[レガシー】ビデオチャットとボイスチャットのトラブルシューティング

Roll20は、卓上ゲーム(他のゲームも含む)の周辺に人を集めることに関心がある。 そのために、ビデオチャットとボイスチャットを統合しました。 このドキュメントの目的は、ビデオおよび音声チャットのトラブルシューティング手順についてユーザーを支援することです。 

WebRTCはDiscord、Google Hangouts、Skypeなどとどう違うのですか?

WebRTCはHTML5の技術で、Javaアプレットを使わずにウェブブラウザでビデオや音声を再生する。 SkypeやDiscordのようなアプリケーションはブラウザベースではないため、Roll20では利用できないハードウェアアクセラレーションやデータ圧縮を利用できる。 これらのアプリケーションは、Peer-to-Peer接続ではなく、Client/Server接続またはAll-to-One-to-All接続を使用する。 All-to-One-to-All」接続では、スカイプのようなアプリケーションは、あなたのビデオ/音声データをサーバーに一度だけ送信し、そのサーバーがそのデータの負荷を通話相手のそれぞれに伝えます。 Peer-to-Peer "では、通話中の各ピア接続にビデオ/音声データを再度送信します。 つまり、2人以上の通話では、WebRTC通話のアップロード帯域幅コストは他のVOIPオプションよりも高くなります。 このようにアップロード帯域幅のコストが高くなると、アップロード帯域幅が低い接続のユーザーにとっては安定性に問題が生じる可能性がある。


Roll20 WebRTC の帯域幅要件

Roll20 WebRTC は、WebRTC をネイティブにサポートする Web ブラウザでのみ使用できます。 Roll20の公式サポートブラウザであるChromeとFirefoxの両方に対応しています。 Roll20 WebRTC 通話のダウンロードとアップロードの推奨帯域幅は、チャットの追加ユーザーごとに 512Kbps です。 つまり、6人(自分以外の5人)で通話する場合、安定した通話には約2.5Mbpsの帯域幅が必要になります。 これらの要件をサポートできない接続を持つメンバーがグループにいる場合は、ハードウェアアクセラレーションとデータ圧縮の両方を使用して帯域幅の要件を下げることができる、サードパーティの非ブラウザベースのチャットオプションを使用することをお勧めします。


設定の確認 

あなたやあなたのプレーヤーがビデオや音声の問題を経験している場合、最初に確認すべきはサイドバーの マイ設定タブにあるビデオ+音声チャットオプションです。

チャットテック

GMはWebRTCを有効にするために、Chat Techを Roll20 WebRTC (Chrome + Firefox)またはLegacy Roll20 WebRTC(非推奨)に設定する必要があります。 Chat Techが None(音声なし/ビデオなし)に設定されている場合、WebRTC通話はプレーヤー間の通話接続を開始しません。

レガシーRoll20 WebRTC(非推奨)オプションを使用していて、音声やビデオに問題がある場合は、最新のRoll20 WebRTC (Chrome + Firefox)オプションに変更することをお勧めします。

ブロードキャストと受信の設定

すべての人(GMとプレイヤー)は、ビデオやボイスが意図せず無効になっていないか、「他の人にブロードキャストしたい」と「他の人から受信したい」の設定を確認する必要があります。

出力と入力ソース

ビデオと音声に正しいデバイスが使用されていることを確認する。 音声出力ソースは、音声を聞きたいスピーカー機器を選択します。 オーディオ入力ソース(Audio Input Source)マイクデバイスを選択します。 ビデオ入力ソースビデオをキャプチャするウェブカメラを選択します。 音声出力ソースのドロップダウンメニューは、通話中でなければ使用できません。

迷ったら再接続ボタンを押そう

デバイスの入出力やブロードキャスト/レシーブの設定を行った場合は、必ず再接続ボタンをクリックしてください。 それ以外にも、ビデオや音声の問題が発生した場合、再接続ボタンを押すことで、通話中に静かに失敗した壊れた接続を修復できることがよくある。


ブラウザ設定

現在のところ、Roll20のVTTはFirefoxとChromeのウェブブラウザのみを完全にサポートしています。 他のブラウザは、ほとんど問題なくWebRTCを扱うことができるかもしれませんが、何らかの問題が発生した場合、信頼できる技術サポートを提供することはできません。

ブラウザを最新の状態に保つ

一般的に、ブラウザのバグ修正や最適化措置を利用するために、ブラウザを常に更新しておくことは良い考えです。

クロームのアップデート

  1. 右上のMoreボタン(縦に並んだ3つの点のアイコン)をクリックします。
  2. 表示されたドロップダウンメニューから「ヘルプ」をクリックします。
  3. 表示されるセカンダリドロップダウンメニューから「Google Chromeについて」オプションをクリックします。


または

  1. 貼り付け chrome://settings/helpをURLバーに貼り付けてEnterキーを押す。


どちらの方法でも、Chromeの「バージョン情報」ページが開き、現在のブラウザのバージョンが表示され、使用していない場合は最新の安定版へのアップデートが自動的に促されます。 インストール後、プロンプトが表示されたらブラウザを再起動して ください。

Firefoxのアップデート

  1. 右上のメニューボタン(横三本線のアイコン)をクリックします。
  2. ドロップダウンメニューの一番下にある「?
  3. 表示されたメニューから「Firefoxについて」をクリックします。
  4. Firefoxは現在のブラウザのバージョンを表示し、使用していない場合は自動的に最新の安定版へのアップデートを促します。 必要に応じて、[Restart to Update]ボタンをクリックします。

クロームのアクセス許可を有効にする

  1. VTTが初めてロードされると、画面上部に表示されるポップアップから、カメラとマイクへのアクセスを許可するかブロックするかを尋ねられるはずです。
  2. 許可] をクリックすると、Roll20 ゲーム内でカメラとマイクが使用できるようになります。


または

https://app.roll20.netに設定されていることを確認してください。

現在 であることを確認してください。にいることを確認してください。

クロームマイク許可.png

Firefoxのアクセス許可を有効にする

「Firefox AVセレクト
  1. VTTが初めてロードされると、画面左上のドロップダウンメニューから、マイクとカメラの許可を許可するか拒否するかを尋ねられます。
  2. そうでない場合は、アドレスバーの左上隅、「戻る」ボタンの隣にある赤い「カメラ」または「マイク」アイコンをクリックしてください。
  3. カメラの使用/マイクの使用]の横にあるXをクリックして、権限をリセットし、ブラウザのタブを更新した後にこのポップアップが再び表示されるようにします。
  4. 許可ボタンをクリックする前に、共有するカメラとマイクを正しく選択してください。

ウェブブラウザのキャッシュをクリアする

クロームのキャッシュを削除する

  1. 右上のメニューボタン(横線3本)をクリックします。
  2. ドロップダウンから「その他のツール」をクリックします。
  3. 新しいオプションから「閲覧データの消去」をクリックします。
  4. 時間範囲」ドロップダウンから「すべての時間」オプションを選択します。
  5. クッキーやその他のサイトデータキャッシュされた画像やファイルの両方をチェックする。
  6. Clear Dataボタンをクリックする。

Firefoxのキャッシュを削除する

  1. 右上のメニューボタン(横線3本)をクリックします。
  2. ドロップダウンメニューから「オプションボタン」(歯車のアイコン)をクリックします。
  3. 詳細設定]タブで、[ネットワーク]サブタブを選択します。
  4. キャッシュされたWebコンテンツ」セクションで、「今すぐクリア」ボタンを選択します。

デバイスと帯域幅のテスト

ウェブカメラWebRTC互換性テスト

また、以下の方法でウェブカメラとマイクのテストを行うこともできます。 どこで. このウェブサイトはPeer-to-PeerのWebRTCサービスでもあり、最大4人のユーザーを電話会議に参加させることができる。

ウェブカメラ/マイクテストの実行

  • マイク/ウェブカメラが別のブラウザで動作するか確認してください。 例えば、Firefoxを使用している場合、代わりにChromeで動作するかどうかを確認してください。
  • マイク/ウェブカメラは、SkypeやPhotoboothなど、カメラを使用する他のソフトウェアで動作しますか?

帯域幅テストの実行

まだご存じない方は、以下のサイトから帯域幅スピードテストを受けてみてください。 OOKLAのブラウザベースのスピードテスト. このテストは、あなたが普段Roll20でゲームをプレイしている原則的な環境で、Roll20のゲームを開いている状態で実行してください。

  1. スピードネットのホームページが表示されたら、中央の「GO」ボタンをクリックします。
  2. テストの実行を許可する。 この作業には数分かかる。
  3. Speedtestが終了すると、ダウンロードとアップロードの速度がメガビット/秒(Mbps)で表示されます。

バグレポートの提出

上記のいずれの方法でも問題が解決しない場合は、カスタマーサポートまでご連絡ください!

さらに、以下の情報も提供してください。

  • オペレーティングシステム
  • ブラウザとバージョン
  • 問題の説明
  • WebRTCデバッグ・ログ(「My Settings」タブの「Audio and Video」セクションにある「Download WebRTC Debug Log」ボタンをクリックします)
  • 上記によるダウンロードとアップロードの平均速度 帯域幅テスト.
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