¿Necesitas actualizar un juego existente con Iluminación Dinámica? ¡No te preocupes! Hemos creado una herramienta que convierte las configuraciones de tokens y páginas de tu juego al sistema de Iluminación Dinámica Actualizada con solo unos pocos clics.
¡Por favor, ten precaución si ya has convertido páginas a Iluminación Dinámica, ya que esta herramienta sobrescribirá esas páginas! Y recuerda, si has utilizado la Herramienta de Conversión de Iluminación y deseas volver al sistema de Iluminación Dinámica Existente, ¡puedes hacerlo a través de las configuraciones de tu página!
¿Por qué lo necesito?
La Iluminación Dinámica está en desarrollo activo y finalmente reemplazará al sistema existente, la Iluminación Dinámica Existente, cuando alcance la paridad de características. Para hacer ese proceso más fácil, estamos proporcionando a los usuarios una herramienta simple y efectiva para convertir sus juegos y una amplia ventana de tiempo para realizar el cambio antes de que la Iluminación Dinámica Existente se retire.
La Iluminación Dinámica Existente y la Iluminación Dinámica Actualizada se construyen de manera diferente, y como tal, tienen diferentes opciones, configuraciones e interfaces. Esta herramienta simplemente convierte todas tus opciones y configuraciones de Iluminación Dinámica Existente a las opciones correspondientes en nuestro sistema de Iluminación Dinámica Actualizada.
Por favor, tenga en cuenta que esta herramienta no transferirá o convertirá las áreas exploradas o las porciones reveladas del mapa causadas porNiebla de Guerra Avanzada.Tendrá que volver a explorar estas zonas utilizando la herramienta equivalente a la Iluminación Dinámica Actualizada, el Modo Explorador, o revelar estas zonas con la Herramienta Ocultar/Revelar.
¿Cómo lo utilizo?
Vaya a la página de detalles de un juego que utilice el sistema original de iluminación dinámica y haga clic en el menú desplegable Settings . Desde allí, haz clic en el botón titulado Convertir Iluminación para ser dirigido a la herramienta de conversión.
Una vez aquí, tu juego debería incluir una selección de elementos (fichas y páginas) que se pueden convertir a Iluminación Dinámica Actualizada. Simplemente selecciona la casilla junto a un elemento para marcarlo para la conversión. Si desea seleccionar o deseleccionar todos los elementos de la lista, haga clic en el botón Seleccionar / Deseleccionar All de la parte superior de la ventana emergente.
¿Quieres convertir todas las fichas dentro de tu Diario también? Siga adelante y seleccione el botón Convertir fichas de diario en la parte superior derecha. Por último, cuando esté listo para proceder, pulse el botón Convertir en la parte inferior de la ventana emergente. Aparecerá un mensaje de confirmación para hacerle saber que todo ha ido bien.
¡Ahora estás listo para salir y aventurarte con nuestro sistema de Iluminación Dinámica Actualizada!
¿Qué se convierte?
Cuando conviertas tu juego usando la Herramienta de Conversión de Iluminación, comprobamos varias configuraciones en las páginas y fichas para asegurarnos de reflejar el aspecto que tenían anteriormente lo mejor posible. Puedes expandir las secciones a continuación para ver cómo determinamos qué configuraciones se modifican.
Si "Todos los jugadores ven luz" está "Marcado"
- El ficha emitirá Luz Brillante
- Si se está utilizando luz tenue
- Se habilitará la luz baja
- Se calculará la luz baja para copiar las configuraciones pre-convertidas
- Si el ángulo está en uso
- La luz direccional se activará
- El valor de la luz direccional será el mismo que el ángulo
Si "Todos los jugadores ven la luz" está "No marcado"
- Se activará la visión nocturna
- El radio de visión nocturna será el mismo que el radio de luz anterior
Si "Tiene vista" está "Marcada"
- Se habilitará la visión
- Si el ángulo está en uso
- Se habilitará la limitación del campo de visión
- El valor del campo de visión límite será el mismo que el ángulo
- Si se está utilizando un Multiplicador (cualquier valor que no sea "1x"
- El Multiplicador de Luz se establecerá en el valor percentil equivalente
Si se ha establecido un valor para "Distancia de Revelación de la Neblina de Guerra Avanzada"
- Si se está utilizando la opción "Todos los jugadores ven la Luz"
- Se activará la luz intensa
- El valor de la luz intensa será igual que la Distancia de Revelación
- Si NO se está utilizando la opción "Todos los jugadores ven la Luz"
- Se activará la visión nocturna
- El valor de la visión nocturna será igual que la Distancia de Revelación
Configuraciones de la Neblina de Guerra Avanzada actualmente no convertidas
- Mostrar cuadrícula
- Revela la Luz Tenue
- Todos los Tokens Revelan
Configuraciones de Iluminación Dinámica que se convierten
- Aplicar Línea de Visión
- Solo Actualizar al Arrastrar
- Iluminación Global
He parcheado mi juego con el parche UDL y ahora quiero volver a LDL.
Si esto es algo que te gustaría hacer, absolutamente puedes hacerlo. Nuestras actualizaciones no eliminaron ni modificaron las configuraciones de LDL; simplemente agregamos las configuraciones de UDL y cambiamos UDL a activado.
Puedes volver a activar la Iluminación Heredada a través del menú de configuración de la página. Sigue los siguientes pasos para activarla:
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En la pestaña de Iluminación Dinámica, configura la Iluminación Dinámica en "off".
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Luego, en la pestaña de Iluminación Heredada, marca la Iluminación Dinámica como "Activada" y activa la configuración "Aplicar Línea de Visión".
Puedes ver estos pasos arriba aquí: