Jumpgate, l'esperienza da tavolo migliorata di Roll20, è la più grande revisione e modernizzazione della nostra piattaforma VTT da quando abbiamo iniziato. Oltre a rielaborare il motore che alimenta il nostro Tabletop, abbiamo colto l'occasione per approfondire i recenti miglioramenti dell'interfaccia utente che abbiamo apportato nell'ultimo anno (come il nuovo strumento Misura e le cartelle di pagina). Abbiamo esteso lo sforzo per migliorare l'interfaccia di Roll20 in Jumpgate, e continueremo questo sforzo in futuro.
Ecco l'incredibile elenco di nuove funzionalità e miglioramenti della qualità della vita che Jumpgate offre finora!
Ora è disponibile in tutti i giochi Jumpgate creati dagli abbonati Plus/Pro: il livello Primo Piano aggiunge profondità e interazioni dinamiche ai suoi giochi.
- Questo livello, accessibile al GM, viene renderizzato sopra il livello Gettoni, consentendo agli oggetti in primo piano come tetti, cime di alberi e sovrapposizioni di oscurare la mappa e i gettoni della sua campagna.
- Personalizzi le azioni di dissolvenza degli oggetti in primo piano attivate dall'interazione con i token per creare sorprese nascoste, rivelazioni drammatiche e molto altro.
- Ci faccia sapere cosa ne pensa sui nostri Forum, e legga di più su questa funzione sul nostro Blog e sul Centro Assistenza.
Il menu hamburger di GM è stato aggiornato per rendere più facile l'accesso alle impostazioni e alle funzioni con un semplice clic:
- Regola l'oscurità GM, il primo piano e l'opacità del livello GM.
- Attiva e disattiva il livello di primo piano per i giocatori.
- E come sempre: può vedere rapidamente l'anteprima della sua mappa come pedina selezionata, copiare il suo link di gioco, attivare e disattivare la Modalità Scura, segnalare un bug, accedere al centro di assistenza e uscire dalla partita.
Sono stati apportati miglioramenti entusiasmanti al processo di caricamento della grafica animata:
- Velocità di upload più elevate per la grafica animata
- Aumento della dimensione massima di caricamento dei file (da 10MB a 20MB per gli utenti gratuiti, da 20MB a 50MB per gli utenti Plus e da 20MB a 100MB per gli utenti Pro).
- Un'interfaccia di caricamento dei file più intuitiva, con selezione di più file per i caricamenti in batch
La possibilità di lavorare in multitasking, consentendole di continuare a lavorare mentre i suoi caricamenti vengono elaborati - Per maggiori informazioni, legga il nostro Blog e il nostro Centro Assistenza.
Dungeon Scrawl può ora essere collegato a Roll20, portando nuovi strumenti di disegno sul VTT!
- Che si tratti di una pianificazione anticipata o di un'improvvisazione al volo per soddisfare una festa fuori programma, questa funzione le consente di creare e modificare le mappe senza dover gestire i file o incidere sullo spazio di archiviazione.
- In Roll20 Tabletop, utilizzi il nuovo menu a discesa quando crea una Pagina per iniziare un nuovo collegamento o per collegare una mappa esistente.
- Per maggiori informazioni, consulti il nostro Blog, le FAQ del Centro Assistenza & e si unisca alla conversazione nei nostri Forum.
Nuovo strumento di illuminazione dinamica nella barra degli strumenti sinistra, che le permette di concentrarsi sul gameplay e sulle vibrazioni, non sulla risoluzione dei problemi:
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Gli abbonati hanno ora accesso a uno strumento di Illuminazione dinamica completamente rinnovato, accessibile nella barra degli strumenti sinistra, che consolida tutte le impostazioni rilevanti in un unico luogo.
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Vedrà gli aggiornamenti in tempo reale della sua mappa mentre regola le cose, con i suggerimenti aggiornati che forniscono ulteriore chiarezza. Questo elimina la necessità di navigare e passare da una scheda all'altra nelle impostazioni della pagina.
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L'Illuminazione dinamica includerà anche la Modalità Esploratore (in precedenza "Oscurità esplorabile"), che consente a un'area della mappa di diventare e rimanere rivelata a un giocatore - in un elegante colore seppia - una volta che la sua pedina l'ha vista. La modalità Esplora è ancora modificabile, ma in un nuovo contesto, in modo che gli utenti non si confondano tra la modalità Esplora e Nascondi/Rivela! Per saperne di più , clicchi qui.
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Per aiutare a risolvere rapidamente i problemi di illuminazione, abbiamo aggiunto una sezione di diagnostica nel piè di pagina dello strumento Illuminazione dinamica (che aiuta a segnalare i token con la visione e le fonti di luce sulla mappa). Quando gli utenti passano il mouse sul piè di pagina, i "token con visione" e le "fonti luminose" vengono evidenziati sulla mappa per aiutare a diagnosticare e risolvere più rapidamente i problemi di configurazione.
- Aggiunti effetti di oscurità animata, come Nebbia scura o Nebbia pallida, per creare un'esperienza più coinvolgente.
- Lo strumento "Anteprima come token" si trova ora nel piè di pagina dello strumento DL per facilitare l'accesso.
Aggiornato lo strumento Nascondi/Rivela Maschera per rendere la GM più fluida e intuitiva:
- Tutti gli utenti possono godere di un'interfaccia più semplice e chiara per nascondere e rivelare aree della mappa durante il gioco con lo strumentoNascondi / Rivela Maschera. Precedentemente chiamato "Oscurità permanente" all'interno di Fog of War, questo strumento consente di eseguire azioni rapide di nascondimento e rivelazione per gestire la visibilità della mappa al volo.
- Abbiamo semplificato il linguaggio e le istruzioni per rendere le cose chiare e più accessibili, eliminando l'ambiguità di termini come "aggiungere" e "sottrarre". Stiamo anche eliminando i riferimenti alla Nebbia di guerra, all'Oscurità permanente e all'Oscurità esplorabile per eliminare la sovrapposizione percepita con l'Illuminazione dinamica - basta nascondere o rivelare alcune cose! Per saperne di più , clicchi qui.
Giochi con entrambe le schede dei personaggi di D&D 5E nel suo gioco su Jumpgate:
- Ora può utilizzare entrambi i fogli dei personaggi di D&D 5E (2014) e D&D 5E (2024) su Roll20 quando utilizza Jumpgate - scelga il foglio che preferisce per i personaggi & PNG! Per saperne di più qui
Copia Mods (API) scrips sulla copia del gioco:
- Abbiamo aggiunto una nuova funzionalità per copiare gli script Mods (API) durante la copia di qualsiasi gioco.
Le schede dei personaggi (e i personaggi del suo Diario) sono più facili da usare in Jumpgate:
- Utilizzando la scorciatoia shift+doppio clic sui token PC/NPC, ora si apre la scheda del personaggio.
- I fogli che erano stati minimizzati ora vengono nuovamente massimizzati quando vi accede dal menu del tasto destro del mouse o dal diario, rendendo più facile tenere traccia dei fogli.
- I fogli scritti con l'infrastruttura di fogli avanzata di Beacon SDK (compresi i fogli dei personaggi di Dungeons & Dragons 2024, Candela Obscura, Coyote & Crow e Marvel Multiverse RPG) hanno ora un'usabilità e prestazioni migliorate.
- La duplicazione di un personaggio o di una dispensa tramite il clic del tasto destro del mouse su quell'elemento nella scheda Diario è ora più facile: ridotta da 5 clic a 2!
Lo strumento Effetti (FX) ha migliorato l'interfaccia utente e gli effetti ed è disponibile per tutti gli utenti!
- Lo strumento Effetti (FX), in precedenza esclusivo per i GM a pagamento, è ora disponibile per tutti come parte dell'esperienza da tavolo migliorata di Roll20, Project Jumpgate.
- Questo aggiornamento include una libreria di effetti precostruiti rinnovata, con un'interfaccia utente aggiornata, una grafica migliorata, nuovi effetti e un'interfaccia migliore con miglioramenti della qualità della vita, come la gestualità e la misurazione più precisa del click-and-drag. Gli abbonati Pro possono accedere a opzioni di personalizzazione avanzate, che consentono di ottenere effetti particellari unici, adatti a qualsiasi scenario.
Lo zoom è complessivamente più fluido e raffinato:
- Lo zoom verrà ora eseguito sulla posizione del suo cursore.
- I menu radiali rimarranno nella posizione corretta durante lo zoom.
- Può tenere premuto il tasto Shift durante lo zoom per eseguire uno zoom di precisione.
Il panning è più performante, più fluido e senza limitazioni:
- Si muova liberamente oltre i limiti della pagina, per concentrare l'attenzione in qualsiasi punto e posizionare il gioco come più si addice alla sua configurazione.
La funzione Ricentra mappale permette di ricentrare facilmente la vista della mappa:
- Quando si preme il nuovo pulsante "Centra la mappa" accanto al controllo dello zoom, l'unica cosa che fa è centrare la mappa.
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Se tiene premuto Shift mentre clicca sul pulsante, si ripristina anche lo zoom al 100%.
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Se preme la scorciatoia "Home", ripristina solo la mappa.
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Se preme "Shift + Home", ripristina la mappa e si reimposta lo zoom al 100%.
Posiziona gli oggetti al di fuori dei limiti delle sue mappe:
- Gli oggetti che lei colloca al di fuori del confine della pagina saranno visibili solo al GM.
- Posiziona gli oggetti al di fuori dei limiti delle sue mappe, tenendo le pedine nemiche, gli schizzi veloci e altro ancora in disparte, pronti per essere inseriti quando necessario.
Il menu contestuale del clic destro è stato ridisegnato:
- Abbiamo reso visibili molte azioni del menu che in precedenza erano disponibili per i giocatori solo tramite scorciatoie da tastiera.
- Ora può eseguire azioni su gruppi di oggetti tutti insieme con il menu del clic destro, compreso il blocco della loro posizione.
- I giocatori hanno ora la possibilità di girare i gettoni in verticale e in orizzontale.
- Gli utenti hanno ora la possibilità di disattivare in modo indipendente lo Snapping della griglia e di disattivare i menu Token.
Le cartelle di pagina hanno caratteristiche aggiuntive:
- Il titolo "La mia pagina" nell'angolo in alto a sinistra della Barra degli strumenti della pagina è sostituito dalla pagina corrente dell'utente, rendendo più facile identificare la posizione e accedere alle impostazioni della pagina.
I sistemi di nebbia di guerra e di illuminazione dinamica sono stati integrati e migliorati per fornire un'interazione più coesa tra luce e oscurità:
- C'è una nuova interfaccia utente per lo strumento Nebbia di guerra che dovrebbe rendere più chiaro ciò che è in grado di fare con l'aggiunta e la rimozione della nebbia.
- Il sistema di base Fog of War è ora integrato nel sistema generale di illuminazione dinamica. Quindi la Nebbia della guerra di base e l'Oscurità permanente per l'Illuminazione dinamica sono ora la stessa funzionalità.
- Il sistema di illuminazione dinamica Legacy è stato rimosso e non è disponibile nelle partite Jumpgate.
- *In arrivo: stiamo lavorando per perfezionare ulteriormente l'interfaccia dell'Oscurità permanente e dell'Oscurità esplorabile in risposta alla confusione degli utenti, quindi si tenga informato per ulteriori aggiornamenti!
Undo & Redo è stato aggiornato e si applica a una più ampia varietà di azioni:
- Abbiamo aggiunto Redo! La scorciatoia Ctrl+Y/Cmd+Y ora consente di ripristinare se si annulla qualcosa e si desidera ripristinare l'annullamento.
- Ora c'è il supporto per annullare e rifare una più ampia varietà di azioni; continueremo ad aggiungerne altre...
- L'Annullamento e il Ripristino sono ora specifici per la pagina - quindi se passa a una pagina diversa e preme l'Annullamento, non accadrà qualcosa di strano.
Il sistema Ping ha subito un lifting:
- L'aspetto predefinito del ping & è stato migliorato quando clicca e tiene premuto sul piano del tavolo.
- Ora abbiamo un nuovo sistema per i ping nel backend, aprendo la possibilità di personalizzare le immagini dei ping in futuro.
Allinea/Snap alla griglia funziona con il ridimensionamento:
- L'aggancio al bordo per tutti i tipi di griglia funziona
- Abbiamo anche migliorato lo snapping durante il ridimensionamento, e ora vedrà che i token si schiodano a metà e a un quarto di dimensione all'interno di una cella della griglia.
I tablet & Touch Devices hanno un supporto migliorato:
- Le prestazioni sono notevolmente migliorate
- La scansione e lo zoom ora funzionano bene, la pressione prolungata per richiamare il menu contestuale funziona meglio, ecc.
- Sono possibili più gesti (ad esempio, avviare la selezione di un marquee, eseguire lo zoom o la panoramica, continuare a selezionare).
- Continueremo a lavorare per rendere questa esperienza migliore, ma questo lavoro è ancora in fase di sviluppo iniziale.
Le griglie esagonali sono state aggiornate, consentendo di impostare e misurare con precisione le distanze:
- Le distanze di misurazione quando si utilizzano le griglie esagonali ora funzionano correttamente.
- Miglioramento del movimento della tastiera per i tipi di griglia esagonale e iso/dimetrica
- Abbiamo apportato un aggiornamento alle etichette della griglia per aumentare il numero massimo che può avere su una mappa.
- Le Griglie esagonali hanno il numero di righe e colonne coerente con le impostazioni della Pagina, dove lei specifica il numero di celle.
Porte & Le finestre sono più facili da montare e da manovrare per la preparazione del gioco:
- Ora può copiare e incollare porte e finestre
- Abbiamo anche permesso di selezionare più porte e finestre insieme ad altri oggetti, premendo Shift e facendo clic su porte e finestre sul Livello di illuminazione.
- Sul livello Token, ora può effettuare una selezione multipla per aprire/chiudere più porte & finestre contemporaneamente.
- Sul livello Illuminazione, può fare clic con il tasto Maiusc per selezionare più porte & e più finestre contemporaneamente.
La multiselezione degli oggetti & L'incollaggio è stato migliorato:
- Incollando più volte di seguito, ora gli oggetti incollati vengono distribuiti in modo da poterli vedere e spostare facilmente.
- Quando trascina per selezionare più oggetti con lo strumento Tendone, ora vedrà un feedback immediato su ciò che sta selezionando.
- Quando un gruppo è membro di una selezione multipla, può tenere premuto il tasto Shift mentre clicca su un membro del gruppo per rimuovere tutti i membri del gruppo dalla selezione. (Può tenere premuto Shift + Alt per rimuovere solo un singolo membro del gruppo dalla selezione).
- Ora può applicare tutte le azioni (ad esempio, bloccare il posizionamento, portare davanti/dietro, aggiungere un giro, ecc.) dal menu contestuale del clic destro a tutti gli oggetti di un gruppo multiselezionato.
Gli Extra dei gettoni, il Movimento dei gettoni e la Vista dei gettoni hanno una gestione migliorata:
- I tooltip dei token sono più reattivi al passaggio del mouse e sono più facili da vedere.
- Le aure si ridimensionano dinamicamente con i token e le aure isometriche a cerchio hanno dimensioni più precise.
- C'è qualcosa qui che potremmo aver migliorato e che manca (e non è un bug)?
- Premendo X per mostrare il movimento precedente della pedina, si passa a una modalità in cui tutte le mosse precedenti persistono fino a quando non vengono deselezionate.
- Può utilizzare la scorciatoia V sulla tastiera per visualizzare i gettoni che controlla in cima al momento! Se desidera visualizzare i suoi gettoni sempre in alto, può anche attivare "Visualizza sempre i gettoni controllati in alto" nelle sezioni Grafica delle sue Impostazioni. I giocatori devono aspettarsi di vedere solo le loro targhette e le barre dei gettoni, se l'oscurità appare sulla pagina, e possono utilizzare la scorciatoia V o l'aggiornamento delle impostazioni per visualizzare la loro token art in alto.
- L'interfaccia del Marcatore di gettoni è stata migliorata e ora offre un pulsante per cancellare tutti i marcatori, oltre a una barra di ricerca e un'area di visualizzazione più ampia per trovare i grafici.
Rotazione & Ridimensionare e trascinare oggetti, mappe e token è molto più semplice:
- La maniglia di ridimensionamento della rotazione è sempre visibile e più facile da afferrare a qualsiasi livello di zoom.
- Le barre dei gettoni, le targhette, i marcatori e le auree ruotano e si ridimensionano in modo fluido e coerente con gli oggetti.
- Le barre dei gettoni e le targhette dei nomi ora sono scalabili a metà e a un quarto di cella.
- Agli utenti viene ora richiesto di passare al livello della mappa quando un'immagine superiore a 1750x1750px viene trascinata sul VTT, rendendo più facile il caricamento sul livello corretto.
Miglioramenti delle prestazioni del sistema:
- Ora sceglieremo automaticamente per lei un limite di frequenza dei fotogrammi predefinito in base alla qualità della scheda grafica rilevata, consentendo ai computer di fascia alta di vedere un'esperienza di animazione molto più fluida. Può escludere questa impostazione e modificarla manualmente sempre nella scheda Impostazioni, nella sezione Grafica.
- Per gli utenti Mac, l'utilizzo della CPU quando si unisce a una videochiamata all'interno di Roll20 VTT utilizzando la nostra piattaforma integrata Voce e Video è stato notevolmente ridotto, quindi dovrebbe avere un'esperienza di gioco migliore. (L'abbiamo esteso anche ai giochi non Jumpgate!).