Gestion des jeux

Ma page de jeux

Sur la page Mes jeux , vous pouvez faire trois choses : rejoindre des jeux, créer des jeux et gérer vos jeux. La page est accessible en cliquant sur l'option Jeuxdans la barre de navigation principale du site ou en cliquant sur l'optionMes jeuxdans le menu déroulantJeuxlorsque vous survolez cette zone.

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1. Recherche de jeux

En haut de la page Mes jeux , il y a une barre de recherche. Si vous avez une longue liste de jeux, cette barre de recherche filtrera votre Liste de jeux en fonction des balises ou des mots-clés qui étiquettent les jeux que vous avez créés ou auxquels vous participez.

Remarque : si vous créez une balise dans un jeu qui comprend une apostrophe ( ' ), vous ne pourrez pas créer de copies de ce jeu.


2. Liste des jeux

La majeure partie de la page est occupée par la liste des jeux, qui présente tous les jeux auxquels vous pouvez accéder. Chaque jeu répertorié présente plusieurs informations :

  • Cliquez sur le titre du jeupour accéder à la pageDétails du jeu.
  • L'image du jeuvous conduira également à la pageDétails du jeu.
  • Lancer le jeuvous permet d'accéder directement à la table de jeu.
  • Icônes des joueurssont listées pour chaque jeu, vous montrant qui d'autre joue à ce jeu.
  • La dateLast Played Onvous indique la date de la dernière session de jeu.
    • Les jeux que vous avez créés ont un badgeCreator.
    • Les parties sur lesquelles vous êtes Co-GM ont un badgeGM.
    • Les jeux auxquels vous participez sont sans fioritures.

3. Boutons

En haut à droite, vous trouverez une série de boutons pour créer, copier et ajouter des jeux à votre liste de jeux.

  • + Create New Game (Créer un nouveau jeu)vous guide dans le processus de création d'un nouveau jeu.
  • Copy from Devvous amène à une page qui vous permet de copier un jeu du serveur de développement vers le serveur de production, une fonctionnalité de l'abonnementPro.
  • Trouver un groupevous permet d'accéder à l'outil de recherche de groupe, afin de trouver d'autres jeux à rejoindre.

4. Mes étiquettes

Sur le bord droit, la boîte Mes balises liste toutes les balises que vous avez définies dans l'ordre décroissant. Le classement est basé sur le nombre de jeux associés à chaque balise. Vous pouvez cliquer sur une étiquette pour filtrer instantanément la liste des jeux qui incluent cette étiquette.


Page des détails du jeu

Chaque jeu créé sur Roll20 a sa propre page de détails, qui sert de hub pour gérer les invitations des joueurs, ajuster les paramètres du jeu et fournir des informations aux nouveaux joueurs. C'est la première page que les nouveaux joueurs voient après avoir accepté une invitation à un jeu. Sur cette page, les joueurs peuvent accéder au contenu inter-sessions, tels que la date de la prochaine session de jeu, poser des questions et commencer des discussions en utilisant le forum privé du jeu.

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Inviter et gérer les joueurs

Sur le côté droit de cette page, vous pouvez inviter et gérer les joueurs qui rejoindront votre jeu. Au sein d'un même jeu, il existe trois rôles différents qu'un utilisateur de Roll20 peut assumer :

Créateur

Le créateur du jeu est l'utilisateur de Roll20 qui a créé le jeu à l'origine. Un seul créateur peut exister pour un jeu Roll20. Les créateurs ont un contrôle total sur tous les paramètres du jeu et tous les avantages d'abonnement (Éclairage dynamique, Outil F/X, Scripts API, etc.) dont le jeu peut bénéficier. Le nombre d'avantages est basé sur le niveau d'abonnement du compte du créateur. De même, les contenus tels que les extensions de jeu doivent être achetés sur le compte du créateur afin d'être ajoutés au jeu.

L'image de profil et le nom du créateur sont surlignés en violet dans le coin supérieur droit de cette page. Des statistiques d'utilisation générale telles que la date de création du compte et le nombre d'heures de jeu collectif sont également répertoriées. En cliquant sur leur nom ou sur l'image de leur profil, vous accéderez à leur page de profil.

Player

Toute autre personne rejoignant le jeu sera répertoriée comme joueur. Cette section est listée juste en dessous du Créateur en gris clair. Les joueurs qui rejoignent le jeu sont répertoriés dans cette section avec l'icône de leur profil suivie de leur nom. Ils sont classés par ordre chronologique selon la date à laquelle ils ont rejoint le jeu pour la première fois.

GM ou Co-GM

Le créateur du jeu peut promouvoir un ou plusieurs joueurs d'une partie au rôle deGM. Un MJ a le droit de modifier, d'ajouter et de supprimer la majeure partie du contenu du jeu dans Roll20, ainsi que d'accéder à quelques fonctions de la page de détails du jeu. C'est pourquoi le créateur doit faire preuve de discernement lorsqu'il promeut des joueurs à ce rôle, afin que ces privilèges ne soient pas utilisés de manière abusive. Un GM, comme le Créateur, chargera le jeu sur le VTT en mode GM plutôt qu'en mode joueur.

Un GM a accès aux éléments suivants :

Au sein du VTT :

  • Accès complet à toutes les couches de la page
  • Créer, modifier et supprimer des pages
  • Placer des images et des jetons sur le plateau de table à partir de leur bibliothèque d'images personnelle (et non de la bibliothèque du créateur).
  • Attribuer et modifier des jetons
  • Créer des documents et des personnages, leur attribuer des autorisations de visualisation et de modification
  • Déplacer le ruban du lecteur vers d'autres pages
  • Ajouter, supprimer et jouer de la musique à partir du Jukebox
  • Voir les chuchotements et les roulements de GM dans le chat
  • Créer des macros et des actions à jeton
  • Modifier l'éclairage dynamique d'une page si le créateur du jeu est un abonné payant de Roll20
  • Accès à toutes les options du jeu dans l'onglet Paramètres du VTT, à l'exception dele Transmogrifieur.

En dehors du VTT

  • Inviter des joueurs (n'importe quipeut partager le lien unique de participation au jeu)
  • Afficher et modifier les scripts API (le créateur doit être un abonné Pro)
  • Gérer le forum privé du jeu, y compris l'ajout et la suppression de messages.

Un joueur promu aura une étiquette bleue "GM" ajoutée en haut à gauche de son icône de profil dans la liste des joueurs.


Inviter, promouvoir et retirer des joueurs d'un jeu

Inviter des joueurs

En haut de la section Joueurs en gris clair se trouve un bouton Inviter les joueurs . Lorsque vous cliquez sur ce bouton, une boîte de dialogue s'ouvre. La boîte de dialogue vous permet d'envoyer des invitations par e-mail, de consulter les invitations en attente et fournit le lien unique pour rejoindre le jeu, que vous pouvez copier et partager avec vos amis pour les rejoindre directement dans le jeu.

Promouvoir et rétrograder des joueurs

En tant que créateur du jeu, vous disposez de deux options lorsque vous passez votre souris sur l'icône ou le nom d'un joueur :

  • ''Promouvoir en GM/Démontrer en Joueur'' : Cette fonction permet d'élever un joueur au statut de GM ou de rétrograder un GM au statut de joueur. Cette option change en fonction du statut actuel du lecteur.

Retirer un joueur du jeu

  • ''Kick from Game'' : Cette fonction supprime le joueur de la partie et modifie l'URL du lien de participation unique de toute la partie. Cela empêchera le joueur d'essayer de se joindre à nouveau avec le lien de jonction précédent.

La sélection de l'une de ces deux options entraînera le rechargement de la page pour traiter les nouvelles modifications.


Gérer son jeu

Le reste de cette page couvre les informations et les paramètres du jeu. La plupart de ces options ne peuvent être modifiées que par le créateur du jeu.


Icône de jeu

En haut de la page des détails du jeu se trouve l'icône du jeu, qui est une image utilisée pour représenter votre jeu dans la liste des jeuxet dans la liste des groupes recherchés (si elle est activée). Cette image permet de transmettre le thème du jeu à vos joueurs lorsqu'ils le rejoignent. Pour définir l'image, faites glisser l'image souhaitée dans cette section ou cliquez sur le boutonChoose a File...pour être invité à trouver un fichier image sur votre ordinateur. Cette image téléchargée sera ajoutée à votre bibliothèque artistique. Une fois l'image ajoutée, vous pouvez la remplacer par une autre en passant la souris sur cette zone et en cliquant sur le lien Change Imagequi apparaît.


Nom du jeu

Le nom du jeu est utilisé pour identifier votre jeu dans la liste des jeuxetLooking For Group Listing(si activé). Vous pouvez changer le nom du jeu à tout moment en cliquant sur le nom pour le modifier. Lorsque vous êtes satisfait des modifications apportées, vous pouvez cliquer sur le boutonSave.


Jeu de lancement

En cliquant sur le bouton roseLaunch Game, vous lancez le jeu sur la table virtuelle Roll20.


Contenu

Le bouton de contenucomporte deux options de menu lorsqu'on clique dessus :Chat ArchiveetJournal externe.  Les archives du chat ouvrent une nouvelle fenêtre qui affiche l'ensemble de l'historique du chat du jeu. Il y a un bouton en haut à droite pourCacher les chuchotements dans le journal de chat. Les joueurs ne peuvent voir que les chuchotements qui leur ont été spécifiquement envoyés. Les jets de dé ne sont visibles que par le MJ.

L'accès au journal externe est disponible pour les jeux dont les créateurs sont des abonnés payants. Cette option redirige vers une nouvelle page où les MJ peuvent consulter toutes les entrées de journal pour les personnages et les documents non archivés dans le jeu. Les joueurs qui disposent d'une autorisation de contrôle dans le jeu peuvent accéder à tous les personnages et documents et les consulter. Seul l'onglet "Bio & Info" d'un personnage est accessible depuis le Journal externe. Les onglets "Feuille de personnage" ou "Attributs et capacités" d'un individu ne sont accessibles qu'à l'intérieur du VTT.


À la recherche de joueurs

Le menu Recherche de joueurs permet au créateur d'un jeu de créer ou de gérer une listeRecherche de groupes. L'ajout d'un jeu à l'annuaire des jeux de Roll20 permettra aux autres utilisateurs de Roll20 de trouver et de demander à rejoindre un jeu. Pour inscrire votre jeu, fournissez des informations de base telles que le type de jeu et la date et l'heure de la prochaine session.


Paramètres de la Partie

Le menu Paramètres propose plusieurs options pour le jeu. Le créateur du jeu peut accéder à toutes ces options, tandis que les co-meneurs ont un accès limité. Les joueurs n'ont accès qu'à l'option Leave Gamedécrite ci-dessous.

Paramètres de la Partie

Cette option permet d'afficher la page des paramètres du jeu.

Scripts API

Cette option permet au créateur du jeu et aux MJ d'accéder à l'éditeur de scripts de l'API. Le créateur du jeu doit être un abonné Pro pour que cette fonction soit disponible.

Jeu de copie

Cette option permet au créateur de créer une copie du jeu actuel sur son compte. Le créateur peut renommer le duplicata, modifier ses balises et décider quels éléments sont repris dans la copie :

  • Joueurs et paramètres des joueurs (y compris les macros)
  • Pages
  • Ponts et tables roulantes
  • Journal de bord
  • Journal (Personnages & Documents à distribuer)
  • Liste de lecture Jukebox
  • Les forums de jeu

Lorsque vous faites une copie, n'oubliez pas de choisir la feuille de personnage souhaitée, car la feuille de personnage sera par défaut None. Lorsque vous avez tout désigné pour le duplicata, cliquez sur le bouton bleu Je suis prêt, Créer un jeu ! bouton.

Note : L'ajout de balises à un jeu comprenant une apostrophe, comme "Xanathar's", entraînera un bogue connu qui désactivera la possibilité de copier votre jeu. Veillez à ne pas utiliser d'apostrophes lorsque vous marquez vos jeux !

Effacer les archives du chat

Cette option supprime définitivement l'ensemble de l'historique du chat archivé dans le jeu.

Supprimer le jeu

Cette option ouvre une boîte de dialogue pour confirmer la décision des créateurs de supprimer le jeu.

Les jeux supprimés ou retirés depuis au moins six mois verront leurs données définitivement supprimées.

Jeu du retour en arrière

Le créateur doit disposer d'un abonnement Pro pour avoir accès à cette fonctionnalité. Chaque jeu sur Roll20 est sauvegardé entre 4 et 6 heures du matin PST. Le système conserve les états de sauvegarde pendant sept jours avant de les remplacer par de nouveaux. Les utilisateurs professionnels ont la possibilité de revenir à n'importe quel état de sauvegarde disponible au cours des sept derniers jours pour corriger les erreurs commises dans leur jeu.

Pour valider le retour en arrière, cliquez sur Roll Back Game. Une boîte de dialogue s'ouvre alors, vous permettant de choisir la date de l'état de sauvegarde auquel vous souhaitez revenir. Sélectionnez la date et cliquez sur le bouton rose Rollback pour lancer le processus de rollback. Cela peut prendre une minute ou deux. Une fois cette opération terminée, la page des détails du jeu vous indiquera que le retour en arrière a été effectué avec succès. Ce processus est irréversible. Toutefois, vous pouvez choisir de revenir à un état de sauvegarde ultérieur disponible si vous découvrez que vous êtes revenu trop loin en arrière.

Quitter le jeu

Cette option n'est visible que par les joueurs et les MJ invités à la partie. Lorsqu'un joueur quitte un jeu, il n'a plus accès à ce jeu et celui-ci n'apparaît plus sur sa page Jeux. 


Informations sur le jeu

La section suivante, située sous les boutons Lancer le jeu et Paramètres, affiche des informations spécifiques sur le jeu en cours, depuis le système qui sera joué jusqu'à l'heure à laquelle il sera joué.

Jouer

Ce champ indique le(s) système(s) spécifié(s) par le créateur comme étant utilisé(s) dans ce jeu. Le créateur peut modifier la liste de lecture en cliquant dans le champ de texte et en choisissant des systèmes populaires dans la liste déroulante qui apparaît.

Si votre système préféré n'apparaît pas dans la liste, choisissez Autres jeux. Cette liste de jeux populaires disponibles est mise à jour tous les trimestres. Si un système de jeu gagne en popularité, le jeu est ajouté.

Seuls les deux premiers systèmes par ordre alphabétique seront affichés dans la liste des groupes recherchés. Veillez donc à ne choisir que deux systèmes si vous comptez les utiliser pour trouver des joueurs.

Le prochain match sera

Ce champ permet au créateur du jeu de définir la date et l'heure de la prochaine session du jeu. L'heure est automatiquement convertie dans le fuseau horaire local de l'observateur.

Remarque : Le sélecteur d'heure utilise une horloge de 12 heures plutôt que de 24 heures. 12:00 AM est utilisé pour indiquer minuit (00:00) tandis que 12:00 PM est utilisé pour indiquer midi.

Description du jeu

Ici, le créateur du jeu peut inclure une courte description qui annonce ce que le jeu offre, un texte passionnant qui ajoute de l'aventure, ou fournir des conditions préalables pour les joueurs potentiels. Ce champ de texte permet au créateur de partager toute information qu'il juge utile pour les joueurs.

Pour modifier la description, il suffit de cliquer à l'intérieur du champ de texte pour l'activer et modifier le texte en fonction de vos besoins. Vous pouvez utiliser le formatage Markdown pour personnaliser l'aspect de votre texte de description. Lorsque vous êtes satisfait de vos modifications, cliquez sur le boutonSave Changes.


Compléments de jeu

Les addons de jeu, contrairement aux modules de la place de marché, sont des ensembles de contenu plus petits destinés à améliorer vos jeux existants, tels que des jeux de cartes personnalisés, des cartes, des aventures à rencontre unique et bien plus encore. Une fois achetés, ces packs de contenu sont disponibles via un menu déroulant dans la section Addons du jeu de la page des paramètres du jeu. Sélectionnez celui que vous souhaitez ajouter et cliquez sur le bouton bleu Ajouter au jeu à côté du menu déroulant. Lorsqu'un addon de jeu est ajouté, il apparaît sous forme de puce dans la liste "Addon dans [Titre du jeu actuel]". Cette liste est affichée sous le menu déroulant de l'addon et le bouton bleu Ajouter au jeu.

Note : Ajouter un module complémentaire plus d'une fois écrasera la version précédente de ce module complémentaire que vous avez actuellement ajouté à votre jeu. Vous perdrez toutes les modifications que vous avez apportées, mais cela aidera un GM qui a fait des modifications par erreur et qui souhaite revenir à la copie originale de l'addon.

Suppression des Addons

Pour supprimer le contenu d'un Game Addon que vous avez ajouté, vous devrez le supprimer manuellement à partir du jeu lancé. Si vous supprimez accidentellement un module complémentaire de jeu, supprimez-le de la liste des modules complémentaires sur la page de détails du jeu, puis ajoutez-le à nouveau.


Mise à jour du jeu

Occasionnellement, des corrections doivent être apportées à un module ou à un module complémentaire de jeu existant. Un correctif est apporté pour corriger les problèmes découverts. Une notification apparaîtra sur la page de détails du jeu lorsqu'un correctif est disponible pour un module ou un module complémentaire installé sur votre jeu. Généralement, un lien sera inclus dans la notification vers les notes de mise à jour qui répertorient toutes les modifications apportées par le correctif.

Pour préserver autant que possible votre contenu modifié, les correctifs n'écrasent que les éléments de jeu de rôle sur table qui ont été directement modifiés par le correctif. Il est fortement recommandé de lire attentivement les notes de correctifs avant de mettre à jour votre jeu. Ceci est particulièrement important dans le cas où vous auriez besoin de dupliquer des écritures spécifiques. L'objectif de la duplication de ces entrées est d'assurer la préservation du contenu des modules/addons édités par les joueurs ou les GM. De plus, si un patch modifie une page que vous et vos joueurs utilisez actuellement, il peut être judicieux de mettre à jour votre jeu lors d'une phase de non-action. Ainsi, des éléments tels que les jetons, l'éclairage dynamique, etc. ne sont pas réinitialisés en plein combat entre les sessions de jeu.

Lorsque vous cliquez sur le boutonMise à jour, votre jeu est mis en file d'attente pour commencer le processus de mise à jour. Vous pouvez annuler la mise à jour tant qu'elle est en attente et n'a pas commencé à être traitée. Vous recevrez de nouvelles notifications sur la page Détails lorsqu'un correctif avancera dans la file d'attente pour commencer son traitement. Ce processus peut prendre quelques minutes pour se terminer. Une fois terminé, vous recevrez une notification finale indiquant que le correctif a été installé avec succès.


Discussions de la partie

Chaque partie a un forum exclusif. Le mini forum se comporte exactement comme les forums publics de Roll20. Tous les participants au jeu peuvent créer leur propre fil de discussion sur ce forum et y répondre. Le créateur et les maîtres du jeu ont tous accès aux commandes Sink (Enfoncer), Sticky (Épingler) et Delete (Supprimer) sur les messages individuels de ce forum.

La commande Sink (Enfoncer) gardera un fil de discussion en bas du forum, indépendamment de l'activité.

La commande Sticky (Épingler) épinglera le fil de discussion en haut du forum.

La commande Delete (Supprimer) supprimera le texte du message de vue pour ceux qui ne sont pas le créateur ou les maîtres du jeu. Supprimer le premier message d'un fil de discussion supprimera tout le fil de discussion du forum de discussion de la partie.

Cette section de la page Détails de la partie affiche uniquement les dix derniers messages du forum de discussion de la partie. Pour voir l'intégralité du forum de discussion, cliquez sur le lien "Voir tous les messages >" en bas de la page.

En cliquant sur le bouton+ Nouveau sujet, vous êtes redirigé vers le forum de discussion du jeu complet, où vous pouvez commencer à rédiger un nouveau sujet de forum.


Page des paramètres du jeu

Accès public

Seuls les abonnés Plus et Pro ont accès à cette option. Il s'agit d'un paramètre appelé "Autoriser l'accès public à ce jeu", qui peut être réglé entre Oui et Non. Si cette option est activée, toute personne qui consulte la page des détails du jeu peut voir les entrées du journal public (celles dont les autorisations sont réglées sur "Tous les joueurs" dans le jeu) à partir du contenu de la page des détails du jeu. Tout visiteur de la page Détails du jeu peut lire les archives du chat du jeu, ainsi que lire et poster des messages sur le forum du jeu. Ce paramètre est désactivé par défaut.

Image d'arrière-plan du jeu

Seuls les abonnés Plus et Pro ont accès à cette option. Roll20 propose quelques arrière-plans que vous pouvez ajouter à la page de détails de votre jeu ainsi qu'à vos listes de groupes en recherche. Par défaut, aucun arrière-plan n'est choisi. Vous pouvez choisir entre les arrière-plans Magic, Matrix et Field en cliquant sur le bouton radio situé sous chaque option.

Toutes les options d'arrière-plan disponibles sont animées. Si vous survolez les vignettes des arrière-plans avec votre souris, vous pouvez prévisualiser l'animation. Seuls les abonnés Pro ont accès aux arrière-plans animés. De plus, les abonnés disposeront d'une image statique de l'arrière-plan qu'ils auront choisi.

Options de création de personnage de joueur

S'il est activé, ce paramètre permettra aux joueurs de créer eux-mêmes des personnages dans le journal sans l'aide du MJ. Cela créera et attribuera automatiquement des permissions au joueur qui crée la feuille.

Note: Les personnages créés de cette manière restent la propriété du MJ. Le MJ peut modifier, déplacer et supprimer tous les personnages ajoutés à une partie.

Options de personnage Roll20Characters

Ce paramètre permet d'activer ou de désactiver la possibilité pour un joueur d'exporter son(ses) personnage(s) de Roll20Characters vers votre partie.

Les paramètres pour Roll20Characterssont disponibles dans le menu du site Outils . Roll20Characters est une fonctionnalité où les joueurs peuvent stocker leur journal de personnage (y compris la feuille de personnage, si disponible) de n'importe quel jeu auquel ils participent actuellement. L'importation d'un personnage dans Roll20Characters est disponible pour toutes les catégories de compte.

Pour exporter un personnage dans un jeu, vous devez :

  • Le joueur en question doit être un abonné payant (catégorie Plus ou Pro)
  • Le créateur du jeu est un abonné.
  • Le jeu dispose d'un nombre suffisant d'exports de personnages restants (les jeux créés par des utilisateurs de niveau Free peuvent accepter jusqu'à 3 exports depuis Roll20Characters)

Le niveau d'accès pour le jeu en cours est indiqué sous l'option de réglages pour plus de clarté.

Paramètres par défaut du jeu

Les options suivantes sont des paramètres de page et de jeton qui seront prédéfinis chaque fois que vous créerez de nouvelles pages ou de nouveaux jetons en jeu.

Si vous avez le jeu lancé dans un autre onglet du navigateur, vous devrez actualiser l'onglet où le jeu est en cours d'exécution avant de voir les changements enregistrés dans les paramètres par défaut.

Valeurs par défaut des pages

L'ordre dans lequel ces paramètres de page par défaut sont classés ressemble presque exactement à l'apparence de la fenêtre des paramètres de page dans le jeu. Toutes les options sont disponibles ici, à l'exception des options suivantes :Lecture lors du chargement,Supprimer la page, etArchiver la page

Valeurs par défaut des jetons

Les options des paramètres par défaut des tokens sont un mélange des paramètres disponibles dans les onglets Basique et Avancé de la fenêtreToken Settingsdans le jeu.

Les Paramètres par défaut de Token disponibles ici sont:

  • Valeurs Courantes et Maximales de la Barre 1
  • Valeurs Courantes et Maximales de la Barre 2
  • Valeurs Courantes et Maximales de la Barre 3
  • Aura 1 (Rayon, Couleur, Basculer en Carré)
  • Aura 2 (Rayon, Couleur, Basculer en Carré)
  • Couleur d'Altération
  • Toggle Affichage de la Plaque de Nom
  • Voir & Modifier les Autorisations de Joueur pour:
    • Nom
    • Barre 1
    • Barre 2
    • Barre 3
    • Aura 1
    • Aura 2
  • Rayon de lumière
  • Rayon de lumière atténuée
  • Angle de lumière
  • Activation/Désactivation de la visibilité par tous les joueurs
  • Activation/Désactivation de la vision
  • Angle de vision
  • Multiplicateur de vision

Sauvegarde des paramètres par défaut du jeu

Au bas de cette section se trouve un bouton bleu intitulé Enregistrer les valeurs par défaut. En cliquant sur ce bouton, vous enregistrez UNIQUEMENT les modifications apportées dans cette section.

Accéder au Compendium en jeu

Vous pouvez intégrer l'un des compendiums OGL de Roll20à votre jeu pour que vous et vos joueurs puissiez consulter les règles pendant que vous jouez ou pour vous aider à remplir les feuilles de personnage. "La valeur par défaut est celle définie dans la Fiche Perso (par défaut)." Si votre partie utilise un modèle de Fiche Perso lié à un Compendium, la partie choisira automatiquement ce Compendium à inclure dans votre partie. Par exemple, le modèle de feuille de personnage "5th Edition (OGL by Roll20)" renvoie au Compendium OGL"5th Edition". Si vous n'avez pas de feuille de personnage et que vous souhaitez utiliser un compendium dans votre jeu, utilisez le menu déroulant pour sélectionner manuellement le compendium souhaité.

Vous pouvez partager les Compendiums que vous avez achetés avec les joueurs de votre partie. Les détails se trouvent dans la section Partage de Compendium.

Modèle de Fiche Perso

Ce menu déroulant est exactement le même que celui présent sur la page de création de partie. Vous pouvez changer le modèle de fiche de personnage souhaité à tout moment via cette option sur la page des Paramètres de jeu. En sélectionnant le modèle de fiche de personnage dans le menu déroulant et les fonctionnalités de la fiche, les informations sur l'auteur, ainsi qu'une image miniature de prévisualisation de la fiche s'affichent en dessous du menu déroulant lorsqu'une fiche est sélectionnée.

Paramètres par défaut de la fiche de personnage

Les options suivantes sont des paramètres de la fiche qui seront prédéfinis chaque fois que vous créez une nouvelle entrée de journal de personnage en jeu. Ces paramètres sont déterminés par l'auteur de la fiche. Voici les options de réglage disponibles pour la feuilleRoll20 D&D 5th Edition.

Une fois choisi et enregistré, le changement du paramètre de style de la fiche est automatiquement appliqué à chaque entrée de personnage dans le jeu.

Enregistrer vos paramètres

Tout en bas de cette page se trouve un bouton bleu intituléEnregistrer les modifications. Il est très important de cliquer sur ce bouton avant de quitter cette page afin d'appliquer les modifications que vous avez apportées aux Paramètres de jeu.

Appliquer les valeurs par défautParamètresaux contenus existants en jeu 

Les paramètres de la fiche de personnage, la page par défaut et les paramètres par défaut du jeton que vous avez modifiés sur la page des Paramètres de jeu peuvent être appliqués aux contenus existants dans un jeu. Pour appliquer les paramètres, procédez comme suit :

  1. Lancez le jeu sur votre navigateur.
  2. Allez dans la barre latérale et cliquez sur l'icône "y" pour ouvrir l'onglet Mes paramètres.
  3. Faites défiler l'écran jusqu'au bas de l'onglet et repérez le bouton Appliquer les paramètres par défaut dans la section Fonctionnalités expérimentales.
  4. Cliquez sur le bouton Appliquer les paramètres par défaut pour ouvrir une boîte de dialogue divisée en sections pour les paramètres de page, de jeton et de feuille. Chaque paramètre par défaut que vous avez modifié sur la page Mes paramètres comporte une case à cocher sous sa catégorie respective.
  5. Cochez les options que vous souhaitez appliquer à l'ensemble du jeu.
  6. Une fois que vous avez fait vos choix, cliquez sur le bouton bleu Appliquer les paramètres. Une alerte de confirmation s'affiche, indiquant le nombre de pages, de jetons ou de feuilles de personnage qui seront affectés.
  7. Cliquez sur OK pour confirmer et lancer le processus de conversion des paramètres. Une barre de progression apparaîtra en haut de la boîte de dialogue Appliquer les paramètres par défaut au fur et à mesure que Roll20 convertit vos jetons, pages et feuilles de caractères existants en fonction des changements souhaités. Le temps nécessaire à la conversion des paramètres dépend du nombre d'éléments dans votre jeu et varie de quelques secondes à quelques minutes.
  8. Vous pouvez interrompre le processus à tout moment en appuyant sur la touche ESC.

Note : L'application des réglages va modifier littéralement TOUS les personnages, les pages et les jetons que vous avez dans votre jeu. Les attributs liés à ces éléments seront écrasés avec les paramètres que vous avez cochés dans cet applicateur. Ce processus ne peut pas être annulé !

Revenir aux paramètres standard

Si vous avez constaté que vous avez fait une erreur ou si vous souhaitez revenir en arrière pour annuler un changement que vous avez effectué avec l'applier, il suffit de retourner à la page Paramètres du jeu du jeu et de modifier les paramètres souhaités. Relancez le jeu, puis exécutez à nouveau l'applier des paramètres.

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