Rollos secretos y supersecretos

Las tiradas secretas y las tiradas ultrasecretas envían el resultado de la tirada de dados exclusivamente al director de juego. Resultan útiles siempre que el director de juego necesite que el jugador que tira el dado (o cualquier otro jugador) no vea el resultado de la tirada.

Comando Lo que ve el rodillo Lo que ve el director de juego Lo que ven los demás jugadores
/sr o /secretroll Solo confirmación («Ha enviado una tirada secreta al GM») resultado de la tirada + nombre del jugador nada
/ssr o /supersecretroll nada resultado de la tirada + nombre del jugador nada

Nota: Los dados en 3D se desactivan automáticamente en ambos comandos (para el jugador que no debería verlos). 

Lista secreta

/sr o /secretroll

Utilice una tirada secreta cuando un jugador tenga que realizar una tirada, pero el director de juego no desee que sepa si ha tenido éxito o ha fallado; por ejemplo, en tiradas de Percepción o Sigilo, en la identificación de criaturas o en cualquier otra tirada cuyo resultado pueda influir en el desarrollo de la partida.

Para realizar una tirada secreta, escriba /sr seguido de su fórmula de tirada en el chat: /sr 1d20+5 

Cuando se realiza la tirada:

  • El director de juego recibe el resultado y el nombre de la persona que ha tirado los dados.
  • El jugador que tira el dado ve un mensaje de confirmación: «Ha enviado una tirada secreta al GM»… , pero no aparece ningún resultado
  • Los demás jugadores no ven nada en el chat

Las tiradas secretas también se pueden iniciar desde el generador de dados seleccionando «Secreto» como tipo de tirada.

El rollo ultrasecreto 

/ssr o /supersecretroll

Utilice una tirada «super secreta» cuando los jugadores no deban saber en absoluto que se ha realizado una tirada. Esta es la herramienta ideal para que los directores de juego la utilicen a la hora de configurar los mecanismos de activación de trampas, las reacciones automáticas y cualquier situación en la que incluso un mensaje de confirmación pudiera influir en el comportamiento de los jugadores.

Para utilizarlo, escriba /ssr seguido de su fórmula de tirada en el chat o en el campo «Enviar al chat» de una reacción: /ssr 1d20

Cuando se realiza la tirada:

  • El director de juego recibe el resultado y el nombre de la persona que ha tirado el dado.
  • El rodillo no ve nada
  • Los demás jugadores no ven nada

Cómo preparar una trampa con tiradas supersecretas

Las tiradas «supersecretas» funcionan con las reacciones de las fichas, lo que permite activar automáticamente una tirada oculta cuando un jugador se desplaza hasta una ficha de trampa.

  1. Haga doble clic en el token que activará su trampa (para hacerlo invisible, establezca su opacidad en el 0 %)
  2. En «Configuración de tokens», vaya a la pestaña «Avanzado» y haga clic en «Enviar al chat».
  3. En el campo de texto, escriba /ssr seguido de la tirada que desee: /ssr 1d20
  4. Marque la casilla «Reinicio automático» si desea que la trampa pueda activarse más de una vez

Tener en cuenta los modificadores de atributos

Para incorporar los atributos de la ficha de un personaje (como una bonificación a la Destreza) en la tirada, utilice la sintaxis: /ssr roll + @{selected|attribute}. Por ejemplo: /ssr 1d20 + @{selected|dexterity_save_bonus}

La opción seleccionada identificará siempre al personaje que controla la ficha que activó la trampa, independientemente del sistema de juego. La expresión del dado y el nombre del atributo variarán en función de la ficha y del tipo de tirada. 

A continuación se presentan algunos ejemplos habituales:

D&&, quinta edición (5E, & , 5.5E y Clásica)

  • /ssr 1d20 + @{selected|dexterity_save_bonus}
  • /ssr 1d20 + @{selected|constitution_save_bonus}
  • /ssr 1d20 + @{selected|wisdom_save_bonus}

Pathfinder 2.ª edición, de Demiplane

  • /ssr 1d20 + @{selected|reflex}
  • /ssr 1d20 + @{selected|fortitude}
  • /ssr 1d20 + @{selected|will}

Pathfinder 2.ª edición en Roll20

  • /ssr 1d20 + @{selected|saving_throws_reflex}
  • /ssr 1d20 + @{selected|saving_throws_fortitude}
  • /ssr 1d20 + @{selected|saving_throws_will}

Daggerheart (con el apoyo de Demiplane)

  • /ssr 2d12 + @{selected|agility}
  • /ssr 2d12 + @{selected|instinct}
  • /ssr 2d12 + @{selected|knowledge}

Para encontrar los nombres de los atributos de otras fichas, abra la ficha del personaje y consulte la pestaña «Atributos» & «Habilidades» (en las fichas más recientes, busque en «Herramientas avanzadas» > «Atributos»).

Algunas cosas que conviene saber

  • Las tiradas secretas y supersecretas son diferentes de las tiradas del director de juego. El comando «/gmroll» muestra el resultado tanto al GM como a quien realiza la tirada. Con /sr y /ssr, el resultado solo se envía al GM.
  • Estos comandos son independientes del sistema. Funcionan a través del chat en todas las partidas de Roll20, independientemente de la ficha de personaje que se utilice.
  • El chat del director de juego muestra una textura de niebla en los resultados de las tiradas secretas como indicador visual de que la tirada es solo para su conocimiento.
  • Notificaciones sonoras: los GM que tengan activadas las notificaciones de chat oirán un sonido cuando se obtenga el resultado de una tirada «Secreta» o «Súper secreta».

Preguntas frecuentes

¿Esto es compatible con mi ficha de personaje?
Las tiradas secretas pueden iniciarse desde el chat o desde el generador de dados, independientemente del sistema. Las tiradas «supersecretas» pueden hacer referencia a los atributos de la ficha cuando se utilizan en reacciones. Por el momento, no es posible la integración directa con los botones de desplazamiento de las hojas, pero si es algo que le gustaría que se incluyera, háganos saber en qué hoja le gustaría que estuviera disponible.

¿Pueden los jugadores iniciar tiradas secretas, o solo los directores de juego?
Las tiradas secretas (/sr) se diseñaron principalmente para que las utilicen los jugadores, ya que envían el resultado de la tirada al director de juego sin verlo ellos mismos. Las tiradas supersecretas (/ssr) resultan más adecuadas para la preparación de partidas por parte del director de juego, como por ejemplo para configurar tiradas de reacción ante trampas y eventos automáticos.

¿Cuál es la diferencia entre /sr y /ssr?
/sr envía el resultado al GM y muestra al jugador una breve confirmación de que se ha enviado la tirada. /ssr envía el resultado al GM sin que el jugador vea nada en absoluto.

¿Hacen ruido los «Secret Rolls»?
Sí. Los GM que tengan activadas las notificaciones de chat oirán un sonido cuando se reciba el resultado de una tirada secreta o supersecreta. Si prevé que un jugador va a activar una trampa invisible, quizá le convenga silenciar el micrófono o tener preparada una explicación.




 

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