Le Schede Personaggio ti permettono di utilizzare una scheda digitale simile a una tradizionale scheda cartacea mentre giochi sul Roll20. Il creatore di un gioco può scegliere un modello di scheda personaggio durante la configurazione del gioco e tutti i personaggi nel gioco utilizzeranno quella scheda.
Scelta di una Scheda Personaggio
Avvio di un Nuovo Gioco
Quando inizi un nuovo gioco, puoi scegliere un Character Sheet dal menu a tendina nella schermata di creazione del nuovo gioco. Il modello di scheda personaggio può essere cambiato anche dopo la creazione del gioco. Se inizi un gioco che è una copia basata su un Gioco esistente, la copia corrisponderà alle informazioni originali del character sheet. Infine, devi fare clic sul pulsante (Sono pronto, Crea Gioco) per salvare.
Sei un nuovo giocatore di D&D?
Se sei un nuovo giocatore di D&D che gioca su Roll20, questo è il tutorial per te. Spieghiamo tutto riguardo al nostro Character Sheet di D&D 5e, dai tiri di abilità alla lancio di incantesimi e molto altro ancora.
Per un Gioco Esistente
Un creatore di giochi può cambiare o aggiungere un Character Sheet nella pagina Impostazioni di gioco. Si accede a questa pagina dal menu a tendina Impostazioninella paginaDettagli del gioco. I link alle pagine dei dettagli di gioco a cui appartieni possono essere trovati nella pagina My Games .
Nella sezione Modello di Scheda Personaggio, seleziona un modello dal menu a tendina. I sottoscrittori Pro possono scegliere Personalizzato per inserire il proprio HTML e CSS. Infine, devi cliccare sul pulsante Salva modifiche che si trova in fondo alla schermata.
Se gli attributi dei tuoi personaggi esistenti hanno gli stessi nomi dei valori di calcolo automatico nel modello del foglio, potresti dover rimuovere quegli attributi. Se stai vedendo risultati strani con i tiri dal foglio, prova a rimuovere i tuoi attributi.
Concetti di Base della Scheda Personaggio
In questa sezione spieghiamo come trascinare e rilasciare i pulsanti del character sheet nella barra rapida delle macro.
Se è abilitato un modello di scheda personaggio per il tuo gioco, ci sarà una nuova scheda quando apri un Personaggio nel tuo Diario denominata "Scheda Personaggio". Cliccando su questa scheda, si aprirà la Scheda del personaggio. Il layout e il design del tuo character sheet, così come i campi disponibili, saranno determinati dal template scelto dal creatore del gioco.
Il modo più semplice per interagire con un character sheet è compilare i valori. Può digitare nelle caselle di testo, scegliere da menu a tendina, utilizzare caselle di controllo e pulsanti di opzione, ecc. Mentre compilati il foglio del personaggio, tutte le tue modifiche vengono salvate automaticamente.
Alcuni campi possono avere dei valori predefiniti già inclusi. Può modificare questi valori come necessario per il suo particolare Personaggio. Alcuni campi vengono anche calcolati automaticamente. Quando compila altre parti del foglio, questi campi si aggiorneranno automaticamente per riflettere i nuovi valori. Non può modificare direttamente questi campi.
Accesso rapido
Puoi navigare rapidamente alla scheda del personaggio di un token o alla scheda delle informazioni utilizzando le scorciatoie da tastiera. Se tieni premuto Shift o Alt mentre fai doppio clic su un token, si aprirà la scheda del personaggio in una scheda specifica.
- Tenendo premuto Alt mentre fai doppio clic si aprirà la scheda "Scheda del personaggio".
- Tenendo premuto Shift mentre fai doppio clic si aprirà la scheda "Bio & Info."
Sezioni ripetute
Oltre ai campi, il tuo foglio del personaggio può avere sezioni ripetute. Queste sono sezioni in cui puoi inserire più di un elemento in una lista. Ad esempio, la sezione "Abilità" nell'esempio di scheda mostrato a destra. Basta cliccare sul pulsante "Aggiungi" sotto la sezione per aggiungere una nuova voce. Può cliccare sul pulsante "Modifica" per eliminare le voci esistenti.
Rotoli di fogli
Il tuo foglio del personaggio può anche avere pulsanti per il tiro dei dadi. Questi sono tiri di dadi predefiniti inclusi nel foglio del personaggio che ti permettono di fare rapidamente attacchi o tiri di attributo, ecc. Questi tiri di dadi utilizzeranno i valori che hai inserito nel foglio del personaggio. Questo assicura valori sempre aggiornati.
Per visualizzare il contenuto di un pulsante per il tiro dei dadi del foglio del personaggio:
- Clicchi sul pulsante del rotolo di fogli.
- Metta a fuoco la casella di input dellaChat di testo cliccandovi dentro, oppure utilizzando laScorciatoia avanzata. Quando la casella di input è focalizzata, appare un contorno blu intorno ad essa.
- Prema il tasto freccia su sulla sua tastiera.
- Il contenuto del pulsante del rotolo di foglio popolerà quindi la casella di input della chat di testo.
Per visualizzare l'abilità chiamatacorrispondente al pulsante del rullo del foglio, trascini il pulsante del foglio verso il basso nella barra rapida delle macro, faccia clic su ciò che ha appena trascinato verso il basso, quindi completi i passaggi da 2 a 4.
Pulsanti Drag and Drop
Puoi trascinare e rilasciare i pulsanti del foglio nella barra dei macro. Puoi trascinare facilmente i pulsanti dal foglio del personaggio sulla barra rapida delle macro in fondo allo schermo. Basta fare clic e trascinare il pulsante nella posizione desiderata. I pulsanti possono essere rimossi trascinando il pulsante fuori dalla barra dei macro in uno spazio aperto, il pulsante diventerà rosso e poi scomparirà quando il mouse viene rilasciato. Si prega di notare che se hai l'opzione di visualizzazione a finestra abilitata per le schede del personaggio, devi prima disabilitarla nelle impostazioni utente (icona ingranaggio) prima che la funzione di trascinamento e rilascio funzioni. Puoi riattivarla dopo aver sistemato i pulsanti delle macro.
Per eliminare un pulsante aggiunto alla barra delle macro, basta trascinare il pulsante fuori dalla barra.
Gestione delle schede del personaggio, degli appunti e delle cartelle
In questo tutorial, spieghiamo diversi modi per impostare le schede dei personaggi, come creare e condividere appunti con tutti i tuoi giocatori (o solo uno), e come creare e organizzare cartelle.
Creazione rapida di schede personaggio con il Charactermancer
Questo tutorial copre tutto ciò che riguarda il Charactermancer di Roll20. Forniamo una guida passo-passo per il Charactermancer utilizzando D&D 5e e ti mostriamo come salire di livello, creare un foglio di NPC e modificare un foglio di personaggio.
Collegare i Token ai Fogli Personaggio
Collegare i token alle schede del personaggio e viceversa è facile con questo tutorial di Roll20. Condividiamo suggerimenti per la risoluzione dei problemi e ti diciamo come utilizzare più token per la stessa creatura.
Utilizzo avanzato delle schede del personaggio
Interazione con gli attributi
Le schede dei personaggi in Roll20 sono uno strato di presentazione per il sistema degli attributi. Ciò significa che ogni campo del foglio è "supportato" da un attributo corrispondente sul personaggio. Ad esempio, se c'è un campo chiamato "Forza" nel foglio del personaggio, ci sarà anche un attributo chiamato "Forza" nella scheda di elenco delle abilità degli attributi &. L'aggiornamento del foglio del personaggio aggiornerà anche l'attributo e viceversa. Puoi collegare il foglio del personaggio a un token utilizzando la casella "Rappresenta" nel dialogo delle impostazioni del token, in modo simile a come collegare un attributo a un token.
Interazione con le macro e le abilità
Puoi fare riferimento ai valori del foglio nelle tue macro e abilità facendo riferimento all'attributo corrispondente. Per esempio,@{Character Name|Strength}
utilizzerebbe l'attributo "Forza", che corrisponde al campo "Forza" sulla scheda del personaggio. Questo è rappresentato da name='attr_Strength'
nella creazione della scheda del personaggio. Se il giocatore non ha modificato il campo "Forza" sulla scheda del personaggio, la variabile avrà il valore predefinito impostato dal progettista della scheda del personaggio o sarà una stringa vuota ("").
Non può fare riferimento ai valori calcolati automaticamente o ai rulli di foglio della scheda dei personaggi utilizzando la funzione di completamento automatico (discussa in Macro) nelle macro personalizzate della pagina delle abilità o nella chat di testo. Tuttavia, è possibile fare riferimento a tutti loro digitandoli manualmente (ad esempio,/roll 1d20+@{Character Name|STR-mod}
per un controllo di forza utilizzando la scheda del personaggio di Pathfinder). Puoi anche creare una capacità che contiene la macro o il tiro del foglio che desideri utilizzare, e poi puoi fare riferimento a quella capacità con la funzione di autocompletamento. Per trovare il nome specifico di un campo auto-calcolato specifico, leggi le note specifiche sul foglio del personaggio che stai utilizzando. Alcune schede del personaggio hanno suggerimenti che ti indicano il nome dell'attributo, ma ciò è a discrezione dell'autore della scheda del personaggio.
Interaction with Mods (API)
Poiché tutti i campi della scheda del personaggio sono attributi, puoi semplicemente utilizzare i metodi API esistenti per gli Attributi per leggere o aggiornare i valori della scheda del personaggio secondo necessità. Se un campo della scheda del personaggio non è stato ancora modificato per un Personaggio, quel Personaggio non avrà un attributo per quel campo. Assicurati di controllare gli Attributi "non definiti" durante il recupero dei valori. Una volta che una scheda del personaggio è stata modificata per un Personaggio, l'Attributo è disponibile per l'API per la lettura. Puoi creare tu stesso l'Attributo e scriverci, anche se la scheda non è stata ancora modificata. Il foglio di gioco si aggiornerà di conseguenza.
Per ottenere il valore degli attributi, utilizzare la seguente chiamata di funzione. Se l'attributo non è stato modificato, restituisce il valore predefinito. Se è un valore di calcolo automatico, restituisce la formula di calcolo automatico anziché il valore calcolato. Nota che value_type sembra essere opzionale.
getAttrByName(character_id, attribute_name, value_type);
Template di tiro
I modelli di lancio sono un aspetto speciale del sistema di schede dei personaggi che possono essere aggiunti dall'autore della scheda per fornire ulteriori opzioni di layout e stile per la visualizzazione dei risultati dei tiri di dado. Vedi l'articolo Come Creare Modelli di Tiroper saperne di più.
Modifica di un Foglio della Comunità
Se esegui una versione leggermente modificata di un sistema di gioco comune come Pathfinder con le tue regole, potresti voler modificare la scheda della comunità esistente. Devi essere un abbonato Pro per farlo e seguire questi passaggi:
- Vai alla pagina Dettagli di gioco => Pagina Impostazioni di gioco del tuo gioco (fuori dal gioco ort h). Assicurati che l'opzione "Personalizzato" sia selezionata nella sezione Modello di scheda della comunità. Vedrai un editor con 3 schede.
- Vai al repository Github o alle schede della comunità: https://github.com/Roll20/roll20-character-sheets
- Trova la cartella o la scheda del personaggio che stai usando (ad esempio, "Pathfinder").
- Dovrebbero esserci un file HTML e un file CSS nella cartella. Puoi ignorare gli altri file. Copia il contenuto del file HTML e incollalo nella scheda HTML/Layout dell'editor del foglio per il tuo gioco. Fai lo stesso per il file CSS e la scheda CSS/Style.
- Effettua le tue modifiche. Queste modifiche si applicano solo a questo gioco. Puoi trovare ulteriori informazioni su come creare nuovi campi e altre strumenti per schede dei personaggi nella pagina Costruzione delle Schede dei Personaggi.
NOTA:Se decidi di utilizzare una versione personalizzata di un foglio della comunità, non riceverai gli aggiornamenti futuri per il foglio della comunità.