Épingles de carte

Les repères de carte sont accessibles à tous les utilisateurs (y compris ceux disposant d'un compte gratuit) dans les jeux utilisant la dernière version du moteur de jeu de rôle Roll20. 

Les repères cartographiques permettent aux MJ d'épingler des informations et de lier des documents à des emplacements spécifiques sur la carte, créant ainsi une expérience narrative plus riche et plus interactive. Les épingles peuvent être visibles ou cachées, ce qui permet de créer des effets dramatiques pendant le jeu, comme dévoiler une quête ou l'histoire d'un PNJ, mettre en lumière un lieu découvert ou déclencher un piège sur un groupe qui ne se doute de rien. 

Comment utiliser les repères de carte

Les repères cartographiques sont des marqueurs liés à des documents qui apparaissent directement sur la carte et sont connectés aux documents dans votre Journal. Ils peuvent être créés et configurés en quelques clics seulement. 

Création d'un repère sur la carte (GM)

Créer des épingles par : 

  • Déplacer les documents du Journal vers la carte
  • Faire glisser une ancre (titre) depuis un Document vers la Carte
    • Cela crée un bouton « Aller à l'épingle » dans le document.
  • Ou bien, veuillez créer une épingle à partir de zéro.
    • L'outil « Place Pin » se trouve dans la barre d’outils de gauche.
    • Veuillez cliquer avec le bouton droit de la souris sur la carte, puis sélectionnez « > » (Ajouter un repère) dans le menu.

Infobulles

  • Les épingles déplacées remplissent automatiquement (si disponible) l'image, le titre, les notes du joueur et les notes du MJ. 
  • Les épingles créées à partir de zéro nécessitent que le MJ remplisse ou ajoute un lien vers un Document dans les paramètres d'édition de l'épingle.
  • Les épingles peuvent remplacer l'image, le lecteur et les notes du MJ, même lorsqu'elles sont liées à un document à l'aide de l'onglet « Personnalisé » au lieu de « À partir du document » dans les paramètres des infobulles. 
  • Les remarques des joueurs et des Notes du MJ sont séparées en onglets dans l'infobulle.
  • Les info-bulles affichent les images intégrées et le formatage de texte enrichi des documents liés.
    • Italique, exposant/indice, alignement, retraits
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Interagir avec les épingles

  1. Veuillez cliquer sur une épingle pour afficher son info-bulle.
  2. Veuillez cliquer sur une image pour l'agrandir. 
  3. Veuillez appuyer sur Maj + z ou Maj + clic pour montrer une image épinglée aux joueurs. 
  4. Veuillez double-cliquer sur l'épingle pour ouvrir le document associé.
    1. Les joueurs voient une icône apparaître sur les épingles lorsqu'ils sont autorisés à consulter un document joint.

Visibilité

Lorsqu'elles sont créées, les épingles sont masquées par défaut et ne sont visibles que par le MJ. Une épingle masquée est entourée d'un cadre en pointillés et apparaît translucide, tandis qu'une épingle visible est entourée d'un cadre plein et apparaît opaque. Chaque épingle dispose d'un bouton d'activation/désactivation de la visibilité dans le mini-menu de l'épingle et peut également être mise à jour dans les paramètres de l'épingle. 

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Les plaques signalétiques peuvent être configurées pour n'apparaître que lorsque le curseur passe dessus (cochez « Afficher le nom et l’Overlay au passage du curseur » dans les paramètres VTV, sous « > Graphics ») ou être complètement désactivées dans les paramètres des épingles. Il est également possible de les configurer pour qu'ils se masquent automatiquement lors d'un zoom arrière, ce qui réduit l'encombrement de l'écran. 

Paramètres des épingles

Les paramètres des épingles sont accessibles depuis le mini-menu des épingles. Vous pouvez modifier le nom, la visibilité, les liens et l'affichage de l'épingle, jusqu'à choisir précisément les informations que les joueurs verront. Vous pouvez également définir une info-bulle personnalisée avec des images uniques, des notes du joueur et des Notes du MJ (740 caractères maximum chacune) si vous ne souhaitez pas utiliser le texte réel de votre Document.

Personnalisation

L'onglet Personnalisation du menu Paramètres des repères propose divers paramètres qui vous permettent de personnaliser l'apparence de vos repères de carte (dans les jeux que vous avez créés). Un aperçu réactif en haut de la fenêtre modale affiche les options de personnalisation sélectionnées, qui peuvent être annulées ou enregistrées d'un simple clic sur un bouton. 

Certaines fonctionnalités sont accessibles à tous, tandis que d'autres sont disponibles uniquement avec un abonnement Pro ou Elite. 

Voici les différentes propriétés pouvant être personnalisées sur les épingles :

Type de broche

Les repères de carte standard sont considérés comme des repères « symboliques » et sont à la disposition de tous les MJ. Les épingles d'image sont disponibles pour les abonnés Pro et Elite et permettent d'utiliser des images personnalisées à la place de l'épingle symbole. (Pour plus d'informations à ce sujet, veuillez vous référer à la Section Images personnalisées ci-dessous.) 

Taille 

Tous les GM peuvent personnaliser la taille des repères de carte en fonction du style de carte, de l'échelle de la grille et de leurs préférences personnelles. Ceci est particulièrement utile pour représenter visuellement :

  • Épingles discrètes : les épingles de taille standard peuvent parfois masquer une partie importante de la carte, en particulier sur les grilles plus petites ou à demi-échelle.
  • Accentuation & Hiérarchie : Certains directeurs généraux souhaitent mettre en évidence certains épingles tout en conservant une certaine discrétion pour les autres.
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Comment redimensionner une épingle

  1. Veuillez sélectionner une épingle sur votre carte.
  2. Ouvrir Modifier Épingler
  3. Veuillez vous rendre dans l'onglet Personnalisation.
  4. Veuillez sélectionner une taille parmi les options disponibles : 
    1. Petite
    2. Minuscule
    3. Petit
    4. Moyen (par défaut)
    5. Grand
    6. Immense
    7. Gigantesque

Shape (abonnés Pro et Elite)

Modifiez la forme de l'épingle en cercle, losange, carré ou goutte classique. Le mélange et l'association de formes permettent de classer différents types d'emplacements. 

Couleurs

Accessible à tous, veuillez sélectionner parmi les couleurs courantes dans le menu rapide ou utiliser le sélecteur de couleurs pour plus d'options. Veuillez saisir un code hexadécimal pour un contrôle plus précis des couleurs. 

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Symbole (abonnés Pro et Elite)

Veuillez sélectionner parmi une bibliothèque de symboles pour remplacer le point par défaut. Communiquez rapidement les types d'emplacements (boutiques, auberges, dangers, etc.)

Utiliser du texte (étiquettes à épingler)

Accessible à tous, veuillez cocher « utiliser du texte » dans la Section Symbole et saisir jusqu'à 3 caractères alphanumériques pour remplacer le symbole sur vos épingles par du texte. Ceci est particulièrement utile pour les emplacements codés tels que « 1A » ou « C11 ». Nous vous recommandons d'augmenter la taille de votre épingle pour une meilleure visibilité. 

Épingles d'image personnalisées (abonnés Pro et Elite)

Veuillez sélectionner le type d'épingle « Image » pour télécharger des marqueurs d'épingle personnalisés (y compris des images animées). Les épingles seront automatiquement redimensionnées à un format 1:1, soit 70 x 70 pixels. Vous pouvez également glisser-déposer les jetons que vous avez achetés sur la Marketplace ou téléchargés dans votre bibliothèque d'images. 

Sélection multiple

Les repères cartographiques, qui ne comportent pas de calque, peuvent être inclus dans des sélections d'objets multiples (jetons, images, dessins, texte, cartes, portes et fenêtres). Pour plus d'informations, veuillez consulter les articles consacrés aux outils et aux raccourcis clavier. 

Les touches de modification vous permettent d'affiner la sélection des groupes. (Il est possible d'utiliser plusieurs éléments à la fois, ce qui vous offre un contrôle total.)

Touche de modification Description
Ctrl/Cmd Veuillez sélectionner uniquement les jetons, les cartes ou les images du calque actuel.
Alt/Option Veuillez sélectionner uniquement le texte et les dessins du calque actuel.
Maj Veuillez sélectionner uniquement les repères de la carte, les portes ou les fenêtres, quel que soit le calque.
Ctrl/Cmd + A Veuillez sélectionner tous les objets du calque actuel, à l'exception des repères cartographiques, des portes et des fenêtres.
Ctrl/Cmd + Maj + A Veuillez sélectionner tous les objets du calque actuel, ainsi que les repères cartographiques, les portes ou les fenêtres des autres calques.

Modification groupée

Modifiez les repères de la carte plus rapidement et en moins de clics grâce aux outils de modification groupée. Les modifications suivantes peuvent être apportées en masse aux épingles : 

  • Copier
  • Supprimer 
  • Activer/désactiver l'affichage (via le mini-menu)
  • Positionner au-dessus/en dessous de l'obscurité (menu contextuel accessible par un clic droit)

Remarque : lorsque vous faites pivoter ou redimensionnez une sélection de groupe, les articles qui ne peuvent pas être pivotés ou redimensionnés (repères de carte, portes et fenêtres) conservent leur orientation et leur taille, mais se déplacent avec le groupe. 
 

Style de broche par défaut

Les nouveaux repères créés sur la carte utilisent automatiquement les mêmes paramètres que votre dernier repère personnalisé (la mémoire est réinitialisée aux paramètres par défaut lors du rafraîchissement de la page ou de la reconnexion à la session). Cela vous permet de créer plus rapidement des épingles dans votre style préféré, avec moins de personnalisation nécessaire. 

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Fonctionnalités supplémentaires

Masquage automatique du nom

Vous pouvez réduire l'encombrement de l'écran en configurant les noms des repères de carte pour qu'ils se masquent automatiquement lorsque vous effectuez un zoom arrière (ou qu'ils s'affichent et se masquent au survol) dans les paramètres VTV, sous « > Graphics ». Remarque : les épingles géantes ne s'adaptent pas au zoom. 

Aller à l'épingle 

Goupilles d'ancrage

Vous avez besoin de retrouver une épingle que vous avez placée à partir d'une ancre ? À partir du document distribué, veuillez utiliser le bouton « Aller à l'épingle ». Cela centrera votre vue sur l'emplacement de la punaise, même si vous vous trouvez sur une autre page à ce moment-là. Il s'agit d'une fonctionnalité très utile à associer aux outils « Place Party » pour amener rapidement vos joueurs à leur prochain emplacement.

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Les boutons « Glisser pour ajouter une épingle au tableau » et « Copier le lien de l'en-tête » apparaissent lorsque vous passez la souris dessus (ou lorsque vous appuyez dessus sur un appareil mobile). Il est possible de modifier ce paramètre pour qu'il s'affiche systématiquement dans Paramètres VTV > Accessibilité > Afficher les commandes d'épinglage dans les Documents. 

Menu contextuel

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Il existe également des options « Aller à l'épingle » dans le menu contextuel accessible par un clic droit dans le Journal. Lorsque vous cliquez sur ces options, votre page est centrée sur l'épingle associée à ce Document. 

Le cas échéant, l'option « Aller à l'en-tête » affichera un sous-menu des en-têtes disponibles pour naviguer à partir de ce Document. (Remarque : si vous ne disposez pas de broches ou de broches d'en-tête/d'ancrage, les options correspondantes n'apparaîtront pas dans le menu).  

Remarque : cette fonctionnalité ne fait que centrer la vue du MJ et ne déplace pas les joueurs, mais elle est idéale pour être associée à Outils de la fête pour les transporter rapidement vers un nouvel emplacement.  

Interaction sans couche

Les épingles sont accessibles et modifiables depuis n'importe quel calque (sans changement nécessaire) et vous permettent non seulement d'organiser les informations en tant que MJ, mais aussi de donner à vos joueurs accès à des notes et des images sans avoir à partager de documents avec leurs journaux. 

Utilisation des citations pour le texte descriptif des joueurs 

Les repères cartographiques permettent de distinguer les informations destinées aux joueurs de celles réservées au MJ lorsque les Documents à distribuer comprennent des citations dans les Notes du MJ (pratique courante dans les modules d'aventure officiels de Donjons & Dragons&pour indiquer les informations à partager avec les joueurs).

Goupilles d'ancrage

Lors de la modification d'une épingle créée à partir d'un ancrage (en-tête dans un Document), une nouvelle option est disponible dans la Section Info-bulle de Modifier les paramètres de l'épingle :

  • Veuillez utiliser blockquote comme texte descriptif du joueur.

Lorsque cette option est cochée, ce paramètre désigne automatiquement la première section mise en exergue sous cet en-tête comme information à partager avec les joueurs, et l'affiche dans l'info-bulle de l'épingle. Tout texte restant sous cet en-tête est considéré comme des Notes du MJ.

Notes: 

  • Cette option n'apparaît que sur les épingles créées à partir d'une ancre (en-tête dans un Document).
  • Les ancres créées à partir des Notes du MJ sont activées par défaut avec le texte descriptif.
  • Les broches d'ancrage des notes du joueur sont désactivées par défaut.
    • Si vous modifiez une épingle et changez l'en-tête auquel elle est liée, le comportement est automatiquement mis à jour en fonction des règles ci-dessus.
  • Cette fonctionnalité ne s'applique pas aux repères de carte créés en faisant glisser des Documents vers la table. Ces derniers continuent de fonctionner exactement comme auparavant.

Copier des repères de carte à l'aide du Transmogrifieur

Le Transmogrifieur est un outil qui vous permet d'extraire des éléments de n'importe lequel de vos jeux et de les intégrer dans n'importe quel autre jeu que vous possédez. Cette fonctionnalité fonctionne de manière similaire à la fonctionnalité Copier/Étendre le jeu, mais elle vous permet d'ajouter des objets à des jeux en cours. 

Les repères de carte sont pris en charge par le Transmogrifieur. Il existe deux méthodes pour copier avec succès les repères de carte vers une nouvelle partie : 

  • Veuillez effectuer la copie en deux étapes : d'abord les Documents à distribuer (la copie des documents utilisés pour créer les repères sur la carte permettra de conserver les liens entre les repères), puis les pages contenant les repères sur la carte. 
  • Veuillez copier en une seule session, puis procéder à un rafraîchissement complet de votre jeu afin de garantir un affichage et une liaison corrects. 

Pour en savoir plus sur l'utilisation du Transmogrifieur, veuillez consulter cette page. 

Questions fréquentes


Les repères de la carte sont-ils accessibles à tous ?

Oui! Tous les utilisateurs (y compris ceux qui utilisent la version gratuite) ont accès aux repères de carte. Les fonctionnalités avancées (personnalisation des formes/symboles et des images personnalisées) sont disponibles pour les abonnés Pro et Elite.

Puis-je créer une épingle qui n'est pas associée à un Document ?

Oui ! Veuillez utiliser le bouton « Place Pin » (Placer une épingle) dans la barre d’outils de gauche ou le menu contextuel pour créer une épingle à partir de zéro. Vous pouvez également supprimer le lien d'une épingle créée en faisant glisser un document/une ancre.

Comment puis-je personnaliser les épingles ?

Veuillez utiliser l'onglet Personnaliser dans les paramètres des épingles. 

Puis-je accéder à l'épingle que j'ai créée à partir d'un document en la faisant glisser sur la carte ou à partir de zéro ?

Il existe un bouton « Accéder à la Carte » dans la section « Documents » avec des repères éligibles créés à partir d'ancres. Vous pouvez également accéder aux repères (ancrage/en-tête et non ancrage/en-tête) à l'aide des options Aller au repère situées dans le menu contextuel accessible par un clic droit dans le Journal. 

Le fait de rendre mon épingle visible entraîne-t-il automatiquement le partage du Document ?

Non. Rendre une épingle visible permet uniquement aux joueurs de voir un aperçu du contenu du Document via son info-bulle. Si vous souhaitez donner aux joueurs un accès complet au Document, vous devrez le partager séparément avec leurs journaux. Vous conservez un contrôle total sur ce qui est divulgué et à quel moment.

Puis-je utiliser des scripts de modification (API) avec les repères de carte ? 

Le support Mod Script (API) est disponible pour la plupart des éléments de Map Pins pour les utilisateurs Pro et Elite (documentation ici). 

Souhaitez-vous davantage de fonctionnalités ? Keith Curtis, membre de notre communauté et scénariste, a développé un script modifié appelé PinTool qui simplifie la manière dont les Maîtres de jeu créent, gèrent et organisent les repères sur les cartes. Grâce à cela, les abonnés Pro et Elite peuvent : 

  • Création, remplacement et modification groupés des repères de carte
  • Veuillez placer automatiquement les repères à partir des en-têtes des documents (H1 à H4).
  • Convertissez les jetons de carte en documents structurés et liés.
  • Veuillez conserver les positions des broches lors du remplacement des broches existantes de type jeton de note.
  • Gérer les notes du MJ et les notes des joueurs de manière indépendante

Pour en savoir plus et visionner une vidéo de démonstration, veuillez cliquer ici

Comment puis-je prévisualiser la manière dont les joueurs verront les repères sur la Carte ? 

Les repères de carte ne s'affichent pas correctement à l'aide de la combinaison Ctrl + L, car celle-ci affiche un aperçu de la « ligne de visée » et n'est pas basée sur les autorisations. Afin de visualiser comment les épingles s'afficheront réellement pour les joueurs, les MJ doivent « Rejoindre en tant que joueur » dans les paramètres VTV. 

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