「Dungeon Scrawl」へ
「Dungeon Scrawl」にすぐにアクセスしたい場合は、以下のリンクをクリックしてください:
Dungeon Scrawl
ご不明な点がございましたら、ウェブフォームよりサポートチームまでお問い合わせください。
「Roll20 Connection」を使えば、Dungeon ScrawlのマップをRoll20の卓上にリアルタイムで直接同期させることができます。 『Dungeon Scrawl』で描画や変更を行うと、接続されたRoll20のページに自動的に反映されます。エクスポートやアップロードは不要です。
「Roll20に接続」パネルを開くには、サイドバーメニューの「Roll20」ボタンをクリックしてください。
仕組み
この接続により、Dungeon Scrawl から Roll20 への一方向の同期が設定されます。 「Dungeon Scrawl」のマップ上に表示されているもの(部屋、ドア、画像、その他の描画要素)はすべて、連携されたRoll20のページに表示されます。
リンクされたマップは、Roll20の「マップレイヤー」上でZ順序が最も低い位置に表示されます。つまり、Roll20のマップレイヤー上に配置されたものはすべて、そのマップよりも上に表示されます。
いくつか注意すべき点があります:
- 同期は一方向です。 Roll20に直接追加されたもの(イラスト、画像、コマなど)は、Dungeon Scrawlには表示されません。
- コマや動的照明ラインなどのRoll20の機能は、同期の対象外であり、Dungeon Scrawlには表示されません。
- マップのデフォルトのサイズは50×50マスです。 Roll20のページは、この領域に合わせて自動的に更新されます。
- 現在、デフォルトの正方グリッドのみがサポートされています。 現在、等辺グリッド、二等辺グリッド、および六角グリッドはご利用いただけません。
接続の設定
接続を設定するには、Roll20内で新しいDungeon Scrawlマップを作成する方法と、既存のDungeon Scrawlマップを接続する方法の2つがあります。
オプション 1:Roll20 から新しいマップを作成する
マップをゼロから作成する場合は、この方法を使用してください。
- マップを表示したいRoll20の卓上ゲームを開くか、作成してください。
- Roll20で「ページメニュー」を開き、「ページを作成」の横にあるドロップダウン矢印をクリックします。
- 「新しいDungeon Scrawlマップを作成」を選択します。
- 「Dungeon Scrawl」の新しいタブが開きます。 マップは新しいRoll20ページに接続されました。変更を加えると、自動的に同期されます。
オプション 2:既存のマップを接続する
『Dungeon Scrawl』でマップの作成をすでに開始している、または完了している場合は、この方法をご利用ください。
『Dungeon Scrawl』では、「ファイル」→「開く」からマップを開くか、Pro有料プランをお持ちの場合はライブラリから開いてください。
- サイドバーメニューの「Roll20」ボタンをクリックして、「Roll20に接続」パネルを開きます。
- 接続を「オン」に切り替えてください。
- プレビューウィンドウをドラッグして表示領域を調整し、Roll20に表示したいマップの部分を枠内に収めてください。
- 「接続コードをコピー」をクリックします。
- マップを表示したいRoll20の卓上ゲームを開くか、作成してください。
- Roll20のページメニューのドロップダウンから、「既存のDungeon Scrawlマップを接続」を選択します。
- ページの名前を入力し、接続コードをフィールドに貼り付けてください。
- 「保存してページを作成」をクリックします。 マップの接続が完了し、ご利用いただける状態になりました。
マップの保存
「Dungeon Scrawl」タブを閉じたり、更新したりすると、接続中のセッションが終了します。 作業内容が失われないように、終了する前に「ファイル」→「保存」または⌘/Ctrl+Sを押してマップを保存してください。
「Dungeon Scrawl Pro」のサブスクライバーは、マップをアカウントに自動的に保存するオートセーブ機能もご利用いただけます。 詳細については、「マップの保存と管理」を参照してください。
以前に接続したマップの編集
「Dungeon Scrawl Pro」の購読者
リンクされたマップは、タブを閉じた後もリンクされた状態を維持します。 編集を続けるには、ライブラリからマップを開き、変更を加えてください。 「Roll20に接続」パネルで接続がオンになっている限り、変更内容は自動的にRoll20に同期されます。
無料ユーザー
各セッションごとに新しい接続コードが必要です。 以前に接続したマップを再接続するには:
- 「Dungeon Scrawl」で、「ファイル」→「開く」を選択し、保存したマップを開いてください。
- サイドバーメニューの「Roll20」ボタンをクリックして、「Roll20に接続」パネルを開きます。
- 「接続コードをコピー」をクリックします。
- 以前マップが接続されていたRoll20の卓上ゲームを開いてください。
- ページツールバーで、関連するページを見つけて、3つの点からなるメニューをクリックします。
- 「Dungeon Scrawlのリンクを編集」を選択します。
- 新しい接続コードを貼り付け、「編集」をクリックします。 ページへの接続が回復しました。
接続を無効にする
接続を無効にするには、2つの方法があります:
- 『Dungeon Scrawl』で、「Connect with Roll20」パネルを開き、接続を「オフ」に切り替えてください。 接続はいつでも再有効化できます。
- Roll20では、ページツールバーから接続されたページに移動し、3つの点のメニューをクリックして、「Dungeon Scrawlのリンクを編集」を選択します。 「Dungeon Scrawl」のページのリンクを解除するには、「Dungeon Scrawl」のページのリンクを解除をクリックしてください。
注:Roll20からの接続解除は取り消すことができません。 新しい接続コードを使用して再接続しない限り、このページは『Dungeon Scrawl』からの更新を受け取らなくなります。
よくある質問
接続できるマップの数に制限はありますか?
いいえ。 マップはいくつでも作成して、接続することができます。
接続コードを他の人に教えてもいいですか?
マップの接続コードやリンクを他人と共有することはお勧めしません。 コードにアクセスできる人なら誰でもマップを編集できますが、同時編集を行うと同期の問題が発生したり、コンテンツが失われたりする可能性があります。
Roll20で、私のマップが正しく中央に配置されていません。 どうすれば直りますか?
『Dungeon Scrawl』のデフォルトのマップサイズは50×50マスです。 位置を調整するには、「Roll20と接続」パネル内のプレビュー領域をドラッグし、マップをエクスポート領域の中央に合わせてください。
「Dungeon Scrawl」ライブラリからマップを削除すると、Roll20との連携に影響はありますか?
いいえ。 ライブラリからマップを削除しても、既存のRoll20接続には影響しません。 ただし、Roll20のページに新しい「Dungeon Scrawl」ページを再接続しない限り、接続されたマップに変更を加えることはできなくなります。
バグの報告やフィードバックはどこに送信すればよいですか?
バグはヘルプセンターのサポートフォームからご報告ください。 「提案とアイデア」フォーラムで、ご意見や機能リクエストをお寄せください。