¿Estás listo para llevar tu aventura al siguiente nivel con iluminación dinámica? Cada aventura comienza con un paso. El primer paso para usar nuestra función de iluminación dinámica es la página de configuración.
“Cómo empezar?”
Acceso rápido a la barra de herramientas (sólo disponible en Jumpgate)
Ahora puede acceder rápida y fácilmente a sus ajustes desde la barra de herramientas situada en el lado izquierdo del tablero. Desplácese por los iconos hasta llegar al de Iluminación dinámica y haga clic en él para que aparezcan las opciones de Iluminación dinámica.
Esta interfaz modal le permite ajustar las opciones de la página, así como verificar el recuento de sus fuentes de luz y el número de fichas que tienen visión.
El método clásico (Ajustes de página)
Para empezar, haga clic en el icono de la página situado en la esquina superior derecha del tablero para abrir la barra de herramientas de la página. En la barra de herramientas de página, verás una lista cronológica de todas las páginas de tu juego.
Si colocas el mouse sobre una página específica, aparecerá un icono de engranaje en el lado derecho de la página. Verás una pestaña etiquetada como “Iluminación dinámica”. Bajo esta pestaña, puedes navegar por las diversas configuraciones de iluminación.
En la pestaña Iluminación dinámica, el primer conmutador que verá también se llama "Iluminación dinámica". Ese conmutador debe estar activado para que funcione cualquiera de las siguientes funciones.
Cómo configurar la Iluminación dinámica (Método clásico)
En este tutorial, te explicamos cómo configurar la iluminación dinámica en un mapa para tu campaña virtual. Puedes usar la función de iluminación dinámica si tienes una suscripción Plus o Pro en Roll20.
"¿Cuáles son las opciones de 'Iluminación dinámica'?"
Modo Explorador
- El modo explorador permite a los jugadores ver áreas del mapa que ya han explorado en escala de grises.
- Nota: si el modo de explorador está desactivado, los jugadores solo pueden ver lo que es visible para su ficha según la visión de la ficha y la iluminación disponible.
¡Explorar, Ocultar y Revelar áreas desde la Barra de Herramientas! (Jumpgate)
- El modo Explorador puede activarse desde la sección Iluminación dinámica de la barra de herramientas.
- Para revelar u ocultar zonas del mapa, haga clic en "Editar zonas exploradas"
- Al hacer clic en Reiniciar se eliminará cualquier sección explorada del mapa.
- Activar el modo Explorador no elimina las zonas exploradas y éstas se recordarán la próxima vez que se active.
Restablecer el modo Explorador y combinar la herramienta Ocultar/Revelar (Tablero clásico)
En este video, explicamos en detalle el modo explorador, repasamos las herramientas de Ocultar/Revelar áreas de Iluminación Dinámica, y cómo restablecer el modo explorador. La Iluminación Dinámica es una característica de las cuentas Plus y Pro.
Modo luz diurna
- Todo el mapa se puede iluminar utilizando el modo diurno.
- Puedes ajustar el brillo entre el brillo del día o configurarlo como una iluminación tenue de la mañana.
- Nota: el modo diurno también puede ser útil cuando quieres tener barreras (como las paredes de una casa) pero no quieres configurar fuentes de luz individuales (como antorchas).
Utilice el modo luz diurna con la máscara ocultar/revelar
Ajuste fácilmente qué zonas se revelan al partido...
...¡y ocultar rápidamente las zonas no destinadas a ello!
(El siguiente vídeo está desfasado con respecto a la interfaz actual, pero aun así explica bien el proceso).
Esta función de iluminación dinámica puede utilizarse para ocultar zonas a sus jugadores y luego revelarlas en el momento perfecto. La iluminación dinámica es una función para las cuentas Plus y Pro
Actualización de la entrega de fichas
(Vea el vídeo a continuación para una experiencia más narrada. Tenga en cuenta que la interfaz de usuario de la página ha cambiado desde que se grabó esto).
La Iluminación Dinámica actualiza la línea de visión en tiempo real para los jugadores. Creando así juegos tensos, inmersivos y táctiles.
- La Iluminación Dinámica te permite arrastrar una ficha al mapa sin revelar nada antes de que la ficha haya sido colocada.
- Nota: Esta opción es excelente para los Directores de Juego que quieren mover los marcadores de sus jugadores sin que los jugadores vean secretos o spoilers durante el movimiento.
- Ejemplo: Si el Mago de tu grupo necesita teletransportarse a otra habitación, puedes mover su marcador allí sin revelar nada más. La única información que se mostrará será de dónde vino el marcador y dónde se dejó.
Opacidad de la oscuridad GM
En el bucle de abajo, puede ver la acción de añadir una máscara de ocultación y ajustar la opacidad.
En este vídeo le mostramos cómo ajustar la opacidad en la capa Iluminación dinámica. Esto puede ayudarle a comprender mejor lo que ven sus jugadores.
- Esta configuración le permite ajustar la opacidad de la oscuridad a su gusto personal sin revelar nada a sus jugadores. Puedes ajustar la opacidad para que sea muy oscura, muy clara o en algún punto intermedio, dependiendo de tus preferencias.
"¿Hay alguna otra característica?"
Restricción de movimientos
Para un control adicional, puedes usar Restringir Movimiento. Encontrarás esta opción en la pestaña Detalles de la Página, que se encuentra en el lado izquierdo del cuadro de diálogo de Configuración de la Página. También se puede activar rápidamente desde la opción Iluminación dinámica de la barra de herramientas situada a la izquierda del tablero.
La restricción de movimiento utiliza la Bounding Box de un tokenpara impedir que los tokens controlados por el jugador crucen las barreras de Iluminación Dinámica. Esto evita revelaciones accidentales del mapa en áreas que el marcador del jugador normalmente no puede ver. El Cuadro delimitador se muestra en la siguiente imagen. En otras palabras, Restringir el movimiento puede ayudarle a configurar la detección de impactos para las fichas de los jugadores.
Superposición para la oscuridad
Ahora hay múltiples opciones para la oscuridad que experimentan los jugadores en las zonas no iluminadas (¡incluso exploradas!). Además de la oscuridad simple estándar, existe la opción de Niebla Oscura y Niebla Pálida.
Con el modo explorador activado, se mostrará ligeramente diferente para las zonas reveladas.
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Dynamic Lighting |
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