Article précédent - 1. Créer votre lobby de jeu sur Roll20
Nous sommes maintenant dans la Table virtuelle Roll20 (VTV). C'est ici que vous pourrez jouer et gérer votre jeu. De l'édition à la création de cartes et de feuilles de personnage, en passant par les jets de dé et la prise de notes, vous pouvez tout faire dans la VTV.
Voici un aperçu rapide de ce à quoi devrait ressembler le VTV lorsque vous le chargez pour la première fois dans votre jeu. Il y a beaucoup de choses à couvrir, c'est pourquoi nous allons parcourir chaque section de l'interface et parler des composants individuellement.
Si vous êtes déjà familiarisé avec l'interface VTV ou si vous préférez apprendre au fur et à mesure, n'hésitez pas à passer directement à la section "Construire votre aventure" de cet article !
Barre d'outils gauche
Nous n'aborderons pour l'instant que quelques-uns de ces outils, car nous reviendrons sur les autres plus tard, lorsque nous aborderons la façon de faire fonctionner le jeu. Pour l'instant, nous allons simplement aborder quelques-uns des outils les plus importants que vous devez connaître pour construire l' aventure.
Commençons par la section supérieure.
- Il s'agit des outils Select et Défilement. Ces derniers vous permettent de ramasser et de déplacer les Ressources qui se trouvent sur la zone de jeu (la grande zone quadrillée au milieu). Au fur et à mesure que vous ajoutez des Jetons et des Ressources Carte, vous devrez utiliser ces outils pour les manipuler et les placer. Vous pouvez également maintenir le bouton droit de la souris enfoncé pour effectuer un défilement sans changer d'outil, ce qui peut vous faire gagner du temps.
- Il s'agit des outils Pinceau, Forme et Texte. Ils fonctionnent comme la plupart des autres programmes d'édition d'images que vous connaissez, tels que Photoshop ou Paint. Il permet d'accéder rapidement à des outils que vous pouvez ajouter à l'aire de jeu en cas de besoin. Si vous avez déjà joué en personne, cela revient à dessiner sur un tableau effaçable à sec.
- L'outil suivant est le "Lanceur de dés" qui permet d'accéder rapidement aux outils de lancer de dés les plus courants à partir de vos clics polyédriques préférés ! Il commence par le "rouleau simple" avec quelques options rapides. Mais vous pouvez également activer le rouleau avancé qui ajoute quelques paramètres supplémentaires que vous pouvez régler. La plupart du temps, vous utiliserez la feuille de personnage pour faire les jets, mais cela fonctionne très bien en cas de besoin !
Vous trouverez ensuite la partie inférieure de la barre d'outils de gauche.
On peut également l'appeler la "barre d'outils Calques". En commençant par le haut, nous disposons de quatre calques.
Le Calque des jetons -- Il est visible par tout le monde dans le jeu et c'est là que vous travaillerez principalement et placerez les jetons. Cette zone permet également aux joueurs de déplacer leurs propres Jetons en utilisant le même outil de sélection que précédemment.
Calque du MJ - Ce calque n'est visible que par le MJ et peut être considéré comme un écran du MJ qui se superpose à l'ensemble de la Carte. Vous pouvez y placer des textes secrets avec des notes ou pré-organiser la disposition des PNJ et des monstres avant que vos joueurs ne les rencontrent.
Le Calque d'éclairage dymanique - il s'agit d'une fonctionnalité payante liée à l'Éclairage dynamique. Nous n'aborderons pas ce sujet ici. Pour en savoir plus, consultez notre article : Qu'est-ce que l'Éclairage dynamique ?
Le Calque Carte -- Il se trouve au "bas" ou "en dessous" des autres calques et est destiné aux images et aux Ressources qui ne sont pas destinées à être utilisées régulièrement ou à être déplacées. Comme une carte de combat ou une carte de retournement préétablie. Normalement, vous ne déplacez pas la carte elle-même, mais plutôt les Jetons ou les figurines que vous placez dessus.
Si vous souhaitez en savoir plus sur toutes les parties de la barre d'outils de droite, veuillez consulter notre article : Vue d'ensemble de la barre d'outils
Volets de droite
Si vous vous déplacez sur le côté droit, vous trouverez le volet de menu. Vous pouvez y accéder aux informations et fonctionnalités essentielles dont vous avez besoin pour créer, gérer et administrer votre jeu. Nous allons examiner chacune de ces options de gauche à droite.
Tout d'abord, le volet "Chat" est ouvert lorsque vous chargez le VTV pour la première fois. C'est ici que vous parlerez à vos joueurs, comme avec n'importe quel autre logiciel de chat. C'est également ici que s'afficheront les résultats des jets du Lanceur de dés et de la feuille de personnage. Vous pouvez également utiliser des commandes de chat telles que `/r 1d20` (sans les guillemets) qui lancera un dé à 20 faces.
En savoir plus sur le volet Chat : Chat textuel
Vient ensuite la Bibliothèque d'illustrations. C'est ici que vous pouvez accéder aux Ressources images que vous téléchargez sur votre Compte, telles que les cartes ou les illustrations de personnages. Vous pouvez également accéder à tous les Packs d'illustration qui ont pu être achetés sur la Marketplace de Roll20 ici. Vous pouvez également trouver des Ressources gratuites que vous pouvez utiliser pour votre aventure !
N'oubliez pas que les comptes gratuits disposent de 100 Mo d'espace de stockage pour le contenu personnalisé téléchargé. Pour notre démonstration d'aujourd'hui, cet espace est plus que suffisant.
Remarque : les modules, les extensions et les autres types de contenu d'aventure ne seront pas inclus dans cette section.
En savoir plus sur le volet Bibliothèque d'illustrations : Bibliothèque d'illustrations
Le troisième volet de notre liste est le Journal. C'est ici que vous trouverez les liens vers les Feuilles de Personnages ainsi que l'endroit où vous prendrez et gérerez vos notes. De la même manière que vous lisez des informations sur une aventure dans un livre préétabli, c'est ici que vous trouverez et garderez trace de détails similaires.
En savoir plus sur le volet Journal : Journal
Le quatrième est le Compendium. Il s'agit essentiellement d'une base de données contenant des informations sur le système. Comme nous utilisons la feuille D&D 5E, elle a automatiquement détecté le système et connecté ce compendium spécifique. Si vous utilisez une autre feuille avec un Compendium pris en charge, elle devrait également être sélectionnée automatiquement, mais vous devrez peut-être le faire manuellement à partir de la page "Détails de la partie > Paramètres" mentionnée précédemment.
Dans le Compendium, nous pouvons trouver toutes sortes d'informations sur les règles, les monstres, les objets, les sorts et bien d'autres choses encore. En outre, le Compendium D&D 5E prend également en charge la fonctionnalité "glisser-déposer" qui permet de gagner du temps au lieu de copier/coller ou de saisir manuellement les informations.
Il est fortement recommandé de l'explorer si vous débutez, mais nous parlerons plus loin de la façon de l'utiliser pour votre jeu.
En savoir plus sur le volet Compendium : Compendium
Les deux volets suivants sont consacrés au Jukebox et aux collections.
Le Jukebox vous permet d'accéder à des fichiers audio gratuits et de télécharger vos propres fichiers qui peuvent être diffusés au groupe pendant un jeu. Cela permet d'inclure une musique de combat ou une ambiance.
Les Collections offrent des outils puissants tels que les Macros, les Jeux de cartes/Jeu et les Tables jetables.
Ces outils ne seront pas utilisés dans cet exemple, nous n'y consacrerons donc pas beaucoup de temps.
En savoir plus sur le volet Jukebox : Jukebox
En savoir plus sur le volet Collections : Collections
Le dernier volet est celui des Paramètres. Vous y trouverez une variété d'options et de sélections que vous pouvez faire pour personnaliser le comportement et le fonctionnement de Roll20. Vous pouvez également activer des fonctions telles que les dés en 3D ou les touches de raccourci.
En savoir plus sur le volet Paramètres : Mes Paramètres
Barre d'outils des pages
En haut à droite de la zone de jeu se trouve le bouton permettant d'accéder à la "Barre d'outils des pages".
Une fois ouvert, vous verrez un tiroir descendre du haut qui vous présentera une variété d'outils et d'options.
La Barre d'outils d'une page est l'endroit où vous gérez les cartes et les scènes que vous configurez pour votre jeu. C'est également là que vous pouvez gérer votre groupe et décider de la page qu'il consulte activement. Quelques remarques rapides sur l'utilisation de cette page :
Le "Ruban jaune" qui apparaît sur l'une des pages indique la page sur laquelle se trouvent vos joueurs. Vous pouvez faire glisser et déplacer ce ruban vers d'autres pages. Vous pouvez également voir un ruban jaune en haut à droite que vous pouvez également utiliser pour déplacer le Groupe. Cette fonction est très utile si vous utilisez des dossiers et que vos lecteurs sont imbriqués dans un autre dossier.
La page surlignée en rose est celle où vous vous trouvez en tant que MJ. Cela vous permet de savoir où vous en êtes dans le jeu par rapport à vos joueurs.
Si vous souhaitez en savoir plus sur la Barre d'outils des pages, veuillez consulter notre article : Barre d'outils d'outils Page & Dossiers de pages