Iniziare con Dungeon Scrawl

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Dungeon Scrawl

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Ecco le basi di Dungeon Scrawl: tutto ciò di cui hai bisogno per creare ed esportare la tua prima mappa.

Controlli di navigazione

Muovi la mappa:

  • Tieni premuto il tasto spazio
  • Tieni premuto il pulsante centrale
  • Usa lo strumento panoramica - nella parte sinistra della barra degli strumenti
  • [Mac] Scorri il trackpad con due dita

Zoom avanti o indietro:

  • Scorri (Ctrl + scorri su Mac)
  • Usa i tasti + o -
  • [Mac] Pizzica il trackpad

Creazione della mappa

Per impostazione predefinita, lo strumento rettangolo è selezionato quando carichi per la prima volta lo strumento. Trascina per creare un rettangolo sulla tela. Hai creato la tua prima stanza!

Puoi cancellare le aree del dungeon premendo e per passare alla modalità cancellazione (premi di nuovo e per tornare alla modalità disegno). I pulsanti cancella/disegna si trovano anche in basso a sinistra.

Annulla qualsiasi modifica che fai alla mappa con Ctrl+z (⌘+z su Mac). Ripristina con Ctrl+shift+z o Ctrl+y. Puoi anche annullare/ripristinare dal menu modifica in alto a sinistra.

Aggancio

L'allineamento automatico è attivato di default. Questo influisce sulla maggior parte degli strumenti e puoi attivare/disattivare l'allineamento con s.
La "divisione allineamento" si riferisce alla frazione di una cella della griglia a cui gli strumenti si allineeranno. Ad esempio, una divisione allineamento di 1 / 2 (predefinita) si allinea alla metà di una cella della griglia. 1 / 3 si allinea a un terzo. La scorciatoia per cambiarlo è shift+s seguito da un numero.


Impostazioni mappa

Puoi impostare le impostazioni a livello di mappa dal livello di sfondo. Queste includono:

  • Griglia quadrata/esagonale
  • Modalità isometrica

Stile della mappa

I preset di stile sulla sinistra sono un buon punto di partenza. Quando è selezionato un livello, può premere la metà inferiore di questi pulsanti per applicare quello stile al livello corrente.
Quando è selezionato un livello del dungeon, può utilizzare il pannello delle proprietà sulla destra per controllare lo stile del livello. Le modifiche che può apportare includono:

  • Nascondere o mostrare parti del livello, come pareti, pavimento, ombra, ombreggiatura, tratteggio.
  • Cambia i colori, le larghezze delle linee, la rugosità delle linee dei vari componenti del dungeon.
  • Cambi lo stile della griglia (pulita, ruvida, punteggiata).

Porte e scale

Utilizzi lo strumento porta o lo strumento scala per aggiungerli alla sua mappa - li troverà verso la destra del pannello degli strumenti in basso.

  • Il pannello delle proprietà in basso a sinistra le permette di modificare i colori, la larghezza delle linee e lo stile delle porte e delle scale.
  • Una volta posizionato, utilizzi lo strumento oggetto per spostare porte/scale.
  • Cancelli un oggetto porta/scala selezionandolo con lo strumento oggetto e premendo backspace.

Se non vede le porte che sta posizionando, si assicuri che il livello immagini sia ancora in cima. Qui si trovano le porte e le scale.

Muri

Usa lo strumento muro (che assomiglia a una "W") per disegnare i muri. Clicca per impostare i punti, doppio clic per finire.

Cancella i muri disegnando sopra di essi con lo strumento rettangolo. Se il muro è all'interno del dungeon, devi essere in modalità disegno.

Immagini

Seleziona la scheda immagini sulla sinistra per sfogliare le immagini incluse. Clicca su una di esse per aggiungerla alla mappa.

  • Una volta aggiunte le immagini, usa lo strumento oggetto (a sinistra della barra degli strumenti) per spostarle, ridimensionarle e ruotarle.
  • Con più immagini selezionate, raggruppale con g o il pulsante sullo schermo. Sgruppa con g.
  • Premi il tasto backspace per eliminare le immagini selezionate.
  • Puoi caricare le tue immagini trascinandole sulla tela o cliccando sul pulsante di caricamento accanto alla barra di ricerca delle immagini.
  • I maniglie di ridimensionamento e rotazione sono nascoste per immagini piccole e zoomate. Zoom in to see them.

Saving

Before too long, make sure to save your map. Clicking File → Save from the top left will give you a save file that you can later load into Dungeon Scrawl using File → Open.

If you leave the page without saving your map, you will lose your progress!

Exporting

Once you’ve finished your dungeon, you’ll can export it so you can use it outside of Dungeon Scrawl. Click the download icon on the left to do this.

Exporting an image

The “png” export creates an image of your dungeon. Just press “Export”.

  • The tool automatically chooses the export area based on the size of your dungeon. You can resize this area using the blue resize handles on the screen.
  • “px per cell” controls the resolution of the output image. La risoluzione predefinita di 70 è una buona risoluzione per la maggior parte dei virtual tabletop, come Roll20, FoundryVTT o OwlbearRodeo. Una px per cella più alta è utile per la stampa.

Se la tua mappa è grande, potresti ricevere un avviso che la risoluzione della mappa è troppo alta per l'esportazione. C'è un limite alla dimensione dell'immagine che Dungeon Scrawl può creare nel browser. Ci sono un paio di modi per aggirare questo problema:

  • Riduci le dimensioni dell'area esportata (usando le maniglie di trascinamento sulla tela).
  • [Utenti Pro] Usa l'opzione di esportazione ad alta risoluzione: questa utilizza i server di Dungeon Scrawl per superare le limitazioni del browser.

L'immagine esportata include le dimensioni della mappa nel nome del file, il che può essere utile durante l'importazione nei virtual tabletop.

Buon disegno!

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