Conseils et astuces pour la feuille de personnage

Les feuilles de personnage vous permettent d'utiliser une feuille numérique similaire à une feuille de personnage en papier traditionnelle lorsque vous jouez à votre jeu sur Roll20. Le créateur d'un jeu peut choisir un modèle de feuille de personnage lors de la configuration du jeu, et tous les personnages du jeu utiliseront ce modèle de feuille.


Choisir une feuille de personnage

Démarrer un nouveau jeu

Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, vous pouvez choisir une Feuille de Personnage dans le menu déroulant de l'écran de création de nouvelle partie. Le modèle de feuille de personnage peut également être modifié après la création du jeu. Si vous démarrez une partie qui est une copie basée sur un jeu existant, la copie correspondra aux informations de la fiche de personnage d'origine. Enfin, vous devez cliquer sur le bouton (Je suis prêt, créer le jeu) pour enregistrer.

Êtes-vous un nouveau joueur de D&D ?

Si vous êtes un nouveau joueur de D&D jouant sur Roll20, ce tutoriel est fait pour vous. Nous expliquons tout sur notre Fiche de Personnage D&D 5e, des jets de compétence aux sorts et bien plus encore.


Pour un jeu existant

Le créateur du jeu peut changer ou ajouter une Feuille de Personnage sur la page des Paramètres du Jeu. Cette page est accessible à partir du menu déroulant Settingssur la pageGame Details. Les liens vers les pages de détails des jeux auxquels vous appartenez se trouvent sur la pageMy Games.

Dans la section Modèle de feuille de personnage, sélectionnez un modèle dans la liste déroulante. Les abonnés Pro peuvent choisir Personnalisé pour entrer leur propre HTML et CSS. Enfin, vous devez cliquer sur le bouton Enregistrer les modifications qui se trouve en bas de l'écran.

Si les attributs de vos personnages existants ont les mêmes noms que les valeurs de calcul automatique sur le modèle de fiche, vous devrez peut-être supprimer ces attributs. Si vous constatez des résultats étranges avec les jets de dés provenant de la fiche, essayez de supprimer vos attributs.


Principes de la feuille de personnage

Dans cette section, nous expliquons comment faire glisser et déposer des boutons de feuille de personnage dans la barre d'outils rapide des macros.

Si un modèle de feuille de personnage est activé pour votre jeu, il y aura un nouvel onglet lorsque vous ouvrez un personnage dans votre journal, intitulé "Feuille de personnage". En cliquant sur cet onglet, vous ouvrirez la Fiche de personnage. La disposition et la conception de votre feuille de personnage, ainsi que les champs disponibles, seront déterminées par le modèle choisi par le créateur du jeu.

La façon la plus élémentaire d'interagir avec une feuille de personnage est de remplir les valeurs. Vous pouvez taper dans des cases de texte, choisir parmi des menus déroulants, utiliser des cases à cocher et des boutons radio, etc. Lorsque vous remplissez la fiche de personnage, toutes vos modifications sont automatiquement enregistrées.

Certains champs peuvent déjà inclure des valeurs par défaut. Vous pouvez modifier ces valeurs selon les besoins de votre personnage particulier. Certains champs sont également auto-calculés. Lorsque vous saisissez d'autres parties de la fiche, ces champs sont automatiquement mis à jour pour refléter leurs nouvelles valeurs. Vous ne pouvez pas modifier directement ces champs.


Accès rapide

Vous pouvez rapidement accéder à la fiche de personnage ou à l'onglet "bio et infos" d'un jeton en utilisant des raccourcis clavier. Si vous maintenez la touche Maj ou Alt tout en double-cliquant sur un jeton, cela ouvrira la fiche de personnage dans un onglet spécifique.

  • En maintenant la touche Alt tout en double-cliquant, vous ouvrirez l'onglet "Fiche de personnage".
  • En maintenant la touche Maj tout en double-cliquant, vous ouvrirez l'onglet "Bio & Info".

Sections répétées

En plus des champs, votre fiche de personnage peut comporter des sections répétitives. Ce sont des sections où vous pouvez mettre plusieurs éléments dans une liste. Par exemple, la section "Compétences" dans l'exemple de fiche affichée à droite. Il suffit de cliquer sur le bouton "Ajouter" en dessous de la section pour ajouter une nouvelle entrée. Vous pouvez cliquer sur le bouton "Modifier" pour supprimer les entrées existantes.


Jet de Compétence

Votre fiche de personnage peut également comporter des boutons pour lancer des dés. Il s'agit de lancers de dés prédéfinis inclus dans la fiche de personnage, qui vous permettent de rapidement faire des attaques ou des tests d'attributs, etc. Ces lancers de dés utiliseront les valeurs que vous avez entrées dans la fiche de personnage. Cela garantit des valeurs à jour.

Pour afficher le contenu d'un bouton de lancer de dés de la fiche de personnage :

  1. Cliquez sur le bouton de jet de compétence.
  2. Concentrez la boîte de saisie du Chat en cliquant dessus ou en utilisant le raccourci avancé. Quand la boîte de saisie est sélectionnée, une bordure bleue apparaît autour d'elle.
  3. Appuyez sur la touche flèche vers le haut de votre clavier.
  4. Le contenu du bouton de jet de compétence apparaîtra alors dans la zone de texte de discussion.

Pour afficher l'appel de capacité correspondant à ce bouton de rouleau de feuille, faites glisser le bouton de feuille vers le bas jusqu'à la barre rapideMacro, cliquez sur ce que vous venez de faire glisser vers le bas, puis effectuez les étapes 2 à 4.


Faites glisser et déposer les boutons

Vous pouvez faire glisser et déposer les boutons de la feuille sur la barre d'outils rapide des macros. Vous pouvez facilement faire glisser des boutons de la feuille de personnage sur la barre d'outils Macro en bas de l'écran. Cliquez simplement sur le bouton et faites-le glisser vers l'emplacement souhaité. Les boutons peuvent être supprimés en les faisant glisser hors de la barre d'outils vers un espace libre, le bouton deviendra rouge puis disparaîtra lorsque la souris est relâchée. Veuillez noter que si vous avez activé l'option de fenêtre séparée pour les feuilles de personnage, vous devez d'abord la désactiver dans vos paramètres utilisateur (icône de la clé à molette) avant que la fonction de glisser-déposer ne fonctionne. Vous pouvez ensuite la réactiver une fois que vous avez disposé vos boutons de macro.

Pour supprimer un bouton ajouté à la barre de macros, faites simplement glisser le bouton hors de la barre.


Gestion des feuilles de personnage, des documents et des dossiers

Dans ce tutoriel, nous expliquons différentes façons de configurer les feuilles de personnage, comment créer et partager des documents avec tous vos joueurs (ou seulement un), et comment créer et organiser des dossiers.


Création rapide des feuilles de personnage avec le Charactermancer

Ce tutoriel couvre tout ce qu'il faut savoir sur le Charactermancer Roll20. Nous vous expliquons comment utiliser le Charactermancer avec D&D 5e et comment monter de niveau, créer une feuille de personnage PNJ et modifier une feuille de personnage.


Connecter les jetons aux fiches de personnage

La connexion des jetons aux feuilles de personnage et vice versa est facile avec ce tutoriel Roll20. Nous partageons des conseils de dépannage et vous expliquons comment utiliser plusieurs jetons pour la même créature.


Utilisation avancée des feuilles de personnage

Interaction avec les attributs

Les feuilles de personnage dans Roll20 sont une couche de présentation pour le système d'attributs. Cela signifie que chaque champ sur la feuille est "pris en charge" par un attribut correspondant sur le personnage. Par exemple, s'il y a un champ appelé "Force" sur la feuille de personnage, il y aura également un attribut appelé "Force" dans l'onglet de liste des attributs & capacités. La mise à jour de la feuille de personnage mettra également à jour l'attribut et vice versa. Vous pouvez associer la feuille de personnage à un jeton en utilisant la boîte "Représente" dans la boîte de dialogue Paramètres du jeton, tout comme vous associez un attribut à un jeton.


Interaction avec les macros et les capacités

Vous pouvez faire référence aux valeurs de la feuille dans vos macros et capacités en référençant l'attribut correspondant. Par exemple,@{Character Name|Strength} utiliserait l'attribut "Force", qui correspond au champ "Force" de la feuille de personnage. Cela est représenté par name='attr_Strength' dans le créateur de feuilles de personnage. Si le joueur n'a pas modifié le champ "Force" dans la feuille de personnage, la variable aura soit la valeur par défaut définie par le concepteur de la feuille de personnage, soit une chaîne vide ("").

Vous ne pouvez pas faire référence à des valeurs auto-calculées ou à des jets de feuilles de la feuille de personnage en utilisant la fonction d'auto-complétion (discutée dans Macros) dans les macros personnalisées sur la page des capacités ou dans le chat de texte. Cependant, vous pouvez les référencer tous en les tapant manuellement (par exemple,/roll 1d20+@{Character Name|STR-mod} pour un test de force utilisant la feuille de personnage Pathfinder). Vous pouvez également créer une capacité qui contient la macro ou les jets de feuille que vous souhaitez utiliser, puis vous pouvez faire référence à cette capacité avec la fonction d'auto-complétion. Pour trouver le nom spécifique d'un champ auto-calculé donné, lisez les notes spécifiques sur la fiche de personnage que vous utilisez. Certaines feuilles de personnage comportent des infobulles indiquant le nom de l'attribut, mais cela dépend de l'auteur de la feuille de personnage.


Interaction with Mods (API)

Étant donné que tous les champs des feuilles de personnage sont des attributs, vous pouvez simplement utiliser les méthodes API existantes pour les attributs pour lire ou mettre à jour les valeurs de la feuille de personnage selon vos besoins. Si un champ de feuille de personnage n'a pas encore été modifié pour un personnage, ce personnage n'aura pas d'attribut pour ce champ. Assurez-vous de vérifier les attributs "undefined" lors de la récupération des valeurs. Une fois qu'une feuille de personnage a été modifiée pour un personnage, l'attribut est disponible via l'API pour être lu. Vous pouvez créer vous-même l'attribut et écrire dedans, même si la feuille n'a pas encore été modifiée. La fiche de jeu se mettra à jour en conséquence.

Pour obtenir la valeur des attributs, utilisez l'appel de fonction suivant. Si l'attribut n'a pas été modifié, il renvoie la valeur par défaut. S'il s'agit d'une valeur auto-calc, il renvoie la formule de calcul automatique plutôt que la valeur calculée. Notez que value_type semble être facultatif.

getAttrByName(character_id, attribute_name, value_type);


Modèle des jets

Les modèles de lancer de dé sont un aspect spécifique du système de fiches de personnage auxquels l'auteur de la fiche peut ajouter pour fournir des options de mise en page et de style supplémentaires pour l'affichage des résultats des lancers de dés. Voir l'article Comment créer des modèles de lancers de dés pour en savoir plus.


Modification d'une fiche de communauté

Si vous utilisez une version légèrement modifiée d'un système de jeu courant tel que Pathfinder avec vos propres règles, vous souhaiterez peut-être modifier la fiche de communauté existante. Vous devez être un abonné Pro pour le faire et suivre ces étapes:

  1. Accédez à la page Game Details => Game Settings de votre jeu (en dehors du jeu ort h). Assurez-vous que l'option "Custom" est sélectionnée dans la section Modèle de feuille de communauté. Vous verrez un éditeur avec 3 onglets.
  2. Accédez au référentiel Github ou aux fiches de communauté: https://github.com/Roll20/roll20-character-sheets
  3. Trouvez le dossier ou la fiche de personnage que vous utilisez (par exemple "Pathfinder").
  4. Il devrait y avoir un fichier HTML et un fichier CSS dans le dossier. Vous pouvez ignorer les autres fichiers. Copiez le contenu du fichier HTML et collez-le dans l'onglet HTML/Layout de l'éditeur de la fiche pour votre jeu. Faites de même pour le fichier CSS et l'onglet CSS/Style.
  5. Effectuez vos modifications. Ces modifications ne s'appliqueront qu'à ce jeu. Vous pouvez trouver plus d'informations sur la création de nouveaux champs et d'autres outils de feuille de personnage sur la page Création de feuilles de personnage.

NOTE:Si vous décidez d'utiliser une version personnalisée d'une fiche communautaire, vous ne recevrez pas les futures mises à jour de la fiche communautaire.

 
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