11. Encontrar jugadores

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Con todo lo que hemos trabajado y discutido, ¡debería estar todo listo para correr su primera aventura! No obstante, a continuación le ofrezco algunos recursos adicionales que pueden serle útiles si aún necesita formar un grupo o si está empezando con uno nuevo.

Sesión 0

En primer lugar está el concepto de una "Sesión 0" -- esta es una oportunidad para establecer expectativas y puede funcionar como una gran transición hacia el juego completo. Tómese su tiempo para preguntar a sus jugadores cuál podría ser su estilo de juego. ¿Qué interés tienen en el combate? ¿Cuánto quieren saber sobre el mundo? ¿Es importante contar historias? Esta información le ayudará a priorizar su esfuerzo a la hora de prepararse.

Muchos GM también utilizan la sesión 0 como sesión de "construcción del personaje" para enseñar a los jugadores cómo crear personajes o cómo funciona su personaje. Si el tiempo lo permite, ¡siempre puede añadir una rápida pelea de taberna!

También le recomiendo que eche un vistazo a la Caja de herramientas de seguridad de TTRPG, que ofrece orientación sobre cómo hablar de los límites. Nunca sabemos lo que va a pasar cuando empezamos a jugar, y esto puede asegurarnos que manejamos bien esos momentos.

Más herramientas GM

Mostramos algunas herramientas para utilizar en esta guía, pero hay TONELADAS ahí fuera para que las utilice. Tenemos una colección aportada por la comunidad que puede consultar aquí: El GM Hub

Desde generadores de mapas, herramientas de creación, generadores de nombres aleatorios y mucho más, lo tiene todo; ¡y puede hacer que la preparación de sus futuras sesiones sea pan comido!

Encontrar un grupo

Por último, si está empezando y aún no tiene un grupo, hay algunos lugares a los que puede acudir para encontrar otros.

¡Mucha suerte en sus aventuras ahí fuera! ¡Y un buen botín!

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