WebRTCはDiscord、Google Hangouts、Skypeなどとどう違うのですか?
WebRTCはHTML5の技術で、Javaアプレットを使わずにウェブブラウザでビデオや音声を再生する。 SkypeやDiscordのようなアプリケーションはブラウザベースではないため、Roll20では利用できないハードウェアアクセラレーションやデータ圧縮を利用できる。 これらのアプリケーションは、Peer-to-Peer接続ではなく、Client/Server接続またはAll-to-One-to-All接続を使用する。 All-to-One-to-All」接続では、スカイプのようなアプリケーションは、あなたのビデオ/音声データをサーバーに一度だけ送信し、そのサーバーがそのデータの負荷を通話相手のそれぞれに伝えます。 Peer-to-Peer "では、通話中の各ピア接続にビデオ/音声データを再度送信します。 つまり、2人以上の通話では、WebRTC通話のアップロード帯域幅コストは他のVOIPオプションよりも高くなります。 このようにアップロード帯域幅のコストが高くなると、アップロード帯域幅が低い接続のユーザーにとっては安定性に問題が生じる可能性がある。
Roll20 WebRTC の帯域幅要件
Roll20 WebRTC は、WebRTC をネイティブにサポートする Web ブラウザでのみ使用できます。 Roll20の公式サポートブラウザであるChromeとFirefoxの両方に対応しています。 Roll20 WebRTC 通話のダウンロードとアップロードの推奨帯域幅は、チャットの追加ユーザーごとに 512Kbps です。 つまり、6人(自分以外の5人)で通話する場合、安定した通話には約2.5Mbpsの帯域幅が必要になります。 これらの要件をサポートできない接続を持つメンバーがグループにいる場合は、ハードウェアアクセラレーションとデータ圧縮の両方を使用して帯域幅の要件を下げることができる、サードパーティの非ブラウザベースのチャットオプションを使用することをお勧めします。
ブラウザ設定
現在のところ、Roll20のVTTはFirefoxとChromeのウェブブラウザのみを完全にサポートしています。 他のブラウザは、ほとんど問題なくWebRTCを扱うことができるかもしれませんが、何らかの問題が発生した場合、信頼できる技術サポートを提供することはできません。
ブラウザを最新の状態に保つ
一般的に、ブラウザのバグ修正や最適化措置を利用するために、ブラウザを常に更新しておくことは良い考えです。
クロームのアップデート
- 右上のMoreボタン(縦に並んだ3つの点のアイコン)をクリックします。
- 表示されたドロップダウンメニューから「ヘルプ」をクリックします。
- 表示されるセカンダリドロップダウンメニューから「Google Chromeについて」オプションをクリックします。
または
- 貼り付け
chrome://settings/help
をURLバーに貼り付けてEnterキーを押す。
どちらの方法でも、Chromeの「バージョン情報」ページが開き、現在のブラウザのバージョンが表示され、使用していない場合は最新の安定版へのアップデートが自動的に促されます。 インストール後、プロンプトが表示されたらブラウザを再起動して ください。
Firefoxのアップデート
- 右上のメニューボタン(横三本線のアイコン)をクリックします。
- ドロップダウンメニューの一番下にある「?
- 表示されたメニューから「Firefoxについて」をクリックします。
- Firefoxは現在のブラウザのバージョンを表示し、使用していない場合は自動的に最新の安定版へのアップデートを促します。 必要に応じて、[Restart to Update]ボタンをクリックします。