Caratteristiche del gettone

Creazione di un nuovo Token

Qualsiasi immagine inserita nel livello "Oggetti e segnalini" o nel livello "Livello di sovrimpressione info per il GM" diventerà automaticamente un oggetto segnalino. È sempre possibile ridimensionare l'immagine di segnalino facendo clic con il tasto destro del mouse e selezionando "Avanzate" " >> " "Imposta dimensioni". È inoltre possibile avvalersi di una griglia in grado di influenzare altri metodi di modifica delle dimensioni dell'immagine (ad esempio, le maniglie dell'immagine) per semplificare notevolmente il processo.

Ridimensionamento e Rotazione dei Segnalini

Ogni segnalino è dotato di punti di riferimento visivi in ciascuno degli angoli del segnalino e al centro di ciascun lato. Potete utilizzare questi identificatori di immagine per modificare le dimensioni del segnalino. Inoltre, ogni segnalino è dotato di una manopola di rotazione situata in alto a destra, che consente di orientarlo in qualsiasi direzione desiderata.

Se si utilizza una griglia per l'area di gioco, in genere quando si ridimensiona un segnalino, questo si aggancia alla griglia. È possibile disattivare temporaneamente questa funzione tenendo premuto il tasto Alt mentre si ridimensiona l'immagine utilizzando le maniglie. Ciò può essere particolarmente utile quando si allineano segnalini che non hanno dimensioni identiche.

Layout dei Segnalini

Bolle Radiali

Queste caselle di inserimento possono essere utilizzate dai giocatori o dal GM per tenere traccia dei punti vita, dei turni, del denaro o di qualsiasi altro dato utile per la vostra partita. Facendo clic sulla bolla, è possibile modificare il valore. È possibile inserire un nuovo valore (ad esempio "20" o "ABC"). Per i valori numerici è anche possibile inserire valori relativi (ad esempio, "+5" aggiungerà 5 al valore attuale).

Aggiungere più bolle

Per impostazione predefinita, sono disponibili solo tre bolle. È possibile aggiungere una quarta bolla accedendo alla scheda "Impostazioni" nella barra laterale destra e modificando il valore di "Numero massimo di bolle/barre dei segnalini" da 3 a 4.  Questa è un'impostazione globale e influisce su tutti i segnalini nel Suo gioco.  Potrebbe essere necessario deselezionare e riselezionare un segnalino per visualizzare le bolle aggiornate.

Sovrapposizione Barra

Se le barre dinamiche sono impostate come visibili, il loro valore di input cambierà in base a ciò che viene inserito nella bolla colorata corrispondente. Per ulteriori informazioni, consulta le Barre e le Aure nella sezione Impostazioni Token.

Targhetta

Se la targhetta è impostata per essere visibile, viene visualizzato il nome del Token. Per ulteriori informazioni, consulta il Nome nella sezione Impostazioni Token.

Pulsante Impostazioni Segnalino

Cliccando sul pulsante Impostazioni Cog si apre una nuova finestra. Qui puoi dare un nome al Token, impostare le autorizzazioni per il controllo del Token, gestire le barre/aure visibili/modificabili per i giocatori e memorizzare le note del GM. Puoi anche fare doppio clic sul token per aprire la stessa finestra di dialogo delle impostazioni.

Questo pulsante è visibile solo ai GM all'interno del gioco.

Marcatori di gettoni

Questo pulsante apre un menu che ti offre una serie di punti colorati, una X rossa e oltre 40 diversi segnalibri di token che si sovrappongono all'immagine del Token. Puoi usarli per mostrare effetti di stato, disturbi o per differenziare molteplici tipi di Token uguali. Puoi avere contemporaneamente più segnalibri di token visualizzati.

Puoi aggiungere un numero ai Marker individuali del Token passando con il mouse sul Marker desiderato nel menu a comparsa e premendo "0" fino a "9" sulla tastiera o sul tastierino numerico. Sul segnalibro del Token apparirà un numero rosso. Toccare "0" cancellerà il numero dal Token Marker (ma il Token Marker rimane finché non viene cliccato nuovamente nel menu).

La posizione predefinita per i Marker del Token è lungo la parte superiore del token. Può scegliere di far scorrere i marcatori dei gettoni lungo il lato inferiore, destro o sinistro, accedendo alla sezione Colori barra dei gettoni + Impostazioni di visualizzazione nella scheda Le mie impostazioni della barra laterale e selezionando il layout dal menu a discesa Posizione marcatore:.

Impostazioni del gettone

Le impostazioni del token sono divise in schede Dettagli, Note del GM e Illuminazione dinamica. Puoi passare senza soluzione di continuità tra le schede durante la modifica delle informazioni del tuo token. Tutte le modifiche si aggiornano in tempo reale.

Generale

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Rappresenta personaggio

I token impostati per rappresentare un personaggio recupereranno le informazioni presenti nelle impostazioni Può essere modificato & Controllato da nella dispensa del personaggio selezionato, consentendo una semplice assegnazione dei permessi. Inoltre, quando un gettone rappresenta un personaggio, può recuperare le informazioni dagli Attributi della dispensa del personaggio & e utilizzarle nelle Barre dei gettoni.

Se un token rappresenta un personaggio, puoi aprire la scheda Informazioni Bio & di quel personaggio tenendo premuto Shift e facendo doppio clic sul token. Tenendo premuto Alt mentre fai doppio clic sul token, verrà invece aperta la scheda Scheda personaggio se disponibile, altrimenti verrà aperta la scheda Attributi & Abilità.

Per ulteriori informazioni su come stabilire un collegamento tra token e personaggi, consulta la sezione Collegamento token e personaggi .

Nome

Qui puoi impostare il nome del token. Se scegli di utilizzare il Turn Tracker nel tuo gioco, il nome del Token apparirà accanto alla sua immagine in miniatura nell'elenco dei turni.

Controllato da

Qui puoi assegnare chi nel tuo gioco ha il permesso di controllare il Token. Se il Token rappresenta Nessuno/Generico, cliccando sul campo "Controllato da" verrà visualizzata una lista di tutti i giocatori nel gioco corrente, oltre alla possibilità di selezionare l'opzione "Tutti i giocatori". Puoi assegnare più giocatori a un singolo Token. Se il Token rappresenta un personaggio specifico, allora il Token è controllato dal giocatore che ha il controllo del personaggio. Un GM ha sempre il controllo sui Token nel suo gioco.

Se stai creando un nuovo gioco e i tuoi giocatori devono ancora unirsi, i loro nomi non saranno ancora disponibili per l'assegnazione del Token. Se stai preparando il tuo gioco in anticipo rispetto alla prima sessione, è consigliabile impostare i tuoi Token su "Tutti i giocatori" e successivamente perfezionare le autorizzazioni quando i tuoi giocatori si saranno uniti.

Una volta assegnati i segnalini, utilizzi la vista Giocatore per verificare che il controllo sia nelle mani del giocatore corretto. Apra la schermata del giocatore in questione e vedrà i segnalini esattamente come appariranno.

Colore tinta

Qui è possibile aggiungere un filtro colore al segnalino. Il colore tinta predefinito è trasparente.

Barre Segnalino

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In questa sezione è possibile impostare se uno qualsiasi dei tre elementi della barra sia visibile e/o modificabile dai giocatori. È possibile inserire i valori numerici relativi alle “Radial Bubbles” direttamente dalla finestra “Modifica segnalino”. Per ogni barra sono disponibili due campi di immissione. Il primo campo è destinato al valore attuale della barra ed è quello che viene visualizzato nella bolla radiale corrispondente del segnalino. Il secondo campo è destinato al valore totale dell'ordine. Se tale dato viene fornito, Roll20 utilizzerà il confronto tra i due numeri per determinare il grado di riempimento o di vuoto della barra corrispondente visualizzata sul tavolo di gioco. Il valore di riempimento rifletterà qualsiasi dato il Giocatore inserisca nella propria “Bolla del valore della barra” durante il gioco.

Si noti che, se il segnalino ha selezionato un'opzione per "Rappresenta il personaggio", è possibile scegliere di associare ciascuna barra a specifici attributi del personaggio. Quando modificate il valore nella barra dei segnalini tramite le impostazioni dei segnalini, le bolle radiali o le impostazioni dei personaggi, il valore verrà aggiornato automaticamente.

Se sta cercando di configurare un servitore o un mostro destinato ad apparire più volte, è importante impostare il campo dell'attributo su "nessuno" prima di salvare. Se ciò non viene fatto, la modifica di tale valore su un singolo segnalino comporterà la modifica del valore per TUTTI i segnalini.

Per ulteriori informazioni, consultate il nostro articolo su Collegamento dei segnalini alle riviste.

In alcuni moduli/estensioni, le barre possono essere preimpostate dal creatore. Se lo desideri, sei libero di assegnarle in base alle tue esigenze e alle esigenze dei tuoi giocatori.

Passa il mouse per vedere le Barre Segnalino

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Con questa opzione, attivabile tramite "Le mie impostazioni" > "Grafica", puoi selezionare se cambiare il comportamento delle barre della salute del token e la visibilità della targhetta. Invece di essere sempre nascosti o visibili, appariranno passando il mouse anziché facendo clic. I GM saranno in grado di impostare questa opzione per tutti i token del gioco dal VTT, ma non sarà l'impostazione predefinita.

Tooltip

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Questo campo di testo ti permetterà di aggiungere tooltip che possono essere letti da uno screen reader a un token. Dopo aver inserito il testo per il tooltip, assicurati che ci sia una spunta nella casella "Mostra". Il testo del tooltip apparirà sotto il token quando il mouse viene tenuto sopra quel token. C'è un limite di 150 caratteri per il testo inserito nel campo del testo del tooltip.

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Blocco Segnalino

I GM possono bloccare i token in posizione facendo clic destro sul token, navigando nella sezione "Avanzate" e selezionando "Blocca posizione". Puoi sbloccare il token seguendo gli stessi passaggi.

Puoi utilizzare questa funzione per bloccare le mappe sul livello mappa quando stai creando le tue scene dettagliate. In questo modo, un clic accidentale non rovinerà il tuo duro lavoro.

Opzioni Barra SegnalinoToken_Bar_Options.png

Posizione
: qui è possibile impostare la posizione in cui compaiono i tre elementi della barra del segnalino. Per impostazione predefinita, gli elementi della barra del token sono posizionati "Sopra", dove tutte le barre si trovano sopra il token. "Sovrapposizione superiore" consente alla barra più in basso di sovrapporsi alla parte superiore del token, mentre le altre barre fluttuano sopra di essa. "Sovrapposizione inferiore" fa sì che la barra più in alto si sovrapponga alla parte inferiore del token, mentre le altre fluttuano sotto di essa. Selezionando "Sotto" tutte le barre verranno posizionate sotto il segnalino.

Stile
Qui è possibile scegliere l'aspetto grafico degli elementi della barra del segnalino. L'impostazione predefinita Standard mostra una barra più grande con sovrapposizione di testo. L'opzione Compatta fornirà una barra più piccola senza sovrapposizione di testo.

Aura Segnalino

Token_Aura.png

Un'Aura è un cerchio o un quadrato riempito traslucido che si irradia dal centro di un Token. Puoi avere un massimo di due Auras attive su un Token contemporaneamente. Per attivarne una, tieni il mouse sopra i tre puntini verticali e assicurati che ci sia una spunta nella casella accanto a Vedi. Quindi inserisci un valore di raggio per l'Aura. Puoi impostare l'Aura come un quadrato invece che come un cerchio selezionando "Quadrato" dal menu a discesa Forma. Il colore di sfondo ti mostrerà una tavolozza in cui puoi cambiare il colore dell'aura.

Note DMC

Questa scheda contiene un campo di inserimento di testo in cui un GM può tenere appunti privati su un determinato Token. Eventuali note elencate qui sono visibili solo al GM.

GM_Notes.png

Illuminazione dinamica

Per ulteriori informazioni su questa scheda, consulta le impostazioni del token di illuminazione dinamica Dynamic Lighting Token Settings.

Sincronizzazione di token e personaggi

L'utilizzo delle impostazioni dei segnalini per sincronizzare segnalini e personaggi consente di automatizzare una parte significativa delle operazioni di registrazione necessarie nei giochi. Per ulteriori informazioni sulla sincronizzazione dei segnalini e dei personaggi, visitate la nostra pagina Selezione di un segnalino per la propria scheda dei personaggi.

Una volta che un token è allegato a un personaggio, le impostazioni del token possono essere aggiornate utilizzando il pulsante Modifica proprietà del token situato sotto il Token predefinito. Una volta apportate tali modifiche, tutti i nuovi token rilasciati per quel personaggio rifletteranno le modifiche. Se si desidera che le nuove modifiche vengano riflesse in tutti i token che sono stati precedentemente rilasciati sulla mappa, utilizzare il pulsante Applica impostazioni predefinite del token per applicare queste modifiche a ogni token del personaggio esistente. 

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