La pagina “Impostazioni degli script delle mod” vi consente di aggiungere, modificare e gestire i vostri script delle mod.
1. Sezione "Libreria di script"
Questo menu a tendina contiene un elenco di tutti gli script selezionati che Roll20 mette a disposizione per l'installazione singolo-clic. Questo elenco viene costantemente aggiornato con gli script approvati per l’installazione singolo-clic tramite Roll20. Tuttavia, potete comunque installare qualsiasi script presente nella nostra libreria ufficiale di Roll20 su GitHub aggiungendolo manualmente, oppure potete persino creare i vostri script da zero!
Selezionando uno script verrà visualizzata una sezione aggiuntiva contenente informazioni relative allo script. Tali informazioni includono le istruzioni per l’uso dello script, l’identità dell’autore, la versione attuale e altri dettagli importanti. Le consigliamo vivamente di prendere visione di tutte le informazioni disponibili prima di installare uno script.
Quando sarete pronti per l'installazione, saranno disponibili sia il pulsante "Aggiungi script " che il pulsante "Importa". Per una guida completa, consulti la sezione “Come installare gli script delle mod tramite l’installazione singolo-clic ”.
2. Nuova sezione Script
Si raccomanda vivamente di acquisire una conoscenza di base della programmazione e di JavaScript prima di apportare qualsiasi modifica in questa sezione. Questa sezione Le consente di aggiungere codice direttamente nella Mod Script sandbox e di salvarlo come script. Questa sezione include un editor di codice integrato che consente di aggiungere e modificare il codice dello script. Quando è pronto ad apportare delle modifiche, sono disponibili sia il pulsante “Disattiva script ” che il pulsante “Salva script ”. Clicchi qui per consultare la Guida all'uso avanzato e per ottenere informazioni su come creare i propri script.
3. Pulsante "Riavvia lo script della sandbox"
Questo pulsante Le consente di riavviare l'istanza di Mod Script sandbox attualmente in esecuzione. In questo modo si riavviano effettivamente tutti gli script delle mod e si riavviano tutti gli altri processi interessati.
I giochi possono utilizzare Mod Script Sandbox v1.0 o Mod Script Sandbox v1.5. Dopo un riavvio, gli script possono leggere Campaign().sandboxVersion ("1.0" o "1.5") per verificare quale sandbox sia in esecuzione.
4. Console di uscita Mod
La console di output di Mod rappresenta la vostra “finestra” sui vostri script. Poiché gli script dei mod vengono eseguiti in un ambiente sandbox, non è possibile accedervi direttamente mentre sono in esecuzione per visualizzare informazioni sui risultati o sugli errori dello script. La console di output di Mod estrae queste informazioni dalla sandbox, consentendovi di visualizzarle mentre modificate i vostri script. Qui verranno visualizzati tutti i comandi log(), nonché eventuali errori riscontrati durante l'esecuzione dei Suoi script.