DasPathfinder OfficialCharakterblatt verfügt über zwei verschiedene Vorlagen, eine für PC „&{template:pc}“ und eine für NPC „&{template:npc}“, die jede Art von Wurf individuell behandelt.
Sie haben größtenteils die gleichen Felder, sind aber unterschiedlich gestaltet und die NPC-Vorlage handhabt Angriffe etwas anders. Ansonsten können sie im Allgemeinen unterschiedslos für Makrozwecke verwendet werden.
Gemeinsame Felder
Am Meisten verwendet
Die Hauptbereiche sind im Allgemeinen:
- showchar + charname: das Flag „Charakternamen anzeigen“ + Charaktername
- Name: Name/Titel der Rolle
- Typ: Symbol auf der linken Seite der Vorlage
- roll: der Wert des Wurfs
- descflag + desc: das Flag „Beschreibung anzeigen“ + Beschreibungstext
- shownotes + Notizen: die Flagge „Notizen anzeigen“ + Notizentext
Beispiel mit PC-Vorlage: &{template:pc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=charname}} {{name=name}} {{type=ability}} {{roll=roll}} {{descflag=1} } {{desc=desc}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notes}}
Beispiel mit NPC-Vorlage: &{template:npc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=charname}} {{name=name}} {{type=ability}} {{roll=roll}} {{descflag=1} } {{desc=desc}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notes}}
Umschalten und [[1]]
Umschalten bedeutet, dass diese Funktion aktiviert ist, wenn Sie nach dem „=" etwas eingeben, einschließlich eines Leerzeichens. Wenn nach dem „=" nichts steht, ist sie deaktiviert.
[[1]] bedeutet, dass, wenn Sie das Feld auf [[1]] setzen, es „ein“ ist, alles andere ist ausgeschaltet.
Geben Sie Werte/Symbole ein
{{type=icon}}
Symbolkann eines der folgenden sein:
Liste gemeinsamer Felder
Feld
|
Wert
|
Erwarteter Wert
|
---|---|---|
skill | Text | Hauptname/Titel der Rolle |
Angriff | Umschalten | Ob der Angriffsabschnitt der Vorlage angezeigt wird oder nicht. |
Charname | Text | Der Name des Charakters, der diese Vorlage generiert hat. |
showchar | [[1]] | Ob der Charname angezeigt wird oder nicht |
Art | Text | Ikone |
feattype | Text | |
Fähigkeitstyp | Text | |
atkvs | Text | |
Zaubererklassenniveau | Text | |
Wurf | Würfeln | |
kritisieren | Würfeln | |
rolldmg1 | Würfeln | Erster Schaden des ersten oder einzigen Angriffs. Wird nur angezeigt, wenn Angriff und Wurf vorhanden sind. |
rolldmg1type | Text | Art des ersten Schadens des ersten oder einzigen Angriffs. Wird nur angezeigt, wenn rolldmg1 vorhanden ist. |
rolldmg1crit | Würfeln | Kritischer Erstschaden des ersten oder einzigen Angriffs. Wird nur angezeigt, wenn Angriff und Wurf vorhanden sind und der Wurf kritisch ist. |
rolldmg2 | Würfeln | Zweiter Schaden des ersten oder einzigen Angriffs. Wird nur angezeigt, wenn Angriff und Wurf vorhanden sind. |
rolldmg2type | Text | Art des zweiten Schadens des ersten oder einzigen Angriffs. Wird nur angezeigt, wenn rolldmg2 vorhanden ist. |
rolldmg2crit | Würfeln | Kritischer Zweitschaden des ersten oder einzigen Angriffs. Wird nur angezeigt, wenn Angriff und Wurf vorhanden sind und der Wurf kritisch ist. |
Rolle1 | Würfeln | 2. Angriffswurf. Wird nur angezeigt, wenn ein Angriff vorliegt. |
roll1dmg1 | Würfeln | Erster Schaden des 2. Angriffs. Wird nur angezeigt, wenn Angriff und Wurf1 vorhanden sind. |
roll1dmg1type | Text | Art des ersten Schadens des 2. Angriffs. Wird nur angezeigt, wenn roll1dmg1 vorhanden ist. |
roll1dmg1crit | Würfeln | Kritischer Erstschaden des 2. Angriffs. Wird nur angezeigt, wenn Angriff und Wurf1 vorhanden sind und wenn Wurf1 einen kritischen Treffer erzielt. |
roll1dmg2 | Würfeln | Zweiter Schaden des 2. Angriffs. Wird nur angezeigt, wenn Angriff und Wurf1 vorhanden sind. |
rolldmg2type | Text | Art des zweiten Schadens des 2. Angriffs. Wird nur angezeigt, wenn roll1dmg2 vorhanden ist. |
roll1dmg2crit | Würfeln | Kritischer zweiter Schaden des 2. Angriffs. Wird nur angezeigt, wenn Angriff und Wurf1 vorhanden sind und wenn Wurf1 einen kritischen Treffer erzielt. |
Angriff 3 & 4 | Verwenden Sie die gleichen Felder wie beim 2. Angriff (roll1, roll1dmg1, roll1dmg1type, roll1dmg1crit, roll1dmg2, rolldmg2type, roll1dmg2crit), ersetzen Sie jedoch roll1 durch roll2 oder roll3 in jedem Feldnamen. | |
Schaden | Umschalten | Verwenden Sie dies nur für Schadenswürfe (kein „Wurf“/„Wurf1“ usw.) |
dmg1flag | Umschalten | Erster Schaden angezeigt (nur wenn Schaden vorhanden ist) |
dmg1 | Würfeln | Erster Schaden (wird nur angezeigt, wenn dmg1flag vorhanden ist) |
dmg1crit | Würfeln | Kritischer Erstschaden (wird nur angezeigt, wenn dmg1flag vorhanden ist) |
dmg1type | Text | Art des ersten Schadens (wird nur angezeigt, wenn dmg1flag vorhanden ist) |
dmg2flag | Umschalten | 2. Schaden angezeigt (nur wenn Schaden vorhanden ist) |
dmg1 | Würfeln | 2. Schaden (wird nur angezeigt, wenn dmg2flag vorhanden ist) |
dmg1crit | Würfeln | Kritischer 2. Schaden (wird nur angezeigt, wenn dmg2flag vorhanden ist) |
dmg1type | Text | Art des 2. Schadens (wird nur angezeigt, wenn dmg2flag vorhanden ist) |
Kurzbeschreibung | Text | |
Zauberfehlerrolle | Würfeln | Zauberfehlerwurf |
Zauberfehler | Anzahl | Ziel des Zauberfehlerwurfs |
sr | Text | Zauberresistenz |
Rettungswurf | Umschalten | Abschnitt „Rettungswurf“ anzeigen |
Saveeffect | Text | Wirkung des Rettungswurfs. Wird nur angezeigt, wenn „Speichern“ vorhanden ist. |
gespeichertc | Anzahl | SG des Rettungswurfs. Wird nur angezeigt, wenn „Speichern“ vorhanden ist. |
lehre | Text | Zauberschule |
Casting Zeit | Text | Zauberzeit |
Komponente | Text | Zauberkomponenten. |
Reichweite | Text | Schussweite |
Bereich | Text | Bereich |
ziele | Text | Ziele |
Effekt | Text | Effekt |
dauer | Text | Dauer |
Voraussetzungen | Text | Voraussetzungen |
Vorteile | Text | Vorteile |
nah | Text | Normalerweise |
Spezial | Text | Speziell |
konzentration | Text | Konzentrationsrollenverbindung |
descflag | Umschalten | Beschreibung umschalten |
absteigend | Text | Beschreibung, wird nur angezeigt, wenn descflag aktiviert ist. |
Notizen anzeigen | [[1]] | Notizen umschalten |
Notizen | Text | Anmerkung |
PC-Vorlagenspezifische Felder und Verhalten
Ein gegen mehrere Angriffswürfe
Das Feld „roll“ wird in der Kopfzeile nur angezeigt, wenn roll1 nicht vorhanden ist (bei mehreren Angriffen). One-Roll-Angriff, mit „Roll“-Feld im Header:
Zwei (oder mehr) Angriffswürfe, das Feld „Wurf“ („Angriff Nr. 1“) wird auf die gleiche Weise angezeigt wie „Wurf1“ („Angriff Nr. 2“), „Wurf2“ („Angriff Nr. 3“) usw.:
„smallname“-Header
Wenn das Feld „smallname“ anstelle des Felds „name“ verwendet wird, sieht die Vorlage folgendermaßen aus:
&{template:pc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=charname}} {{smallname=name}} {{type=ability}} {{descflag=1}} {{desc=desc}} {{shownotes= [[1]]}} {{notes=notes}}
Es wird im PC-Bogen nur für Angriffe über Nr. 1 hinaus verwendet und es wird nur Schaden gewürfelt:
NPC-Vorlagenspezifische Felder und Verhalten
Mehrere Angriffsfelder
Verwenden Sie für Angriff 3 bis 9 die gleichen Felder wie für den 2. Angriff (roll1, roll1dmg1, roll1dmg1type, roll1dmg1crit, roll1dmg2, rolldmg2type, roll1dmg2crit), aber ersetzen Sie roll1 durch rollX in jedem Feldnamen (X zwischen 2 und 8).
Angriffswürfe im Vergleich zu anderen Würfen
Das Feld „Wurf“ wird unterschiedlich angezeigt, wenn es sich bei dem Wurf um einen Angriff handelt oder nicht, und wenn es sich um einen Angriff mit einem oder mehreren Würfen handelt.
Wenn die Feldumschaltung „Angriff“ ohne das Feld „Roll1“ vorhanden ist, wird das Feld „Roll“ als „Angriff“ unter der Kopfzeile angezeigt:
Wenn die Feldumschaltung „Angriff“ vorhanden ist, wird das Feld „Rolle“ zusammen mit dem Feld „Roll1“ als „Angriff Nr. 1“ unter der Überschrift angezeigt:
Bei einer anderen Art von Wurf (kein „Angriff“-Feld) wird das „Roll“-Feld immer in der Kopfzeile nach dem „Name“-Feld angezeigt: