Les portes et les fenêtres ont été l'une de nos fonctionnalités les plus demandées depuis l'éclairage dynamique Legacy. Grâce aux capacités améliorées de l' Éclairage Dynamique Mis à Jour, nous sommes en mesure de vous proposer ces merveilles architecturales modernes! Les joueurs peuvent jeter un œil à travers les fenêtres, rencontrer des portes verrouillées ou découvrir des passages secrets. Voici quelques conseils clés pour configurer les portes et les fenêtres :
- Les composants de l'éclairage dynamique nécessitent une configuration appropriée de votre page et des paramètres de jeton pour fonctionner correctement. Nous recommandons d'utiliser la Liste de vérification de l'Éclairage Dynamique pour garantir une configuration correcte.
- Les portes et les fenêtres sont placées à côté des lignes de barrière , pas sur les lignes de barrière . Assurez-vous de laisser de la place pour vos portes et fenêtres.
- Les fenêtres et les portes ont été configurées pour fonctionner avec nos Mods (API). Consultez la page API: Objets de notre Centre d'aide pour en savoir plus.
- Pour fonctionner correctement, les fenêtres et les portes nécessitent que le mouvement soit restreint. Lorsque vous configurez pour la première fois des portes ou des fenêtres sur une carte, vous serez invité à activer ce paramètre.
- Pour supprimer une fenêtre, il suffit de la sélectionner et d'appuyer sur la touche de suppression ou de retour arrière de votre clavier.
Fenêtres dans l'éclairage dynamique
Les fenêtres servent à plusieurs fins dans le jeu. Vous pouvez pousser les ennemis à travers elles, jeter un coup d'œil pour obtenir un avantage stratégique ou les défoncer pour démarrer votre cambriolage. Nos fenêtres offrent trois fonctionnalités modifiables:
- Couleur de ligne de fenêtre : Cela changera la couleur d'affichage de la fenêtre sur votre calque d'éclairage dynamique. Cela facilite la coloration pour les donjons plus complexes !
- Fenêtre verrouillée: Cette bascule déterminera si votre fenêtre est verrouillée ou non. Lorsque votre fenêtre est verrouillée, les MJ et les joueurs ne pourront ni l'ouvrir ni la fermer.
- Ouvert : Cette bascule déterminera si votre fenêtre est ouverte ou non. Lorsqu'une fenêtre est ouverte, les joueurs pourront déplacer leur jeton à travers la fenêtre, comme s'ils montaient à l'intérieur.
En plus de ces fonctionnalités, vous pouvez redimensionner et faire pivoter les fenêtres via des bulles situées à chaque extrémité de la fenêtre de la couche d'éclairage dynamique. Pour supprimer des fenêtres, il suffit de les surligner et d'appuyer sur la touche de suppression ou de retour arrière. Consultez notre guide étape par étape sur la configuration des portes et des fenêtres ci-dessous pour plus de conseils !
Portes dans l'éclairage dynamique
Les portes peuvent être à la fois utiles et gênantes pour les aventuriers. Elles peuvent bloquer des ennemis dangereux ou empêcher l'accès à des trésors précieux. Nos portes offrent quatre fonctionnalités modifiables :
- Couleur de la ligne de la porte : Cela changera la couleur d'affichage de la porte sur votre Éclairage dynamique.
- Secret : Cela détermine si les joueurs peuvent voir votre porte ou non. Cela est parfait pour les portes qui doivent être repérées avec un test de Perception, ou si vous avez des portes que vous ne voulez pas révéler dès que les joueurs entrent dans la pièce.
- Porte verrouillée : Cette option permet de déterminer si votre porte est verrouillée ou non. Quand votre porte est verrouillée, à la fois le MJ et les joueurs ne pourront pas l'ouvrir.
- Ouvert : Cette option permet de déterminer si votre porte est ouverte ou non. Les portes ouvertes ne peuvent pas être verrouillées.
Guide : Configuration des portes et des fenêtres
Dans le menu de la barre d'outils, survolez l'icône de la main pour voir vos options de composants (lumière, fenêtre, porte). Cliquez sur le composant souhaité pour afficher les options de personnalisation du composant. À partir de ce moment, chaque fois que vous cliquez sur votre carte, votre composant sera placé. Veillez à ne pas laisser des portes aléatoires dispersées dans votre donjon !