Paramètres de page

Afin de faciliter la gestion des pages et des cartes sur Roll20 Sur table, les paramètres de page vous permettent de personnaliser le comportement et l'apparence de vos pages. Des paramètres par défaut des pages pour les grilles, l'éclairage dynamique et bien plus encore, les informations fournies ici méritent d'être consultées afin de vous aider à tirer le meilleur parti de vos jeux.

Pour obtenir un aperçu de l'utilisation et de l'accès aux pages, veuillez consulter notre article sur la Barre d’outils des pages & Dossiers qui contient des informations supplémentaires telles que la création et la manipulation des positions des pages, Diviser le groupe, ainsi que l'utilisation des dossiers.


Options de configuration des paramètres de page

Pour accéder aux paramètres de page, veuillez ouvrir la barre d’outils des pages et survoler la page que vous souhaitez modifier. Veuillez cliquer sur l'icône en forme d'engrenage qui apparaît lorsque vous survolez une page dans le coin supérieur droit de la fiche de cette page. Le menu Paramètres de page pop-up s'affichera alors.

NOTE:  Les paramètres de page par défaut pour les nouvelles pages peuvent également être définis dans la page Paramètres de la campagne. Toutes les options ci-dessous, à l'exception de « Jouer une fois le chargement terminé », peuvent être configurées dans les paramètres par défaut de la page.

Nom de la page et dossier

Cette section vous permettra de renommer votre page comme vous le souhaitez et de la déplacer vers un autre dossier.

Taille de la page

La taille de la page du canevas peut être ajustée ici, en modifiant les valeurs de largeur et de hauteur. Vous pouvez les définir par incréments de 70 pixels, ou mettre le nombre total de pixels de votre canevas et Roll20 le convertira pour vous.

Taille de la case

La grille peut également être rendue plus petite ou plus grande en ajustant la taille des cellules de la grille. Par exemple, si vous saisissez 0,5 dans le champ Largeur de cellule (ou Hauteur de cellule, pour les grilles hexagonales (H)), le canevas dessinera des lignes deux fois plus souvent que par défaut, ce qui donnera à chaque cellule une largeur de 35 pixels. De même, une taille de 2 doublerait la taille de chaque cellule de la grille. Vous pouvez entrer un nombre soit comme multiplicateur, soit en pixels. La boîte de dialogue Paramètres de page convertit automatiquement entre la taille de la cellule et les pixels.

REMARQUE:Roll20 utilise une base de 70 pixels équivalant à 1 pouce, lorsqu'il est affiché à 100%. Bien que différents moniteurs, navigateurs et niveaux de zoom affichent un nombre différent de pixels réels par pouce, cela est la mesure de base utilisée sur la plateforme pour les mesures des paramètres de page.

Arrière-plan

L'arrière-plan est composé de deux parties. Le fond qui est la zone autour des côtés de la carte et le tableau qui est la zone où votre carte et votre grille sont placées.

Vous pouvez mettre à jour la couleur de ces deux domaines en utilisant la palette de couleurs et en sélectionnant une couleur de remplissage. Cliquez sur l'échantillon de couleur (boîte blanche par défaut) qui fera apparaître le sélecteur de couleurs. De là, vous pouvez soit sélectionner la couleur de votre choix dans la palette, soit, pour les utilisateurs avancés, entrer un code de couleur hexadécimal spécifique. (Pour une liste de couleurs, essayez Colorpicker.com).

Couleur du fond d'écran

De plus, vous pouvez choisir de définir automatiquement la couleur de l'arrière-plan (zone autour de la carte) en utilisant la couleur dominante du plateau (où se trouve votre carte). Si vous activez cette option, elle remplacera la couleur de l'arrière-plan par la couleur la plus dominante du plateau et des images de la couche de la carte. Si aucune image de la couche de la carte n'est présente sur le plateau, elle utilisera simplement la couleur du plateau à la place. Ce paramètre se mettra également à jour automatiquement lorsqu de nouvelles images seront ajoutées à la couche de la carte. 

Échelle de la page

L'échelle de la page vous permet de choisir ce qu'une cellule de grille unique représente, à la fois en taille et en unités de mesure. Pour la taille, la valeur par défaut est de 5 pieds - chaque tranche de 70 pixels représente une distance de 5 pieds. Si la grille est désactivée, l'échelle de la page définit la distance représentée par chaque tranche de 70 pixels sur le canevas (à l'échelle 100%).

Pour les unités de mesure, choisissez entre pieds, mètres (m), kilomètres (km) et milles (mi) et sélectionnez combien d'unité chaque carré représente. Vous pouvez également sélectionner une mesure personnalisée.

Utiliser l'échelle de mesure

Cela vous permet de mesurer la distance à l'aide de l'échelle de portée Daggerheart (mêlée, proche, lointain, etc.).

Grille

Il existe plusieurs options de grille différentes à choisir, notamment la taille de la grille, comment la distance diagonale est mesurée, le type de grille (carré, hexagonale horizontale et hexagonale verticale), (D&D 5e/4e, 3,5/Pathfinder, Euclidean, Manhattan, Hex Grid), si oui ou non afficher des étiquettes dans les cellules (uniquement pour les grilles hexagonales) et la couleur et l'opacité de la grille. Lire plus sur la règle et les mesures ici.

Pour activer ou désactiver la grille, veuillez simplement vous assurer que le bouton est sélectionné et activé.

Note : la désactivation de la grille désactivera également tout effet d'alignement sur grille, puisqu'il n'y a rien sur quoi les objets peuvent s'aligner.

Tout comme la couleur de fond, vous pouvez également sélectionner la couleur de vos lignes de grille. En cliquant sur la boîte de sélection de couleur, vous verrez une palette où vous pouvez sélectionner une couleur ou entrer un code hexadécimal personnalisé.

Si vous souhaitez rendre vos lignes de grille plus foncées ou plus claires, vous pouvez ajuster l'opacité en utilisant le curseur d'opacité de la grille. Ce curseur rendra la grille plus ou moins transparente, vous permettant ainsi de la faire se fondre dans le décor ou de se démarquer clairement. Faites-le simplement glisser vers la gauche pour rendre les lignes plus transparentes, ou vers la droite pour les rendre plus opaques. Si vous faites glisser la barre complètement vers la gauche, vos lignes deviendront invisibles. C'est pratique si vous souhaitez toujours utiliser la fonctionnalité de magnétisme à la grille, mais ne souhaitez pas voir les lignes.

Jouer au chargement

Choisissez un morceau de Jukebox ou une liste de lecture qui se jouera automatiquement lorsque vous déplacez les joueurs sur la page. Notez que cela ne prend effet que lorsque le MJ déplace le Ruban du Joueur sur la page, pas pour la fonction de "diviser le groupe" (car le Jukebox est global, pas spécifique aux joueurs).

Archiver et supprimer la page

Vous pouvez archiver n'importe quelle page pour l'enregistrer pour une utilisation ultérieure, soit dans votre jeu actuel, soit en utilisant leTransmogrifieur pour déplacer vos pages préférées à utiliser dans un nouveau jeu, si vous avez un compte Pro/Plus.

Les pages archivées apparaîtront à l'extrémité droite du Menu des Pages, à partir de là, elles peuvent être restaurées à tout moment.

L'archivage peut être utile si vous avez un grand nombre de pages. Déplacez le Ruban des Joueurs vers la page suivante, puis archivez la page d'où vous avez déménagé.

Notez qu'une Page archivée se charge toujours au démarrage du jeu, elle est simplement masquée. l'archivage de Pages n'est pas une stratégie pour réduire la taille de votre jeu. Les utilisateurs de niveau Pro ont la possibilité d'utiliser le Transmogrifieur pour stocker les pages inutilisées dans un jeu distinct.

En cliquant sur le bouton « Supprimer la page », la page actuelle sera définitivement supprimée de la barre d’outils des pages.

Remarque : il ne sera pas possible de supprimer la page si le ruban des joueurs y est actuellement placé ou s'il s'agit de la page actuellement affichée sur la table.

Éclairage dynamique

La plupart des paramètres spécifiques à la page pour l'Éclairage dynamique se trouvent dans la barre d’outils de droite. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici : Paramètres de page pour l'éclairage dynamique

Activation de l'éclairage dynamique

Si vous souhaitez utiliser la fonctionnalité d'éclairage dynamique, vous devez d'abord l'activer pour la page. Pour ce faire, veuillez vous assurer que le bouton est bien sélectionné. Vous pouvez utiliser le Brouillard de guerre en combinaison avec l'éclairage dynamique, mais l'un n'est pas dépendant de l'autre pour fonctionner.

Cette section concerne une fonctionnalité exclusive aux abonnés Plus et Pro, ou aux joueurs dans une partie créée par un abonné. Si vous souhaitez utiliser cette fonctionnalité, envisagez de mettre à niveau votre compte.
 

Si vous ou vos joueurs souffrez de résultats de rendu d'éclairage dynamique lents, vous voudrez peut-être envisager de cocher l'option Ne mettre à jour que lors du déplacement. Cette option ne redessine l'éclairage dynamique qu'après qu' un jeton a été ramassé et placé ailleurs sur la carte. Cela peut réduire la charge de rendu pour les utilisateurs ayant une connexion lente ou lorsqu'un maître de jeu travaille avec une carte très grande ou complexe.

Le blocage des lignes empêche les jetons dotés d'une vision de traverser les obstacles qui obstruent la vision. Cette option se trouve en réalité dans la fenêtre principale Paramètres de page.

Opacité de l’obscurité pour le MJ vous permet, en tant que maître du jeu, de modifier la transparence du masque d'obscurité de l'éclairage dynamique. En réduisant cette valeur, vous pourrez visualiser la carte plus clairement, tandis qu'en l'augmentant, vous pourrez reproduire plus fidèlement la perspective 100 % opaque du joueur.

L'effet d'obscurité vous permet de régler l'apparence de l'effet d'obscurité pour les joueurs. Il peut s'agir d'une simple superposition noire (Overlap) ou d'une texture animée (Brouillard sombre et Brume pâle).

Le mode lumière du jour ajoute de la lumière à l'ensemble de la page et permet aux jetons dotés de vision de tout voir, à condition qu'aucun obstacle ne bloque leur champ de vision. Cette option est idéale si vous ne souhaitez pas placer plusieurs sources lumineuses sur votre page (comme dans un donjon bien éclairé ou sur la place principale d'une ville en plein midi). 

Pour plus d'informations sur la ligne de visée et l'éclairage dynamique, veuillez consulter la section fonctionnalités des jetons et Éclairage dynamique aides

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