2014
11 novembre 2014
Aggiornamento di medie dimensioni che includeva:
- Limitazione del movimento dei token in modo che non possano attraversare le pareti della luce dinamica
- Impostazione "Moltiplicatore di luce" per la luce dinamica per supportare le meccaniche di Visione a Luce Bassa nei sistemi come Pathfinder
- Impostazione di Illuminazione Globale per supportare ambienti esterni in cui c'è luce diurna, case ben illuminate, ecc.
- Operatore di rilancio una volta per giochi come D&D 5E
- Trascina e rilascia i pulsanti di lancio direttamente sulla barra rapida delle macro
- Contatori di ordine di turno
Registro completo delle modifiche: [17]
3 settembre 2014
Miglioramenti al sistema di mazzo di carte, inclusi:
- Scegliere una carta specifica da distribuire dal mazzo
- Scegli di giocare carte sul tavolo come "gettoni" con tutte le funzionalità relative ai gettoni, come le bolle
- Memorizza le informazioni nelle carte quando vengono posizionate in una mano e poi tornano sul tavolo
- Premi 'z' per ingrandire qualsiasi oggetto selezionato sul tavolo... E molto altro!
Changelog completo: [16]
25 giugno 2014
Un aggiornamento "minore" che includeva:
- Nuove funzionalità di zoom
- Migliori caricamenti di immagini
- Aggiunta la nuova funzione Character Vault.
- Miglioramenti alla ricerca LFG
Changelog completo: [15]
28 maggio 2014
Data Delve, il nostro secondo importante aggiornamento della piattaforma Roll20. Troppe cose da menzionare qui, ma i punti salienti includono:
- QuantumRoll, il nostro nuovo generatore di numeri casuali "vero" per il lancio dei dadi
- Schede Personaggio
- Aggiornamenti del server
- Video/Voce migliorati
- ...e molto altro ancora (inclusi centinaia di miglioramenti e correzioni di bug).
Leggi tutto su:http://blog.roll20.net/post/87112838355/data-delve-is-live
Changelog completo:[14]
20 gennaio 2014
Aggiornamento minore che affronta alcuni problemi persistenti di Rugged Reroll e ha alcune migliorie all'ordinamento degli elementi di rendering sul tavolo.
- I token che "hanno la vista" vengono ora disegnati sopra tutto, impedendo che l'angolo di visione limitato nasconda il token.
- Pings and Measurements are now drawn on top of everything else as well, allowing GMs and Players to point out things on the tabletop even if they're hidden to the players.
- Pings, measurements, and waypoints now no longer appear to players if they are done on the GM Layer.
- A "GM Notes" field was added to the Handouts
- Better proxying of external (web search) images.
Full changelog:[13]