Caratteristiche del gettone

Creazione di un nuovo Token

Qualsiasi immagine che viene posizionata sul livello Oggetti e Token o sul livello Sovrapposizione informazioni GM diventerà automaticamente un oggetto Token. È sempre possibile ridimensionare l'immagine del token facendo clic con il pulsante destro del mouse e selezionando Avanzate >> Imposta dimensioni. È anche possibile utilizzare una griglia che può influenzare altri metodi di modifica della scala dell'immagine (ad esempio, Maniglie dell'immagine) per semplificare notevolmente il processo.

Ridimensionamento e Rotazione dei Segnalini

Ogni token è accompagnato da maniglie dell'immagine su ciascuno degli angoli del token e al centro di ogni lato. È possibile utilizzare queste maniglie dell'immagine per modificare la dimensione del token. Inoltre, ogni token ha una maniglia di rotazione che sporge dal token stesso. La maniglia di rotazione rappresenta il "fronte" del token e può essere utilizzata per orientare il token verso qualsiasi direzione desiderata.

Se stai utilizzando una griglia per la tua area di gioco, di solito quando ridimensioni un token, si aggancerà alla griglia. È possibile disattivare temporaneamente questa funzione tenendo premuto il tasto Alt durante il ridimensionamento utilizzando le maniglie dell'immagine. Questo può essere molto utile quando allinei token che non hanno dimensioni identiche.

Layout dei Segnalini

Token1.png

Bolle Radiali

Queste tre bolle di input possono essere utilizzate dai giocatori o dal GM per tenere traccia di salute, turni, denaro o qualsiasi altra metrica utile per il gioco. Cliccando sulla bolla, puoi cambiare il valore. È possibile inserire un nuovo valore (ad esempio, "20" o "ABC"). Per i valori numerici è anche possibile inserire valori relativi (ad esempio, "+5" aggiungerà 5 al valore corrente).

Sovrapposizione Barra

Se le barre dinamiche sono impostate come visibili, il loro valore di input cambierà in base a ciò che viene inserito nella bolla colorata corrispondente. Per ulteriori informazioni, consulta le Barre e le Aure nella sezione Impostazioni Token.

Targhetta

Se la targhetta è impostata per essere visibile, viene visualizzato il nome del Token. Per ulteriori informazioni, consulta il Nome nella sezione Impostazioni Token.

Pulsante Impostazioni Segnalino

Cliccando sul pulsante Impostazioni Cog si apre una nuova finestra. Qui puoi dare un nome al Token, impostare le autorizzazioni per il controllo del Token, gestire le barre/aure visibili/modificabili per i giocatori e memorizzare le note del GM. Puoi anche fare doppio clic sul token per aprire la stessa finestra di dialogo delle impostazioni.

Questo pulsante è visibile solo ai GM all'interno del gioco.

Marcatori di gettoni

Questo pulsante apre un menu che ti offre una serie di punti colorati, una X rossa e oltre 40 diversi segnalibri di token che si sovrappongono all'immagine del Token. Puoi usarli per mostrare effetti di stato, disturbi o per differenziare molteplici tipi di Token uguali. Puoi avere contemporaneamente più segnalibri di token visualizzati.

Puoi aggiungere un numero ai Marker individuali del Token passando con il mouse sul Marker desiderato nel menu a comparsa e premendo "0" fino a "9" sulla tastiera o sul tastierino numerico. Sul segnalibro del Token apparirà un numero rosso. Toccare "0" cancellerà il numero dal Token Marker (ma il Token Marker rimane finché non viene cliccato nuovamente nel menu).

La posizione predefinita per i Marker del Token è lungo la parte superiore del token. Può scegliere di far scorrere i marcatori dei gettoni lungo il lato inferiore, destro o sinistro, accedendo alla sezione Colori barra dei gettoni + Impostazioni di visualizzazione nella scheda Le mie impostazioni della barra laterale e selezionando il layout dal menu a discesa Posizione marcatore:.TokenMarkers.png

Impostazioni del gettone

Le impostazioni del token sono divise in schede Dettagli, Note del GM e Illuminazione dinamica. Puoi passare senza soluzione di continuità tra le schede durante la modifica delle informazioni del tuo token. Tutte le modifiche si aggiornano in tempo reale.

Generale

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Rappresenta personaggio

I token impostati per rappresentare un personaggio recupereranno le informazioni presenti nelle impostazioni Può essere modificato & Controllato da nella dispensa del personaggio selezionato, consentendo una semplice assegnazione dei permessi. Inoltre, quando un gettone rappresenta un personaggio, può recuperare le informazioni dagli Attributi della dispensa del personaggio & e utilizzarle nelle Barre dei gettoni.

Se un token rappresenta un personaggio, puoi aprire la scheda Informazioni Bio & di quel personaggio tenendo premuto Shift e facendo doppio clic sul token. Tenendo premuto Alt mentre fai doppio clic sul token, verrà invece aperta la scheda Scheda personaggio se disponibile, altrimenti verrà aperta la scheda Attributi & Abilità.

Per ulteriori informazioni su come stabilire un collegamento tra token e personaggi, consulta la sezione Collegamento token e personaggi .

Nome

Qui puoi impostare il nome del token. Se scegli di utilizzare il Turn Tracker nel tuo gioco, il nome del Token apparirà accanto alla sua immagine in miniatura nell'elenco dei turni.

Controllato da

Qui puoi assegnare chi nel tuo gioco ha il permesso di controllare il Token. Se il Token rappresenta Nessuno/Generico, cliccando sul campo "Controllato da" verrà visualizzata una lista di tutti i giocatori nel gioco corrente, oltre alla possibilità di selezionare l'opzione "Tutti i giocatori". Puoi assegnare più giocatori a un singolo Token. Se il Token rappresenta un personaggio specifico, allora il Token è controllato dal giocatore che ha il controllo del personaggio. Un GM ha sempre il controllo sui Token nel suo gioco.

Se stai creando un nuovo gioco e i tuoi giocatori devono ancora unirsi, i loro nomi non saranno ancora disponibili per l'assegnazione del Token. Se stai preparando il tuo gioco in anticipo rispetto alla prima sessione, è consigliabile impostare i tuoi Token su "Tutti i giocatori" e successivamente perfezionare le autorizzazioni quando i tuoi giocatori si saranno uniti.

Colore della tinta

Qui puoi aggiungere un filtro di colore al Token. Il colore di sfondo predefinito è trasparente.

Barre Segnalino

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Qui puoi impostare se uno dei tre elementi della barra è visibile e/o modificabile per i giocatori. Puoi inserire valori numerici per le Bolle radiali direttamente dalla finestra Modifica Token. Ci sono due campi di input disponibili per ogni barra. Il primo campo è per il valore corrente della barra ed è quello mostrato nella bolla radiale del token corrispondente. Il secondo campo è per il valore totale della barra. Se viene fornito, Roll20 utilizzerà il confronto tra i due numeri per rappresentare quanto piena o vuota appare la barra corrispondente sul Tabletop. Il riempimento rifletterà ciò che il giocatore inserisce nella bolla del valore della barra durante il gioco.

Nota che se il Token ha selezionato un'opzione per Rappresenta Personaggio, puoi scegliere di collegare ogni barra a attributi specifici del personaggio. Quando modifichi il valore nella barra del Token tramite le impostazioni del Token, le bolle radiali o le impostazioni del personaggio, il valore si aggiornerà automaticamente.

In alcuni moduli/estensioni, le barre possono essere preimpostate dal creatore. Se lo desideri, sei libero di assegnarle in base alle tue esigenze e alle esigenze dei tuoi giocatori.

Passa il mouse per vedere le Barre Segnalino

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Con questa opzione, attivabile tramite "Le mie impostazioni" > "Grafica", puoi selezionare se cambiare il comportamento delle barre della salute del token e la visibilità della targhetta. Invece di essere sempre nascosti o visibili, appariranno passando il mouse anziché facendo clic. I GM saranno in grado di impostare questa opzione per tutti i token del gioco dal VTT, ma non sarà l'impostazione predefinita.

Tooltip

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Questo campo di testo ti permetterà di aggiungere tooltip che possono essere letti da uno screen reader a un token. Dopo aver inserito il testo per il tooltip, assicurati che ci sia una spunta nella casella "Mostra". Il testo del tooltip apparirà sotto il token quando il mouse viene tenuto sopra quel token. C'è un limite di 150 caratteri per il testo inserito nel campo del testo del tooltip.

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Blocco Segnalino

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I GM possono bloccare i token in posizione facendo clic destro sul token, navigando nella sezione "Avanzate" e selezionando "Blocca posizione". Puoi sbloccare il token seguendo gli stessi passaggi.

Puoi utilizzare questa funzione per bloccare le mappe sul livello mappa quando stai creando le tue scene dettagliate. In questo modo, un clic accidentale non rovinerà il tuo duro lavoro.

Opzioni Barra SegnalinoToken_Bar_Options.png

Location
Qui puoi impostare dove appaiono gli elementi della barra dei tre token. Per impostazione predefinita, gli elementi della barra del token sono posizionati "Sopra", dove tutte le barre si trovano sopra il token. "Sovrapposizione superiore" consente alla barra più in basso di sovrapporsi alla parte superiore del token, mentre le altre barre fluttuano sopra di essa. "Sovrapposizione inferiore" fa sì che la barra più in alto si sovrapponga alla parte inferiore del token, mentre le altre fluttuano sotto di essa. Scegliendo "Sotto" fa sì che tutte le barre galleggino sotto il token.

Stile
Qui puoi scegliere l'aspetto visivo degli elementi della barra del token. L'impostazione predefinita Standard mostra una barra più grande con sovrapposizione di testo. L'opzione Compatta fornirà una barra più piccola senza sovrapposizione di testo.

Aura Segnalino

Token_Aura.png

Un'Aura è un cerchio o un quadrato riempito traslucido che si irradia dal centro di un Token. Puoi avere un massimo di due Auras attive su un Token contemporaneamente. Per attivarne una, tieni il mouse sopra i tre puntini verticali e assicurati che ci sia una spunta nella casella accanto a Vedi. Quindi inserisci un valore di raggio per l'Aura. Puoi impostare l'Aura come un quadrato invece che come un cerchio selezionando "Quadrato" dal menu a discesa Forma. Il colore di sfondo ti mostrerà una tavolozza in cui puoi cambiare il colore dell'aura.

Note DMC

Questa scheda contiene un campo di inserimento di testo in cui un GM può tenere appunti privati su un determinato Token. Eventuali note elencate qui sono visibili solo al GM.

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Illuminazione dinamica

Per ulteriori informazioni su questa scheda, consulta le impostazioni del token di illuminazione dinamica Dynamic Lighting Token Settings.

Sincronizzazione di token e personaggi

Utilizzando le Impostazioni del Token per sincronizzare token e personaggi, puoi automatizzare una parte significativa della necessaria registrazione nei giochi. Per ulteriori informazioni sulla sincronizzazione di token e personaggi, visita la nostra pagina Selezione di un token per il tuo foglio personaggio.

Una volta che un token è allegato a un personaggio, le impostazioni del token possono essere aggiornate utilizzando il pulsante Modifica proprietà del token situato sotto il Token predefinito. Una volta apportate tali modifiche, tutti i nuovi token rilasciati per quel personaggio rifletteranno le modifiche. Se si desidera che le nuove modifiche vengano riflesse in tutti i token che sono stati precedentemente rilasciati sulla mappa, utilizzare il pulsante Applica impostazioni predefinite del token per applicare queste modifiche a ogni token del personaggio esistente. 

 



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