La hoja de personaje oficial del Pathfindertiene dos plantillas diferentes, una para PC "&{template:pc}" y otra para NPC "&{template:npc}", que maneja individualmente cada tipo de lanzamiento.
Comparten en su mayoría los mismos campos pero tienen estilos diferentes, y la plantilla de NPC maneja los ataques de manera ligeramente diferente. De lo contrario, generalmente se pueden usar indiferentemente para propósitos de macro.
Campos comunes
Más usados
Los campos principales son generalmente:
- showchar + charname: la bandera "mostrar nombre del personaje" + nombre del personaje
- name: nombre/título del lanzamiento
- type: icono en el lado izquierdo de la plantilla
- roll: el valor del lanzamiento
- descflag + desc: la bandera "mostrar descripción" + texto de descripción
- shownotes + notes: la bandera "mostrar notas" + texto de notas
Ejemplo con plantilla de PC: &{template:pc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=nombre del personaje}} {{name=nombre}} {{type=habilidad}} {{roll=lanzamiento}} {{descflag=1}} {{desc=descripción}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notas}}
Ejemplo con plantilla de PNJ: &{template:npc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=charname}} {{name=name}} {{type=ability}} {{roll=roll}} {{descflag=1}} {{desc=desc}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notes}}
Alternar y [[1]]
Alternar significa que si pones algo después del "=", incluyendo un espacio, esa función se activa, si no hay nada después del "=", entonces está desactivada.
[[1]] significa que si pones el campo igual a [[1]] está "activado", cualquier otra cosa está desactivada.
Valores/íconos de tipo
{{type=icon}}
icon puede ser uno de los siguientes:
Lista de campos comunes
Campo
|
Valor
|
Valor esperado
|
---|---|---|
nombre | Texto | Nombre principal/título del lanzamiento |
ataque | Toggle | Si se muestra o no la sección de ataque de la plantilla. |
nombrepersonaje | Texto | El nombre del personaje que generó esta plantilla. |
mostrarnombrepersonaje | [[1]] | Si se muestra o no el nombre del personaje |
tipo | Texto | Icono |
tipocaracterística | Texto | |
tipoabilidad | Texto | |
atkvs | Texto | |
casterclass level | Texto | |
resultado | Tirada | |
critconfirm | Tirada | |
rolldmg1 | Tirada | Primer daño del primer o único ataque. Mostrado solo si el ataque y el resultado están presentes. |
rolldmg1type | Texto | Tipo de primer daño del primer o único ataque. Mostrado solo si rolldmg1 está presente. |
rolldmg1crit | Tirada | Daño crítico del primer o único ataque. Mostrado solo si el ataque y el lanzamiento están presentes, y si el lanzamiento es crítico. |
rolldmg2 | Tirada | Segundo daño del primer o único ataque. Mostrado solo si el ataque y el lanzamiento están presentes. |
rolldmg2type | Texto | Tipo de segundo daño del primer o único ataque. Mostrado solo si rolldmg2 está presente. |
rolldmg2crit | Tirada | Daño crítico secundario del primer o único ataque. Se muestra solo si hay ataque y tirada, y si la tirada es crítica. |
tirada1 | Tirada | 2ª tirada de ataque. Se muestra solo si hay ataque. |
tirada1dmg1 | Tirada | Primer daño del 2º ataque. Se muestra solo si hay ataque y tirada1. |
tirada1dmg1type | Texto | Tipo de primer daño del 2º ataque. Mostrado solo si está presente roll1dmg1. |
roll1dmg1crit | Tirada | Daño crítico inicial del segundo ataque. Mostrado solo si está presente el ataque y roll1, y si roll1 critica. |
roll1dmg2 | Tirada | Segundo daño del segundo ataque. Sólo se muestra si el ataque y la tirada1 están presentes. |
rolldmg2tipo | Texto | Tipo de segundo daño del segundo ataque. Sólo se muestra si roll1dmg2 está presente. |
roll1dmg2crit | Tirada | Segundo daño crítico del 2º ataque. Sólo se muestra si el ataque y la tirada1 están presentes, y si la tirada1 obtiene un crítico. |
Ataque 3 & 4 | utilice los mismos campos que en el 2º ataque (roll1, roll1dmg1, roll1dmg1type, roll1dmg1crit, roll1dmg2, rolldmg2type, roll1dmg2crit) pero sustituya roll1 por roll2 o roll3 en cada nombre de campo. | |
daños | Toggle | Utilízalo solo para tiradas de daño (sin "tirada"/"tirada1", etc.) |
dmg1flag | Toggle | Primer daño mostrado (solo si hay daño) |
dmg1 | Tirada | Primer daño (mostrado solo si dmg1flag está presente) |
dmg1crit | Tirada | Daño crítico primero (mostrado solo si dmg1flag está presente) |
dmg1type | Texto | Tipo del primer daño (mostrado solo si dmg1flag está presente) |
dmg2flag | Toggle | 2º daño mostrado (solo si hay daño) |
dmg1 | Tirada | 2nd damage (shown only if dmg2flag is present) |
dmg1crit | Tirada | Critical 2nd damage (shown only if dmg2flag is present) |
dmg1type | Texto | Type of the 2nd damage (shown only if dmg2flag is present) |
shortdesc | Texto | |
spellfailureroll | Tirada | Spell failure roll |
spellfailure | Número | Objetivo de la tirada de fracaso del hechizo |
sr | Texto | Resistencia a los hechizos |
guardar | Toggle | Mostrar la sección de tirada de salvamento |
saveeffect | Texto | Efecto de la tirada de salvación. Sólo se muestra si está guardado. |
savedc | Número | DC de la tirada de salvación. Sólo se muestra si está guardado. |
escuela | Texto | Escuela de hechizos |
tiempo de reparto | Texto | Tiempo de lanzamiento del hechizo |
componente | Texto | Componentes del hechizo. |
alcance | Texto | A distancia |
área | Texto | Área |
objetivos | Texto | Objetivos |
efecto | Texto | Efecto |
duración | Texto | Duración |
requisitos previos | Texto | Prerrequisitos |
beneficios | Texto | Beneficios |
normal | Texto | Normalq |
especial | Texto | Especial |
concentración | Texto | Enlace de tirada de concentración |
descflag | Toggle | Alternar descripción |
desc | Texto | Descripción, solo se muestra si se activa descflag. |
notas del programa | [[1]] | alternar notas |
notasq | Texto | Notas |
Campos y comportamiento específicos de la plantilla de PC
Uno vs varios ataques de lanzamiento
El campo de "tirada" se muestra solo en el encabezado si no está presente "roll1" (caso de múltiples ataques). Ataque de una sola tirada, con el campo "tirada" en el encabezado:
Ataque de dos (o más) tiradas, el campo de "tirada" ("Ataque #1") se muestra de la misma manera que "roll1" ("Ataque #2"), "roll2" ("Ataque #3") etc.:
encabezado "smallname"
Si se utiliza el campo "smallname" en lugar del campo "name", la plantilla se verá así:
&{template:pc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=charname}} {{smallname=name}} {{type=ability}} {{descflag=1}} {{desc=desc}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notes}}
Solo se usa en la hoja de personaje de PC para ataques más allá del #1 y solo para tiradas de daño:
Campos y comportamiento específicos de la plantilla NPC
Campos de ataques múltiples
Para los ataques del 3 al 9, utiliza los mismos campos que el segundo ataque (roll1, roll1dmg1, roll1dmg1type, roll1dmg1crit, roll1dmg2, rolldmg2type, roll1dmg2crit), pero reemplaza roll1 por rollX en cada nombre de campo (X entre 2 y 8).
Tiradas de ataque vs otras tiradas
El campo “roll” se muestra de manera diferente si el roll es un ataque o no, y si es un ataque de una o varias tiradas.
Si el interruptor de campo “attack” está presente, sin el campo “roll1”, el campo “roll” se muestra como “Ataque” debajo del encabezado:
Si el interruptor de campo de "ataque" está presente, con el campo de "roll1", el campo de "roll" se muestra como "Ataque #1" debajo del encabezado:
Si otro tipo de lanzamiento (sin campo de "ataque"), el campo de "roll" siempre se muestra en el encabezado, después del campo de "nombre":