Modelli Ufficiali di Pathfinder

La scheda del personaggio ufficiale di Pathfinderha due modelli diversi, uno per il PC "&{template:pc}" e uno per il PNG "&{template:npc}", che gestiscono individualmente ogni tipo di tiro.

Condividono principalmente gli stessi campi ma sono stilizzati in modo diverso, e il modello di PNG gestisce gli attacchi in modo leggermente diverso. In caso contrario, possono essere generalmente utilizzati indifferentemente per scopi macro.


Campi comuni

Più utilizzati

I campi principali sono generalmente:

  • showchar + charname: il flag "mostra nome personaggio" + nome personaggio
  • name: nome/titolo del tiro
  • type: icona sul lato sinistro del modello
  • roll: il valore del tiro
  • descflag + desc: il flag "mostra descrizione" + testo descrizione
  • shownotes + notes: il flag "mostra note" + testo note


Esempio con modello PG: &{template:pc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=charname}} {{name=name}} {{type=ability}} {{roll=roll}} {{descflag=1}} {{desc=desc}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notes}}

Esempio con modello PNG: &{template:npc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=charname}} {{name=name}} {{type=ability}} {{roll=roll}} {{descflag=1}} {{desc=desc}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notes}}

PF wiki Template.jpeg

PF wiki Template PNG.jpeg


Toggle e [[1]]

Toggle significa che se metti qualcosa dopo il "=", incluso uno spazio, quella funzionalità è attiva, se non c'è nulla dopo il "=", allora è disattiva.

[[1]] significa che se inserisci il campo uguale a [[1]] è "attivo", tutto il resto è disattivo.


Valori/icone del tipo

{{type=icon}}

icon può essere uno dei seguenti:

Capacità abilità

 hp

Iniziativa iniziativa

Capacitàsalvare

Abilitàabilità

impresa

Attaccoattacco

Dannodanni

Danno da attaccodanno da attacco

incantesimo


Elenco dei campi comuni

 

Campo
Valore
Valore atteso
nome Testo Nome principale/titolo del rotolo
attacco Attiva/Disattiva Mostra o meno la sezione di attacco del modello.
charname Testo Il nome del personaggio che ha generato questo modello.
showchar [[1]] Se il nome del personaggio viene mostrato o no
tipo Testo Icona
feattype Testo
Il nome deve essere presente. Tipo di abilità PF wiki Template Dodge.jpeg
abilitytype Testo
name must be present. Type of Ability/Trait PF wiki Template Class Features.jpeg
atkvs Testo
name must be present. Type of attack PF wiki Template atkvs.jpeg
casterclass level Testo
name must be present. Caster class and level of the spell (if multi-classed spellcaster) PF wiki Template casterclass level.jpeg
roll Roll
Main roll. PF wiki Template Strength.jpeg
critconfirm Roll

Critical confirmation roll. Shown only if attack and roll are present, and roll crits.  PF wiki Template critconfirm.jpeg

rolldmg1 Roll First damage of the first or only attack. Shown only if attack and roll are present.
rolldmg1type Testo Tipo del primo danno del primo o unico attacco. Mostrato solo se rolldmg1 è presente.
rolldmg1crit Roll Danno critico del primo o unico attacco. Mostrato solo se attacco e roll sono presenti e se roll critica.
rolldmg2 Roll Secondo danno del primo o unico attacco. Mostrato solo se attacco e roll sono presenti.
rolldmg2type Testo Tipo del secondo danno del primo o unico attacco. Mostrato solo se rolldmg2 è presente.
rolldmg2crit Roll Critical second damage of the first or only attack. Mostrato solo se l'attacco e il tiro sono presenti, e se il tiro è critico.
roll1 Roll Secondo tiro di attacco. Mostrato solo se l'attacco è presente.
roll1dmg1 Roll Primo danno del secondo attacco. Mostrato solo se l'attacco e il roll1 sono presenti.
roll1dmg1type Testo Tipo del primo danno del secondo attacco. Mostrato solo se è presente roll1dmg1.
roll1dmg1crit Roll Primo danno critico del 2° attacco. Viene mostrato solo se l'attacco e il tiro1 sono presenti, e se il tiro1 ha un critico.
roll1dmg2 Roll Secondo danno del 2° attacco. Viene mostrato solo se l'attacco e il tiro1 sono presenti.
rolldmg2type Testo Tipo di secondo danno del2° attacco. Mostrato solo se è presente roll1dmg2.
roll1dmg2crit Roll Secondo danno critico del 2° attacco. Viene mostrato solo se l'attacco e il tiro1 sono presenti, e se il tiro1 ha un critico.
Attacco 3 & 4   utilizzare gli stessi campi del 2° attacco (roll1, roll1dmg1, roll1dmg1type, roll1dmg1crit, roll1dmg2, rolldmg2type, roll1dmg2crit) ma sostituire roll1 con roll2 o roll3 in ogni nome di campo.
danni Attiva/Disattiva Usa questo solo per i tiri di danno (senza "roll"/"roll1" ecc.)
dmg1flag Attiva/Disattiva Primo danno mostrato (solo se è presente il danno)
dmg1 Roll Primo danno (mostrato solo se è presente dmg1flag)
dmg1crit Roll Danno critico primo (mostrato solo se è presente dmg1flag)
dmg1type Testo Tipo del primo danno (mostrato solo se è presente dmg1flag)
dmg2flag Attiva/Disattiva Secondo danno mostrato (solo se è presente il danno)
dmg1 Roll 2° danno (mostrato solo se dmg2flag è presente)
dmg1crit Roll Danno critico 2° (mostrato solo se dmg2flag è presente)
dmg1type Testo Tipo di 2° danno (mostrato solo se dmg2flag è presente)
shortdesc Testo
Breve descrizionePF wiki Template desc.jpeg
spellfailureroll Roll Tiro fallimento incantesimo
spellfailure Numero Obiettivo del tiro fallimento incantesimo
sr Testo Resistenza agli incantesimi
salva Attiva/Disattiva Mostra sezione tiro salvezza
saveeffect Testo Effetto del tiro salvezza. Mostrato solo se c'è il tiro salvezza.
savedc Numero DC del tiro salvezza. Mostrato solo se c'è il tiro salvezza.
scuola Testo Scuola di incantesimi
tempo di lancio Testo Tempo di lancio dell'incantesimo
componente Testo Componenti dell'incantesimo.
gamma Testo Gittata
area Testo Area
obiettivi Testo Obiettivi
effetto Testo Effetto
durata Testo Durata
prerequisiti Testo Prerequisiti
benefici Testo Benefici
normale Testo Normaleq
speciale Testo Speciale
concentrazione Testo Collegamento al tiro di concentrazione
descflag Attiva/Disattiva Descrizione
desc Testo Descrizione, visualizzata solo se il descflag è attivato.
citazioni [[1]] Appunti
annotazioni Testo Note

 


Campi e comportamenti specifici del modello PC

Uno contro più tiri di attacco

Il campo "roll" viene visualizzato nell'intestazione solo se roll1 non è presente (caso di attacchi multipli). Un attacco di rotolo, con il campo "rotolo" nell'intestazione:

Due (o più) rotoli di attacco, il campo "rotolo" ("Attacco #1") viene mostrato allo stesso modo di "rotolo1" ("Attacco #2"), "rotolo2" ("Attacco #3") ecc:

Template wiki PF - Tiri d'attacco.jpeg

Template wiki PF due attacchi.jpeg

"Intestazione "smallname

Se il campo "smallname" viene utilizzato al posto del campo "name", il modello avrà questo aspetto:

&{template:pc} {{showchar=[[1]]}} {{charname=charname}} {{smallname=name}} {{type=ability}} {{descflag=1}} {{desc=desc}} {{shownotes=[[1]]}} {{notes=notes}}

Viene utilizzato solo nella scheda del PC per attacchi oltre #1, e solo per i tiri di danno:

PF wiki Template charname.jpeg

PF wiki Template damage only.jpeg


Campi specifici e comportamento del modello NPC

Campi di attacchi multipli

Per gli attacchi da 3 a 9, utilizzare gli stessi campi del secondo attacco (roll1, roll1dmg1, roll1dmg1type, roll1dmg1crit, roll1dmg2, rolldmg2type, roll1dmg2crit), ma sostituire roll1 con rollX in ogni nome di campo (X tra 2 e 8).

Tiri di attacco vs altri tiri

Il campo “roll” viene mostrato in modo diverso se il tiro è un attacco o meno, e se è un attacco con uno o più tiri.

Se il comando “attack” è presente, senza il campo “roll1”, il campo “roll” viene mostrato come “Attacco” sotto l'intestazione:

Se il campo di attacco è attivo, con il campo di "roll1", il campo di "roll" viene mostrato come "Attacco n. 1" sotto l'intestazione:

Se si tratta di un altro tipo di tiro (nessun campo di attacco), il campo di "roll" viene sempre mostrato nell'intestazione, dopo il campo "name":

PF wiki Template Spada Corta.jpeg

PF wiki Template Spada Cortax2.jpeg

PF wiki Template Nome della Forza.jpeg

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