Vinculación de fichas a diarios

¿Tiene problemas para arrastrar la fichaal mapa desde el diario? Es importante asegurarse de que lo arrastra adecuadamente. Si selecciona sólo el icono (o las tres barras horizontales) a la izquierda del nombre y lo arrastra al mapa,nocolocará la ficha en el mapa. Debe seleccionar el propio nombre y arrastrarlo al mapa. A continuación, la ficha se colocará en el mapa con todo correctamente ajustado como se describe a continuación.

Conectando Tokens a Hojas de Personaje

Conectar fichas con hojas de personaje y viceversa es fácil con este tutorial de Roll20. También compartimos consejos para solucionar problemas y le indicamos cómo utilizar varias fichas para la misma criatura.


 

Vinculación de fichas y arte

A partir del 21 de septiembre de 2022, ahora puede establecer directamente el arte y los ajustes de las fichas por defecto a través de la ventana de edición de la hoja de personaje. Puede hacerlo cargando el arte o arrastrándolo directamente desde su biblioteca de arte a la ventana de edición de personajes.

Esta funcionalidad también está disponible para los jugadores, ya que ahora pueden acceder a su Biblioteca de Arte para aprovechar esta actualización.

Nota: Los activos arrastrados al área "Ficha por defecto" tendrán un tamaño automático de 1x1. Si la ficha debe ser más grande o tener una dimensión diferente, arrástrela a la zona de reproducción, cambie su tamaño y pulse el botón "Usar ficha seleccionada" para guardar la imagen con el tamaño adecuado.

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Desde aquí, puede hacer clic en la ventana "Editar propiedades de la ficha" para configurar los ajustes por defecto de la ficha, como la salud, las auras, los ajustes de visión, etc.

Cuando se actualiza/edita un token utilizando este botón, después de guardar los ajustes el token por defecto es también actualizado -- eliminando la necesidad previa de eliminar y volver a guardar un token por defecto para cambios permanentes en los tokens.

Nota: Si realiza cambios en un token abriendo los ajustes del token desde el área de juego (La rueda dentada en el menú radial o doble clic izquierdo en el token) entonces estos cambios NO se sincronizarán con el token por defecto. Si desea guardar la versión en la zona de juego como la nueva ficha por defecto, sólo tiene que volver a abrir la hoja de personaje, hacer clic en editar y pulsar el botón "Usar ficha seleccionada". Esto anulará cualquier token existente por defecto.

Cómo vincular su token

A continuación encontrará una guía paso a paso que utiliza las mejores prácticas anteriores para establecer un token por defecto. Gran parte de este proceso se gestiona de forma más automatizada mediante los pasos mencionados en la sección "Vinculación de fichas y arte". No obstante, los pasos que se indican a continuación siguen siendo excelentes para que los usuarios noveles conozcan más a fondo el sistema Roll20 y el funcionamiento de las fichas.

En primer lugar, decida si su ficha representa a un PERSONAJE o a un MINION.

UN PERSONAJE es un ser único. Esta ficha representa una, y sólo una, anotación en el diario, y esta anotación en el diario representa una, y sólo una, ficha. Los personajes de los jugadores son Personajes. También lo son la mayoría de los PNJ (los que tienen nombre). Algunos "monstruos" también pueden ser Personajes; si sólo hay una instancia de este ser, alguna vez, es un Personaje.

Un MINION no es un ser único; esta ficha representa a una de muchas criaturas similares o idénticas. Una horda de goblins se compone, por ejemplo, de súbditos. Un goblin líder puede o no ser un personaje, dependiendo de la situación. El Rey Goblin es un Personaje, no un súbdito, ya que sólo hay un Rey Goblin. Algunos PNJ pueden ser súbditos: los pueblerinos genéricos, por ejemplo, son súbditos hasta que y a menos que se les dé una personalidad específica, un nombre u otra razón para identificarlos de forma diferente a los demás; en este raro caso, créelos de nuevo como fichas de Personaje.

Si su ficha no es ni un Personaje ni un Súbdito, no haga nada de esto; ¡sólo es un objeto!

Ahora la parte complicada; esto debe hacerse exactamente en este orden para que funcione correctamente:

  1. Configure la entradaJournalcon HP y otras estadísticas vitales (como puntos de golpe, clase de armadura, movimiento, etc.)
  2. Sobre el tablero: Cree una ficha para representar a la criatura (Busque una que se parezca a lo que quiere y colóquela en el tablero).
  3. En el tablero: En las herramientas de la ficha, vincule la ficha al asiento (Representa el menú desplegable Carácter)
  4. En las Herramientas de fichas: Vincule las barras de la ficha a los Atributos del diario (menú desplegable Barra 1,2,3) (Por consenso general, la Barra 1 suele representar los Puntos de Golpe. 2 y 3 suelen indicar Clase de Armadura y Movimiento).
  5. Si es "Súbdito", DESENLACE la barra 1,2,3 de la ficha de las estadísticas (los números permanecerán pero ya no estarán enlazados).
  6. Asegúrese al 100% de que la ficha está configurada como desea (las barras de personaje están vinculadas; las barras de súbditos NO están vinculadas).
  7. Abrir asiento en el diario para esa ficha
  8. Seleccione la ficha en el mapa (la ficha debe estar resaltada)
  9. En Asiento, haga clic en Utilizar token seleccionado
  10. Guarde su trabajo

Pruebe arrastrando varias copias del Diario al mapa. Cambie los puntos de golpe en una copia; si los demás cambian, ¡está bien hecho! (A menos que sea un Minion... si los demás no cambian, ¡está bien hecho!)

Las fichas de PC siempre trasladarán los cambios a los nuevos mapas. Las fichas de los súbditos nunca arrastrarán cambios; cada ficha nueva es única.

TL;DR: Recuerde que cuando fija la ficha, ésta se guarda EXACTAMENTE como está. Por lo tanto, ¡asegúrese de tener todas las propiedades tal y como las quiere antes de completar el paso nº 9!

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