Assortiments d’icônes de jeton

Les marqueurs de jetons sont les petites icônes disponibles dans le menu radial lorsque vous sélectionnez un jeton Il s'agit d'un ensemble d'icônes que Roll20 fournit pour vous aider à suivre les choses sur votre jeton.

TokenMarkers.gif

Si vous souhaitez commencer rapidement à utiliser les marqueurs de jetons, vous pouvez consulter ce segment de notre tutoriel vidéo !

Remarque :Les marqueurs de jetons sont accessibles et contrôlés via l'API.

strahddefaulticon.jpg

Vos marqueurs de jetons ne sont pas liés à l'ensemble par défaut fourni !

strahdcustoms.jpg

Vous les connaissiez peut-être sous le nom d'indicateurs d'état, d'icônes d'état ou de superpositions d'indicateurs d'état. Nous avons toutefois réalisé que vous pouviez les utiliser pour bien d'autres choses que les statuts, c'est pourquoi ils s'appellent désormaisToken Markers.

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Après avoir acheté votre jeu de marqueurs de jetons, un bouton violet apparaîtra pour vous permettre de "créer un jeu". En cliquant sur le bouton, vous accéderez directement à votre bibliothèque de marqueurs de jetons à l'adresse .

Veuillez noter: Nous maintenons l'objet de programmation "statusmarkers"dans l'API pour maintenir vos scripts personnalisés.

Comment les utiliser

Création de jeux de marqueurs de jetons

Pour utiliser vos propres marqueurs, vous devez d'abord vous procurer un jeu de marqueurs qui vous convienne. Il existe actuellement sur le marché plusieurs packs d'icônes que les créateurs ont créés et qui peuvent être téléchargés en tant que jeux d'icônes de statut. Pour ces captures d'écran, nous avons utilisé un jeu de Czepeku appelé80 Status Effect Icons.

La taille idéale d'un marqueur de jeton est de 512 x 512, et les créateurs de places de marché qui créent leurs propres jeux doivent utiliser ces dimensions. Lorsqu'ils seront appliqués à votre jeton, ils seront redimensionnés à 48 x 48 ou plus petits, en fonction de la taille du jeton et de la mise à l'échelle des marqueurs, mais la taille plus grande permet d'assurer la pérennité de vos jetons en vue d'une fonctionnalité future. Les marqueurs de jetons peuvent être au format .gif, .png ou .jpeg/.jpg. Les marqueurs de jetons animés ne sont pas pris en charge pour le moment ; si vous téléchargez un gif animé, seule une image sera téléchargée et affichée.

Remarque : les marqueursToken sont pris en compte dans le quota de stockage, en fonction de la taille de l'image (512 x 512). La création de jeux de marqueurs de jetons est disponible sans limitation pour tous les utilisateurs. Les jeux de marqueurs de la place de marché achetés, lorsqu'ils sont disponibles, ne sont pas pris en compte dans votre quota de stockage.

Une fois que vous avez trouvé les images que vous souhaitez utiliser, téléchargez votre jeu de marqueurs symboliques dans votre bibliothèque.

Allez sur Tools > Token Marker Library (Outils Bibliothèque de marqueurs de jetons).

TokenLibraryMenu.png

Vous verrez la bibliothèque de jeux de jetons :

TokenSets.png

Lors de votre première visite, vous ne verrez que le jeu de marqueurs par défaut. Toutefois, si vous cliquez sur le bouton Créer un ensemble, vous serez invité à donner un nom à votre nouvel ensemble de marqueurs symboliques :

NewSet.png

Nommez votre nouveau jeu de marqueurs et cliquez sur Créer un jeu.

Le nouveau jeu vide sera disponible dans la bibliothèque et vous serez automatiquement dirigé vers sa page pour télécharger vos marqueurs :

EmptyTokenSet.png

Cliquez sur le bouton ou le lien Ajouter des images pour télécharger des images dans votre jeu de jetons :

UploadBox.png

Glissez-déposez vos fichiers dans la boîte et cliquez sur Télécharger lorsque vous êtes prêt.

Vous devrez attendre une minute pendant que les fichiers sont téléchargés. Une fois qu'ils ont terminé, vous êtes invité à visualiser les marqueurs et à les renommer si vous le souhaitez :

RenameMarkers.png

Cliquez sur Enregistrer. Les marqueurs seront ajoutés au jeu de marqueurs de jetons de votre bibliothèque.

Ajout d'un jeu de jetons à un jeu

Maintenant que vous avez téléchargé votre jeu de marqueurs personnalisés, vous pouvez l'ajouter à un jeu !

Remarque : le jeu doit être un jeu que vous avez créé. Les co-GM ne peuvent pas ajouter de marqueurs de jetons à une partie.

Ouvrez la page des détails du jeu pour la campagne dans laquelle vous souhaitez ajouter vos marqueurs. J'ai choisi mon jeu Curse of Strahd :

CampaignDetails.png

Dans la colonne de droite, vous verrez "Token Marker Sets". Il indique les jeux qui sont dans le jeu en cours. Cliquez sur l'icône + pour ajouter un jeu à la partie :

AddSetToGame.png

Sélectionnez le ou les jeux que vous souhaitez ajouter, puis cliquez sur Mettre à jour. Si vous cliquez ici sur Créer un nouveau jeu, vous accéderez à la bibliothèque de marqueurs de jetons.

Après avoir cliqué sur Mettre à jour, les marqueurs de jetons seront disponibles dans le jeu.

Remarque :Les joueurs actuellement en jeu devront recharger le VTT pour voir les nouveaux marqueurs de jetons.

Vous pouvez réorganiser les ensembles qui se trouvent dans le jeu ! Survolez l'ensemble pour faire apparaître les flèches, puis cliquez et faites-le glisser vers le haut ou vers le bas :

ReorderSet.png

Note :Pour les Token Marker achetés sur le marché, ceux-ci ne doivent pas être pris en compte dans votre quota de stockage, et doivent être disponibles pour être utilisés dans vos jeux depuis la page d'accueil de votre jeu.

Retrait des jeux de jetons d'un jeu

Cliquez sur le menu à trois points pour retirer le jeu de marqueurs de jetons du jeu ou pour l'afficher dans la bibliothèque.

RemoveSetFromGame.png

Il est possible de supprimer entièrement le jeu de marqueurs de jetons par défaut.

Remarque :Vous ne pouvez pas enlever les points de couleur ou le "X" rouge des marqueurs de jetons.

Si vous retirez un jeu de marqueurs de jetons d'une partie, et que vous aviez des jetons qui utilisaient ces marqueurs, les marqueurs ne seront plus visibles sur le jeton. Cependant, lorsque vous ajoutez le jeu de marqueurs de jetons au jeu, les marqueurs de ces jetons réapparaissent.

Supprimer et renommer les marqueurs de jetons

Pour supprimer un marqueur d'un jeu ou le renommer, ouvrez le jeu à partir de votre bibliothèque de marqueurs et cliquez sur le marqueur pour le sélectionner :

SelectMarkers.png

Vous pouvez cliquer sur les liens Renommer ou Supprimer pour modifier les marqueurs.

Renommer et supprimer des ensembles de marqueurs de jetons

Pour supprimer un marqueur d'un jeu ou le renommer, ouvrez le jeu à partir de votre bibliothèque de marqueurs et cliquez sur le marqueur pour le sélectionner :

EditSet.png

Vous pouvez renommer le jeu et cliquer sur Renommer le jeu, ou cliquer sur Supprimer le jeu pour le supprimer entièrement.

Sélection du nouveau marqueur de jeton

Pour sélectionner votre nouveau marqueur, cliquez sur le menu radial et ouvrez le menu du marqueur comme d'habitude. Vos marqueurs personnalisés seront disponibles dans le menu. Si vous avez placé le jeu de marqueurs personnalisés au-dessus du jeu par défaut dans la page des détails de la campagne, ils apparaîtront au-dessus du jeu par défaut dans ce menu.

SelectMarkersOnToken.png

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