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Les scripts de mod constituent un moyen efficace de personnaliser et d'améliorer votre jeu. Vous créez des scripts qui donnent des instructions à Roll20 pendant la partie, par exemple pour déplacer une pièce, ajouter des marqueurs d'état à des jetons ou lancer des dés. L'utilisation des scripts de mod est simple et intuitive pour débuter, mais les possibilités sont infinies.
Les jeux peuvent utiliser Mod Script Bac à sable v1.0 ou Mod Script Bac à sable v1.5. Les scripts peuvent lire la valeur de ` campaign().sandboxversion`, qui est « 1.0 » ou « 1.5 ». La version 1.5 comprend tout ce qui figure dans la version 1.0, ainsi que des fonctions et des méthodes d'objet supplémentaires. Consultez les sections « Scripts de modification : documentation des fonctions » et « Scripts de modification : objets ».
Guides et documentation sur les scripts de mod
- Scripts mod : exemples avancés
- Scripts de mod : guide d'utilisation avancé
- Scripts de modification : modèle « Bac à sable »
- Scripts mod : documentation sur les fonctions
- scripts de mod : objets
- scripts de modération : Chat
- scripts de mod : événements
- Scripts mod : fonctions outils
- Scripts de mod : débogage
Comment puis-je installer un script de mod à l'aide de la bibliothèque de scripts « au clic » ?
- Accédez à la Landing Page du jeu de votre choix.
- Cliquez sur le menu déroulant « Paramètres » et sélectionnez « Scripts de mod ».
- Dans le menu déroulant de la bibliothèque de scripts, repérez le script souhaité.
- Cliquez sur le bouton « Ajouter un script ».
- Vous pouvez désormais commencer à utiliser le script dans votre jeu !
Comment puis-je installer un script de modification si je souhaite écrire mon propre code ou utiliser du code provenant d'une source externe ?
- Accédez à la Landing Page du jeu de votre choix.
- Cliquez sur le menu déroulant des paramètres et sélectionnez « Scripts de mods ».
- Dans la page des paramètres des scripts du mod, cliquez sur l'onglet « Nouveau script ».
- Vous serez redirigé vers une fenêtre d'éditeur de code dans laquelle vous pourrez insérer le code de votre script et lui attribuer un nom.
- Copiez-collez le code du script et attribuez-lui un nom.
- Cliquez sur le bouton « Enregistrer le script ».
- Le bac à sable du script de mod va redémarrer, et vous pouvez désormais commencer à utiliser le script dans le jeu.
Si je souhaite écrire un script, de quoi ai-je besoin pour commencer ?
Les scripts de mod de Roll20 sont écrits en JavaScript. Il suffit d'avoir des connaissances de base dans ce langage pour commencer, mais si vous souhaitez approfondir vos connaissances en JavaScript, ce cours de Codecademy pourra vous y aider.
Pour commencer, nous vous recommandons de consulter en premier lieu le guide d’utilisation avancée.
aidez-moi ! Je n'arrive pas à faire fonctionner mon script !
Si vous avez besoin d'une aide générale pour le dépannage des scripts de mods, consultez notre article ici. Si vous recherchez des conseils et des informations plus approfondis sur le débogage, consultez notre article ici. Si vous rencontrez toujours des problèmes, n'hésitez pas à créer un sujet sur notre forum dédié aux scripts de mod.