Spielmarkersatz

Spielmarker sind die kleinen Symbole, die im Radialmenü verfügbar sind, wenn du ein Spielmarker auswählst. Es handelt sich um eine Reihe von Icons, die Roll20 bereitstellt, um dich bei der Verfolgung von Dingen auf deinem Spielmarker zu unterstützen.

TokenMarkers.gif

Wenn du schnell mit Spielmarkern loslegen möchtest, kannst du dir dieses Segment aus unserem Video-Tutorial ansehen!

Hinweis: Spielmarker können über Mods (API) abgerufen und gesteuert werden.

strahddefaulticon.jpg

Deine Spielmarker sind nicht an den Standard-Satz gebunden, der bereitgestellt wird!

strahdcustoms.jpg

Du könntest sie früher als Statusanzeiger, Statussymbole oder Statusanzeige-Overlay gekannt haben. Wir haben jedoch festgestellt, dass du sie für viel mehr als Status verwenden kannst, deshalb heißen sie jetzt einfach  Spielmarker.

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Nach dem Kauf deiner Spielmarker-Set, wird ein violetter Knopf angezeigt, der die Option „Spiel erstellen“ anbietet. Durch Klicken auf die Schaltfläche wird der Spielmarker direkt in deine Spielmarker-Bibliothek verlinkt.

Bitte beachte: Wir pflegen das Programmierobjekt "statusmarkers" innerhalb der API, um deine benutzerdefinierten Skripte zu pflegen.

Wie man sie verwendet

Erstellen von Spielmarker-Sets

Um deine eigenen Spielmarker zu verwenden, möchtest du zuerst ein Set von Markern bekommen, die für dich funktionieren. Im Marktplatz gibt es derzeit mehrere Icon-Pakete, die von Erstellern erstellt wurden und als Status-Icon-Sets heruntergeladen werden können. Für diese Bildschirmfotos haben wir ein Set von Czepeku namens 80 Status Effect Icons verwendet.

Die ideale Größe für einen Spielmarker beträgt 512 x 512, und Marktplatzschöpfer, die ihre eigenen Sets erstellen, sollten diese Abmessungen verwenden. Wenn sie auf deinen Spielmarker angewendet werden, werden sie auf 48 x 48 oder kleiner verkleinert, je nach Größe des Spielmarkers und Skalierung der Marker, aber die größere Größe macht deine Spielmarker zukunftssicher für ein zukünftiges Feature. Spielmarker können .gif-, .png- oder .jpeg/.jpg-Formate sein. Animierte Spielmarker werden derzeit nicht unterstützt; wenn du eine animierte gif-Datei hochlädst, wird nur ein Frame hochgeladen und angezeigt.

Hinweis: Spielmarker zählen zum Speicherplatzkontingent, basierend auf der Bildgröße von 512 x 512. Das Erstellen von Spielmarker-Sets ist für alle Benutzer ohne Einschränkung verfügbar. Gekaufte Spielmarker-Sets auf dem Markt werden, wenn verfügbar, nicht auf deine Speicherplatzquote angerechnet.

Nachdem du einige Bilder hast, die du verwenden möchtest, lade dein Spielmarker-Set in deine Bibliothek hoch.

Gehe zu Werkzeuge > Spielmarker-Bibliothek.

TokenLibraryMenu.png

Du wirst die Spielmarker-Set-Bibliothek sehen:

TokenSets.png

Wenn du das erste Mal besuchst, siehst du nur das Standard-Spielmarker-Set. Wenn du jedoch auf die Schaltfläche "Set erstellen" klickst, wirst du aufgefordert, deinen neuen Satz Spielmarker zu benennen:

NewSet.png

Benenne dein neues Marker-Set und klicke auf Set erstellen.

Das neue leere Set wird in der Bibliothek verfügbar sein und du wirst automatisch zu seiner Seite weitergeleitet, um deine Marker hochzuladen:

EmptyTokenSet.png

Klicke auf die Schaltfläche „Bilder hinzufügen“ oder den Link, um Bilder zu deinem Spielmarker-Set hochzuladen:

UploadBox.png

Ziehe deine Dateien auf das Feld und klicke auf Upload, wenn du bereit bist.

Du musst eine Minute warten, während die Dateien hochgeladen werden. Sobald du fertig bist, wirst du aufgefordert, die Markierungen anzusehen und sie bei Bedarf umzubenennen:

RenameMarkers.png

Klicke auf Speichern. Die Spielmarker werden dem Spielmarker-Set in deiner Bibliothek hinzugefügt.

Hinzufügen eines Spielmarker-Sets zu einem Spiel

Jetzt, da du deinen benutzerdefinierten Spielmarker-Satz hochgeladen hast, solltest du ihn zu einem Spiel hinzufügen!

Hinweis: das Spiel muss ein Spiel sein, das du erstellt hast. Co-GMs können keinen Spielmarkierungen zu einem Spiel hinzufügen.

Öffne die Spieledetails-Seite für die Kampagne, zu der du deine Marker hinzufügen möchtest. Ich habe mein Curse of Strahd-Spiel ausgewählt:

CampaignDetails.png

In der rechten Spalte siehst du „Spielmarker-Sets.“ Das zeigt, welche Sets sich im aktuellen Spiel befinden. Klicken Sie auf das +-Symbol, um dem Spiel ein Set hinzuzufügen:

AddSetToGame.png

Wähle das Set oder die Sets aus, die du hinzufügen möchtest, und klicke auf Aktualisieren. Wenn du hier auf Neue Gruppe erstellen klickst, wirst du zur Spielmarker-Bibliothek weitergeleitet.

Nachdem du auf Aktualisieren geklickt hast, sind die Spielmarker im Spiel verfügbar.

Hinweis: Spieler die sich aktuell im Spiel befinden, müssen das VTT neu laden, um die neuen Spielmarker zu sehen.

Du kannst die Sets im Spiel neu anordnen! Fahre mit der Maus über das Set, um die Pfeile zu sehen, und ziehe es dann nach oben oder unten:

ReorderSet.png

Hinweis: Für Spielmarkensets, die im Marktplatz gekauft wurden, sollte dies nicht auf deine Speicherquote angerechnet werden und solltest du problemlos von der Startseite deines Spiels aus verwenden können.

Entfernen von Spielmarker-Sets aus einem Spiel

Klicke auf das Menü mit den drei Punkten, um den Spielmarker-Satz aus dem Spiel zu entfernen oder ihn in der Bibliothek anzusehen.

RemoveSetFromGame.png

Es ist möglich, das Standard-Spielmarker-Set vollständig aus dem Spiel zu entfernen.

Hinweis:Sie können die Farbpunkte oder das rote „X“-Overlay nicht von den Token-Markierungen entfernen.

Wenn du einen Spielmarker entfernst, der einem Spiel zugeordnet ist, und du hattest Marker benutzt, werden die Marker nicht mehr auf dem Spielmarker sichtbar sein. Allerdings, wenn du das Spielmarker-Set wieder zum Spiel hinzufügst, werden die Marker auf diesen Spielmarkern wieder erscheinen.

Entfernung und Umbenennung von Spielmarkern

Um einen Spielmarker aus einem Set zu entfernen oder umzubenennen, öffne das Set aus deiner Spielmarken-Bibliothek und klicke auf den Spielmarker, um ihn auszuwählen:

SelectMarkers.png

Du kannst auf die Links Umbenennen oder Löschen klicken, um die Marker zu bearbeiten.

Umbenennen und Löschen von Spielmarkern

Um einen Spielmarker aus einem Set zu entfernen oder umzubenennen, öffne das Set aus deiner Spielmarken-Bibliothek und klicke auf den Spielmarker, um ihn auszuwählen:

EditSet.png

Du kannst das Set umbenennen und auf Umbenennen klicken, oder auf Set löschen klicken, um es vollständig zu entfernen.

Auswahl des neuen Spielmarkers

Um deinen neuen Spielmarker auszuwählen, klicke auf das Radialmenü und öffne das Spielmarker-Menü wie gewohnt. Deine individuellen Markierungen werden im Menü verfügbar sein. Wenn du das benutzerdefinierte Spielmarker-Set über dem Standard-Set auf der Kampagnendetailseite platziert hättest, würden sie über dem Standard-Set in diesem Menü erscheinen.

SelectMarkersOnToken.png

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