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Algunos de los videos en esta página tienen la Barra de Herramientas heredada. Visite nuestra página Toolbar Overview para obtener información actualizada.
La Iluminación Dinámica puede mejorar tu experiencia de juego sumergiendo a tus jugadores en mazmorras oscuras o junglas densas. Al crear barreras que restringen la luz no deseada, puedes hacer el juego más realista y atractivo. ¡Esta característica es bastante impresionante, ¿verdad?
‘¿Cómo creo luz?’
Hay dos formas de agregar iluminación dinámica a tus mapas iluminados dinámicamente:
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Uso de fichas: Las fichas dan vista y proporcionan luz a los jugadores. Si desea más información sobre las fichas y la iluminación, visite nuestra página Dynamic Lighting Token Settings .
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Usando Modo Diurno: El Modo Diurno ilumina todo tu mapa con luz natural. Para una atmósfera de mercado diurna, visita nuestra página de Configuración de la Página de Ajustes de Iluminación Dinámica.
- Cómo Usar la Herramienta Colocar Luz en la Barra de Herramientas: Este botón te permite colocar un token que emita 20 pies de Luz Brillante y 20 pies de Luz Tenue en la capa que tengas seleccionada
‘¿Cómo creo barreras?’
Vaya a la sección Capas de la barra de herramientas y elija Iluminación dinámica. Esto te cambiará a la capa de barreras para crear líneas y formas que bloqueen la visión.
Cuando estés listo, haz clic en la categoría Dibujar de la Barra de herramientas y selecciona Dibujar forma. Dibujar forma te permite dibujar rápidamente formas predefinidas. De forma predeterminada, dibujarás un rectángulo. Mantén pulsada la tecla Alt para dibujar un círculo en su lugar. Puedes utilizar la herramienta Polígono/Línea para dibujar líneas y formas menos restrictivas.
Puedes utilizar cualquiera de estas herramientas para dibujar los contornos de todas las paredes, columnas, puertas y otras piezas del mapa que desees bloquear la luz para un compromiso total. Para reiterar, todo lo que se dibuje o coloque en esta capa bloqueará la iluminación o visión para los fichas en esa página.
Configuración de barreras transparentes
Las barreras de iluminación dinámica transparentes permiten que la luz y la visión pasen a través de ellas mientras bloquean el movimiento. Selecciona la opción "Transparente" en la herramienta de dibujo en la capa de Iluminación Dinámica para utilizar esta función.
Verificamos automáticamente la configuración de tu página al elegir la transparencia para asegurarnos de que esté habilitada la opción "Restringir el movimiento". Si la opción «Restringir el movimiento» no está habilitada, aparecerá una ventana emergente y hacer clic en «sí» habilitará la opción sin abrir un menú adicional.
Cuando dibujas una línea con la opción transparente, las líneas se mostrarán punteadas para indicar que son transparentes. En la imagen a continuación, los jugadores pueden ver por encima de los arbustos, pero no pueden atravesar las áreas más densas o los troncos.
Configuración de barreras unidireccionales
Para crear barreras de iluminación dinámica unidireccionales, seleccione la opción "Unidireccional" en el submenú de la herramienta de dibujo. La opción de unidireccional permite que la luz y la visión pasen de un lado de la barrera pero no del otro.
Cuando se dibuja una línea o forma con esta opción seleccionada, aparecerán triángulos cerca de la línea que indicarán la dirección en la que la luz y la visión pasarán la barrera. Puedes cambiar la dirección usando el botón a la derecha del submenú. En la imagen de abajo, cualquiera en el balcón sobre la escalera puede ver todo lo que sucede debajo de ellos, pero cualquiera debajo no puede ver en el balcón.
Si está buscando líneas de iluminación dinámica que bloqueen la visión de ambos lados, estas ahora se llaman "Paredes" en este submenú y son la opción predeterminada. Cualquier iluminación dinámica creada antes de la introducción de las barreras unidireccionales será una "Pared" de forma predeterminada.
Configuración de Paredes para la Iluminación Dinámica
En este video, le mostraremos cómo dibujar y configurar paredes usando la iluminación dinámica. Utiliza barreras para construir habitaciones, bloquear la línea de visión y personalizar tu mapa para tu partida en Roll20. La configuración de paredes solo está disponible para cuentas Plus y Pro.
Colocar ventanas en barreras
Las ventanas y las puertas han sido una de las características más solicitadas desde los inicios de la iluminación dinámica heredada. Las ventanas permiten que los jugadores con permisos y línea de visión las vean, pero bloquean el movimiento para los tokens de los jugadores a menos que se habilite la opción "Restringir movimiento del jugador". Utilice las ventanas para espiar o en escenarios creativos de atraco.
Configuración de ventanas
Para colocar una ventana en el mapa, sitúese sobre la herramienta de colocación en la barra de herramientas y seleccione el botón Colocar ventana. Desde allí, puedes personalizar las características de la ventana como el color de línea de la ventana, Ventana bloqueada y Ventana abierta. Para obtener más información sobre cómo personalizar tu ventana, consulta nuestra sección de Características de la ventana. Una vez que hayas personalizado las características de tu ventana, puedes usar el cursor para colocar la ventana en tu mapa.
Características de la ventana
Hay tres características editables de la ventana:
- Color de línea de la ventana: Esto cambiará el color de visualización de la ventana en tu capa de Iluminación dinámica.
- Ventana bloqueada: Este interruptor determinará si tu ventana está bloqueada o no. Cuando tu puerta está bloqueada, tanto los DJ como los jugadores no podrán abrirla o cerrarla.
- Abierta: Este interruptor determinará si tu ventana está abierta o no. Cuando una ventana está abierta, los jugadores podrán mover su token a través de la ventana, como si estuvieran trepando.
Además de estas características, puedes redimensionar y rotar las ventanas mediante burbujas en cada extremo de la ventana desde la capa de Iluminación dinámica. ¡Para eliminar una ventana, simplemente selecciónala y presiona la tecla retroceso o eliminar en tu teclado!
Configuración de Visión de Ficha con Iluminación Dinámica
Ajusta la configuración de visión para un token & y ajusta la línea de visión de tus jugadores en tu mapa. Con Iluminación Dinámica activada, actualiza la Visión del Token, la Visión Nocturna y el campo de visión! [Plus & Pro Subscription needed]
‘Do you have any more tips?’
- You can utilize different color lines to help tell different types of barrier shapes apart (ex. lime green for stationary dungeon walls and bright red for doors).
- Remember that any drawings or tokens added to the Dynamic Lighting layer are invisible when you leave that layer.
- If you plan to block out a multi-room/complex map, we recommend that you build your barriers with smaller, individual lines. This makes it easier to select and move shapes that you add to the layer.
Gratis | Plus | Pro | |
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You can visit the Dynamic Lighting Checklist for a quick and easy walkthrough!