Hotkeys und Tastenkombinationen sind nützliche Mittel, um schneller durch die Seite zu navigieren und die Interaktion mit dem Tabletop zu optimieren, sodass du dich auf den Spaß des Spiels konzentrieren kannst.
Die folgende Liste enthält Tastaturkürzel oder Hotkeys, die standardmäßig in jedem Roll20-Spiel verfügbar sind. Es stehen weitere Verknüpfungen zur Verfügung, diese müssen jedoch auf der Registerkarte „Einstellungen“ aktiviert werden. Siehe Erweiterte Hotkeys für weitere Informationen.
Ebenen
| Befehl | Abkürzung |
| Wechsel auf Spielmarker-Ebene | Strg+O |
| Wechsel auf SL-Ebene | Strg+K |
| Zur Kartenebene wechseln | Strg+M |
| Ausgewähltes Objekt in die Spielmarker-Ebene verschieben | Strg+Umschalt+O |
| Ausgewählte(s) Objekt(e) auf SL-Ebene verschieben | Strg+Umschalt+K |
| Ausgewähltes Objekt auf Kartenebene verschieben | Strg+Umschalt+M |
| Verschiebe das ausgewählte Objekt in die Vordergrundebene. | Strg+Umschalt+. |
Digitale Werkzeuge
| Befehl | Abkürzung |
| Wähle Werkzeug | Strg+S |
| Werkzeug zum Zeichnen | Strg+F |
| Rechteck-Werkzeug | Strg+D |
| Text-Werkzeug | Strg+G |
| Ausgewählte Objekte hinzufügen, um den Tracker zu aktivieren | Strg+U |
| Alles auf der aktuellen Ebene auswählen | Strg+A |
| Ausgewählte Objekte kopieren | Strg+C |
| Ausgewählte Objekte einfügen | Strg+V |
| Letzte Aktion rückgängig machen | Strg+Z |
| Ausgewählte(s) Objekt(e) löschen | Rücktaste oder Entf |
Lineale
| Befehl | Abkürzung |
| Füge einen Wegpunkt zu deiner Messlinie hinzu | Q oder sekundärer Klick während der Messung |
| Die Messlinie bleibt so lange sichtbar, bis du sie mit einem zweiten Klick oder durch eine neue Messung verwirfst | Beim Messen verschieben |
| Rufe deine letzte Messlinie wieder auf, nachdem sie abgelehnt wurde | X |
Zeichnung
| Befehl | Tastaturkürzel |
| Am Raster ausgerichtet zeichnen (gerade Linien, Polygon-Werkzeugpunkte an Kanten, Quadrate usw.) | Umschalt+Zeichnen |
Verschieben, Drehen und Größenänderung
| Befehl | Abkürzung |
| Vergrößern (wenn Verwende Scrollen auf Verschieben gesetzt ist) | Alt/Option ODER Strg+Mausrad |
| Vertikales Verschieben (wenn Bildlauf verwenden auf Zoom eingestellt ist) | Strg + Mausrad |
| Horizontales Verschieben (wenn Bildlauf verwenden auf Zoom eingestellt ist) | Strg + Umschalt + Mausrad |
| Ignoriere das Einrasten des Rasters bei der Größenänderung | Alt/Option + Größe ändern |
| Raster beim Verschieben ignorieren | Alt/Option + Bewegen |
| Bildseitenverhältnis beibehalten | Umschalttaste + Größe ändern |
| Verschiebt einen ausgewählten Spielmarker um eine Rastereinheit in die angegebene Richtung | ←, →, ↑ oder ↓ |
| Verschiebt einen ausgewählten Spielmarker um drei Pixel in die angegebene Richtung | Alt+(←, →, ↑ oder ↓) |
| Dreht einen ausgewählten Spielmarker in 45-Grad- oder 30-Grad-Schritten, abhängig von deinem Raster-Typ | E+Mausrad |
| Dreht einen ausgewählten Spielmarker um jeweils 1 Grad | Alt+E+Mausrad |
| verschieben | Rechte Maustaste+Ziehen |
Verschiedenes
| Befehl | Tastaturkürzel |
| Zeigt eine größere Version dieses Objekts in einem modalen Popup an | Drücken von "Z" bei einem ausgewählten Objekt |
| Zeigt allen Spielern die größere Version dieses Objekts. Beachte, dass nur Spieler und SLs, die sich auf derselben Seite wie der ausgewählte Spielmarker befinden, das modale Popup sehen | Drücken von Shift+Z als SL |
| Öffnet das Charakterfenster mit der Registerkarte „Bio & Info“. | Shift halten und einen Spielmarker doppelt anklicken ODER Shift halten und auf einen Charakter im Journal klicken |
| Öffnet das Fenster des Charakters auf der Registerkarte Charakterbogen (falls vorhanden). | Alt halten und einen Spielmarker doppelt anklicken |
| Schau dir die Umgebung so an, wie dieser Spielmarker es sehen würde, wenn Dynamische Beleuchtung oder Erweiterter Kriegsnebel auf der aktuellen Seite aktiviert ist | Drücken von Strg/Cmd+L mit einem Spielmarker, der als SL ausgewählt ist |
| Dadurch wird sich das Blickfeld aller auf diesen Punkt konzentrieren. Dies wird als „Shift-Ping“ bezeichnet. | (Nur SL) Halte bei gedrückter Umschalttaste die linke Maustaste auf einen Punkt auf dem Spieltisch gedrückt. |
| Wählt NUR Objekte aus, die als Zeichnungen klassifiziert sind. | Halte die Alt-Taste gedrückt, während du eine Mehrfachauswahl durchführst (Ziehen einer Box um Objekte) |
|
Kamera auf der Seite zentrieren, Zoom beibehalten *Nur mit der neuesten Spieltisch-Engine |
Start |
|
Kamera auf der Seite zentrieren und auf 100% Zoom zurücksetzen *Nur mit der neuesten Spieltisch-Engine |
Schicht + Zuhause |
|
Kontrollierte Spielmarker oben anzeigen (wenn "Kontrollierte Spielmarker immer oben anzeigen" in den Grafikeinstellungen deaktiviert ist) *Nur mit der neuesten Spieltisch-Engine |
V halten |
Während du das Auswahlwerkzeug benutzt
Wähle mehrere Objekte aus, indem du mit dem Cursor ein Auswahlfeld um eine Gruppe ziehst. Du kannst auch die Modifikatortasten gedrückt halten, während du auf Objekte klickst (oder sie ziehst, um sie auszuwählen), um deine Auswahl zu verfeinern.
Hinweis: Du kannst mehrere Modifikatortasten gleichzeitig verwenden – so hast du die volle Kontrolle.
| Modifikatortaste | Beschreibung |
| Strg/Cmd | Wähle nur Spielmarker, Karten oder Bilder auf der aktuellen Ebene aus. |
| Alt/Option | Wähle nur Text und Zeichnungen auf der aktuellen Ebene aus. |
| Shift | Wähle nur Kartenmarkierungen, Türen oder Fenster aus – unabhängig von der Ebene. |
| Strg/Cmd + A | Wähle alle Objekte auf der aktuellen Ebene aus, außer Kartenmarkierungen, Türen oder Fenstern. |
| Strg/Cmd + Umschalt + A | Wähle alle Objekte auf der aktuellen Ebene aus sowie alle Kartenmarkierungen, Türen oder Fenster auf anderen Ebenen. |