Hoja de personaje de Burn Bryte: Nave NPC

Hoja de Nave NPC

Este artículo muestra las hojas de Nave NPC del Compendio, así como cómo crear y usar las tuyas propias.

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Hoja de Nave NPC del Compendio

  1. Nombre

    1. El nombre o tipo de nave.

  1. La Información Básica

    1. Esto muestra los PH, escudos, velocidad, tamaño y nivel de desafío de la nave. Las naves tienen diferentes niveles de desafío para ayudarte a construir encuentros de combate (ver "Construcción de Encuentros" para más información).

  1. Ataques

    • Aquí se listarán todos los posibles ataques que la Nave NPC puede realizar, con los detalles sobre qué tipo de daño, el alcance y qué sucede en caso de un golpe exitoso.
  1. Capacidades Especiales

    • Aquí se listarán todas las capacidades especiales con una descripción de lo que hace cada habilidad. 
  1. Descripción

    • La descripción proporciona los antecedentes básicos del tipo de nave, dónde se encuentra comúnmente y para qué se utiliza con mayor frecuencia.

Crea tu propia nave NPC

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Esta hoja se utiliza para las naves NPC de aventura, así como cuando creas la tuya propia.

  1. La información básica

    • El nombre o tipo de nave, el Nivel de Potencia (determina los dados de los lanzamientos de ataque y el Nivel de Desafío), y el tamaño de la nave. Para naves de tamaño 3 o más grandes, este tamaño no está a escala con la nave de los personajes y simplemente indica cómo deben representarse en el mapa de combate de naves.
  1. Puntos de vida y cargas de escudo

    • Lleva el registro de los puntos de vida y las cargas de escudo de la nave.
  1. Velocidad

    • La velocidad de cada nave se representa en zonas en lugar de cuadros.
  1. Nave aliada

    • Hay momentos en los que la nave de los personajes lucha junto a otras embarcaciones con objetivos comunes. Las reglas para una nave aliada con los personajes cambian en comparación con una nave enemiga que lucha contra los personajes de la siguiente manera:
    • Las naves aliadas con los personajes pueden moverse, realizar una acción y resolver esa acción durante la Fase 2. Si la acción requiere una tirada de habilidad, la tirada tiene una complejidad de 2. El tamaño del dado de habilidad para la acción de la nave aliada depende de la calificación de potencia de la nave. Las naves secuaces usan un d4, las naves débiles usan un d6, las naves estándar usan un d8, las naves formidables usan un d10 y las naves épicas usan un d12.
    • Una nave aliada con los personajes del jugador no puede usar puntos de Colapso. En su lugar, la nave puede gastar Ventajas en lugar de los puntos de Colapso con el permiso de todos los jugadores para activar una habilidad que normalmente requiere puntos de Colapso o para realizar una acción adicional en su turno. Si esta acción adicional requiere una tirada de habilidad, tiene una complejidad igual a 2 más el número de acciones que la nave aliada ya ha realizado en este turno.
    • Cuando una nave aliada con los personajes del jugador falla una tirada de habilidad, sufre las consecuencias del fracaso como de costumbre o el GM puede elegir en su lugar obtener 1 punto de Colapso.
  1. Ataques

    1. Similar a los ataques de personajes NPC, la sección de ataque detalla el tipo de ataque, el daño y la acción tras un golpe exitoso.
  1. Capacidades Especiales

    1. Estas son las habilidades que la nave NPC puede usar contra los jugadores.
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