2014年変更ログ

2014


2014年11月11日

中規模アップデート:

  • トークンの動きを制限し、ダイナミック・ライティングの壁を通れないようにする。
  • Pathfinderのようなシステムでローライトビジョンのメカニクスをサポートするためのダイナミックライティングの "Light Multiplier "設定。
  • グローバルイルミネーションは、日中の屋外や明るい家屋などを照らす設定。
  • D&D 5E のようなゲームのためのリロール・オンス・オペレーター。
  • シートからロールボタンを直接マクロクイックバーにドラッグ&ドロップできる
  • ターンオーダーカウンター


完全な変更履歴 [17]


2014年9月3日

カードデッキシステムの改善:

  • 山札から特定のカードを選んで配る
  • 泡などのトークンに関連するすべての機能を備えた「トークン」としてテーブルにカードをプレイすることを選択します。
  • カードが手札に置かれ、卓上に戻されると、カードに情報が保存される。
  • z'を押すと、卓上で選択されているアイテムが拡大表示される。 さらに


完全な変更履歴 [16]


2014年6月25日

マイナー」アップデートが含まれる:

  • 新しいズーム機能
  • 画像アップロードの改善
  • 新機能「キャラクター・ヴォールト」を追加。
  • LFG検索の改善


完全な変更履歴 [15]


2014年5月28日

Roll20プラットフォームの2度目のメジャーアップデートとなるData Delve。 ここでは紹介しきれないが、ハイライトは以下の通り:

  • QuantumRoll、サイコロを振るための新しい "真の "乱数発生器
  • キャラクターシート
  • サーバーのアップグレード
  • 改良されたビデオ/ボイス
  • ...そして、もっとたくさんのこと(何百もの調整とバグ修正を含む)。


詳しくはブログ記事をご覧ください: http://blog.roll20.net/post/87112838355/data-delve-is-live

完全な変更履歴 [14]


2014年1月20日

Rugged Rerollのリグナリングの問題に対処し、卓上のレンダリング要素の順序をいくつか改善したマイナーアップデートです。

  • 視界がある」トークンは、すべてのものの上に描かれるようになり、限られた視線角度でトークンが隠れるのを防ぐことができる。
  • PingとMeasurementsが他のものの上にも描かれるようになったので、GMとプレイヤーは、たとえプレイヤーには隠れていても、卓上のものを指摘できるようになりました。
  • Ping、計測、ウェイポイントがGMレイヤー上で行われた場合、プレイヤーに表示されなくなりました。
  • 配布資料に「GMノート」フィールドが追加された
  • 外部(ウェブ検索)画像のプロキシ処理の改善。


完全な変更履歴 [13]

この記事は役に立ちましたか?
0人中0人がこの記事が役に立ったと言っています