Iluminación

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El panel «Iluminación» le permite añadir iluminación dinámica a su mapa. Haga clic en el botón «Iluminación» del menú lateral para abrirlo.

Cada luz cuenta con dos zonas de iluminación:

  • La luz brillante es la zona interior con el brillo al máximo (el 100 % de la intensidad luminosa)
  • La luz tenue es la zona exterior con la mitad de brillo (el 50 % de la intensidad de la luz) 

Configuración de la iluminación

Para activar la iluminación, active la opción correspondiente en el panel «Iluminación». 

Instalación de una luz

Configure su luz en la sección «Añadir luz » del panel de iluminación y, a continuación, haga clic en «Añadir» para colocarla en el mapa. (Las luces se pueden reubicar y editar una vez colocadas.)

El tamaño de cada zona se controla mediante los ajustes «Radio» y «Radio de brillo».

Preajustes de iluminación

Elija entre una lista de fuentes de luz predefinidas inspiradas en las fuentes de luz habituales de los juegos de rol de fantasía. Al seleccionar un ajuste preestablecido, los campos «Radio» y «Radio de brillo» se rellenan automáticamente con los valores adecuados. (Seleccione «Otro» para introducir sus propios valores personalizados.)

Preajustes disponibles (basados en las fuentes de luz D&D 5e):

  • Luz (hechizo menor): un radio de 6 metros de luz intensa, más otros 6 metros de luz tenue.
  • Linterna: radio de 6 metros de luz intensa, más otros 6 metros de luz tenue.
  • Lámpara: un radio de 4,5 metros de luz intensa, además de otros 9 metros de luz tenue.
  • Llama Continua (hechizo): un radio de 6 metros de luz intensa, más otros 6 metros de luz tenue.
  • Linterna: un radio de 9 metros de luz intensa, más otros 9 metros de luz tenue.
  • Otros: Establezca los valores manualmente.

Color 

El color de la luz. Haga clic en la muestra para elegir un color.


Radio 

El alcance total de la luz, medido en unidades de mapa (cuadrados o hexágonos) para mantener la coherencia con la distancia dentro del juego. La luz alcanza su máxima intensidad en este radio y se desvanece por completo más allá de él.

Radio de iluminación 

El radio interior en el que la luz alcanza su máxima intensidad. Dentro del radio de luminosidad máxima, la intensidad de la luz es del 100 %; entre el radio de luminosidad máxima y el radio exterior, la intensidad de la luz desciende al 50 % (luz tenue). Establezca el valor de «Bright Radius» en 0 para obtener una luz totalmente atenuada, o iguale este valor al de «Radius» para obtener una luz sin atenuación gradual.

Intensidad 

La intensidad total de la luz. Un valor de 1 corresponde a la intensidad máxima; los valores inferiores producen una luz más tenue.

Focos móviles

Las luces se pueden mover por el mapa utilizando la herramienta «Objeto», del mismo modo que cualquier otra imagen.

Bloqueo de la luz

Cada nivel de la mazmorra puede configurarse para bloquear la luz en sus paredes. Para activar o desactivar esta opción, seleccione la capa en el menú «Capas» y busque la opción «Bloquea la luz» en el panel «Ajustes de capa ».

 

 

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