Gli errori delle prestazioni grafiche sono spesso correlati a frame rate lenti o ritardi visivi. Ad esempio: un token che viene spostato sembra lento, le funzioni di zoom si caricano lentamente o l'area di gioco diventa vuota durante lo scorrimento/panoramica sulla mappa. Lo schermo viene costantemente ridisegnato, quindi questo documento serve ad aiutare a risolvere questi problemi di prestazioni grafiche.
Controlla il tuo sistema
Giocare su una macchina poco potente può causare un'esperienza scattante o poco reattiva. Per ottenere i migliori risultati, ti consigliamo di controllare le Raccomandazioni di Sistema Roll20. Più alta è la resa grafica, più fluida dovrebbe essere l'esperienza.
Abilita l'accelerazione hardware
L'accelerazione hardware all'interno del browser è uno dei modi migliori per migliorare le prestazioni durante l'utilizzo del Roll20 VTT, specialmente quando si utilizzano funzionalità come l'illuminazione dinamica.
Di seguito viene offerto un aiuto per trovare e attivare l'accelerazione hardware
- Nel browser Chrome:
- Vai su "chrome://settings/system"
- Assicurati che l'opzione "Usa l'accelerazione hardware quando disponibile" sia abilitata
- Nel browser Firefox:
- Vai su "about:preferences#general"
- Scorri fino alla sezione "Prestazioni"
- Assicurati che l'opzione "Usa l'accelerazione hardware quando disponibile" sia abilitata
- Per verificare ciò, potrebbe essere necessario selezionare/deselezionare l'opzione "Usa le impostazioni di prestazioni consigliate".
Attiva o disattiva le impostazioni che possono influenzare la grafica
Di seguito sono disponibili alcune opzioni che possono essere attivate per migliorare spesso le prestazioni. Queste impostazioni richiedono tipicamente ulteriori elaborazioni di rendering che potrebbero influire troppo sulle prestazioni:
- Illuminazione dinamica
- Modalità Esploratore
- Aggiornamento al rilascio
- Griglia della mappa
Sperimentare con queste impostazioni può aiutare a trovare la configurazione ideale per te e i tuoi giocatori.
Limita il numero di voci nel Diario dei Personaggi
Le schede dei personaggi possono diventare rapidamente di grandi dimensioni. Ogni campo e calcolo che si svolge sul foglio aggiunge dati aggiuntivi al tuo gioco. Ridurre il numero di schede attive nel gioco può migliorare le prestazioni per tutti i giocatori coinvolti.
Alcune opzioni includono:
Alcune opzioni includono:
- Rimuovere/eliminare fogli vecchi o inutilizzati.
- NOTA: Archiviare un foglio personaggio NON riduce la dimensione del gioco.
- Utilizza il Trasmutatore disponibile per gli abbonati Pro per spostare rapidamente i personaggi dentro e fuori dai giochi, se necessario.
Limita il numero di oggetti/risorse utilizzati
Ogni immagine o risorsa caricata e utilizzata sul VTT può aumentare la dimensione del gioco e influire sulle prestazioni. Cerca di utilizzare un piccolo numero di immagini quando possibile o utilizza un programma esterno per costruire mappe complete che possono essere caricate come un'unica immagine.
Più riduci il numero di risorse che devono essere renderizzate individualmente, migliori saranno le prestazioni.
Limita le dimensioni della pagina/mappa
Di solito si consiglia che le mappe o le pagine siano di dimensione 25x25. All'aumentare delle dimensioni della mappa, aumenta anche l'area effettiva che deve essere renderizzata, il che può influire negativamente sulle prestazioni. Questo può essere anche molto soggettivo ai sistemi individuali utilizzati dai giocatori nel tuo gioco.
Quando possibile, cerca di suddividere incontri o attività più grandi su più pagine per migliorare le prestazioni.
Limitare l'uso dello strumento di disegno
Lo strumento di disegno ha in generale un impatto minimo sulle prestazioni. In alcuni casi, un uso intensivo dello strumento può creare un gran numero di oggetti sulla mappa che possono iniziare a influenzare le prestazioni.
L'impatto sulle prestazioni dello strumento di disegno è più evidente sul livello di illuminazione dinamica, dove ogni linea deve essere calcolata insieme alla linea di vista e all'advanced fog of war. In mappe molto complesse, come i sistemi di caverne, consigliamo di utilizzare lo strumento poligono invece dello strumento a mano libera per limitare il numero di linee e vertici individuali.
Risoluzione dei problemi avanzata
Se quanto sopra non ha aiutato, puoi anche visitare le nostre guide di risoluzione dei problemi avanzate elencate di seguito. Ti preghiamo di tenere presente che queste soluzioni non sono garantite e i risultati possono variare.