Questo documento illustra diverse pratiche che garantiscono un'esperienza ottimale su Roll20. Seguendo questa linea guida, puoi ridurre il tempo di caricamento dell'immagine, utilizzare facilmente i tuoi file su Roll20 e assicurarti che i tuoi file offrano la qualità e le prestazioni ottimali.
Confronto tra i livelli di abbonamento
Utilizzando un accountFree, ha a disposizione 100MB di spazio su Roll20 da utilizzare per mappe, musica e altre risorse, con ogni risorsa che ha una dimensione totale del file di 20MB. Ai livelli di abbonamento a pagamento, il limite di dimensione totale dei file è aumentato a 50MB per Plus, e 100MB per Pro, con limiti di archiviazione aumentati per gli utentiPlus a 4GB di archiviazione totale, e per gli utenti Pro a 10GB di archiviazione totale.
Consigliamo vivamente di rivedere il resto della documentazione in questa pagina per massimizzare l'utilizzo dello spazio o considerare l'iscrizione per un significativo aumento del limite di archiviazione e della dimensione massima dell'elemento.
File audio
Roll20 supporta ora l'utilizzo della tua musica sul tavolo virtuale. Per maggiori informazioni su come caricare e utilizzare i propri file, faccia riferimento alla documentazione diJukebox.
Roll20 supporta quattro tipi di file audio: MP3, OGG, FLAC e WAV, con un limite di dimensione di caricamento di 20MB per ogni upload. Tenga presente che tutto l'audio viene convertito utilizzando un codec Opus ad un bitrate di 96kHzindipendentemente dal formato.
Diamo un'occhiata alle differenze di questi tipi di file, poiché tutti offrono vantaggi e svantaggi:
Immagini e Animazioni
Immagini Web-Friendly vs. Stampa
Se stai giocando da un pacchetto avventura commerciale, c'è una grande possibilità che tu stia lavorando su un file PDF. Affinché la grafica sia leggibile e nitida per la stampa, la risoluzione dell'immagine, o DPI (Dots per inch), deve essere mantenuta piuttosto alta, almeno 300 DPI per la maggior parte dei PDF di qualità di stampa. Una maggiore DPI (punti per pollice) comporta dimensioni di file immagine più grandi e mette più tensione sul processore per visualizzare l'immagine. Questo significa che le mappe, i ritratti dei personaggi e i materiali didattici dai PDF commerciali avranno dimensioni di file più grandi del necessario per una partita su Roll20. TL/DR: se trascina queste risorse nel suo gioco, consumerà il suo spazio di archiviazione.
Se vuoi che le immagini funzionino senza intoppi su Roll20, ti consigliamo di mantenere bassa la risoluzione delle immagini. Un intervallo tra 70-150 DPI dovrebbe essere adeguato per le immagini del tuo gioco. Questo può essere ottenuto regolando la risoluzione utilizzando un software di editing delle immagini. Offriamo anche elementi ottimizzati attraverso il nostro Marketplace di Roll20.
Tipi di file
File immagine
I tre tipi di file immagine disponibili che possono essere importati e utilizzati in Roll20 sono JPG, GIF e PNG. A partire dalla fine di febbraio 2024, la dimensione massima di upload è di 20MB per gli utenti Free, 50MB per gli utenti Plus e 100MB per gli utenti Pro.
Confrontiamo i formati dei file tra loro:
Dimensione file: Media
Può essere trasparente? No
Può essere traslucido? No
Può essere animato? No
Dimensione file: Piccola
Può essere trasparente? Sì
Può essere traslucido? No
Può essere animato? Sì
Dimensione del file: Grande
Può essere trasparente? Sì
Può essere semitrasparente? Sì
Può animarsi? No
Suggerimento: Se il tuo software lo consente, potresti essere in grado di cambiare la tua immagine da "a colori pieni" o "RGB" a "tavolozza" o "indicizzata". L'opzione successiva ha un numero limitato (di solito 256) di colori ed è l'unico formato supportato dai GIF. Per questo motivo i file GIF sono più piccoli. I file PNG che utilizzano lo stesso tipo di tavolozza saranno approssimativamente delle stesse dimensioni delle immagini GIF. Rispetto ai GIF, la maggior parte dei file PNG è nel formato RGB, memorizzando più dati per pixel e risultando in dimensioni dei file più grandi. Tuttavia, ciò preserva l'integrità dell'immagine in misura maggiore.
File di animazione
Per i file animati su Roll20, supportiamo tre tipi di file: GIF, mp4 e webm. A partire dalla fine di febbraio 2024, la dimensione massima di upload è di 20MB per gli utenti Free, 50MB per gli utenti Plus e 100MB per gli utenti Pro.
Confrontiamo i formati di file animati tra loro:
Dimensioni file: Piccolo
Può essere trasparente? Sì
Può essere semitrasparente? No
Dimensione del file: Grande, migliore efficienza
Può essere trasparente? No
Può essere traslucido? No
Dimensione del file: Piccola, molto efficiente
Può essere trasparente? Sì
Può essere traslucido? Sì
Suggerimento: Per sovrapposizioni di mappe traslucide di grandi dimensioni, riduci la risoluzione dell'immagine al valore più basso possibile, ridimensiona uniformemente le dimensioni dell'immagine a una dimensione inferiore a quella necessaria e ingrandiscila dopo il caricamento su Roll20.
A partire da marzo 2025, Roll20 ha rilasciato un aggiornamento del processo di caricamento dei grafici che dovrebbe portare a caricamenti più rapidi ed efficienti.
In precedenza, il suo browser doveva gestire la transcodifica utilizzando JavaScript (un processo inefficiente e pesante per la CPU), che rallentava notevolmente il processo e la sua macchina. Ora abbiamo spostato questo lavoro su server dedicati che elaborano più rapidamente senza appesantire la sua macchina. I vantaggi di questo aggiornamento includono:
- Caricamenti drasticamente più veloci: i file di grandi dimensioni che prima richiedevano ore per essere completati, ora vengono completati in pochi minuti. I nostri test hanno indicato una riduzione media del tempo di caricamento del 76% su una varietà di file animati, con alcuni che hanno raggiunto il 98% di velocità in più, e molti file che prima non venivano completati, ora riescono in una media di quattro minuti.
- Qualità dell'animazione più elevata: riduzione della pixelatura e riproduzione più fluida
- Riduzione del rallentamento: particolarmente evidente sulle macchine che in precedenza non avevano la potenza necessaria per la transcodifica, il trasferimento di questo processo sui nostri server libera la sua macchina per altre attività.
Domande frequenti
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D: Questo aggiornamento influirà sulle animazioni esistenti precedentemente caricate nelle mie campagne?
No. Per usufruire degli aggiornamenti, le risorse dovranno essere ricaricate. -
D: Gli aggiornamenti del caricamento delle animazioni riguardano tutte le dimensioni dei file?
Sì, ma i miglioramenti delle prestazioni saranno più evidenti con i file di animazione più grandi. -
D: Questo avrà un impatto sulle attività animate acquistate da Roll20 Marketplace o donate attraverso Roll20 Reserve?
No. Questi aggiornamenti si applicano agli asset animati che lei carica direttamente nelle sue campagne. -
D: Potrebbero esserci casi in cui la qualità o le prestazioni dell'animazione sono peggiori rispetto a prima?
Non è una nostra aspettativa o esperienza di test. Se riscontra dei problemi, ci faccia sapere. Abbiamo in programma di perfezionare le impostazioni nel tempo per ottenere prestazioni ancora migliori. Ad esempio, stiamo raccogliendo informazioni sui tipi di file comuni, sulle dimensioni delle animazioni e sui casi d'uso (come grafica o mappe) per ottimizzare la qualità, in modo simile a come gestiamo oggi le texture di illuminazione. -
D: Alcune animazioni potrebbero essere caricate più lentamente rispetto al vecchio processo?
Per le GIF molto piccole, potrebbe notare un leggero ritardo di qualche secondo dovuto alla nuova coda di elaborazione lato server. Inoltre, il nuovo processo di caricamento mira a raggiungere una maggiore fedeltà e risoluzione dell'animazione per aumentarne la qualità, il che potrebbe avere un leggero impatto sui tempi di caricamento. Tuttavia, nella maggior parte dei casi e soprattutto per i file più grandi, il nuovo processo dovrebbe essere significativamente più veloce nel complesso. -
D: Ci sono altri fattori che possono influenzare il caricamento delle animazioni nel gioco?
Sebbene il processo di caricamento sia ora più veloce ed efficiente, la velocità di internet e la larghezza di banda possono ancora influenzare le esperienze individuali. Le animazioni più grandi potrebbero richiedere più tempo per essere caricate completamente dai giocatori, a seconda del loro hardware e della loro connessione. Nei nostri test interni, i file da quasi 100 MB potevano impiegare 10-20 minuti per caricarsi completamente sulle connessioni 3G, causando potenziali interruzioni o immagini statiche da visualizzare durante questo periodo. -
D: Quali fattori incidono sul tempo di caricamento e qual è l'aspettativa ragionevole?
La dimensione e la risoluzione dei file, la lunghezza e la complessità dell'animazione, la larghezza di banda del computer e la velocità di Internet possono incidere sul caricamento. Per le animazioni molto grandi (~90MB, alta risoluzione, effetti complessi), i caricamenti potrebbero richiedere 20+ minuti in rari casi. Tuttavia, la maggior parte dei caricamenti dovrebbe terminare entro 10 secondi e 5 minuti. -
D: Che cos'è la transcodifica e come influisce sulla mia archiviazione?
La transcodifica è il processo di conversione dei file video in formati standardizzati ottimizzati per la visualizzazione sul tavolo virtuale. Utilizziamo lo standard industriale ffmpeg per garantire che le sue animazioni mantengano la loro qualità, migliorando al contempo le prestazioni di riproduzione, mantenendo la coerenza visiva (ad esempio mantenendo intatte le impostazioni di trasparenza) e minimizzando la variabilità dei tempi di caricamento. Poiché i diversi codec gestiscono la compressione in modo diverso, la transcodifica può talvolta ridurre le dimensioni del file, ma se il suo file originale è già altamente compresso, potrebbe aumentare le dimensioni. L'utilizzo dello spazio di archiviazione si basa sulla dimensione finale del file transcodificato, non sul caricamento originale. -
D: Posso modificare i miei file per ridurre l'utilizzo dello spazio di archiviazione?
Sì, può ridurre la risoluzione delle sue animazioni prima di caricarle utilizzando strumenti come: ffmpeg, HandBrake o un software di editing video come Adobe Premiere Pro. Tuttavia, poiché l'archiviazione si basa sulle dimensioni del file transcodificato, non sull'originale (veda le domande precedenti), tenga presente che una compressione estrema potrebbe non avere un impatto significativo sullo spazio risparmiato dopo l'elaborazione.
Lavorare con lo Spazio dello Schermo
Quando un GM distribuisce documenti ai propri giocatori intorno a un tavolo fisico, generalmente l'oggetto è scritto o stampato su carta orientata in verticale. Su un tablet, una persona può semplicemente girare lo schermo sia che si tratti di una grafica in verticale o orizzontale. Non è possibile ruotare uno schermo su un monitor del computer. Quando vuoi creare materiale di gioco o schermi di presentazione da utilizzare in Roll20, ricorda che l'utente medio spesso lavora su un monitor con una risoluzione dello schermo fissa e con un'ampia visualizzazione. Vuoi creare e pianificare materiale di gioco e schermi di presentazione che si adattino bene allo schermo degli utenti. Invece di pensare in verticale, optare per l'orientamento orizzontale per appunti, lettere, immagini o qualsiasi altra cosa che non sarà una mappa da tavolo.
Riguardo alla risoluzione dello schermo, fatti un'idea di ciò che i tuoi giocatori stanno utilizzando. Stanno lavorando su postazioni desktop? Tablet? Laptops? Trova un compromesso tra la risoluzione dello schermo e regola le dimensioni delle tue grafiche di conseguenza per evitare di obbligare gli altri a regolare le impostazioni dello zoom per visualizzare le tue immagini. Websites like w3schools.com keep yearly tallies of the average screen resolution over the years if you need a generic design guide.
Dimensioni immagine di Roll20
Ecco le dimensioni specifiche di Roll20 per certi elementi grafici.
Dimensioni immagine
Elemento UI | Larghezza pixel | Altezza pixel |
---|---|---|
Quadrato della griglia | 70px | 70px |
Esagono Verticale ⬢ | 81px | 94px |
Esagono Orizzontale ⬣ | 94px | 81px |
Dimensione Massima Ritratto | 250px | Nessun Vincolo di Altezza |
Icona Dettagli del Gioco | 300px | 512px |
Immagini Tavolo Rollabile (Chat Testuale) | 30px | 30px |
* La griglia esagonale è disegnata in modo matematico, quindi l'altezza e la larghezza in pixel per un singolo unità esagonale è approssimativa
Immagini Token
A causa delle loro dimensioni ridotte, le immagini dei token sono più adatte ai formati PNG per la migliore qualità. Inoltre, i PNG offrono la trasparenza. Se non stai utilizzando una griglia quadrata o esagonale per il movimento dei token, non devi preoccuparti delle dimensioni effettive dell'immagine. Se è utilizzando una griglia, tuttavia, dovrà assicurarsi che la sua immagine abbia un padding trasparente sufficiente. Il motivo per farlo è che quando un'immagine viene rilasciata su un tavolo a griglia, Roll20 deformera le dimensioni dell'immagine per adattarsi al meglio all'interno di una singola unità della griglia. Questo processo potrebbe modificare le proporzioni dell'immagine. Ad esempio, se stai usando token che occupano uno spazio di 1 x 1, 2 x 2 o 3 x 3 unità, vorrai assicurarti che le dimensioni finali dell'immagine siano uguali sia per l'altezza che per la larghezza. Se ha un token oblungo, vorrà assicurarsi che la dimensione finale della larghezza o dell'altezza sia esattamente doppia o forse tripla dell'altra.
Problemi Comuni:
“Perché ci vuole un'eternità a Roll20 per fare zoom o spostarsi su una mappa?" OR “Quando provo a fare zoom oltre il 100%, la mia mappa scompare semplicemente.” OR “Le immagini stanno impiegando un'eternità per apparire per alcuni o tutti i miei giocatori.”
Questo è normalmente dovuto alle dimensioni del file di una qualsiasi immagine in un gioco. Controlli le dimensioni dei file delle immagini che sta utilizzando per il suo gioco. Se un'immagine supera la dimensione di 1 MB, le consigliamo di controllare e ridurre la risoluzione dell'immagine utilizzando un software di editing di immagini. Inoltre, si assicuri di utilizzare il tipo di file giusto per ridurre al minimo le dimensioni del file. Utilizza solo file PNG quando hai bisogno di trasparenza.
I miei giocatori hanno difficoltà a leggere la mia annotazione scritta a mano. Perché l'anteprima sembra così piccola?
Tenga presente i limiti dello schermo del giocatore quando crea le dispense. Cerca di sfruttare al massimo lo spazio dello schermo disponibile. Questo significa normalmente progettare elementi che sono più larghi che alti per adattarli al meglio a un monitor widescreen.
Quando ho inserito l'immagine del mio token sul tavolo, le dimensioni dell'immagine si sono scomposte molto.
Si assicuri di aggiungere un padding intorno alla grafica dei token per renderli quadrati o per allinearli correttamente sulla griglia. Questo è importante se l'immagine che sta utilizzando per il suo token non ha un padding sufficiente. Ad esempio, per una creatura che vuole occupare un'area di griglia 2x1, si assicuri che una dimensione dell'immagine sia imbottita in modo da essere esattamente doppia dell'altra. In questo modo, le proporzioni della sua immagine saranno mantenute e potrà visualizzare l'immagine come previsto una volta sulla griglia.