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Con tutto ciò che abbiamo analizzato e discusso, dovrebbe essere pronto per la sua prima avventura! Tuttavia, di seguito ho riportato alcune risorse aggiuntive che possono essere utili se deve ancora mettere insieme un gruppo o se sta iniziando con un nuovo gruppo.
Sessione 0
Il primo è il concetto di "Sessione 0": si tratta di un'opportunità per definire le aspettative e può funzionare come un'ottima transizione verso il gioco completo. Si prenda del tempo per chiedere ai suoi giocatori quale potrebbe essere il loro stile di gioco. Quanto sono interessati al combattimento? Quanto vogliono sapere del mondo? La narrazione è importante? Queste informazioni la aiuteranno a dare priorità al suo impegno durante la preparazione.
Molti GM utilizzano anche la Sessione 0 come sessione di "Costruzione del personaggio" per insegnare ai giocatori come creare i personaggi o come funziona il loro personaggio. Tempo permettendo, può sempre organizzare una rapida rissa in una taverna!
Raccomando anche di consultare il Toolkit per la sicurezza di TTRPG, che fornisce indicazioni sulla discussione dei limiti. Non sappiamo mai cosa succederà quando iniziamo a giocare, e questo può assicurarci di gestire bene questi momenti.
Altri strumenti GM
In questa guida le abbiamo mostrato alcuni strumenti da utilizzare, ma ce ne sono TANTI in circolazione. Abbiamo una collezione di contributi della comunità che può consultare qui: Il GM Hub
Dai generatori di mappe, agli strumenti di creazione, ai generatori di nomi casuali e altro ancora, ha tutto e può rendere la preparazione delle sue future sessioni un gioco da ragazzi!
Trovare un gruppo
Infine, se è agli inizi e non ha ancora un gruppo, ci sono alcuni luoghi in cui può trovarne altri.
- Roll20 cerca un gruppo
- Altri strumenti del gruppo Looking For
- Risorse per il gioco in solitaria
Buona fortuna per le sue avventure là fuori! E un buon bottino!