Modèles officiels de Pathfinder

La feuille de personnage officielle de Pathfindera deux modèles différents, un pour le joueur "&{template:pc}" et un pour le PNJ "&{template:npc}", qui gèrent individuellement chaque type de jet.

Ils partagent en grande partie les mêmes champs mais sont stylisés différemment, et le modèle de PNJ gère les attaques de manière légèrement différente. Sinon, ils peuvent généralement être utilisés indifféremment à des fins macroéconomiques.


Domaines communs

Les plus utilisés

Les principaux domaines sont généralement les suivants

  • showchar + charname : l'indicateur "show character name" + le nom du personnage
  • nom : nom/titre du rôle
  • type : icône sur le côté gauche du modèle
  • rouleau : la valeur du rouleau
  • descflag + desc : le drapeau "afficher la description" + le texte de la description
  • showotes + notes : le drapeau "show notes" + le texte des notes


Exemple avec le modèle PC : &{template:pc} {{showchar=[[1]]}} {{nom de famille=nom de famille}} {{nom=nom}} {{type=capacité}} {{rouleau=rouleau}} {{descflag=1}} {{desc=desc}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notes}}

Exemple avec un modèle de PNJ : &{template:npc} {{showchar=[[1]]}} {{nom de famille=nom de famille}} {{nom=nom}} {{type=capacité}} {{rouleau=rouleau}} {{descflag=1}} {{desc=desc}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notes}}

PF wiki Template.jpeg

PF wiki Template NPC.jpeg


Bascule et [[1]]

Basculer signifie que si vous mettez quoi que ce soit après le "=", y compris un espace, cette fonction est activée, si rien ne suit le "=", elle est désactivée.

[[1]] signifie que si le champ est égal à [[1]], il est "activé", tandis que tout autre champ est désactivé.


Valeurs de type/icônes

{{type=icon}}

L'icônepeut être l'une des suivantes :

Capacitécapacité

hp

L'initiativeinitiative

Capacitésauver

Compétencecompétence

exploit

Attaqueattaque

Dommagedommages

Dommages d'attaquedégâts de l'attaque

sort


Liste des champs communs

 

Champ
Valeur
Valeur attendue
name Texte Nom principal/titre du rôle
attaque Toggle Affichage ou non de la section "attaque" du modèle.
charname Texte Le nom du personnage qui a généré ce modèle.
showchar [[1]] Affichage ou non du nom de famille
type Texte Icône
type d'exploit Texte
doit être présent. Type d'attribut PF wiki Template Dodge.jpeg
type de capacité Texte
doit être présent. Type d'aptitude ou de trait PF wiki Template Class Features.jpeg
atkvs Texte
doit être présent. Type d'attaque PF wiki Template atkvs.jpeg
niveau de la classe de lanceur de sorts Texte
doit être présent. Classe du lanceur de sorts et niveau du sort (si le lanceur de sorts est multi-classes) PF wiki Template casterclass level.jpeg
rouleau Jet
Rouleau principal.PF wiki Template Strength.jpeg
critconfirm Jet

Jet de confirmation critique. Ne s'affiche que si l'attaque et le jet sont présents, et que le jet réussit.  PF wiki Modèle critconfirm.jpeg

rolldmg1 Jet Premiers dégâts de la première ou unique attaque. Ne s'affiche que si l'attaque et le lancer sont présents.
rolldmg1type Texte Type de premier dégât de la première ou unique attaque. Affiché uniquement si rolldmg1 est présent.
rolldmg1crit Jet Premier dégât critique de la première ou unique attaque. Ne s'affiche que si l'attaque et le jet sont présents, et si le jet réussit.
rolldmg2 Jet Deuxième dégât de la première ou unique attaque. Ne s'affiche que si l'attaque et le lancer sont présents.
rolldmg2type Texte Type de second dégât de la première ou unique attaque. Affiché uniquement si rolldmg2 est présent.
rolldmg2crit Jet Deuxième dégât critique de la première ou unique attaque. Ne s'affiche que si l'attaque et le jet sont présents, et si le jet réussit.
rouleau1 Jet 2ème jet d'attaque. Affiché uniquement en cas d'attaque.
roll1dmg1 Jet Premiers dégâts de la 2ème attaque. Ne s'affiche que si l'attaque et le rouleau 1 sont présents.
roll1dmg1type Texte Type de premier dégât de la 2ème attaque. Affiché uniquement si roll1dmg1 est présent.
roll1dmg1crit Jet Premier dégât critique de la 2ème attaque. Ne s'affiche que si l'attaque et le jet1 sont présents, et si le jet1 réussit.
roll1dmg2 Jet Deuxième dégât de la deuxième attaque. Affiché seulement si l'attaque et le lancer1 sont présents.
typederolldmg2 Texte Type de deuxième dégât de la 2e attaque. Affiché seulement si lancer1dmg2 est présent.
critdmg2roll1 Jet Dégât critique de la deuxième attaque. Affiché seulement si l'attaque et le lancer1 sont présents et si lancer1 est critique.
Attaque 3 & 4   utilisez les mêmes champs que la 2e attaque (lancer1, lancer1dmg1, lancer1dmg1type, lancer1dmg1crit, lancer1dmg2, typederolldmg2, critdmg2roll1) mais remplacez lancer1 par lancer2 ou lancer3 dans chaque nom de champ.
dégâts Toggle A utiliser pour les jets de dégâts uniquement (pas de "roll"/"roll1" etc.)
dmg1flag Toggle Premier dommage indiqué (seulement si le dommage est présent)
dmg1 Jet Premier dommage (affiché uniquement si dmg1flag est présent)
dmg1crit Jet Premier dégât critique (affiché uniquement si le drapeau dmg1 est présent)
dmg1type Texte Type du premier dommage (affiché uniquement si dmg1flag est présent)
dmg2flag Toggle 2e dommage indiqué (seulement si le dommage est présent)
dmg1 Jet 2nd damage (shown only if dmg2flag is present)
dmg1crit Jet Critical 2nd damage (shown only if dmg2flag is present)
dmg1type Texte Type of the 2nd damage (shown only if dmg2flag is present)
shortdesc Texte
Short descriptionPF wiki Template desc.jpeg
spellfailureroll Jet Spell failure roll
échec de l'incantation Nombre Jet d'échec du sort cible
sr Texte Résistance aux sorts
sauver Toggle Afficher la section des jets de sauvegarde
sauver l'effet Texte Effet du jet de sauvegarde. Affiché uniquement si la sauvegarde est présente.
sauvéc Nombre DC du jet de sauvegarde. Affiché uniquement si la sauvegarde est présente.
école Texte École de sort
castingtime Texte Temps d'incantation
composant Texte Composants du sort
portée Texte Gamme
zone Texte Zone
cibles Texte Cibles
effet Texte Effet
duration Texte La durée
conditions préalables Texte Prérequis
avantages Texte Avantages
normal Texte Normalq
spécial Texte Spécial
concentration Texte Lien vers le rouleau de concentration
descflag Toggle Bascule de la description
desc Texte Description, affichée uniquement si l'option descflag est activée.
shownotes [[1]] Notes toggle
notes Texte Notes

 


Champs de texte spécifiques et comportement des modèles de PC

Un contre plusieurs jets d'attaque

Le champ "lancer" n'est affiché que dans l'en-tête s'il n'y a pas de lancer 1 (cas de plusieurs attaques). Une attaque à un seul lancer, avec le champ "lancer" dans l'en-tête :

Deux (ou plus) lancers d'attaque, le champ "lancer" ("Attaque n°1") est affiché de la même manière que "lancer1" ("Attaque n°2"), "lancer2" ("Attaque n°3"), etc. :

PF wiki Modèle lancers d'attaque.jpg

PF wiki Modèle deux attaques.jpg

En-tête "smallname"

Si le champ "smallname" est utilisé à la place du champ "name", le modèle ressemblera à ceci :

&{template:pc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=charname}} {{smallname=name}} {{type=ability}} {{descflag=1}} {{desc=desc}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notes}}

It is used in the PC sheet only for attacks beyond #1, and damage only rolls :

PF wiki Template charname.jpeg

PF wiki Template damage only.jpeg


NPC template specific fields and behavior

Multiple attacks fields

For attack 3 to 9, use the same fields as 2nd attack (roll1, roll1dmg1, roll1dmg1type, roll1dmg1crit, roll1dmg2, rolldmg2type, roll1dmg2crit) but replace roll1 by rollX in every field name (X between 2 and 8).

Attack rolls vs other rolls

The “roll” field is shown differently if the roll is an attack, or not, and if it’s a one or several rolls attack.

If the “attack” field toggle is present, without the “roll1” field, the “roll” field is shown as “Attack” under the header:

Si le bouton bascule "attack" est présent, avec le champ "roll1", le champ "roll" est affiché comme "Attaque #1" sous l'en-tête :

Si un autre type de jet (pas de champ "attack"), le champ "roll" est toujours affiché dans l'en-tête, après le champ "name" :

PF wiki Modèle Épée courte.jpeg

PF wiki Modèle Épée courte x2.jpeg

PF wiki Modèle Force nom.jpeg

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