2014
2014年11月11日
中規模アップデート:
- トークンの動きを制限し、ダイナミック・ライティングの壁を通れないようにする。
- Pathfinderのようなシステムでローライトビジョンのメカニクスをサポートするためのダイナミックライティングの "Light Multiplier "設定。
- グローバルイルミネーションは、日中の屋外や明るい家屋などを照らす設定。
- D&D 5E のようなゲームのためのリロール・オンス・オペレーター。
- シートからロールボタンを直接マクロクイックバーにドラッグ&ドロップできる
- ターンオーダーカウンター
完全な変更履歴 [17]
2014年9月3日
カードデッキシステムの改善:
- 山札から特定のカードを選んで配る
- 泡などのトークンに関連するすべての機能を備えた「トークン」としてテーブルにカードをプレイすることを選択します。
- カードが手札に置かれ、卓上に戻されると、カードに情報が保存される。
- z'を押すと、卓上で選択されているアイテムが拡大表示される。 さらに
完全な変更履歴 [16]
2014年6月25日
マイナー」アップデートが含まれる:
- 新しいズーム機能
- 画像アップロードの改善
- 新機能「キャラクター・ヴォールト」を追加。
- LFG検索の改善
完全な変更履歴 [15]
2014年5月28日
Roll20プラットフォームの2度目のメジャーアップデートとなるData Delve。 ここでは紹介しきれないが、ハイライトは以下の通り:
- QuantumRoll、サイコロを振るための新しい "真の "乱数発生器
- キャラクターシート
- サーバーのアップグレード
- 改良されたビデオ/ボイス
- ...そして、もっとたくさんのこと(何百もの調整とバグ修正を含む)。
詳しくはブログ記事をご覧ください: http://blog.roll20.net/post/87112838355/data-delve-is-live
完全な変更履歴 [14]
2014年1月20日
Rugged Rerollのリグナリングの問題に対処し、卓上のレンダリング要素の順序をいくつか改善したマイナーアップデートです。
- 視界がある」トークンは、すべてのものの上に描かれるようになり、限られた視線角度でトークンが隠れるのを防ぐことができる。
- PingとMeasurementsが他のものの上にも描かれるようになったので、GMとプレイヤーは、たとえプレイヤーには隠れていても、卓上のものを指摘できるようになりました。
- Ping、計測、ウェイポイントがGMレイヤー上で行われた場合、プレイヤーに表示されなくなりました。
- 配布資料に「GMノート」フィールドが追加された
- 外部(ウェブ検索)画像のプロキシ処理の改善。
完全な変更履歴 [13]