2014
11 de noviembre de 2014
Actualización de tamaño medio que incluía:
- Restringir el movimiento de las fichas para que no puedan desplazarse a través de los muros de Iluminación Dinámica
- Un ajuste de "Multiplicador de Luz" para la Iluminación Dinámica para apoyar la mecánica de Visión con Poca Luz en sistemas como Pathfinder.
- Un ajuste de Iluminación Global para soportar entornos exteriores en los que haya luz diurna, casas bien iluminadas, etc.
- Un operador de una sola tirada para juegos como D&D 5E
- Arrastre y suelte los botones de rollo de las hojas directamente en su barra rápida de macros
- Contadores de órdenes de giro
Registro de cambios completo:[17]
3 de septiembre de 2014
Mejoras en el sistema de baraja de cartas, incluyendo:
- Elija una carta concreta de la baraja para repartir
- Elige jugar cartas en la mesa como "fichas" con todas las características relacionadas con las fichas, como los bocadillos
- Almacena información en las cartas cuando se colocan en una mano y luego vuelven a la mesa
- Presiona 'z' para hacer zoom en cualquier elemento seleccionado en la mesa... ¡Y mucho más!
Registro de cambios completo:[16]
25 de junio de 2014
Una actualización "menor" que incluyó:
- Nuevas funciones de zoom
- Mejoras en la carga de imágenes
- Se agregó la nueva función de Bóveda de Personajes.
- Mejoras en la búsqueda de grupos de juego
Registro de cambios completo:[15]
28 de mayo de 2014
Data Delve, nuestra segunda actualización importante para la plataforma Roll20. Demasiado para mencionar aquí, pero los aspectos más destacados incluyen:
- QuantumRoll, nuestro nuevo generador de números aleatorios "verdadero" para tirar dados
- Hojas de Personaje
- Actualizaciones del servidor
- Mejora de video/voz
- ...y mucho más (incluyendo cientos de ajustes y correcciones de errores).
Lee todo al respecto en la publicación del blog: http://blog.roll20.net/post/87112838355/data-delve-is-live
Registro completo de cambios: [14]
20 de enero de 2014
Actualización menor que aborda algunos problemas persistentes de Rugged Reroll y tiene algunas mejoras en el ordenamiento de los elementos de renderizado en la mesa de juego.
- Los tokens que "tienen visión" ahora se dibujan encima de todo, evitando que el ángulo de visión limitado oculte el token.
- Pings y mediciones ahora se dibujan encima de todo lo demás, permitiendo a los GM y jugadores señalar cosas en la mesa de juego incluso si están ocultas a los jugadores.
- Los pings, mediciones y waypoints ya no aparecen a los jugadores si se hacen en la Capa del GM.
- Se agregó un campo de "Notas del GM" a los Handouts
- Mejor proxy de imágenes externas (búsqueda web).
Registro de cambios completo: [13]