Jumpgate, l'expérience améliorée de Roll20 sur table, est la plus grande révision et modernisation de notre plateforme VTT depuis nos débuts. Outre la refonte du moteur qui alimente notre Tabletop, nous avons profité de l'occasion pour nous pencher sur les récentes améliorations apportées à l'interface utilisateur au cours de l'année écoulée (telles que le nouvel outil de mesure et les dossiers de page). Nous avons étendu nos efforts pour améliorer l'interface de Roll20 dans Jumpgate, et nous allons poursuivre cet effort à l'avenir.
Voici l'incroyable liste des nouvelles fonctionnalités et des améliorations de la qualité de vie qu'offre Jumpgate jusqu'à présent !
Nouvel outil d'Éclairage dynamique dans la Barre d'outils de gauche, vous permettant de vous concentrer sur le gameplay et les vibrations, et non sur le dépannage :
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Les abonnés ont désormais accès à un outil d'Éclairage dynamique entièrement remanié, accessible dans la Barre d'outils gauche, qui regroupe tous les outils pertinents en un seul endroit.
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Vous verrez des mises à jour en temps réel de votre carte au fur et à mesure que vous effectuez des ajustements, avec des infobulles mises à jour pour plus de clarté. Il n'est donc plus nécessaire de naviguer et de passer d'un onglet à l'autre dans les paramètres de la page.
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L'Éclairage dynamique comprendra également le Mode Explorateur (anciennement "Obscurité explorable"), qui permet à une zone de la carte de se révéler et de rester révélée à un joueur - dans une jolie couleur sépia - une fois que son Jeton l'a vue. Le mode explorateur est toujours modifiable, mais dans un nouveau contexte, afin que les utilisateurs ne confondent pas le mode explorateur et le mode caché/révélé ! Pour en savoir plus , cliquez ici.
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Pour vous aider à résoudre rapidement les problèmes d'éclairage, nous avons ajouté une section de diagnostic au bas de la page de l'outil d'Éclairage dynamique (qui aide à repérer les Jetons avec vision et les sources de lumière sur la carte). Lorsque les utilisateurs passent la souris sur le pied de page, les "Jetons avec vision" et les "sources lumineuses" sont mis en évidence sur la Carte pour aider à diagnostiquer et à dépanner plus rapidement les problèmes de configuration.
- Ajout d'effets d'obscurité animés, tels que Dark Fog ou Pale Mist, pour créer une expérience plus immersive.
Mise à jour de l'outil Masquer / Révéler le masque pour rendre le GMing plus fluide et plus intuitif :
- Tous les utilisateurs peuvent profiter d'une interface plus simple et plus claire pour cacher et révéler des zones de la carte pendant le jeu grâce à l'outilCacher / Révéler Mask. Précédemment appelé "Obscurité permanente" dans Brouillard de guerre, cet outil permet d'effectuer des actions rapides de dissimulation et de révélation pour gérer la visibilité de la carte à la volée.
- Nous avons simplifié le langage et les instructions pour les rendre plus clairs et plus accessibles, en supprimant l'ambiguïté de termes tels que "addition" et "soustraction". Nous supprimons également les références au Brouillard de guerre, à l'Obscurité permanente et à l'Obscurité explorable afin d'éviter tout chevauchement avec l'Éclairage dynamique - il suffit de cacher ou de révéler certaines choses ! Pour en savoir plus , cliquez ici.
Jouez avec les deux Feuilles de Personnages D&D 5E dans votre partie sur Jumgpate :
- Vous pouvez désormais utiliser les Feuilles de Personnages de D&D 5E (2014) et de D&D 5E (2024) sur Roll20 lorsque vous utilisez Portail - choisissez votre feuille préférée pour les personnages & NPCs ! Pour en savoir plus , cliquez ici.
Copy Mods (API) est une copie du jeu :
- Nous avons ajouté la possibilité de copier les scripts des Mods (API) lors de la copie d'un jeu.
L'outil Effets (FX) est doté d'une interface utilisateur et d'effets améliorés et est disponible pour tous les utilisateurs !
- L'outil Effets (FX), auparavant réservé aux MJ rémunérés, est désormais accessible à tous dans le cadre de l'amélioration de l'expérience de jeu sur table de Roll20, le projet Jumpgate.
- Cette mise à jour comprend une bibliothèque d'effets préconstruite remaniée avec une interface utilisateur actualisée, des visuels améliorés, de nouveaux effets et une meilleure interface avec des améliorations de la qualité de vie telles que des gestes et des mesures de clics et de glissements plus précis. Les abonnés Pro ont accès à des options de personnalisation avancées, permettant de créer des effets de particules uniques adaptés à n'importe quel scénario.
Le zoom est globalement plus fluide et plus raffiné :
- Le zoom s'effectue désormais à l'endroit où se trouve votre curseur.
- Les menus radiaux restent dans la bonne position lorsque vous effectuez un zoom.
- Vous pouvez maintenir la touche Majuscule enfoncée pendant le zoom pour effectuer un zoom de précision.
Les panoramiques sont plus performants, plus fluides et plus libres :
- Vous pouvez vous déplacer librement au-delà des limites de la page pour concentrer votre attention n'importe où et positionner votre jeu comme vous le souhaitez.
La fonction de recentrage de la cartevous permet de recentrer facilement la vue de la carte :
- Lorsque vous appuyez sur le nouveau bouton "Centrer la carte" de la commande de zoom, il ne fait que centrer la carte.
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Si vous maintenez la touche Majuscule enfoncée tout en cliquant sur le bouton, le zoom est également rétabli à 100 %.
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Si vous appuyez sur le raccourci "Home", la carte est seulement réinitialisée.
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Si vous appuyez sur "Shift + Home", la carte est réinitialisée et le zoom est rétabli à 100 %.
Placez des objets en dehors des limites de vos cartes :
- Les objets que vous placez en dehors des limites de la page ne seront visibles que par le GM.
- Placez les objets en dehors des limites de vos cartes, en gardant les jetons d'ennemis, les croquis rapides et autres sur le côté, prêts à être apportés en cas de besoin.
Le menu contextuel du clic droit a été remanié :
- Nous avons fait apparaître de nombreuses actions de menu qui n'étaient auparavant accessibles aux joueurs que par des raccourcis clavier.
- Vous pouvez désormais effectuer des actions sur des groupes d'objets en une seule fois à l'aide du menu du clic droit, y compris le verrouillage de leur position.
- Les Jetons peuvent désormais être retournés verticalement et horizontalement.
Les Dossiers de pages disposent de fonctionnalités supplémentaires :
- Le titre "Ma page" dans le coin supérieur gauche de la Barre d'outils d'une page est remplacé par la page actuelle de l'utilisateur, ce qui facilite l'identification de l'endroit où l'on se trouve et l'accès aux paramètres de la page.
Les systèmes de brouillard de guerre et d'éclairage dynamique ont été mieux intégrés et améliorés pour offrir des interactions plus cohérentes entre la lumière et l'obscurité :
- La nouvelle interface utilisateur de l'outil Brouillard de guerre devrait permettre de mieux comprendre ce que vous pouvez faire en ajoutant ou en supprimant du brouillard.
- Le système de base de brouillard de guerre est désormais intégré au système global d'éclairage dynamique. Ainsi, le brouillard de guerre de base et l'obscurité permanente pour l'éclairage dynamique sont maintenant la même fonctionnalité.
- Le système d'éclairage dynamique Legacy a été supprimé et n'est pas disponible dans les jeux Jumpgate.
- *Prochainement : nous travaillons à l'amélioration de l'interface des ténèbres permanentes et explorables en réponse à la confusion des utilisateurs, alors soyez à l'affût de nouvelles mises à jour !
Undo & Redo a été mis à jour et s'applique à un plus grand nombre d'actions :
- Nous avons ajouté Redo ! Le raccourci Ctrl+Y/Cmd+Y permet désormais de refaire une opération si vous annulez quelque chose et que vous souhaitez revenir en arrière.
- Il est désormais possible d'annuler et de refaire une plus grande variété d'actions ; nous continuerons à en ajouter d'autres
- Les fonctions Annuler et Rétablir sont désormais spécifiques à chaque page. Ainsi, si vous changez de page et que vous appuyez sur Annuler, il ne se passera pas quelque chose d'étrange.
Le système Ping a fait peau neuve :
- L'aspect du ping par défaut & a été amélioré lorsque vous cliquez et maintenez la pression sur le plateau de la table.
- Nous avons maintenant un nouveau système pour les pings dans le backend, ouvrant la possibilité de personnaliser les images de ping à l'avenir.
L'alignement et l'alignement sur la grille fonctionnent avec le redimensionnement :
- Accrochage au bord pour tous les types de grilles Travaux
- Nous avons également amélioré l'accrochage lors du redimensionnement, et vous verrez maintenant que les jetons s'accrocheront à la moitié et au quart de la taille à l'intérieur d'une cellule de la grille.
Tablettes & Les appareils tactiles bénéficient d'une meilleure prise en charge :
- La performance est grandement améliorée
- Les panoramiques et les zooms fonctionnent désormais correctement, l'appui long pour afficher le menu contextuel fonctionne mieux, etc.
- Il est possible d'effectuer plusieurs gestes (par exemple, lancer une sélection sous forme de marquise, effectuer un zoom ou un panoramique, continuer à sélectionner).
- Nous continuerons à travailler à l'amélioration de cette expérience, mais ce travail n'en est qu'à ses débuts.
Les grilles hexagonales ont été mises à jour, ce qui permet de définir et de mesurer les distances avec précision :
- Les distances de mesure lors de l'utilisation de grilles hexagonales fonctionnent désormais correctement.
- Amélioration du mouvement du clavier pour les types de grilles hexagonales et iso/dimétriques
- Nous avons mis à jour les étiquettes de la grille afin d'augmenter le nombre maximum d'étiquettes que vous pouvez avoir sur une carte.
- Les grilles hexagonales ont un nombre de lignes et de colonnes cohérent avec les paramètres de la page où vous spécifiez le nombre de cellules.
Portes & Les fenêtres sont plus faciles à installer et à manœuvrer pour la préparation du match :
- Vous pouvez désormais copier et coller des portes et des fenêtres.
- Nous vous avons également permis de multisélectionner les portes et les fenêtres avec d'autres objets en appuyant sur la touche Maj et en cliquant sur les portes et les fenêtres du calque d'éclairage.
- Sur la couche des jetons, vous pouvez maintenant faire une sélection multiple pour ouvrir/fermer plusieurs portes & fenêtres en même temps.
- Sur le calque d'éclairage, vous pouvez faire un Shift Click pour multi-sélectionner et ajouter plusieurs portes & fenêtres en même temps.
Objets La multi-sélection & Le collage a été amélioré :
- Si vous collez plusieurs fois de suite, les objets que vous avez collés sont désormais répartis de manière à ce que vous puissiez les voir et les déplacer facilement.
- Lorsque vous faites glisser l'outil Marquee pour sélectionner plusieurs objets, vous obtenez désormais un retour d'information immédiat sur ce que vous êtes en train de sélectionner.
- Lorsqu'un groupe fait partie d'une sélection multiple, vous pouvez maintenir la touche Majuscule enfoncée tout en cliquant sur un membre du groupe pour supprimer tous les membres du groupe de la sélection. (Vous pouvez maintenir les touches Maj + Alt enfoncées pour ne supprimer qu'un seul membre du groupe de la sélection).
- Vous pouvez désormais appliquer toutes les actions (par exemple, verrouiller le placement, amener à l'avant ou à l'arrière, ajouter un tour, etc.) à partir du menu contextuel du clic droit à tous les objets d'un groupe multi-sélectionné.
Les extras de Jetons, le mouvement de Jetons, la vue de Jetons ont une maniabilité améliorée :
- Les info-bulles des jetons réagissent mieux au survol et sont plus faciles à voir.
- Les auras se redimensionnent dynamiquement avec le jeton et les auras en forme de cercle isométrique ont une taille plus précise.
- Y a-t-il quelque chose que nous aurions pu améliorer et qui manque (et qui n'est pas un bogue) ?
- En appuyant sur X pour afficher le mouvement précédent du jeton, vous basculez dans un mode où tous les mouvements précédents persistent jusqu'à ce qu'ils soient désélectionnés.
- Vous pouvez utiliser le raccourci V de votre clavier pour visualiser les Jetons que vous contrôlez sur le moment ! Si vous souhaitez que vos jetons soient toujours affichés en haut, vous pouvez également activer l'option "Toujours afficher les jetons contrôlés en haut" dans les sections Graphiques de vos Paramètres. Les joueurs doivent s'attendre à ne voir que leurs plaques nominatives et leurs barres de jetons si l'obscurité apparaît sur la page. Ils peuvent utiliser le raccourci V ou la mise à jour des paramètres pour afficher l'illustration de leurs jetons en haut de la page.
Rotation & Le redimensionnement des objets, des cartes et des jetons est beaucoup plus facile :
- La poignée de redimensionnement de la rotation est toujours visible et plus facile à saisir quel que soit le niveau de zoom.
- Les barres de jetons, les plaques nominatives, les marqueurs et les auras pivotent et se redimensionnent en douceur et de manière cohérente avec les objets.
- Les barres de jetons et les plaques signalétiques s'adaptent désormais à la taille d'une demi-cellule ou d'un quart de cellule.
Amélioration des performances du système :
- Désormais, nous choisissons automatiquement une limite de fréquence d'images par défaut en fonction de la qualité de votre carte graphique détectée, ce qui permet aux ordinateurs haut de gamme de bénéficier d'une expérience d'animation beaucoup plus fluide. Vous pouvez remplacer ce paramètre et le modifier manuellement sous l'onglet Paramètres, dans la section Graphiques.
- Pour les utilisateurs de Mac, l'utilisation de l'unité centrale lors de la participation à un appel vidéo dans le Roll20 VTT à l'aide de notre plateforme voix et vidéo intégrée a été considérablement réduite, de sorte que vous devriez avoir une meilleure expérience de jeu. (Nous avons également étendu ce système aux jeux autres que Jumpgate !)