum Ein- und Ausblenden aller Raster.
  • Die Schattenopazität kann jetzt über die Einstellungen jeder Ebene angepasst werden.
  • Das Aussehen von Schatten, die über Texturen gelegt werden, wurde verbessert (Farbmodus „Multiplizieren“).
  • [Pro] Du kannst jetzt in der Sektion „Wände“ der Einstellungen jeder Ebene festlegen, ob Wände Licht blockieren (wenn du die Beleuchtungsfunktion nutzt).
    • Voreinstellungen für die Weltgestaltung blockieren jetzt nicht mehr automatisch das Licht.
    • Beachte, dass die Lichtblockierung auch dann gilt, wenn die Wände versteckt oder entfernt sind.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sehr komplexe Karten nicht exportiert werden konnten, wenn sie größer als 10.000 Pixel pro Seite waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Duplizieren einer Ebene, die eine Bodentextur verwendete, dazu führte, dass die Textur nicht richtig entfernt werden konnte.

12. Februar 2026

D&D 2024 Charakterbogen & Builder Updates:

  • Es gibt jetzt einen neuen Modifikator, mit dem du Aktionen an Merkmale, Effekte, Zustände sowie an benutzerdefinierte Klassen/Unterklassen/Spezies anhängen kannst.
  • Die Überschriften der Zauber bleiben jetzt beim Scrollen oben auf dem Bildschirm.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem zu viele mit einem Angriffswurf verknüpfte Aktionsknöpfe dazu führten, dass sie gestaucht wurden oder von der Seite abgeschnitten wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Details zu benutzerdefinierten Spezies nicht auf dem Überprüfungsbildschirm des Erstellers angezeigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, das die Auswahl von Zaubersprüchen für einige Klassen von Drittanbietern (Hexe, Theurge) verhindert hat.

Cyberpunk RED Charakterbogen-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem zusätzliche Würfel für kritische Treffer/Fehlschläge bei Tech-Fertigkeitswürfen nicht geworfen wurden.
  • Du kannst jetzt Attribute würfeln – auf dem Haupttab des Bogens kannst du auf den Namen eines Werts klicken, um ihn zu würfeln.
  • Du kannst jetzt Todeswürfe würfeln.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Medical Tech (Pharmaceuticals) nicht richtig angezeigt wurden.
  • Aktiviert $0-indexierte Repeating-Makros für Cyberpunk RED (du kannst jetzt Makros wie %{selected|repeating_weapons_$N_attack} & %{selected|repeating_weapons_$N_weapon-reload} verwenden, um zu würfeln, wenn du einen Spielmarker auswählst).

Fallout: Offizielles Charakterbogen-Update:

  • Du kannst jetzt die Fertigkeiten auf dem Spielerbogen ein- oder ausblenden und eigene Fertigkeiten hinzufügen.

11. Februar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates: 

  • Genauere Fehlermeldungen für Bilder und Animationen hinzugefügt, die ins VTT hochgeladen werden, wenn die Dateigröße die Limits überschreitet oder das Speicherlimit erreicht ist.
  • Es gibt jetzt eine Benachrichtigung, wenn der Upload eines Bildes oder einer Animation länger als 10 Sekunden dauert – sie weist dich darauf hin, dass die Upload-Geschwindigkeit je nach Dateigröße, Komplexität, Verbindung, Rechenleistung usw. variieren kann. Das Benachrichtigungssymbol verknüpft dich mit dem Hilfezentrum-Dokument zur Fehlerbehebung für weitere Infos und Hilfe.

10. Februar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates: Mehr Anpassungsoptionen für Kartenmarkierungen sind da!

Aktualisierungen der Kartenmarkierungen:

  • Jetzt kannst du das Aussehen von Kartenmarkierungen ändern (mehr dazu im neuesten Blog!). Zusätzlich zur bisher im Dialog „Markierung bearbeiten“ > Registerkarte „Anpassung“ verfügbaren Markierungsgröße können jetzt alle Nutzer:
    • Markierungsfarbe ändern
    • Füge eine Textbeschriftung hinzu (maximal 3 alphanumerische Zeichen)
  • Pro- und Elite-Abonnenten haben Zugriff auf die erweiterte Markierungsanpassung und erhalten
    • Mehr Formen
    • Mehr Symbole
    • Möglichkeit, eigene Bilder hochzuladen (Dialog „Markierung bearbeiten“ > Registerkarte „Anpassung“ > Markierungstyp – Bild)
  • Weitere Funktionen für „Gehe zur Markierung“ hinzugefügt. Zusätzlich zum Knopf in Notizen mit Anker-/Kopfzeilen-Markierungen bietet das Rechtsklick-Kontextmenü im Journal die Menüpunkte „Gehe zur Markierung“ oder „Gehe zur Kopfzeilen-Markierung“ – diese werden dynamisch angezeigt, je nachdem, welche Markierungen in deinem Spiel vorhanden sind.
  • Markierungen können jetzt per Transmogrifier übertragen werden (dabei entsteht eine verwaiste Markierung).
  • Die Steuerelemente „Zum Erstellen einer Markierung ziehen“, „Kopfzeilen-Verknüpfung“ und „Gehe zur Markierung“ in Notiz-Kopfzeilen sind jetzt zugänglich, wenn du in einer Notiz mit der Tabulatortaste navigierst.
  • Kurzinfo aktualisiert, sodass 1) die Höhe mit dem Text skaliert und 2) die Breite beim Wechsel zwischen den Tabs „SL Notizen“ und „Spielernotizen“ beibehalten wird. 

Weitere Verbesserungen:

  • Du kannst dir jetzt deine Charakter-ID anzeigen lassen, indem du im Journal mit der rechten Maustaste auf einen Charakter klickst (so kannst du sie leichter in Makros, Mods und mehr verwenden!).

5. Februar 2026

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Der Ersteller ist jetzt im Web auf Tablets und Mobilgeräten vollständig responsiv!
  • Wir haben einen Fehler in Roll20 Charaktere behoben, bei dem Elemente des Bogens auf manchen Mobilgeräten aus dem sichtbaren Bereich des Bildschirms verschoben wurden.

28. Januar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Wir haben einen Teil des Updates vom 20. Januar vorübergehend zurückgenommen und die VTT-Leistungsverbesserungen wieder als optionale Einstellung aktiviert (siehe vorheriger Punkt: „Die neuesten VTT-Leistungsverbesserungen, die zuvor optional über die Grafikeinstellungen des Spieltischs verfügbar waren, sind jetzt die Standarderfahrung für alle Nutzer in Nicht-Legacy-Spielen.“).

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller Updates:

  • Die Würfel-Vorlagen wurden überarbeitet, um den Platz besser zu nutzen und die wichtigsten Informationen anzuzeigen!
  • Die Würfel-Vorlage „atkdmg“ wurde für 2024 hinzugefügt und verhält sich genauso wie der Bogen von 2014: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Attack_.26_Damage
  • Die NSC-Schadens-Würfel-Vorlage, die es im Bogen von 2014 gab, wurde hinzugefügt.
  • Die NSC-Aktions-Würfel-Vorlage wurde veröffentlicht; sie verwendet dieselben Argumente wie die Vorlage von 2014.
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei dem ein fester Wert von 0 in den erweiterten Berechnungsformularen im Modifikator-Ersteller beim erneuten Öffnen versehentlich wieder auf „detailliert“ zurückgesetzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem benutzerdefinierte Klassen oder Unterklassen manchmal auf einen Fehler stießen und nicht erfolgreich erstellt wurden.
  • Die Standardaktionen auf dem SC-Bogen wurden aktualisiert, damit sie entsprechend deinen Bogeneinstellungen mit den Regeln von 2024/2014 übereinstimmen.
  • Das Formular „Sinne“ im Modifikator-Ersteller wurde auf das detaillierte Berechnungsformular umgestellt.
  • Du kannst jetzt im Modifikator-Ersteller einen Modifikator für die Tragfähigkeit hinzufügen.

27. Januar 2026

Roll20-Website-Updates:

  • Die Navigationsleiste wurde überall auf Roll20 aktualisiert.
  • Die Untermenüs zeigen viel mehr relevante Informationen und Optionen, zum Beispiel:
    • Neu erstellte Charaktere
    • Kürzlich aktive Spiele
    • Unsere erweiterten Community-Kanäle
    • Alle Werkzeuge, die das Roll20-Team gerne anbietet
  • Viel besseres Erlebnis auf Handy- und Tablet-Bildschirmen
  • Und mehr

22. Januar 2026

Dungeon Scrawl Updates:

  • Favoriten
    • Kostenlose Nutzer können kostenlose Bilder als Favoriten speichern, um in mehreren Sitzungen schnell darauf zuzugreifen. (Du musst dich in ein Konto einloggen, damit dies über mehrere Sitzungen hinweg erhalten bleibt.) 
    • Pro-Nutzer können bis zu 100 benutzerdefinierte Bilder als Favoriten speichern, um sie auf mehreren Karten wiederzuverwenden.
    • UI-Updates für den Reiter „Bilder“ in der linken Seitenleiste
  • Hintergrundtexturen (Pro)
    • Eine globale Textur kann auf die Hintergrundebene angewendet werden und erscheint dann hinter der ganzen Karte.
    • Die Textur kann durch Überblenden mit der Hintergrundfarbe eingefärbt werden.
    • Die Textur kann skaliert werden.
  • Bodentexturen (Pro)
    • Du kannst auf jede einzelne Ebene eine Textur anwenden, um den Boden zu ersetzen. Sie wird maskiert und erscheint innerhalb der Formen auf der Karte.
    • Die Textur kann skaliert und gedreht werden.
  • Kartenlink teilen (Pro)
    • Wenn du auf einer in der Cloud gespeicherten Karte bist, kannst du als Pro-Nutzer über den Reiter „Exportieren“ einen Freigabelink erstellen.
    • Jeder Nutzer (auch ohne Konto) kann über diesen Link eine Kopie dieser Karte in seinen Editor laden. Pro-Nutzer erstellen eine Instanz in ihrer Cloud-Bibliothek. 
    • Der Besitzer kann die Freigabe jederzeit deaktivieren und damit zukünftige Freigaben verhindern.
  • Der automatische Speichervorgang wurde optimiert, um die Speicherzeit bei jedem Update deutlich zu verkürzen.
  • Die linke Seitenleiste kann jetzt auf etwa das Doppelte der ursprünglichen Breite vergrößert werden.
  • Du kannst jetzt den für Schatten verwendeten Überblendmodus anpassen.
  • Fehlerbehebungen: 
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Linienraster auf der Hintergrundebene im isometrischen/dimetrischen Modus nicht richtig funktionierte.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die gespeicherte Zahlungsmethode beim Upgrade auf einen Jahresplan nicht richtig angezeigt wurde.
    • Mehrere Unstimmigkeiten dabei, welcher Dialog beim ersten Laden der App oder beim Einloggen erscheint, wurden behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem manche Karten so geladen wurden, dass die Kamera weit weg von der eigentlichen Geometrie war.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Exportfenster nicht die ganze Karte abdeckte oder nicht richtig hineinzoomte. 

D&D 2024 Charakterbogen & Ersteller-Updates:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Zauber nicht die richtige Fähigkeit von „Zauberwirken“ bekamen, wenn sie über die Registerkarten „Zauber“ oder „Kampf“ aufgerufen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hinzufügen von zusätzlichen (oder weniger) Zauberslots für Hexenmeister diese Änderungen fälschlicherweise auf normale Zauberslots und nicht auf Pakt-Zauberslots angewandt hat. Du musst diese benutzerdefinierten Slots vielleicht entfernen und neu hinzufügen, um den Effekt zu sehen.
  • NSC zeigen jetzt ihren Übungsbonus korrekt an, wenn sie keinen Herausforderungsgrad haben oder wenn dieser variiert.
  • Die Modifikatoren für Fertigkeiten, LP und Initiative im Modifikator-Ersteller verwenden jetzt erweiterte, detaillierte Berechnungsformulare.
  • Die Sektionsüberschriften der Registerkarten „Inventar“ und „Funktionen“ bleiben jetzt beim Scrollen oben auf dem Bildschirm.
  • Du kannst jetzt passive Fähigkeiten im Modifikator-Ersteller hinzufügen.

20. Januar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Die neuesten VTT‑Leistungsverbesserungen, die zuvor optional über die Grafikeinstellungen des Spieltisches verfügbar waren, sind jetzt standardmäßig aktiv, wenn du kein Legacy‑Spiel nutzt.
  • Für Kartenmarkierungen gibt es jetzt die Option „Titel in Kurzinfo anzeigen“, mit der du Notiztitel bei Kartenmarkierungen auf dem Spielbrett ausblenden kannst.
  • Im Bearbeitungsmenü der Kartenmarkierungen findest du jetzt einen Schalter „Anzeigen“ für benutzerdefinierte SL Notizen.
  • Die Z‑Reihenfolge der Kartenmarkierungen wurde aktualisiert, damit dir Spielmarker‑Leisten und Namensschilder die Kurzinfo der Markierung nicht verdecken.
  • Behebt einen Fehler, durch den (für Spieler sichtbare) Kartenmarkierungen dir nicht angezeigt wurden, wenn die Dynamische Beleuchtung auf „Aus“ stand, bis du die Seite aktualisiert hast.

15. Januar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Unterstützung für Kartenmarkierungen durch Mod‑Skripte (API) ist jetzt für Pro‑ und Elite‑Abonnenten verfügbar (Dokumentation hier)

D&D 2024 Charakterbogen- & Ersteller-Updates:

  • Der NSC-Werteblock hat jetzt einen zweiten Tab mit einer Zauberansicht. Zauberer, freut euch!
  • Die Inline-Bearbeitung von Ressourcen wurde für Gegenstände hinzugefügt.
  • Unterstützung für eine „An den Chat senden“-Zauber-Würfel-Vorlage hinzugefügt. Dokumentation: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Spell
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Klicken auf eine Zustandsimmunität im NSC-Bogen manchmal zum Absturz des Bogens führte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Zaubertricks das Upcasting-Modalfenster zeigten, obwohl sie das nicht sollten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Anklicken des Schadens direkt bei einem Zaubertrick standardmäßig nicht die mit dem Stufenanstieg skalierten Werte enthielt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem „Spell Save Override“-Einträge manchmal gelöscht wurden.
  • Das Hochstufen von Schaden und Heilung im Abfrage-Modalfenster wurde korrigiert.
  • Wenn du im Modifikator-Ersteller eine neue Verteidigung des Typs „Zustand“ hinzufügst, kannst du jetzt den Zustand „Erschöpfung“ auswählen.

13. Januar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Wir haben der Spielerliste auf der Spieldetails-Seite eine Seitennavigation und eine einfache Suchfunktion hinzugefügt. Das verbessert das Laden in West-Marches- bzw. großen Community-Spielen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Zeichnungen und Text nach einem Seitenwechsel verschwanden, wenn die Zeichen-/Textwerkzeuge aktiv waren.
  • Wir haben dem Werkzeug „Kartenmarkierungen“ den Hinweis „Beta“ hinzugefügt.  

12. Januar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

  • Wir haben einen kürzlich eingeführten Fehler behoben, der dazu führte, dass Notizen falsch formatiert wurden, wenn mehr als ein Element im Kopfzeilenstil vorhanden war. Der Fehler wurde ursprünglich mit der Einführung der Kartenmarkierungen eingebaut, die seit dem 8. Januar für die meisten Nutzer verfügbar sind.

8. Januar 2026

Roll20 Spieltisch-Updates:

Kartenmarkierungen sind jetzt für alle Roll20-Nutzer in der Open Beta verfügbar (mehr Infos findest du im Hilfezentrum)Die heute veröffentlichten neuen Funktionen umfassen auf einen Blick:

  • Du kannst Markierungen von Grund auf neu erstellen (keine Notiz erforderlich).
  • Du kannst den Inhalt verknüpfter Markierungen mit eigenen Bildern, Spielernotizen und SL Notizen überschreiben.
  • Scrollbare, besser lesbare Kurzinfos für Markierungen, die mehr Text zeigen; besser lesbare Kurzinfos mit Registerkarten für Spieler-/SL-Notizen.
  • Standardmäßig werden die Inline-Steuerelemente für Markierungen in Notizen weniger hervorgehoben: Die Symbole „Zum Hinzufügen einer Markierung aufs Spielbrett ziehen“, „Kopfzeilen-Verknüpfung kopieren“ und „Zur Markierung gehen“ erscheinen nur beim Darüberfahren mit der Maus, um die Notizansicht zu entschlacken. Du kannst die Option „Markierungs-Steuerelemente in Notizen immer anzeigen“ aktivieren. Diese Einstellung findest du im neuen Abschnitt „Barrierefreiheit“ in den Spieltisch-Einstellungen.
  • Spieler sehen ein Pop-out-Symbol in der Kurzinfo der Markierung, wenn sie Zugriff auf die Notiz haben.
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass Namensschilder verschwanden, wenn die Kurzinfo für die Markierung deaktiviert war oder die Karte in der Größe geändert wurde.

Weitere Verbesserungen: In den Spieltisch-Einstellungen gibt es jetzt einen Bereich „Barrierefreiheit“, der Einstellungen wie Dunkelmodus, Zoom-Oberfläche usw. bündelt.

D&D 2024 Charakterbogen & Builder-Updates:

  • Die Kopfzeilen für jeden Bereich der Registerkarte „Kampf“ bleiben jetzt oben auf dem Bildschirm und scrollen nicht mehr weg.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Immunitäten gegen Zustände auf NSC-Bögen im Kompakt- und Standardmodus doppelt angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Rettungs-SG, die eigentlich 0 sein sollten, nicht als 0 angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem in der NSC-Werteblock-Ansicht die Überschrift „Freie Aktionen“ immer angezeigt wurde, wenn du Bonusaktionen hattest.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hinzufügen einer Fähigkeit zur Heilung einer Aktion nicht gespeichert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hochstufen von Zaubern nicht funktionierte, wenn du sie über die Registerkarte „Kampf“ gewirkt hast.
  • Wir haben Fehler behoben, durch die ältere Browserversionen auf bestimmte Teile des Bogens und des Erstellers nicht zugreifen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hinzufügen einer Rüstungsfertigkeit nicht immer deinen Vorteils-/Nachteilsstatus aktualisiert hat, wenn die Rüstung schon angelegt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Hinzufügen einer benutzerdefinierten Art und Unterart nicht wie gewünscht funktionierte.
  • Die Handhabung kritischer Schwellenwerte wurde aktualisiert, sodass einige Kompendium-Artikel jetzt kritische Schwellenwerte haben können, die nur für ihre Angriffe gelten. Mehr dazu gibt's bald.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem in den Würfel-Vorlagen für manche Schadensarten kein Symbol angezeigt wurde.
  • Der Modifikator für die maximalen Trefferpunkte wurde aktualisiert, damit man jetzt detaillierte Berechnungen wie Charakterstufe und Fähigkeitswerte machen kann.
  • Unterstützung für Zauberwirken in benutzerdefinierten Unterklassen hinzugefügt
  • Die Reaktionsfähigkeit der Spezies-Ansicht im Ersteller wurde auf Mobilgeräten und Tablets verbessert.
  • Die Reaktionsfähigkeit der Zauber-Ansicht im Ersteller auf Tablets wurde verbessert.
  • Fügt der Klassenauswahlliste auf Mobilgeräten eine Hilfefunktion hinzu.
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