Paramètres de page

Pour aider à faciliter la gestion des pages et des cartes sur la table de jeu Roll20, la barre d'outils de page est là pour aider à assister. Des paramètres de page par défaut pour les grilles, l'éclairage dynamique, et bien plus encore - les informations ici valent vraiment la peine d'être découvertes pour vous aider à tirer le meilleur parti de vos parties.

 


Paramètres de page et ruban du joueur

Dans ce tutoriel, nous expliquons comment utiliser les pages sur Roll20, depuis la personnalisation des détails d'une page jusqu'à la division du groupe sur plusieurs pages, et d'autres astuces pour donner vie à notre table virtuelle !

Ajout de pages

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Il existe deux façons d'ajouter de nouvelles pages à votre jeu :

  • Le bouton Créer une nouvelle page est toujours en haut à gauche de votre liste de pages. En cliquant sur ce bouton, une nouvelle page vierge sera créée en bas de votre liste de pages.
  • Lorsque vous survolez entre deux pages, un bouton Créer une nouvelle page vert apparaîtra ! Si vous cliquez sur ce bouton, une page vierge apparaîtra entre les deux pages entre lesquelles vous survolez. 

Pages

Voir la barre d'outils de la   Page   pour plus d'informations sur la manipulation des positions de page et sur quelle page se trouve le groupe de joueurs ou les joueurs spécifiques.

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Il existe plusieurs paramètres propres à chaque page qui peuvent être définis pour chaque page de votre carte. Pour y accéder, cliquez sur le bouton de page situé dans le coin supérieur droit de votre carte. Pour modifier les paramètres d'une page spécifique, cliquez sur l'icône d'engrenage à côté de la page que vous souhaitez modifier.

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Vous verrez apparaître la boîte de dialogue des paramètres de page.

NOTE:  Les paramètres de page par défaut pour les nouvelles pages peuvent également être définis dans la page Paramètres de la campagne. Toutes les options ci-dessous, sauf la lecture automatique, peuvent être configurées dans les paramètres de page par défaut.

Taille de la page

La taille de la page du canevas peut être ajustée ici, en modifiant les valeurs de largeur et de hauteur. Vous pouvez les définir par incréments de 70 pixels, ou mettre le nombre total de pixels de votre canevas et Roll20 le convertira pour vous.

REMARQUE:Roll20 utilise une base de 70 pixels équivalant à 1 pouce, lorsqu'il est affiché à 100%. Bien que différents moniteurs, navigateurs et niveaux de zoom affichent un nombre différent de pixels réels par pouce, cela est la mesure de base utilisée sur la plateforme pour les mesures des paramètres de page.

Arrière-plan

L'arrière-plan est composé de deux parties. Le fond qui est la zone autour des côtés de la carte et le tableau qui est la zone où votre carte et votre grille sont placées.

Vous pouvez mettre à jour la couleur de ces deux domaines en utilisant la palette de couleurs et en sélectionnant une couleur de remplissage. Cliquez sur l'échantillon de couleur (boîte blanche par défaut) qui fera apparaître le sélecteur de couleurs. De là, vous pouvez soit sélectionner la couleur de votre choix dans la palette, soit, pour les utilisateurs avancés, entrer un code de couleur hexadécimal spécifique. (Pour une liste de couleurs, essayez Colorpicker.com).

Couleur du fond d'écran

De plus, vous pouvez choisir de définir automatiquement la couleur de l'arrière-plan (zone autour de la carte) en utilisant la couleur dominante du plateau (où se trouve votre carte). Si vous activez cette option, elle remplacera la couleur de l'arrière-plan par la couleur la plus dominante du plateau et des images de la couche de la carte. Si aucune image de la couche de la carte n'est présente sur le plateau, elle utilisera simplement la couleur du plateau à la place. Ce paramètre se mettra également à jour automatiquement lorsqu de nouvelles images seront ajoutées à la couche de la carte. 

Échelle de la page

L'échelle de la page vous permet de choisir ce qu'une cellule de grille unique représente, à la fois en taille et en unités de mesure. Pour la taille, la valeur par défaut est de 5 pieds - chaque tranche de 70 pixels représente une distance de 5 pieds. Si la grille est désactivée, l'échelle de la page définit la distance représentée par chaque tranche de 70 pixels sur le canevas (à l'échelle 100%).

Pour les unités de mesure, choisissez entre pieds, mètres (m), kilomètres (km) et milles (mi) et sélectionnez combien d'unité chaque carré représente. Vous pouvez également sélectionner une mesure personnalisée.

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Grille

Il existe plusieurs options de grille différentes à choisir, notamment la taille de la grille, comment la distance diagonale est mesurée, le type de grille (carré, hexagonale horizontale et hexagonale verticale), (D&D 5e/4e, 3,5/Pathfinder, Euclidean, Manhattan, Hex Grid), si oui ou non afficher des étiquettes dans les cellules (uniquement pour les grilles hexagonales) et la couleur et l'opacité de la grille. Lire plus sur la règle et les mesures ici.

Pour activer ou désactiver la grille, il suffit de cocher la case Activée. Si la case est cochée, la grille est activée, si elle n'est pas cochée, la grille est complètement désactivée.

Note : la désactivation de la grille désactivera également tout effet d'alignement sur grille, puisqu'il n'y a rien sur quoi les objets peuvent s'aligner.

La grille peut également être rendue plus petite ou plus grande en ajustant la taille des cellules de la grille. Par exemple, si je saisis 0,5 dans la Largeur des cellules (ou la Hauteur des cellules, pour les grilles hexagonales), le canevas dessinera des lignes deux fois plus souvent que par défaut, ce qui rendra chaque cellule de 35 pixels de largeur. De même, une taille de 2 doublerait la taille de chaque cellule de la grille. Vous pouvez entrer un nombre soit comme multiplicateur, soit en pixels. La boîte de dialogue Paramètres de page convertit automatiquement entre la taille de la cellule et les pixels.

Tout comme la couleur de fond, vous pouvez également sélectionner la couleur de vos lignes de grille. En cliquant sur la boîte de sélection de couleur, vous verrez une palette où vous pouvez sélectionner une couleur ou entrer un code hexadécimal personnalisé.

Si vous souhaitez rendre vos lignes de grille plus foncées ou plus claires, vous pouvez ajuster l'opacité en utilisant le curseur d'opacité de la grille. Ce curseur rendra la grille plus ou moins transparente, vous permettant ainsi de la faire se fondre dans le décor ou de se démarquer clairement. Faites-le simplement glisser vers la gauche pour rendre les lignes plus transparentes, ou vers la droite pour les rendre plus opaques. Si vous faites glisser la barre complètement vers la gauche, vos lignes deviendront invisibles. C'est pratique si vous souhaitez toujours utiliser la fonctionnalité de magnétisme à la grille, mais ne souhaitez pas voir les lignes.

Opacité du MJ

Le brouillard apparaît comme une zone noire solide pour les joueurs, mais pour le MJ, c'est une couche semi-transparente. Si vous souhaitez ajuster la luminosité de la brume (pratique pour les cartes sombres où il est difficile de savoir où elle se trouve), utilisez le curseur "Opacité MJ" pour ajuster sa transparence ou son opacité. Il suffit de faire glisser le curseur vers la gauche pour éclaircir la brume, ou vers la droite pour la rendre plus sombre. Si le curseur est complètement à gauche, la brume sera complètement invisible, et si elle est complètement à droite, elle sera complètement solide.

Jouer au chargement

Choisissez un morceau de Jukebox ou une liste de lecture qui se jouera automatiquement lorsque vous déplacez les joueurs sur la page. Notez que cela ne prend effet que lorsque le MJ déplace le Ruban du Joueur sur la page, pas pour la fonction de "diviser le groupe" (car le Jukebox est global, pas spécifique aux joueurs).

Page d'Archivage

Vous pouvez archiver n'importe quelle page pour l'enregistrer pour une utilisation ultérieure, soit dans votre jeu actuel, soit en utilisant leTransmogrifieur pour déplacer vos pages préférées à utiliser dans un nouveau jeu, si vous avez un compte Pro/Plus.

Les pages archivées apparaîtront à l'extrémité droite du Menu des Pages, à partir de là, elles peuvent être restaurées à tout moment.

L'archivage peut être utile si vous avez un grand nombre de pages. Déplacez le Ruban des Joueurs vers la page suivante, puis archivez la page d'où vous avez déménagé.

Notez qu'une Page archivée se charge toujours au démarrage du jeu, elle est simplement masquée. l'archivage de Pages n'est pas une stratégie pour réduire la taille de votre jeu. Les utilisateurs de niveau professionnel ont la possibilité d'utiliser le Transmogrifierpour stocker les pages inutilisées dans un jeu séparé.
 

Supprimer la page

Cliquer sur ce bouton supprimera définitivement la page actuelle de la barre d'outils de la page. Note : Vous ne pourrez pas supprimer la page si le ruban du joueur est actuellement placé dessus ou si c'est la page qui est en cours de visualisation sur le tableau.

 

Éclairage dynamique

Si vous souhaitez utiliser la fonctionnalité d'éclairage dynamique, vous devez d'abord l'activer pour la page. Pour ce faire, sélectionnez la case à cocher "Activé". Vous pouvez utiliser le Brouillard de guerre en combinaison avec l'éclairage dynamique, mais l'un n'est pas dépendant de l'autre pour fonctionner.

Cette section concerne une fonctionnalité exclusive aux abonnés Plus et Pro, ou aux joueurs dans une partie créée par un abonné. Si vous souhaitez utiliser cette fonctionnalité, envisagez de mettre à niveau votre compte.
 
Si vous ou vos joueurs souffrez de résultats de rendu d'éclairage dynamique lents, vous voudrez peut-être envisager de cocher l'option Ne mettre à jour que lors du déplacement. Cette option ne redessine l'éclairage dynamiquequ'après queun jeton a été ramassé et placé ailleurs sur la carte. Cela peut réduire la charge de rendu pour les utilisateurs ayant une connexion lente ou lorsqu'un maître de jeu travaille avec une carte très grande ou complexe.

Appliquer la ligne de visée vous permettra de définir des paramètres spécifiques de ligne de visée pour les jetons. Restreindre le mouvement empêche les jetons avec une vision de traverser des obstacles obstruant la vision. Illumination globale permet aux jetons avec une vision de tout voir tant qu'il n'y a pas d'obstacles obstruant leur chemin.

Pour plus d'informations sur la ligne de mire et l'éclairage dynamique, consultez les guides d'aideToken FeaturesetDynamic Lighting.

Onglet Éclairage hérité

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Brouillard de guerre

Si vous souhaitez utiliser la fonctionnalité Fog of War, vous devez d'abord l'activer pour la page. Pour ce faire, sélectionnez la case "Activée". Cela l'activera pour la page et recouvrira la carte entière de brouillard.

Pour plus d'informations sur l'utilisation du brouillard de guerre, notamment sur la manière de révéler des zones, consultez le guide d'aideFog of War.

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