2017年変更ログ

2017


2017年12月12日

新しい試合管理キューシステム

  • ゲームへのモジュールの追加、ゲームへのアドオンの追加、ゲームのコピーの作成、アドオン/モジュールのパッチ適用などのタスクはすべて、ロールバックが現在提供されているのと同じウェブホストに移動されました。 これは、これらのプロセスをより速く実行するために、メインのサイトトラフィックからそれらを取り出します。
  • この変更により、Create New Gameプロセスの動作が変わります。 I'm ready, Create Game!」ボタンをクリックすると、そのままバーチャル卓上にジャンプするのではなく、ブラウザが新しいゲームの詳細ページにジャンプします。
  • ゲーム作成者とプレーヤーがより一般的に理解できるように、「ゲームに参加する」ボタンのテキストが「ゲームを開始する」に変更されました。


完全な変更履歴 [52]


2017年9月26日

フォグ & 機能アップデート


完全な変更履歴 [51]


2017年3月8日

  • LFGツールのLFGリストにPay To Playタグが追加されました。
    • LFGフォーラムへのペイ・トゥ・プレイ投稿に関する変更点
  • LFGフォーラム・キャプチャ
  • マーケットプレイスの変更と改善
  • 新しい卓上オーディオ・トラックを追加、さらに1曲更新
  • 現在、WebRTCの修正に取り組んでいる
  • 現在、ジュークボックスの問題を修正するためにFanburstと共同作業中


完全な変更履歴 [50]


2017年2月2日

  • ページ、トークン、キャラクターシートでゲームのデフォルト設定が利用可能になりました。
    • 既存のコンテンツを新しいゲームデフォルト設定に変換するために、ゲーム内でアプライヤーを使用できます。
  • プロユーザーは、ゲームの詳細ページからゲームをロールバックできるようになりました。
  • WebRTCにマイク入力インジケーターが追加され、音声のみのユーザーがどのユーザーが話しているかを識別しやすくなりました。


完全な変更履歴 [49]

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