2. Conceptos básicos de Roll20

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Artículo anterior - 1. Creación de su vestíbulo de juego en Roll20

Ahora estamos dentro del tablero virtual de Roll20 (VTT). Aquí es donde podrá jugar y gestionar su juego. Desde editar y crear mapas y hojas de personaje hasta hacer tiradas y tomar notas, puede hacerlo todo en el VTT.

Aquí tiene una vista general rápida del aspecto que debería tener el VTT cuando lo cargue por primera vez en su juego. Hay mucho que cubrir, así que recorreremos cada sección de la interfaz y hablaremos de los componentes individualmente.

Si ya está familiarizado con la interfaz VTT o prefiere aprender sobre la marcha, ¡no dude en pasar a la sección "Construya su aventura" de este artículo!

Visión general de la ITV (sin editar).png

Barra de herramientas izquierda

Por ahora sólo vamos a cubrir algunas de estas herramientas, ya que volveremos sobre las demás más adelante, cuando hablemos de cómo ejecutar el juego. Por ahora, sólo vamos a tocar algunas de las herramientas más importantes que necesita conocer para construir la aventura.

Empecemos por la parte superior.

barra de herramientas lateral izquierda top.png

  1. Se trata de las herramientas Seleccionar y Panorámica. Estos le permiten coger y mover realmente los activos que se encuentran en la zona de juego (la gran zona cuadriculada del centro). A medida que vaya añadiendo fichas y activos cartográficos, tendrá que utilizar estas herramientas para manipularlos y colocarlos. También puede mantener pulsado el botón derecho del ratón para desplazarse sin cambiar de herramienta, lo que puede ahorrarle algo de tiempo.
  2. Se trata de las herramientas Forma de pincel y Texto. Funcionan como la mayoría de los programas de edición de imágenes con los que puede estar familiarizado, como Photoshop o Paint. Permite un acceso rápido a las herramientas que puede añadir a la zona de juego si lo necesita. Si ha jugado antes en persona, son similares a dibujar en una pizarra de borrado en seco.
    herramienta pincel.png
  3. La siguiente herramienta importante es el "rodillo de dados", que permite acceder rápidamente a las opciones de tirada más comunes de sus clics poliédricos favoritos. Comienza en el "rodillo simple" con algunas opciones rápidas. Pero también puede activar el rodillo avanzado que añade algunos ajustes adicionales que puede modificar. La mayor parte del tiempo utilizará la hoja de personaje para hacer las tiradas, ¡pero esto funciona muy bien en caso de apuro!
    rodillo de dados.png

A continuación, la parte inferior de la barra de herramientas del lado izquierdo.

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También puede llamarse "barra de herramientas Capas". Empezando por arriba, tenemos cuatro capas con las que trabajar.

La capa de fichas -- Es visible para todos en el juego y es donde principalmente trabajará y colocará las fichas. Esta zona también permite a los jugadores mover sus propias fichas utilizando la misma herramienta de selección que antes.

La capa del GM -- Esta capa sólo es visible para el GM y puede considerarse como una pantalla del GM que se superpone sobre todo el mapa. Aquí puede poner textos secretos con notas o preorganizar la disposición de los PNJ y los monstruos antes de que sus jugadores los vean.

La capa de Iluminación -- se trata de una función de pago relacionada con la Iluminación dinámica. No cubriremos tanto aquí. Si desea saber más, consulte nuestro artículo: ¿Qué es la Iluminación dinámica? 

La capa de mapa: se encuentra en el "fondo" o "debajo" de las demás capas y está pensada para imágenes y activos con los que no se pretende interactuar con regularidad ni mover mucho. Parecido a tener un mapa de batalla o un mapa de volteo ya hechos. Normalmente no se mueve el mapa en sí, sino las fichas o miniaturas que se colocan sobre él.

Si desea saber más sobre todas las partes de la barra de herramientas del lado derecho, consulte nuestro artículo: Visión general de la barra de herramientas

Paneles del lado derecho

Pasando al lado derecho, tenemos el panel de menú. Aquí podrá acceder a la información crítica y a las funciones que necesitará para crear, ejecutar y gestionar su juego. Repasaremos cada una de estas opciones de izquierda a derecha.

panel lateral derecho.png

En primer lugar está el panel "Chat" que se abre cuando carga el VTT por primera vez. Aquí es donde hablará con sus jugadores como con cualquier otro software de chat. Aquí es también donde aparecerán los resultados de las tiradas del rodillo de dados y de la hoja de personaje. También puede utilizar comandos de chat como `/r 1d20` (sin las comillas) que lanzará un dado de 20 caras.

Más información sobre el panel Chat: Chat de texto

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La siguiente es la Biblioteca de Arte. Aquí es donde puede acceder a los activos de imagen que suba a su cuenta, como mapas o arte de personajes. También puede acceder a los packs de arte que haya adquirido en el Mercado de Roll20 aquí. También encontrará algunos recursos gratuitos que podrá utilizar en su aventura.

Tenga en cuenta que las cuentas gratuitas disponen de 100 MB de espacio de almacenamiento para los contenidos cargados de forma personalizada. Para nuestra demostración de hoy, este espacio es más que suficiente.

Nota: Los módulos, addons y otros tipos de contenidos de aventura no se incluirán en esta sección.

Más información sobre el panel Biblioteca de arte: Biblioteca de Arte

biblioteca de arte.png

El tercero de nuestra lista es el panel Diario. Aquí es donde encontrará los enlaces a las Hojas de personaje, así como donde hará y gestionará sus notas. De forma similar a como podría leer la información sobre una aventura de un libro ya hecho, aquí es donde encontraría y mantendría un registro de detalles similares.

Más información sobre el panel Diario: Diario

diario.png

El cuarto es el Compendio. Se trata esencialmente de una base de datos de información sobre el sistema. Como estamos utilizando la hoja D&D 5E ha detectado automáticamente el sistema y ha conectado ese compendio específico. Si está utilizando otra hoja con un compendio compatible, también debería seleccionarse automáticamente, pero es posible que tenga que hacerlo manualmente desde la página "Detalles del juego > Configuración" mencionada anteriormente.

En el compendio podemos encontrar todo tipo de información sobre reglas, monstruos, objetos, hechizos y mucho más. Además, el compendio D&D 5E también admite la función de arrastrar y soltar, que puede ayudar a ahorrar tiempo en lugar de copiar y pegar o introducir manualmente la información.

Es muy recomendable explorar esto si está empezando, pero hablaremos más adelante de cómo utilizarlo para su juego.

Más información sobre el panel Compendio: Compendio

compendio.png

 

Los dos paneles siguientes están dedicados al Jukebox y a las Colecciones.

El Jukebox le permite acceder a archivos de audio gratuitos y cargar sus propios archivos que pueden reproducirse para que el grupo los escuche durante una partida. Esto permite incluir música de batalla o ambientación.

Las colecciones proporcionan algunas herramientas potentes, como macros, mazos de cartas y tablas enrollables.

Estas herramientas no se van a utilizar en este ejemplo, por lo que no dedicaremos mucho tiempo a ello.

Más información sobre el panel Jukebox: Jukebox

Más información sobre el panel Colecciones: Colecciones

jukebox colecciones.png

El último panel es Configuración. Aquí hay una gran variedad de opciones y selecciones que puede realizar para personalizar el comportamiento y el funcionamiento de Roll20. También puede activar funciones como los dados 3D o las teclas de acceso rápido.

Más información sobre el panel Configuración: Mi configuración

pestaña ajustes.png

Barra de herramientas de la página

En la parte superior derecha del área de juego se encuentra el botón para acceder a la "Barra de herramientas de la página".

página barra de herramientas access.png

Una vez abierto, bajará un cajón desde la parte superior que le mostrará una variedad de herramientas y opciones.

barra de herramientas.png

La barra de herramientas de página es donde realmente se gestionan los mapas y las escenas que se configuran para el juego. También es donde puede gestionar su grupo y decidir qué página están mirando activamente. Algunas notas rápidas sobre cómo utilizar esta página:

La "Cinta Amarilla" que aparece en una de las páginas muestra qué página están viendo sus jugadores. Puede arrastrar y mover esta cinta a otras páginas. También puede ver una cinta amarilla en la parte superior derecha que también puede utilizar para desplazar la fiesta. Esto es realmente útil si está utilizando carpetas y sus reproductores están anidados en otra carpeta en otro lugar.

La página que aparece resaltada en rosa es en la que usted, como GM, se encuentra actualmente. Esto le ayuda a diferenciar en qué punto del juego se encuentra en comparación con sus jugadores.

Si desea saber más sobre la Barra de herramientas de página, consulte nuestro artículo: Barra de herramientas de página & Carpetas

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