ドアと窓は、レガシー・ダイナミック・ライティング以来、最も要望の多かった機能のひとつだ。 アップデイト・ダイナミック・ライティングの強化された機能により、私たちはこれらの現代建築の驚異を皆様にお届けすることができます! プレイヤーは窓から覗いたり、鍵のかかったドアに遭遇したり、秘密の通路を発見したりできる。 ドアと窓を設置する際の重要なヒントをいくつか紹介しよう:
- ダイナミックライティングコンポーネントが正しく機能するためには、ページとトークンの適切な設定が必要です。 正しいセットアップを行うために、ダイナミックライティングチェックリストを使用することをお勧めします。
- ドアや窓は、バリアライン 上ではなく 、バリアラインの脇に設置される。 ドアや窓のスペースを空けておくこと。
- 窓もドアも、我々のMOD(API)と連動するように設定されている。 APIをご覧ください:詳しくはヘルプセンターのオブジェクトのページをご覧ください。
- 窓やドアが正しく機能するためには、「制限運動」を有効にする必要がある。 マップに初めてドアや窓を設定するとき、この設定をオンにするよう求められます。
- ウィンドウを削除するには、ウィンドウを選択し、キーボードのbackspaceまたはdeleteキーを押します。
ダイナミックライティングの窓
Windowsはゲーム内で複数の役割を果たしている。 敵を突き飛ばしたり、戦略的に有利になるように覗き込んだり、強盗を始めるために侵入したりできる。 私たちのウインドウには、3つの編集可能な機能があります:
- ウィンドウ・ライン・カラー:ダイナミック・ライティング・レイヤーのウィンドウの表示色を変更します。 これにより、より入り組んだダンジョンでも簡単に色分けができる!
- ロックされたウィンドウ:このトグルはウィンドウがロックされているかどうかを決定します。 ウィンドウがロックされると、GMもプレイヤーもウィンドウを開閉できなくなります。
- オープンこのトグルは、ウィンドウが開いているかどうかを決定します。 窓が開いている場合、プレイヤーは窓からトークンを移動させることができる。
これらの機能に加えて、ダイナミック・ライティング・レイヤーからウィンドウの両端にあるバブルを使って、ウィンドウのサイズ変更と回転ができます。 ウィンドウを削除するには、そのウィンドウをハイライトし、deleteまたはbackspaceを押すだけです。 ドアと窓の設置方法については、以下のステップ・バイ・ステップ・ガイドをご覧ください!
ダイナミック・ライティングのドア
ドアは冒険者にとって、役に立つこともあれば、邪魔になることもある。 危険な敵をブロックしたり、貴重な財宝へのアクセスを妨げたりすることができる。 私たちのドアは、4つの編集可能な機能を備えています:
- ドア・ライン・カラー:ダイナミック・ライティング・レイヤーのドアの表示色を変更します。
- シークレット:プレイヤーがあなたのドアを見ることができるかどうかを決定します。 これは、知覚チェックで見破られる必要のあるドアや、プレイヤーが部屋に入ったときにすぐに明かされたくないドアがある場合に最適です。
- ロックされたドア:このトグルはドアがロックされているかどうかを判断します。 ドアがロックされていると、GMもプレイヤーもドアを開けることができません。
- 開いている:このトグルはドアが開いているかどうかを判断します。 開いたドアはロックできない。
ガイドドアと窓の設定
ツールバーのメニューで、手のアイコンにカーソルを合わせると、コンポーネント(ライト、窓、ドア)のオプションが表示されます。 目的のコンポーネントをクリックすると、コンポーネントのカスタマイズオプションが表示されます。 この時点から、マップをクリックするたびにコンポーネントが配置されます。 ダンジョン内に無造作にドアを散乱させないように注意しよう!