Scheda del personaggio di Burn Bryte: Nave NPC

Scheda della Nave NPC

Questo articolo mostra le schede delle Navi NPC del Compendio e come crearne e usarne una propria.

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Scheda della Nave NPC del Compendio

  1. Nome

    1. Il nome o il tipo di nave.

  1. Le informazioni di base

    1. Qui sono elencate gli HP, gli scudi, la velocità, la dimensione e il livello di sfida della nave. Le navi hanno diversi livelli di sfida per aiutarti a creare incontri di combattimento (vedi "Creazione di incontri" per ulteriori informazioni).

  1. Attacchi

    • Qui verranno elencati tutti gli attacchi possibili che l'NPC può effettuare, con i dettagli sul tipo di danno, la gittata e cosa succede in caso di colpo riuscito.
  1. Abilità Speciali

    • Qui verranno elencate tutte le abilità speciali, con la descrizione di ciò che l'abilità fa. 
  1. Descrizione

    • La descrizione fornisce le informazioni di base sul tipo di nave, dove viene comunemente trovata e a cosa viene più spesso utilizzata.

Crea la tua Nave NPC

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This sheet is used for adventure NPC ships as well as when making your own.

  1. The Basic Information

    • The name or type of ship, the Power Level (determines the dice of attack rolls and the Challenge Level), and the ship size. For ships size 3 and larger, this size is not to scale with the player characters’ ship and simply how they should be represented on the ship combat map.
  1. HP and Shield Charges

    • Tracks the ship’s HP and shield charges.
  1. Speed

    • Each ship’s speed is represented in zones instead of squares.
  1. Allied Ship

    • There are times the player characters’ ship fights alongside other vessels with common goals. The rules for a ship allied with the player characters change from an enemy ship fighting against the player characters in the following ways:
    • Ships allied with the player characters can move, take one action, and have that action resolve during Phase 2. If the action requires a skill roll, the roll has a complexity of 2. La dimensione del dado per l'azione della nave alleata dipende dal rating di potenza della nave. Le navi Minion usano un d4, le navi deboli usano un d6, le navi standard usano un d8, le navi formidabili usano un d10 e le navi epiche usano un d12.
    • Una nave alleata con i personaggi giocanti non può usare punti di Collasso. Invece, la nave può spendere vantaggi al posto dei punti di Collasso con il permesso di tutti i giocatori per attivare una capacità che normalmente richiede punti di Collasso o per fare un'azione extra nel suo turno. Se questa azione extra richiede un tiro di abilità, ha una complessità pari a 2 più il numero di azioni che la nave alleata ha già effettuato in questo turno.
    • Quando una nave alleata con i personaggi giocanti fallisce un tiro di abilità, subisce le conseguenze del fallimento come di norma o il GM può invece scegliere di guadagnare 1 punto di Collasso.
  1. Attacchi

    1. Simili agli attacchi dei personaggi NPC, la sezione degli attacchi dettaglia il tipo di attacco, il danno e l'azione in caso di colpo riuscito.
  1. ABILITA' SPECIALI

    1. Queste sono le abilità che la nave NPC può usare contro i giocatori.
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