Remerciements

De nos fondateurs et employés à nos modérateurs et artistes, nous nous efforçons de reconnaître ces personnes et groupes extraordinaires qui ont contribué à faire de Roll20 ce qu'il est aujourd'hui.  


Champions du forum

Les premiers jours de Roll20 n'auraient pas pu fonctionner sans l'aide considérable d'une équipe de modérateurs communautaires bénévoles. Ce sont ces personnes que vous pouvez remercier pour avoir veillé à ce que nous soyons informés des problèmes et pour nous avoir demandé de les résoudre. Toutes ces personnes ont laissé une impression durable - nous apprécions le travail que vous avez accompli.

  • Pat S.pour sa gestion discrète et confiante d'une myriade de questions.
  • "Aaronpour ses connaissances approfondies de l'API et son assistance technique.
  • GenKittypour son attitude bienveillante - en suivant notre forum CoC avec la plus grande gentillesse.
  • Ziechael, notre seul mod international - depuis le Royaume-Uni, nous sommes reconnaissants à Z de s'être occupé de divers problèmes au niveau professionnel et d'avoir été disponible pendant nos heures creuses. :)
  • KeithCurtispour son traitement extraordinaire des rapports de bogues et son attitude serviable en partageant des conseils pour tout le monde !
  • Frankypour son expertise dans le maniement des insectes !
  • Goldpour sa grande connaissance de notre système et son attitude serviable.
  • Zachary Crosspour son aide inestimable au début (et aujourd'hui) dans la gestion des forums de la communauté.
  • Ken Bauerpour son soutien et ses compétences en matière de modération, ainsi que pour son étonnante capacité à acheter tout ce qui se trouve sur la place de marché, même si nous essayons de le lui offrir gratuitement.
  • Eric Dalquist pour son aide à la modération et ses prouesses en matière de codage, y compris les tâches de test décourageantes et les demandes de regex. Eric a également travaillé à l'amélioration du moteur de dés de Roll20, notamment en ajoutant la prise en charge de nombreux mécanismes de dés supplémentaires.
  • Gausspour ses efforts inlassables visant à ne laisser aucun appel sans réponse sur les forums.
  • Joshuha Owen(le créateur original de Tabletop Forge) pour ses efforts en vue d'améliorer Roll20, notamment en ce qui concerne l'intégration de Google+ (parmi de nombreuses autres contributions).
  • Sarah A.pour son aide et son soutien opportuns à la communauté Roll20 - yay !
  • Marie A.pour ses compétences en matière de gestion des gaz d'enfouissement, merci de nous aider à maintenir nos normes élevées !

Remerciements particuliers

Nous remercions tout particulièrement les personnes suivantes pour leur contribution à la cause :

  • Dylan Toddpour son travail remarquable de création de notre magnifique logo.
  • Chris Clouser (alias Mock)pour ses conseils utiles concernant les mécanismes de lancer de dés du nombre incroyablement élevé de systèmes de jeu de rôle qui existent dans la nature.
  • Tristan Judicepour avoir été notre tout premier stagiaire Roll20. De grandes choses se profilent à l'horizon !

Art & Actifs

Les illustrations et autres éléments suivants sont inclus par Roll20 pour une utilisation personnelle et non commerciale dans le cadre de vos campagnes.

Icônes à effet de statut

Un ensemble d'icônes d'effets d'état que vous pouvez utiliser à partir du panneau de marqueurs de jetons, créé parLorcet utilisé avec permission.

Badges d'accomplissement 

Les icônes des badges de réussite ont été créées parLorcetDelapouiteet utilisées avec leur permission.

Jetons de Devin Night

Un excellent jeu de jetons qui couvre la plupart des types de monstres et de classes de PC les plus utilisés dans les jeux de rôle fantastiques. Devin a également des jetons supplémentaires à vendre surson site web, que vous pouvez glisser-déposer pour les télécharger sur Roll20 et les utiliser dans vos campagnes après l'achat.

Fantastic Maps Dungeon Tileset par Jonathan Roberts

Il s'agit d'un superbe ensemble de carreaux qui comprend tout, des murs aux sols, et même des détails tels que des lampes suspendues et des bougies. Vous la trouverez en recherchant des mots-clés tels que "mur" ou "bougie" dans la bibliothèque d'œuvres d'art. Pour en savoir plus sur l'excellent travail de Jonathan, rendez-vous suret sur son site web.

Recherche sur le web

Roll20 est doté d'une puissante fonction de recherche sur le web qui permet de rechercher automatiquement des œuvres d'art dans de nombreuses sources en ligne. Le crédit est indiqué au-dessus de l'image dans la vue des résultats pour chacun des actifs. Nous faisons de notre mieux pour ne trouver que des biens qui sont mis à disposition pour un usage personnel gratuit, mais si vous trouvez un bien qui a été inclus par erreur dans notre moteur de recherche, veuillez nous en informer à l'adresse suivante :.

Musique

La fonction Jukebox de Roll20 vous permet de trouver de la musique à utiliser pendant vos sessions de jeu. Il comprend de la musique provenant deTabletop Audio,Kevin MacLeod, etBattleBards.

Police de dés

Roll20 utilise l'excellente "Art's Polyhedral Dice Font" de Skullduggery Press pour afficher les icônes des dés dans toute l'application.


Chapeau blanc

Nous tenons à remercier tout particulièrement les utilisateurs suivants qui ont divulgué de manière responsable des problèmes de sécurité potentiels à l'équipe Roll20 :


Open Source & Logiciels tiers

Roll20 ne pourrait pas exister sans s'appuyer sur les épaules de géants. Les projets open-source et tiers suivants ont contribué à en faire une réalité. Veuillez noter que cette liste n'est pas exhaustive, mais nous tenions à reconnaître tout particulièrement ces projets qui nous font vibrer. L'open source est le moteur du web, et nous remercions tous les programmeurs qui prennent le temps, malgré leur emploi du temps chargé, de rendre le monde meilleur.

  • Firebase- le service qui nous aide à synchroniser tout le monde en temps réel
  • FabricJS-- une fantastique bibliothèque d'imagerie vectorielle basée sur Canvas
  • ThreeJS-- un moteur 3D Javascript/WebGL
  • Physijs-- Moteur physique basé sur Javascript pour ThreeJS
  • jQuery-- n'a pas besoin d'être présenté, c'est une pièce maîtresse de Javascript
  • BackboneJS-- nous permet de nous organiser lorsque tout est en train de voler dans un gigantesque désordre
  • Padrino-- permet d'accéder à la section d'administration du site
  • NodeJS-- l'incroyable serveur concurrent qui nous permet de faire circuler l'information
  • Twitter Bootstrap-- nous donne le style dont nous avons besoin pour avoir l'air un peu légitime
 
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