Nous avons mis à jour notre look !
Certaines des vidéos de cette page utilisent la barre d'outils Legacy. Consultez notre Aperçu de la barre d'outils pour des informations à jour !
L'éclairage dynamique peut améliorer votre expérience de jeu en plongeant vos joueurs dans des donjons sombres ou des jungles denses. En créant des barrières qui limitent la lumière indésirable, vous pouvez rendre le jeu plus réaliste et plus attrayant. Cette fonction est assez géniale, n'est-ce pas ?
‘Comment créer de la lumière ?’
Il y a deux façons d'ajouter l'éclairage dynamique à vos cartes dynamiquement éclairées :
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Utilisation des jetons : Les jetons donnent la vue et la lumière aux joueurs. Pour plus d'informations sur les jetons et l'éclairage, consultez notre page Dynamic Lighting Token Settings .
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Utilisation de Mode lumière du jour : Le mode lumière du jour permet d'éclairer l'ensemble de la carte avec une lumière naturelle. Pour une atmosphère de marché diurne, consultez notre page de réglages de la page DL.
- Utilisation de l'outil Place Light dans la barre d'outils: Ce bouton vous permet de placer un jeton émettant une lumière vive de 20 pieds et une lumière faible de 20 pieds sur la couche sélectionnée
‘Comment créer des barrières ?’
Allez dans la section Layer de la barre d'outils et choisissez Dynamic Lighting. Vous passez ainsi au calque de barrière pour créer des lignes et des formes qui bloquent la vision.
Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur la catégorie Dessin de la barre d'outils et sélectionnez Dessiner une forme. La fonction de Dessin permet de dessiner rapidement des formes prédéfinies. Par défaut, tu dessineras un rectangle. Maintiens la touche Alt enfoncée pour dessiner un cercle à la place. Tu peux utiliser l'outil Polygone/Ligne pour dessiner des lignes et des formes moins contraignantes.
Tu peux utiliser l'un de ces outils pour dessiner les contours de tous les murs, colonnes, portes et autres éléments de la carte que tu veux bloquer pour empêcher toute illumination. Pour récapituler, tout ce qui est dessiné ou placé sur cette couche bloquera l'éclairage ou la vision pour les Jetons sur cette page.
Mise en place de barrières transparentes
Les barrières d'éclairage dynamique transparentes permettent à la lumière et à la vision de passer à travers tout en bloquant les déplacements. Sélectionne l'option 'Transparent' dans l'outil de dessin de la couche Éclairage dynamique pour utiliser cette fonctionnalité.
Nous vérifions automatiquement les paramètres de ta page lorsque tu choisis la transparence pour nous assurer que 'Restreindre les déplacements' soit activé. Si 'Restriction des déplacements' n'est pas activée, une fenêtre contextuelle s'affiche, et cliquer sur 'oui' activera le réglage sans ouvrir de menu supplémentaire.
Lorsque vous tracez une ligne avec l'option transparente, les lignes seront en pointillé pour montrer qu'elles sont transparentes. Dans l'image ci-dessous, les joueurs peuvent voir par-dessus les buissons mais ne peuvent pas passer à travers les zones plus épaisses ou les souches.
Mise en place des barrières à sens unique
Pour créer des barrières d'éclairage dynamique à sens unique, sélectionnez l'option "À Sens Unique" dans le sous-menu de l'outil Dessiner. L'option À Sens Unique permet à la lumière et à la vision de passer d'un côté de la barrière mais pas de l'autre.
Lorsqu'une ligne ou une forme est dessinée avec cette option sélectionnée, des triangles apparaîtront près de la ligne pour vous indiquer dans quelle direction la lumière et la vision contourneront la barrière. Vous pouvez basculer la direction en utilisant le bouton à droite du sous-menu. Sur l'image ci-dessous, toutes les personnes sur le balcon au-dessus de la cage d'escalier peuvent voir tout ce qui se passe en dessous d'elles, mais toutes celles se trouvant en dessous ne peuvent pas voir sur le balcon.
Si vous recherchez des lignes d'éclairage dynamique qui bloquent toute vision des deux côtés, elles sont maintenant appelées "Murs" dans ce sous-menu et sont l'option par défaut. Tout éclairage dynamique créé avant l'introduction des barrières à sens unique sera considéré comme un "mur" par défaut.
Mise en place de murs pour l'éclairage dynamique
Dans cette vidéo, nous vous montrerons comment dessiner et configurer des murs à l'aide de l'Éclairage dynamique. Utilisez des barrières pour construire des pièces, bloquer la ligne de vue et personnaliser votre carte pour votre partie Roll20. La configuration des murs n'est disponible que pour les comptes Plus et Pro.
Placer des fenêtres sur les barrières
Les fenêtres et les portes ont été l'une des fonctionnalités les plus demandées depuis la création de l'Éclairage dynamique Legacy. Les fenêtres permettent aux joueurs disposant des permissions et d'une ligne de mire de voir à travers, mais elles bloquent le déplacement des jetons de joueur sauf si la fonction "Restreindre le mouvement du joueur" est activée. Utilisez des fenêtres pour espionner ou créer des scénarios de braquage créatifs.
Mise en place des fenêtres
Pour placer une fenêtre sur la carte, survolez l'outil de Placement dans la barre d'outils et sélectionnez le bouton Placer une fenêtre. De là, vous pouvez personnaliser les fonctionnalités de la fenêtre comme la couleur de ligne de la fenêtre, la fenêtre verrouillée et la fenêtre ouverte. Pour en savoir plus sur la personnalisation de votre fenêtre, consultez notre section sur les fonctionnalités de la fenêtre. Une fois que vous avez personnalisé les fonctionnalités de votre fenêtre, vous pouvez utiliser votre curseur pour placer la fenêtre sur votre carte.
Fonctionnalités de la fenêtre
Vous disposez de trois fonctionnalités de fenêtre modifiables :
- Couleur de ligne de la fenêtre : Cela changera la couleur d'affichage de la fenêtre sur votre couche d'éclairage dynamique.
- Fenêtre verrouillée : Ce bascule déterminera si votre fenêtre est verrouillée ou non. Lorsque votre porte est verrouillée, les MJ et les joueurs seront incapables de l'ouvrir ou de la fermer.
- Ouvert : Ce bascule déterminera si votre fenêtre est ouverte ou non. Lorsqu'une fenêtre est ouverte, les joueurs pourront déplacer leur jeton à travers la fenêtre, comme s'ils montaient à l'intérieur.
En plus de ces fonctionnalités, vous pouvez redimensionner et faire pivoter les fenêtres via des bulles situées à chaque extrémité de la fenêtre à partir de la couche d'éclairage dynamique. Pour supprimer une fenêtre, il suffit de la sélectionner et d'appuyer sur la touche de retour arrière ou de suppression de votre clavier!
Mise en place de la vision des jetons avec éclairage dynamique
Ajuster les paramètres de vision pour un jeton & ajuste la ligne de vue de vos joueurs sur votre carte. Avec l'Éclairage dynamique activé, mettez à jour la Vision du jeton, la Vision nocturne et le champ de vision ! [Plus & Abonnement Pro nécessaire]
Avez-vous d'autres conseils ?
- Vous pouvez utiliser des lignes de couleurs différentes pour distinguer les différents types de barrières (par exemple, vert lime pour les murs fixes du donjon et rouge vif pour les portes).
- N'oubliez pas que tous les dessins ou jetons ajoutés au calque d'éclairage dynamique sont invisibles lorsque vous quittez ce calque.
- Si vous prévoyez de bloquer une carte à plusieurs pièces/complexe, nous vous recommandons de construire vos barrières avec des lignes individuelles plus petites. Cela facilite la sélection et le déplacement des formes que vous ajoutez au calque.
Gratuit | Plus | Pro | |
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