4. Élaborer votre carte

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Article précédent - 3. Construire votre aventure

Étant donné que notre aventure comportera des combats et des explorations, nous devrons établir une carte à laquelle nous pourrons nous référer. Certaines aventures doivent être menées partiellement ou entièrement dans ce que l'on appelle le "théâtre de l'esprit", c'est-à-dire que l'environnement et les personnages sont décrits uniquement par des mots et que les joueurs se contentent d'imaginer ce qui se passe.

Cela fonctionne très bien pour les moments plus calmes ou plus dynamiques qui ne nécessitent pas beaucoup de précision. Il peut s'agir, par exemple, de se rendre dans une taverne ou de se promener en ville. C'est un bon changement de rythme qui permet de se concentrer sur l'histoire et les conversations.

Cependant, comme nous prévoyons des combats, une Carte de l'environnement permet de garder un œil sur les choses un peu plus facilement. Il est tout à fait possible de mener des combats dans le théâtre de l'esprit, mais cela demande un peu plus de tenue de livres de la part du MJ.

Pour notre carte en particulier, nous allons utiliser une combinaison d'outils. Ces outils nous aideront à générer et à éditer notre Carte afin que nous puissions la télécharger sur Roll20 !

Donjon d'une page | Watabou

Le premier est un site appelé "Watabou", également créé par le développeur du même nom. Ils ont créé de nombreux générateurs de procédures gratuits qui facilitent l'exécution et la création de jeux ! 

Ne manquez pas de leur apporter votre soutien, si vous le pouvez, pour leur travail remarquable !

Une fois ici, vous pouvez sélectionner l'outil "Donjon d'une page" et cliquer sur "Lancer le générateur" - cela créera un donjon généré aléatoirement qui comprendra quelques détails et notes que vous pourrez utiliser pour ajouter de la saveur et du personnage à votre donjon. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur la page, vous disposerez également de quelques options vous permettant de modifier les paramètres et les paramètres.

Dans notre cas, nous recherchions avant tout quelque chose de pas trop grand et d'assez linéaire, mais avec quelques espaces sur les côtés et de la place pour le combat. Nous voulions surtout nous assurer qu'il y avait de la place pour que notre chef de secte puisse accomplir son rituel.

Une fois que vous avez trouvé la disposition de la carte qui vous convient, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez "Exporter en tant que > JSON" - cela créera une version de la carte que nous pourrons ensuite télécharger dans notre outil d'édition de cartes.

Vous pouvez également exporter en tant que fichier image si vous souhaitez enregistrer cette mise en page sous cette forme, car nous perdrons certaines informations lorsque nous l'importerons dans l'outil d'édition.

Si vous souhaitez utiliser le JSON utilisé dans la vidéo, vous pouvez y accéder au bas de cet article intitulé "The Silent Crypt.json".

Dungeon Scrawl

Maintenant que nous avons téléchargé notre carte, nous allons passer à notre outil secondaire, Dungeon Scrawl. Il s'agit d'une boîte à outils de création de cartes gratuite qui fournit un certain nombre d'outils rapides et faciles à utiliser pour créer des cartes de haute qualité pour vos jeux.

Une fois sur le site, il vous suffit de cliquer sur "Start Scrawling" (commencer à gribouiller) pour accéder à l'application.

Si vous débutez et que vous souhaitez en savoir plus sur l'utilisation approfondie de Dungeon Scrawl, je vous recommande vivement de consulter notre article ici : Débuter avec Dungeon Scrawl

Pour l'instant, je vais vous montrer ce que j'ai fait pour créer la carte qui a été utilisée dans la vidéo !

Téléchargement des données de la carte

La première étape consiste à importer le fichier JSON de votre carte que nous avons téléchargé précédemment. Pour ce faire, cliquez sur l'icône "4 points" dans la barre d'outils la plus à gauche pour accéder aux plugins, puis sélectionnez "Import One Page Dungeon".

À partir de là, vous ferez glisser votre fichier JSON depuis votre appareil pour qu'il puisse commencer à être téléchargé.

upload json.png

Si vous ne voyez pas votre carte apparaître immédiatement, il se peut que vous deviez effectuer un zoom arrière (faire défiler la molette de la souris vers le bas) et vous recentrer (maintenir le bouton du milieu de la souris enfoncé pour effectuer un panoramique).

À partir de là, nous pouvons commencer à faire des modifications et des ajustements !

Faire des modifications avec Dungeon Scrawl

Il ne s'agit pas ici d'un guide détaillé sur la manière de réaliser la carte créée, mais je peux vous donner un aperçu des principaux éléments qui ont été pris en compte.

La première chose que j'ai faite a été de découper la carte à quelques endroits pour la nettoyer. Pour ce faire, j'ai utilisé l'outil Rectangle (le troisième outil de la barre d'outils inférieure) et je l'ai paramétré en "mode effacement" (appuyez sur la touche E ou utilisez le menu en bas à gauche), ce qui rend la zone de surbrillance rouge pour supprimer les parties de la carte qui sont grisées.

Carte de découpage.png

Ensuite, j'ai également ajouté quelques éléments à la carte. Cette fois-ci en utilisant le mode "Outil de dessin" de l'outil rectangle. Je l'ai utilisé pour ajouter une nouvelle entrée au bas de la page.

ajout à map.png

Après avoir effectué ces modifications, il restait quelques portes qui n'avaient pas de sens. J'ai donc utilisé l'outil objet (deuxième outil de la barre d'outils inférieure) afin de déplacer et de supprimer (en cliquant sur la touche d'effacement arrière ou de suppression lorsqu'elles étaient sélectionnées) certaines portes.

Avant

outil objet avant.png

Après

outil objet après.png

Une fois que j'ai réussi à donner un sens aux portes, j'ai utilisé la section "Ressources" sur la gauche afin d'ajouter quelques outils supplémentaires à la carte pour reproduire la version originale de Watabou et ajouter un peu de piment à l'aventure que j'avais planifiée.

Dungeon Scrawl propose un large éventail de Ressources gratuites que vous pouvez utiliser pour personnaliser votre Carte. Une fois les objets ajoutés à la Carte, vous pouvez à nouveau utiliser l'outil Objet afin de les placer et de les orienter où vous le souhaitez.

Dans mon cas, voici quelques termes que j'ai utilisés pour créer des effets. Cette liste n'est pas exhaustive, mais elle peut vous donner des idées !

  • Dais
  • Statue
  • Le rocher
  • Coffre
  • L'eau
  • Autel
  • Tableau
  • Tapis
  • Feu

ajouter des images.png

Conseil !

Lorsqu'un objet est sélectionné à l'aide de l'outil Objet, vous pouvez rendre les parties blanches transparentes en modifiant le mode de fusion dans le menu en haut à droite. En sélectionnant "Multiplier", vous rendrez une partie de la ressource invisible, ce qui vous évitera d'avoir des blocs d'un blanc éclatant sur toute votre Carte !

Menu

ajouter de la transparence.png

Effet

A gauche : Normal. C'est vrai : Multiplier.

ajout de la transparence 2.png

Enfin, j'ai appliqué un style de calque différent via la section "Calques" dans le menu également. Ce donjon était destiné à être une crypte, et la nature plus escarpée du repaire choisi a permis de donner le ton que je recherchais.

Calque sélectionné.png

Il y a beaucoup de cartes incroyables que vous pouvez faire avec Dungeon Scrawl(voir la vitrine ici !) qui nécessiteraient un peu plus d'explications sur les couleurs et les couches. Je recommande vraiment d'explorer à votre propre rythme lorsque vous créez des cartes personnalisées à l'avenir !

Exportation de Dungeon Scrawl

Nous avons maintenant notre Carte. Ensuite, nous devons l'exporter au format PNG compatible avec Roll20. Si vous cliquez sur l'icône "Télécharger" à gauche, vous pouvez l'exporter au format PNG. Vous devez vous assurer que la zone en surbrillance couvre entièrement votre Carte.

export.png

Deux remarques importantes !

Tout d'abord, lorsque vous exportez votre carte, assurez-vous que les bords de la zone en surbrillance correspondent à la partie supérieure de la grille en pointillés. Les poignées s'enclenchent également au milieu des carrés de la Grille et peuvent perturber l'alignement dans Roll20. Veillez donc à ce qu'il soit sur la Grille.

Deuxièmement, lorsque vous créez des cartes dans Dungeon Scrawl, il ne sauvegardera pas automatiquement le travail que vous avez effectué (Sauf si vous êtes abonné au stockage dans le nuage). Pour contourner ce problème, cliquez sur l'objet du menu "Fichier" en haut à gauche et sélectionnez "Enregistrer sous".

Vous enregistrerez ainsi un fichier "Dungeon Scrawl" sur votre appareil, que vous pourrez ensuite ouvrir via le même menu "Fichier" si vous souhaitez continuer à travailler dessus plus tard.

ds save as.png

Si vous souhaitez accéder à la carte qui a été créée, vous pouvez la consulter ci-dessous. Vous pouvez également le télécharger à partir des fichiers situés au bas de l'article (The Silent Crypt.png).

La crypte silencieuse.png

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