Brucia Bryte Personaggio

Comincia! 

Utilizzando il Charactermancer di Roll20 per Burn Bryte potrai semplificare la creazione del tuo personaggio e entrare più velocemente in Olaxis.

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Per aprire il Charactermancer, inizia aggiungendo un nuovo personaggio e selezionando "Crea una scheda PG."  Una volta fatto, apparirà una schermata che ti chiederà se vuoi utilizzare il Charactermancer. Basta cliccare su "Sì" per cominciare!


Struttura

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Ogni pagina del Charactermancer è strutturata in modo molto semplice:

  1. Ci sono delle schede in alto per navigare rapidamente tra le pagine (Specie, Abilità, Revisione, ecc.). 
  2. Ci sono tre pulsanti in basso per la navigazione aggiuntiva all'interno del Charactermancer:
    • "Esci" ti permetterà di uscire dal Charactermancer e annullare le modifiche.
    • "Torna all'inizio" ti riporterà in cima alla pagina corrente.
    • Prossimo” ti porterà alla pagina successiva.

Accanto a determinati campi di input e sezioni sono presenti pulsanti informativi (i) che possono essere cliccati per saperne di più sul campo di input o sulla sezione associata.

Ecco le pagine disponibili all'interno del Charactermancer stesso:


Benvenuto

Quando apri il Charactermancer, verrai accolto dalla Pagina di Benvenuto (vedi sopra). Questa pagina ti introduce alla Galassia di Olaxis e al processo di creazione del tuo personaggio. 


Specie

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  1. Nome del personaggio
    • Quando dai un nome al tuo personaggio, assicurati di controllare i dettagli nella colonna di destra. Ogni specie ha convenzioni interessanti e uniche per i nomi. Naturalmente, puoi usare o ignorare qualsiasi di queste convenzioni e dare al tuo personaggio il nome che desideri.
  1. Specie
    • Seleziona la tua scelta di specie Olaxis giocabili da un menu a tendina.
  1. Distinzioni
    • Se disponibile, seleziona una distinzione dal menu a tendina. Solo le specie Ino e Glean hanno distinzioni; non hanno effetto sulle tue statistiche ma sono importanti per plasmare la personalità del tuo personaggio. 

Cultura

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  1. Cultura
    • Scegli una cultura predefinita dal menu a tendina. In questo modo verranno automaticamente compilati tutti gli altri campi della pagina. In caso contrario, seleziona l'opzione "Personalizzato" nel menu a tendina per compilare valori personalizzati per tutto sulla pagina.
  1. Confini
    • Il tipo di confine decide con quale frequenza la tua cultura permette agli estranei e ai visitatori di entrare nella regione. Ogni tipo offre diversi bonus al tuo personaggio.
  1. Densità
    • La densità della tua cultura ti darà un vantaggio specifico.
  1. Diversità
    • La diversità indica quante diverse specie vivono e lavorano insieme. Ogni tipo offre vari bonus.
  1. Economia
    • Lo stato economico della tua cultura determinerà il tuo argent di partenza e potenzialmente ti darà anche un diverso bonus.

Storia

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  1. Percorso della storia

    • Seleziona un percorso della storia dal menu a tendina. Ogni percorso della storia popolerà eventi unici per quel percorso particolare. 
  1. Eventi

    • Completa gli eventi per guadagnare ricompense e progredire nella tua storia particolare! Ogni evento è organizzato come segue: 
      • Nome dell'evento
      • Casella di controllo completata
        • Nota: I personaggi possono essere creati con Percorsi della Storia completati se il tuo gruppo ha deciso di giocare un gioco più potente. 
        • Seleziona questa casella di controllo per designare l'evento come completato. Una volta fatto, ti verrà chiesto di selezionare una ricompensa per aver completato quell'evento. Le ricompense possono variare da nuove abilità speciali, ad aumenti delle dimensioni dei dadi delle competenze e altro.
      • Descrizione
        • Trova le informazioni dettagliate sul Percorso della Storia selezionato, sugli Eventi, sulle loro ricompense e sui possibili esiti per la Storia completata qui.

Competenze

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  1. Barra di navigazione:

    • Fai clic sui pulsanti "precedente" e "successivo" per navigare tra le Competenze Mentali, Fisiche e Sociali.
  1. Tabella delle Competenze:mceclip6.png

    • I pulsanti di informazioni (i) accanto a ogni competenza apriranno l'ingresso del Compendio per quella competenza.
    • Nome Competenza - Il nome della competenza associata.
    • Checkbox - Fare clic su questa opzione per utilizzare punti dal pool di abilità "qualsiasi" invece del pool designato per il tipo di abilità attualmente selezionato (mentale, fisico o sociale).
    • Dimensione del dado - Questo menu a tendina contiene le dimensioni dei dadi. Selezionando un dado da questo menu a tendina verrà tolto un dado dal pool dell'abilità attualmente selezionata. È possibile selezionare la casella "qualsiasi" per togliere invece dal pool dei dadi "qualsiasi".
    • +1 Qualsiasi - Aumenta la dimensione del tuo dado di questo numero di punti - presi dai pool di dadi "qualsiasi" e "+1".
    • +1 Questo tipo di abilità (mentale, fisico o sociale) - Aumenta la dimensione del tuo dado di questo numero di punti - presi dal pool di abilità corrente.
    • Dimensione del dado - Questa è la dimensione attuale del dado per ogni abilità. Una volta completato il tuo personaggio, questi saranno pulsanti cliccabili per lanciare i dadi sul tuo foglio del personaggio.
  1. Pool di punti:

    • Questo contiene il numero di dadi che possiedi, organizzati per dimensione e categoria di abilità.
    • La categoria "qualsiasi" sono dadi che possono essere distribuiti a qualsiasi abilità spuntando la casella "qualsiasi" o utilizzando le voci "+1 Qualsiasi" nella Tabella delle Abilità (vedi sopra).
    • Ogni personaggio avrà assegnazioni per dadi con un numero di facce maggiore in categorie specifiche.
    • Se in qualsiasi momento scegli la dimensione sbagliata dei dadi o troppi dadi della stessa dimensione, un numero negativo verrà visualizzato nella categoria in cui hai commesso l'errore.
    • Avere numeri negativi o positivi nel tuo pool di punti ti avviserà se provi ad andare alla categoria successiva.

Abilità

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  1. Barra di navigazione:

    • Fai clic su "prev" o "next" per passare tra Abilità Speciali e Abilità Nova. Questi campi si comportano allo stesso modo descritto di seguito. 
  1. Sezione Abilità:

    • Specie
      • Indica la specie per l'abilità speciale. Questo campo di solito è di sola lettura in base alla specie del tuo personaggio, ma in casi speciali, come alcune abilità di Driftling, sarà un menu a tendina per selezionare la specie specifica.
    • Capacità
      • Nome dell'abilità
    • Prerequisiti
      • Elenca le abilità che devi avere per utilizzare questa abilità. Se i prerequisiti non vengono soddisfatti, questa casella sarà evidenziata in rosso.
    • Descrizione
      • Descrive l'abilità.
  1. Menu a tendina Abilità:

    • Oltre all'abilità speciale gratuita della specie, potrai scegliere dal menu a tendina. Una volta selezionato, i campi saranno compilati come per le Abilità della Specie (Nome abilità, Prerequisiti e Descrizione).

Equipaggiamento

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  1. Tabella Equipaggiamento:

    • Pulsante Info (i)

      • Clicca per saperne di più sull'oggetto stesso.

    • Nome

      • Il nome dell'oggetto.

    • Prezzo

      • Il costo dell'oggetto in Argento.

    • No. Acquistato

      • La quantità di questo particolare oggetto che hai acquistato.

  1. Argento Rimasto:

    • Quanto Argento ti rimane da spendere. Questa quantità verrà aggiornata automaticamente man mano che aumenti o diminuisci la quantità di qualsiasi oggetto che acquisti. Quando fai clic su Avanti in basso, un avviso ti avviserà che qualsiasi Argento avanzato verrà inviato nella chat di gruppo come tiro dei dadi. Il tuo GM dovrebbe tener traccia di questo nella scheda della nave del tuo gruppo. 

Nota: Argento è la valuta standard utilizzata nella galassia di Olaxis (vedi “Valuta in Olaxis”).


Revisiona

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  1. Barra di navigazione:

    • Fare clic su "Precedente" o "Successivo" per passare alle pagine di revisione.
    • Fare clic su "Torna alla pagina [X]" per tornare rapidamente alla pagina designata.
  1. Panoramica della pagina

    • Verrà visualizzata una panoramica delle scelte effettuate in tutte le pagine precedenti. Gli input sono in sola lettura, quindi se si desidera modificarli, è necessario tornare alla pagina associata stessa. L'unica eccezione è la revisione dell'equipaggiamento; c'è un pulsante per Condividere Argento Avanzato nel caso in cui il GM abbia dimenticato di registrare l'importo la prima volta. Assicurarsi di leggere attentamente ogni sezione. 

  1. Pulsante "Fine"

    • Il miglior pulsante dell'intero Charactermancer - fare clic su questo per completare il personaggio e iniziare a giocare a Burn Bryte!
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